Первая неделя ОБТ
Опубликовано пользователем duracelduck
Уже прошла неделя с запуска открытого бета-тестирования, и Крис Уилсон опубликовал новость о том, как прошла эта неделя для них, чего ждать в будущем и рассказал немного о планах на 2013 год.
Возобновлена видео серия "Build of the week", будут новые умения, сотни уникальных предметов и самое главное: иконки для каждого вида камня, чтобы было их проще различать. Также новость о том, что в скором времени возобновляться ежедневные гонки.
Официальная Цитата (ссылка)
Прошла уже неделя с момента запуска открытого бета-тестирования, и мы хотели бы подвести итоги. Сообщество Path of Exile выросло до удивительных размеров, и мы рады каждому, кто присоединился к нам. Мы подготовили новость о том, как прошла неделя для нас, чего ожидать в ближайшие дни и об обсуждении будущего обновления.Первая тема, на которую хотелось бы мне обратить внимание, это стабильность серверов. Для многих игроков, особенно для европейских, это горячая тема. За последние несколько дней, наши серверы не смогли справляться в оживленные часы дня. Мы очень сожалеем об этом и усердно работаем над этим, чтобы как можно быстрее решить эту проблему. Она была сужена до конкретной проблемы со связью между европейскими и американскими серверами. Все хорошо, до того момента, пока трафик между Европой и Америкой не достигает критической точки, и в этот момент мы сталкиваемся с периодическими падениями серверов. Мы сделали много исправлений, которые снизили частоту падений, и мы ожидаем, что эта проблема уйдет в прошлое в ближайшие дни. До этого момента, учитывайте, что если вы хотите поиграть в час пик, то знайте, что в этот период могут быть частые падения серверов и разрывы связи. Большое спасибо за ваше терпение к этой проблеме – это одно очень одно короткое слово.
Остальные новости положительные и мы очень гордимся ими! Path of Exile полностью превзошла мои ожидания в плане приобретения популярности и сообщества. Даже не смотря на проблему со стабильностью серверов в час пик, мы видим стабильность в постоянном количестве игроков, рекордных показателях в час пик и то, как игроки зовут своих друзей в игру. Ежедневно у нас около 287 тысяч игроков за день, и до 70 тысяч онлайн-игроков. У нашего сайта около 650 тысяч просмотров в день. На различные стримах, таких как Xifre, игра входит в список, как одна из самых популярных ПК игр на сегодняшний момент. Я не могу выразить словами, как горд за эти результаты. Очень сильно благодарю вас.
Мы сделали четыре обновления для клиентов за прошлую неделю (и много исправлений для серверов, для борьбы с их падениями), последнее из которых, было вчера. Есть еще ряд исправлений, готовящихся в серии 0.10.0, которые будут способствовать решению важных ошибок и проблем. В будущем обновлении, после 0.10.0 серии, будут десяток улучшений в удобстве игровых элементов.
Следующее крупное обновление 0.10.1, которое будет включать в себя много больших изменений, которые мы сейчас тестируем:
•Различные иконки для каждого камня, чтобы их можно было легко различать.
•Много новых, различных и интересных локаций для карт.
•Перестройка звука в игре, для поддержки изменений в подаче/объема (чтобы сделать его намного лучше).
Это обновление вероятнее всего будет выпущено, в течении одной-двух недель, в зависимости от качества подхода. Есть много других интересных улучшений, которые будут готовы в скором времени, и я расскажу о них в будущих новостях об обновлениях.
Мы обсуждали такие темы как, опции системы лута и показатель урона, приходящие к нам в "обратную связь".
Наш план на 2013 год включает в себя ряд больших обновлений, такие как значительное улучшения PvP, дополнительные локации третьего акта, которые можно было увидеть в трейлере ОБТ, но не встречали в игре. В этому году у нас есть график по разработке и внедрению с десяток новых навыков, сотни новых уникальных предметов и множество новых режимов лиги.
Говоря уже о лигах, гонки начнутся в ближайшее время!
Игроки, которые помогли нам в тестировании ЗБТ помнят, сколько удовольствия им приносили ежедневные гонки. Мы работаем над плотным графиков гонок с новыми призами и над мета-призами для игроков, которые преуспеют в различных событиях за сезон. Детали все еще решаются, но мы ожидаем предоставить несколько ранних гонок, в различных форматах лиги, в течение ближайших нескольких дней.
Мы вновь открыли серию видео “Build of the week”. Пожалуйста, отправляйте ваши любимые версии билдов персонажей сюда! Если вы хотите увидеть некоторые видео из ЗБТ, пожалуйста, проверьте этот плейлист.
Есть еще много косметических эффектов, которые появятся в магазине микротранзакций в ближайшем будущем. Хотя у нас в приоритете развитие основных особенностей игры и контента, небольшая группа разработчиков работает над постоянным пополнением магазина транзакций новыми эффектами, чтобы мы могли продолжать финансировать игру в будущем. Ваша удивительная поддержка очень ценна для нас!
Комментарии
Я слышал что PoE делали несколько лучших мододелов из диабло 2, это так?
Знаю то, что Brother Laz (Median XL) сейчас работает с ними. Занимается униками.
Вот старое интервью с ним:
http://horadric.ru/forum/brother-laz-interv-yu-t13606.html
Хорошо что близард не эпл,а то бы засудили из за плюсик на который надо нажимать чтобы качнуть пассивку.
