Новый билд на PTR - 1.0.8.16107
Опубликовано пользователем Ozzy
+38
Буквально вслед за датамайном последовали и официальные патчноуты нового билда на PTR.
К классовым изменениям добавились еще исправления некоторых достижений, аффиксов и баф Святилища опыта.
Напоминаю, что это лишь список изменений в сравнении с прошлым патчем на PTR.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Общее
- Бонус опыта от Святилищ опыта теперь тоже считается мультипликативно.
Достижения
-
Исправление ошибок
- Достижение Massive Blow снова можно получать.
- Достижение Fallen Angel теперь требует убить только Изуала за 120 секунд.
- Достижение Bashanishu больше не требует чтобы игрок использовал обычную атаку.
- Достижение Hero's New Clothes больше не требует для получения чтобы игрок нанес последний удар.
- Достижение Uncaged теперь требует чтобы игрок оставался живым.
- Достижение Good Eye теперь требует чтобы игрок оставался живым.
- Исправлена ошибка, которая приводила к неполучению достижения Self Sufficient при первом убийстве Диабло.
- Исправлена ошибка, которая приводила к неполучению достижения Death Trap первый раз когда игрок выполнил критерий.
Классовые изменения
Колдун
- Стая горящих летучих мышей опаляет противников, находящихся перед колдуном, и наносит им 385% (было 180%) урона от оружия в виде урона от огня.
-
Руна - Туча нетопырей
- Колдун призывает вихрь нетопырей, которые наносят находящимся рядом противникам 501% (было 234%) урона от оружия в виде урона от огня. Наносимый нетопырями урон каждую секунду увеличивается на 20% вплоть до 100%.
-
Руна - Чумные нетопыри
- Чумные летучие мыши налетают на противника и заражают его чумой. Чума наносит постепенно увеличивающийся урон (максимум 578% (было 270%) урона от оружия в виде урона от яда).
- 15% затрат маны расходуется из запаса здоровья. Также колдун восполняет 2% (был 1%) от максимального запаса здоровья в секунду.
Монах
- Монах произносит мантру, позволяющую ему и всем союзникам в радиусе 40 м дополнительно восстанавливать 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
-
Руна - Поддержка
- Скорость восстановления здоровья от «Мантры исцеления» увеличивается до 1240 (было 620) ед. здоровья в секунду.
- Каждый раз, когда монах восстанавливает здоровье другого героя с помощью направленного исцеления, они оба дополнительно наносят 20% (было 16%) урона в течение 15 сек.
Охотник на демонов
-
Руна - Первая помощь
- Находящиеся поблизости союзники восстанавливают 2% (был 1%) от своего максимального запаса здоровья в секунду.
-
Руна - Питомец — кабан
- Охотник на демонов призывает не ворона, а кабана. Кабан увеличивает скорость восстановления здоровья на 310 (было 155) ед. в сек. Кроме того, кабан увеличивает сопротивление охотника на демонов всем видам урона на 15%.
- Охотник на демонов восполняет 2% (был 1%) от своего максимального запаса здоровья в сек.
Варвар
-
Руна - Воодушевление
- Увеличивает максимальный запас здоровья на 10%. Кроме того, при задействованном умении «Воинственный клич» раз в секунду восстанавливается 620 (было 310) ед. здоровья.
- Время действия боевых криков варвара увеличено вдвое. Издав крик, восполняет варвару и всем союзникам в радиусе 50 метров 4% (было 2%) от максимального запаса здоровья раз в секунду в течение 60 сек.
Чародей
- Чародейка создает ледяной луч, наносящий 280% (было 215%) урона от оружия в виде урона от холода первому противнику на своем пути и снижающий скорость передвижения цели на 60% на 4 сек.
-
Руна - Гололед
- Противники, погибшие от «Морозного луча», оставляют после себя замороженный участок, наносящий 504% (было 387%) урона от оружия в виде урона от холода.
-
Руна - Леденящий луч
- Непрерывное применение умения к одной цели увеличивает наносимый урон в течение 1,5 сек. вплоть до 364% (было 280%) урона от оружия в виде урона от холода.
-
Руна - Снежный вихрь
- Чародейка создает вокруг себя снежный вихрь, который наносит 364% (было 280%) урона от оружия в виде урона от холода всем попавшим под него противникам.
-
Руна - Энергон
- При наличии фамилиара чародейка восполняет 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
- Находясь под действием защитного доспеха, чародейка восполняет 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
Спутники
Храмовник
- Восстанавливает герою и храмовнику 310 (было 155) ед. здоровья в сек.
Противники
Общее
- Урон наносимый огненным лужами, которые оставляют Blazing Guardian, уменьшен на 50%, но минимальный урон был увеличен.
Исправление ошибок
- Противники с аффиксом Мститель теперь корректно получают по +25% к урону каждый раз когда в группе умирает монстр.
- Противники с аффиксом Вампир теперь корректно лечатся на 200% от своего урона на всех сложностях.
Комментарии
ну а смысл ? он же его не обездвиживает полностью ? а 60% да с учетом нерфа на инферно вообще в ничто превращаются ... так что как контроль скил кака ((( ибо лучше КМ сорки контролить не может никто )))
а как дамажный скил тож не поюзаешь ибо деза лучше )
Вот и проверим, как дамажить будет после баффа. Учитывая, что такой луч виз может держать без патери энергии, имхо неплохо.
ну если чародей так уверен в том что их хорошо бафнули ))) то я за вас рад)))
просто впервые читая описание обновлений мне как то не ловко за то что мой класс больше всех апнули))))
турель, кабан? я че за суммонера играю чтоль? мб дх сменят проф стат с ловки на инту?ну че за ё?единственное светлое был пепельный след, и тот нерфанули.
волосатые шары были круче чем пепельный)
итог один. все к чертям нерфят. а в замен дают бубны и пособие по танцам. ну слава богу что шаровую молнию не трогают.
del
странно конечно, вару значит апают в процентах реген, а монку только в числовом выражении, это типа справедливо? Да их 2% куда больше чем эти нынешние для монка...
Страницы