BlizzCon 2013: обзор Heroes of the Storm
Опубликовано пользователем duracelduck
Через долгий путь уже прошли разработчики Heroes of the Storm. Изначально они делали карту для Starcraft 2, но позднее было решено делать отдельную игру. Это дало возможность разработчикам работать шире и они пришли к решению создать несколько карт для игроков, вместо одной. Кроме того, даже дать возможность в будущем самим игрокам создавать свои собственные карты.
Действия игры происходят в мире Nexus (Нексус), в котором все вселенные (Diablo, Warcraft и Starcraft) перемешались.
Важные особенности игры:
- У каждого героя свое дерево способностей (можно добавить себе урона, здоровье или выучить ультимативную способность).
- Возможности добивать союзных крипов - нет.
- Предметов в игре нет!
- Средняя продолжительность одной игры 15-20 минут.
- Открытый редактор.
- Можно передвигаться с помощью верховых животных (к примеру те же Радужные пони).
- Вместо одной карты - несколько.
- Будет система ладдера и ротация карт по сезонам.
- Вы можете поменять внешний вид героя (только представьте себе, какой был бы Диабло, если бы его камень души воткнул себе в лоб мурлок? Теперь вы можете даже сыграть таким!)
- В игре присутствует система кустов, как в игре LoL (вообще игра больше на LoL схожа, чем на Dota, но имеет свои "фишки" таки.)
Примерна дата начала бета-теста: Первая половина 2014 года.
Как выглядит выбор умений:
Герои BLIZZARD в новом свете!
Official Blizzard Quote (ссылка)
Да начнется бой!Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!
Игра Heroes of the Storm вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру в жанре MOBA! В ней можно устроить классический бой: между Тираэлем и Диабло или Артасом и Утером. С ее помощью вы наконец-то сможете разрешить давнишние споры о том, кто более сильный лидер: Рейнор или Тралл. Справится ли Зератул со Иллиданом? Кто круче: Керриган или охотница на демонов из Diablo III? Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard!
В игре четыре типа героев - Убийца, Боец, Поддержки и Специалист
- Убийцы вроде Керриган наносят огромный урон и могут быстро расправиться с зазевавшимися противниками, но им приходится действовать осторожно, так как с большим уроном им справляться нелегко.
- Бойцы вроде Диабло могут сразу броситься в гущу боя, чтобы наносить врагам серьезный урон в ближнем бою, при этом выдерживая мощные удары.
- Герои, специализирующиеся на поддержке, как Малфурион, могут изменить баланс сил, исцеляя союзников, накладывая положительные эффекты и применяя другие способности, которые ощутимо влияют на ход боя.
- Также в игре будут специалисты по осаде и командиры, которые выполняют еще более специфические роли. Их навыки лучше всего проявятся в команде с тщательно подобранным составом.
Ваш герой, ваш стиль игры
В Heroes of the Storm у вас будет множество способов изменить внешний вид и навыки своих героев. Вы сможете выбрать для них уникальную специализацию, героические способности и боевые характеристики, что позволит кардинально менять стиль игры. Различные облики героев позволят вам выглядеть на все сто, а благодаря ездовым животным вы сможете передвигаться по полю боя быстро и красиво. Лопни мои глаза, если это не РейнорДиабло верхом на радужном пони!
СВЕЖИЙ ВЗГЛЯД НА КОМАНДНЫЕ БОИ
Напряженность и непредсказуемость боев присуща всем играм в жанре MOBA, и Heroes of the Storm не исключение — игроков ждут весьма динамичные сетевые баталии. Возможно, вы сможете довольно быстро разделаться с парочкой матчей, но, предупреждаем, мысль «сыграю-ка я еще разок» будет постоянно преследовать вас.
В СЛОВЕ «КОМАНДА» НЕТ БУКВЫ «Я»
Отличительная особенность игры Heroes of the Storm — удобный и понятный игровой процесс, рассчитанный на командные действия. При этом игра отличается качеством и глубиной проработки и разнообразием возможностей. Помогайте союзникам в групповых боях, проходите уникальные испытания на различных картах и помните, что игроки, действующие сплоченно, всегда ближе к успеху! Благодаря большому разнообразию героев, вы всегда сможете подобрать себе кого-то по вкусу от хладнокровных убийц и разорителей городов до профессиональных целителей — каждый герой способен внести ощутимый вклад в командную битву. В игре есть персонажи чрезвычайно узкого профиля, вроде Абатура, чьи способности командира компенсируют его недостатки в ближнем бою и позволяют изменять расклад сил на поле боя.
НА КАЖДОМ ПОЛЕ БОЯ ИГРАТЬ НУЖНО ПО-СВОЕМУ
В Heroes of the Storm вам предстоит сражаться на различных полях боя, в каждом из которых есть свой ключевой элемент, который определяет стратегию и значительно сказывается на расстановке сил. На одном из полей боя вы столкнетесь с пиратским кораблем-призраком, капитан которого с радостью направит свои пушки на укрепления противника, если заплатить ему. На другом вам придется спуститься глубоко под землю, чтобы собрать кости скелетов и создать ужасного голема, который начнет атаковать противников на поверхности.
Города, а не просто БАШНИ
Между базами двух команд на карте раскинулись союзные и вражеские города, и в них есть ворота, преграждающие путь войскам противника, целебные колодцы, восстанавливающие здоровье и ману, и оборонительные башни. Кроме того, на некоторых картах встречаются сторожевые башни: захватив их, игрок получает возможность отлично видеть основные позиции.
