Обзор блюпостов от 4.02.14
Опубликовано пользователем Ozzy
Начинать с какой новости - хорошей или плохой? Ладно, традиционно начну с (условно) плохой: Гадалка больше не сможет перековать статы на старых вещах. Все предметы, которые выпадут до препатча, нельзя будет улучшить, так что судьба припасенных мемп с 6КШ теперь под вопросом.
Также с этим изменением будет связан забавный баг - вайп с патчем для беты не планируется, поэтому все вещи выбитые до этого патча также нельзя будет перековать.
Official Blizzard Quote (ссылка)
В следующем патче для Беты вы больше не сможете зачаровать устаревшие (которые выпали до патча 2.0.1) вещи. Мы вводим это изменение, поскольку некоторые устаревшие предметы, после перековки, могут быть непропорционально сильнее новых вещей, что не входило в наши планы.Но с этим будет связан интересный "баг", если это можно так назвать, который будет результатом этого изменения в следующем патче - все предметы, полученные до этого патча, больше нельзя будет зачаровать (ведь вайпа при патче опять не будет). Это просто особенность этого исправления, и мы просто сообщили это для тех, кто участвует в бета-тестировании, как только смогли. На все предметы, которые выпадут в патче 2.0.1 и позже, можно будет наложить чары, это не будет проблемой, когда мы выпустим патч и дополнение.
Теперь черед хорошей новости! Blizzard таки смиловались над нами, и в Reaper of Souls дадут нам *барабанная дробь* вкладку для сундука! Правда всего одну, и купить ее смогут только те, кто купил непосредственно сам аддон.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы внесли несколько изменений, дабы смягчить проблему заполнения сундука. Самое крупные среди них - мы ужали крафтовые материалы до двух тиров и увеличили размер связок многих предметов. Если раньше было 10 различных материалов для крафта (не считая томов и страниц), то теперь их только пять. Размер связок для реагентов и камней увеличен до 1000, а страницы и тома были вовсе убраны из игры.Но мы видим и нужду в хранении дополнительных крафтовых реагентов и вещей, добавленных в Reaper of Souls, так что мы добавляем дополнительную вкладку тайника. В следующем патче для беты будет добавлена новая вкладка сундука, которую смогут приобрести игроки в бете. Вкладка будет открываться так же, как и остальные - покупкой самой вкладки и, постепенно, по 14 ячеек. Когда выйдет дополнение, эта вкладка будет требовать наличие купленого аддона.
От таких громких изменений перейдем к кое-чему попроще. Например - к капу игроков в кланах и сообществах:
Official Blizzard Quote (ссылка)
В текущем патче у кланов и сообществ были установлены экспериментальные лимиты, пока мы определяли более подходящие значения для них. Имейте ввиду, что есть и некоторые технические ограничения, которые нам также надо было учитывать, и мы попробовали удовлетворить потребности не жертвуя производительностью.Кланы задуманы для маленьких, сплоченных групп игроков. Когда выйдет патч 2.0.1, там будет лимит в 120 игроков.
Сообщества, в свою очередь, созданы для больших групп, и вы можете охарактеризовать ваше сообщество по категории (включая классы, регионы и стиль игры, но не ограничиваясь только ими). В них не будет лимита на количество участников; но если в списке будет более 100 игроков, то там будут отображаться только офицеры.
На десерт: если кто-то испытывал проблемы из-за аффикса рефлекта (отражения) урона, особенно от Штурмового Зверя, можете быть спокойны - там нашли ошибку и в следующем патче возвращаемый урон не будет чрезмерным.
Комментарии
А я когда сливал камни думал кому они сдались ибо скупили почти сразу, а тут вооон оно что, ну давай успеха, и не играй в форекс, а то....
Гы, о да, 20% лишних кд на пушке сделают перса нагибатором, а лишние 300 силы в сумме со всех сокетных шмоток поднимут дпс до заоблачных высот. - Нет, но зато с ними можно будет начать с Т3, а не с Т1.
Да, Близзы походу- апасная контора)
Ты такое очучение, что не играл\не смотрел стримы РоСа. Со старта на 60 уровне в топовом ванильном шмоте ты будешь рвать Т1, терпимо играть на Т2 и терпеть на Т3. Как только ты начнешь апать уровни 60+1, сила монстров и их хп взлетят вгновенно. Никикие 20% и 300 мейнстата на ванильных шмотках не спасут тебя от ваншотов от элиты на Т3+ на 70 уровне. Окстись :)
Ты такое очучение, что не играл\не смотрел стримы РоСа. - Играл на ПТР, стримы спецом не смотрел, чтобы не спойлерить для самого себя)
А теперь информация для анализа: 93К дамага (за ДХ) позволяют мне играть на Т2 в ПТРе и достаточно эффективно валить элитку, а вот StiG'у в RoS 600К дамага (за ВД) позволяют валить только Т1 и эффективность ниже чем у меня на Т2.
Теперь сам посчитай как идёт прогресс с 60 до 70 уровня ^_^
Вот и я про то же :)
Сейчас он вам о куче туррелей расскажет)
У меня Вар 160к ДПС - живу Т1, но убиваю не очень быстро. На Т2 уже все печально.
stiG конечно не самый лучший пример (при всём к нему уважении), ибо он играет на ХК и все таки про деф не забывает, а на софет расклад другой, но в общем смысл тем же остается.