Лол!!! Лол пошутил классно)) Кстати а ведь это реально.
Близам не выгодно это, слишком много негатива схватят)
может ПоЕ и умрет через какое-то время, но пока она живет и развивается, можно получить уйму радости как от человеческого подхода к проекту, так и от отличной игры)
Кстати надеюсь что нибудь поскорее сделают с лутом. Ибо в пати "Ninja" mode у всех 99 левела. Вообще иногда не успеваешь лут подбирать. А иногда самому приходится тырить(((
Poe не умрет. GGG хотят хорошо одеваться,ездить на крутых тачках и вкусно кушать,для этого им в ближайшие годы стоит много работать. Если они сейчас загубят проект,то уже никогда не заполучат доверия игркоов. А Близзам даже один ВоВ в месяц приносит столько прибыли,сколько GGG пока даже и не снилось.
Задумка у игры интересная, но реализация на данный момент вызывает у меня ощущение, как будто первый раз ешь китайскими палочками. Подожду пока приведут в удобоваримый вид.
Ой ли) Реализация....подумаешь,графика хреновая. В плане механик пое в миллион раз более интересная.чем д3. В Д3 половина оружия и скилов просто не используется.Почти все классы ходят с Презрением. Билда полтора для каждого класса с натяжкой можно набрать ,уже молчу о каких-то специфических билдах,в д3 это просто невозможно. Пое от д3 отделяет лишь то,что у GGG нет денег. Давайте на секунду представим,что д3 и пое поместили в одинаковую обертку. Что бы выбрали игроки? На мой взгляд выбор очевиден.
Были бы Близзы хоть на сотую часть такими же отзывчивыми,как GGG,цены бы им не было. А их коммьюнити менеджеры умеют лишь воду лить. Крису Уилсону ты можешь лично свои идеи/предложения написать и получишь ответ. Разница между д3 и пое очевидна. К моему великому сожалению перевес не в торону д3. И если д3 когда-то станет достойной игрой,то эти времена пока далеко за горизонтом. Посмотрим,что привнесет новый гейм директор.
принесет новую рекламную кампанию аддона, снова кучи интервью и тд, со словами что теперь все "весело" и "круто"
такие чугунные сказки рассказывать это надо уметь... всё что делает пое - это удовлетворяет жажду игры в диабло у задротов которые вошли во вкус играя в диабло и не могут остановится... диабло хот и топ1 игра но на данном этапе себя исчерпала и эта горстка людей пытаются удовлетворить жажду диаблы в пое... это итак очевидно что пое это мёртвая игра и никто в неё играть никогда не будет - пое это удел горстки задротов в перерывах между контент-патчами в диабло... пое уже сейчас никому не инетесна - цифры игроков на обт говорят сами за себя... пое умерла даже не родившись...
Толсто
Так толсто что даже тонко. Хотя нет это действительно толсто. Причем мне вот интересно какие же стулья могут таких толстых троллей держать.
бигменбро перелогиньтесь!
Кто? ставлю на то, что это Тыква.
Плюсую. Очень точный диагноз. Будут любое гомно расхваливать, только бы назло Близзам.
Ты меня в личные враги записал за то, что мне не понравилась твоя любимая пое такая как она сейчас? И заметь про Д3 я ни слова не сказал. Хэйтеры такие хэйтеры.
Что там про графику? Это где графика хреновая, в пое? LOL.
Чувак, тебе надо к врачу, зрение проверить, а то у тебя от "мыльца" д3шного уже глаза плохо видеть стали.
Если на уродливые модели натянуть грязные текстуры высокого разрешения, красивее не станет.
Ей богу каждый раз смотрю на бороду темплара - каждый раз ржу.
Ура, дождался! Вот что то похожее на PoE я ожидал от D3! :) Спасибо GGG!!!
Кстати если смотреть на XFire то что то не все так радужно в POE )
http://www.xfire.com/games/poe
статистика показывает всего 3к человек..
3к- ЗБТ до 23.01
Если смотреть туда, куда ты смотришь, у Д3 2.9к
http://www.xfire.com/games/d3
Это близзард помехи наводят. Так же как они заставляют сотрудников сидеть в онлайне и покупать ботов, чтобы у хейтеров Д3 не было пруфв о смерти игры.
Петросяныч одобряе
Поиграл в ПоЕ совсем немного, чуть больше одного акта, ну суть не в том. Вот то немыслимое кол-во билдов, про которые упоминают в каждой теме свежеиспеченные фаны, в пределах одного персонажа их возможно будет использовать или все таки выбрал путь и его придерживаешься? Я так понял респека "за так" не предусмотрено или все-таки можно будет получать очки респека, наподобие как за задание в первом акте? Или за денежку? Или разнообразие билдов будет заключаться в разных наборах гемов?
респеки помимо как за квесты, можно получить используя орб orb of regret
О, это радостно, а они по аналогии с другими орбами собираются ? Да и вот еще нубо-вопрос, это дает обнуление всех пассивок или 1 мисс клик затереть?
Пока ещё не пробовал PoE - жду стабильности серверов (в д3 тоже начал на 2 месяца позже релиза и не знаю что такое лаги), но темы все читаю и вот отношение разработчиков, конкретно в лице Уилсона просто вызывает восхищение. Понятно, что им по-другому нельзя, но всё равно, встретить такое сейчас - очень большая редкость.
Страницы