В начале 2011 года несколько фанатов StarCraft 2: Wings of Liberty решили создать мод к игре по типу MMO World of WarCraft, но только вместо персонажей WOW в игре должны были бы действовать персонажи SC2. Название у проекта было многообещающие: StarCraft Universe.
В начале этой истории Blizzard отреагировали негативно: главе разработки мода Райану Уинзену пришло письмо от юристов Activision о нарушении авторских прав, ролик мода был удален с видеохостингов. Спустя некоторое время Blizzard успокоились и дали зеленый свет на разработку проекта, и даже приглашали Райна к себе в офис. Спустя полгода у Райна не было времени для посещения офиса Blizzard, он даже бросил школу для разработки мода, а огласка в новостях помогла найти ему композиторов и дизайнеров.