Самый обычный ПТР, просто неплохой билд и достаточно приятные оранжевые бонусы. ДХ с умениями: тройные бомбы, разрывная стрела с ракетами, 5 турелей с ракетами, размножающаяся метка смерти, 3 волка и дождик с оглушением, который вызывает 2 копии на 15 секунд (оранжевый аффикс) плюс пассивки под это дело.
Играл с нуля, не копируя персов с лайва
А теперь просто зайди на стрим и посмотри с каким ДПС люди с трудом тянут Т3-Т6 на ЗБТ, и потом ты мне расскажешь про свои 93к.
*facepalm*
Я про это и говорил в своем комменте: StiG играет в RoS на Т1 с 600К на 70 уровне, в ПТР же хватает 93К для Т2.
То есть разница между 70 и 60 уровнем - просто небо и земля и даже топовые камни RoS не позволят сразу играть на Т5, как того хочет автор коммента на который я отвечал
Сори,таки я тебя криво понял.
А как с трансмогрификацией обстоят дела ? Надеюсь внешний вид старых легендарок можно будет получить.
Много раз говорилось, что выбитые до РоС легендарки не будут учитываться, как модели для трансмогрификации. При этом никто не мешает выбить эти же легендарки в РоС и открыть необходимый внешний вид.
Не хотелось бы расстраивать, но внешний вид старых легендарок можно получить, если их выбить в аддоне :)
С большим удовольствием приму в дар ставшие ненужными вещи или камни на монка.
Буду кране благодарен. Могу оказать художественную помощь)
Хватит ныть тряпки! Извините
:)) улыбнуло
А вы будьте попроще, уважаемый D'hoine, и всё поймете
Куда уж проще? Проще только валенки.
Не знаю, как обстоят дела с игроделами из других контор, но сдается мне, что большинство текущих болячек Д3, в частности постоянные нерфы ими же заявленных вкусняшек, - тупо проблема СТАРОСТИ дьябловских разрабов. Эта их нерешительность, мелочность, гипертрофированная расчетливость, паническая боязнь малейшего дисбаланса. Это их фирменное "мы дадим вам свободу, мегалегендарки, много-много всего нового и вкусного и т. д.", а потом "ой, не, ребят, извините, мы погорячились" выдает в них унылых дядек, которые зарылись с головой в цифры и напрочь забыли, ЧТО и ДЛЯ КОГО они делают. Хочется сказать им: "Чуваки, это ИГРА-А-А. Пусть там иногда будет дисбаланс, пусть там будут какие-то безумные штуки, которые будут заставлять нас ждать, когда же, наконец, можно будет добраться до компа и запустить любимую игру". Но нет, они хотят стерильности. В проходимой за несколько часов игре, где сюжет второстепенен, ага.
Срезонировало :) Похоже, что они, в погоне за качеством, теряют душу серии и игродельства в целом
Именно :( Только не за качеством, а за своим задранным носом - "вы будете играть ТОЛЬКО TАК, как MЫ хотим" ......... А темы ихние - отстой. Вайп перековки - ☭☭☭☭☭☭☭☭☭ короче нет слов - Уроды. Такие же уроды загубили серию C&C...
Близы снова в своем стиле... Раньше, на одном амулете ,рарном, могло рольнутся 8 полезных статов - мейн, живка, % лайфа, резы/броня, трифект, дамаг. А теперь только 4. Ни разу более чем 4+2(secondary - читай УГ) не видел амуля в РОС. И это касательно и остальны новых вещей. Естественно, старые круче при зачаровывании. Отголосок был таким по ДПС за счет уникального бонуса, за счет него ценились и многие другие вещи - Мемпа, КЧ, Штаны Инны и т.д., с кторых их униклаьные свойства убрали. И если раньше был шанс, что близы все поправят и сделают возможным появление вещей с >4 нормальными аффиксами и вернут легендаркам уникальные свойства, то теперь понятно, что решили вопрос проще. Вырежем энчантинг со старых предметов. Ура(
Близзы все правильно делают.
Люблю такие посты, а больше всего аргументированную точку зрения уважаю.
Моя точка зрения совпадает. Только я разверну.
У близов было два пути:
1) Как они сделали раньше с АС. Т.е. занерфить всё в хлам, чтоб старые вещи не могли дотягивать до новых
2) Отобрать возможность энчантинга, ибо 9% КШ на 60 и 9% КШ на 70 дают одинаково КШ.
Близы меняют подход к генерации афиксов, значит либо менять для всех, либо только для новых. Как это сделать для всех? Никак. Статы на шмоте не переролить. Занизить - да, переролить уже ни как. Вот и обрезали энчантинг для старых, чтоб с новыми не могли сравниться.
старые то шмотки никера не имба же .... если когда резали ас некоторые классы имели жуткий профит от ас ... то тут все классы в более менее равном положении ... а при этих же 9 кш на новой шмотке будет больше мейна и виты а значит больше ехп + на путной легендарке будет путный желтый аффикс ... что в принципе не соизмеримо ... так что старые вещи все равно бы носили допервой путной новой леги ...
а раз уж лут 2.0 такое ахуенный по заверениям близард ... то и дроп легендарок не должен заставить себя долго ждать ...
а так придется бегать в желтых которые как тут уже говорили из за нового распределения аффиксов не очень ... если на легендарках с этим можно смениться из за желтых аффиксов то на желтых шмотках таких нет ..
воабщимпичалька ...
+ вариативность развития персонажа ...
так были новые шмотки + старые переделанные (некоторые можно было бы активно использовать на 70 лвл)
а так только новые .... собственно вариантов шмота меньше = вариантов раскачки меньше ...
Страницы