Беспокойные местные жители
На полях боя находятся уникальные лагеря наемников, захватив которые, вы получите в свое распоряжение новых бойцов для осады вражеской базы. Способности бесконечных орд прислужников, сражающихся за ту или иную сторону, могут также отличаться от сражения к сражению. Большинство отрядов прислужников состоит из бойцов ближнего и дальнего боя, но иногда среди них можно встретить целителей и не только!
Интервью с разработчиками (русские субтитры)
Комментарии
"В СЛОВЕ «КОМАНДА» НЕТ БУКВЫ «Я»"
Поэтому я и не люблю МОБА и остальные командные игры, потому что мое Я настолько величественно и огромно что на ногах еле стоит под своей тяжестью.
Неужели нельзя было сделать нормальную, серьезную МОВА? Почему обязательна вся эта мультяшность и "юмор"? Не пойму никогда.
Потому что она будет унылой.
Кому нужна серьезная МОБА? Людям нужно просто пофаниться после учебы/работы.
Серьезная по характеру игры и по графике - разные вещи, дота первая не особо была серьзной, но варкрафтовская графика смотрится куда лучше дотовской и лол, хотя, подобна графика была в моде, когда они начали разрабатывать эту игру, так что им это можно простить
p.S. то, что я и многие другие им простить не могут - лошади, пони и прочая нечисть, которой в этой игре делать нечего
может тебе еще нолановский сюжет в хотс?))
Коммент про сюжет был мне? если да, то не понял, по какому поводу
это к тому, что идея совместить в одном месте все миры близзард, звучит немного бредово, пусть и может это объяснить в рамках вселенной, и это все явно не рассчитано на серьезность, да относится к этому надо соответствуеще, тогда диабло верхом на пони и утер дравосек становятся забавными и не вызывают отвращение, если бы это была только про варкрафт(чему я был бы больше наверно рад) вот там можно требовать серьезности, ибо в плане сюжета придумывать ничего не надо, да и карты готовы, но есть ВОВ, так что не судьба) да и разработчики сами говорят разнообразие + веселье в приоритете
Диабло на пони - это извращение, если они хотят веселья, лучше бы надевали им сапоги-скороходы )
думаю они маунтов перенесут с вова, да и скороходы скорее всего будут)
Ну да, конечно.
http://images.lowqueue.com/dota2/02032013161153-boots.jpg
Всяко лучше, чем пони, хотя бы потому, что не так сильно заметно
Возможности добивать союзных крипов - нет.
Для дротеров игра говно.
не возлагаю больших надежд на эту игру.
Всем привет! Давненько я у вас не бывал здесь =) Я когда увидел эту игру то у меня сразу проснулась ностальгия по Warcraft3 (узнаваемые модели и подчти тот же варик только с новой красивой графикой) и я с удовольствием посмотрел презентацию. Могу сказать что это шедевр! единственное не знаю как отразиться на мне то что убрали вещи... жалко что она еще не скора выйдит так что продолжу поигрывать в Dota2 . Но не будем забывать что их работа еще не доделана да и на 100% нельзя все сделать. только со временем после выхода она начнет улучшаться и развиваться еще более в лучшую сторону. к примеру возмем диабло 3 и его новое дополнение - и игра с ним приобретает совсем новый интерес скажем так... =)
кстате мне одному показалось что у нее движок с Diablo III ? =)
Тебе одному. На близзконе показывали редактор HotS-а, он идентичен тому, что используется в SC2.
а еще было бы прикольно если можно бы лобы в этой игре карты сделать как в варике 3) типа x-hero siege battleship и другие) ну как я понимаю что мож и прокатит только близы уже заранее подстраховались и сказали что все что вы создадите будет нашим=) чтоб не произошло инцидента как с Dota 2 All Stars
дота 2 как раз не all stars, потому что лор в ней с нуля практически придуман
Вам виднее ;)
Что - то странное. Отсутствие предметов можно компенсировать например набором дополнительных талантов с получением уровня. Примером может быть тот же Prime World где экипировка отсутствует.
А вот с ласт хитами беда... Соревновательный мотив убирают. В подобных играх это самое главное - победить по всем показателям. Победить по добитым мобам, победить по наибольшему количеству убийств вражеских героев, победить по... по всему в общем. Из таких мелочей строится победа и интерес к игре. Тут некоторые из них убирают, "чем заменят?" вот это действительно вопрос. К тому же киберспортивное будущее игры становится более туманным.
Средняя продолжительность 15-20 минут - это неплохо... Но и не хорошо. Просто констатация факта. В том же лоле в среднем матч длится 25 минут, в доте 35.
То, что поклонники у игры будут - это 100%. Это же Blizzard. Но вот сможет ли игра тягаться с титанами жанра моба (LoL & DotA 2)? Время покажет.
Эх казуальная гламурная фигня намечается по типу праймворлд.... А я так мечтал о пинтакилах Эйриной D:
"пИнтакиллы" можно только в пабах устраивать )
P.S. а вообще разве эйрина есть среди играбельных персонажей?
Я смотрю фанаты Близзард сплошные старперы консерваторы: "Верните люркера!", "Верните дерево скиллов!", "Хотим доту как дота1 тока от Близзард!", "Почему ХерчСтоун не как МТГ!"
оспади как же убого звучит квадро и пентакилл
Страницы