Ray of Frost тоже получит баф
Опубликовано пользователем Ozzy
После выхода нового билда на PTR чародеи уже успели оценить баф дезинтегратора, но некоторые задались вопросом - а как же второе потоковое заклинание чародея, почему один луч бафнули, а про другой забыли?
Вьяят Ченг поспешил успокоить волшебников, сказав что про морозный луч не забыли, и заодно дал комментарий про коэффициенты прока этих двух способностей.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Мне стоит упомянуть, что сборки для PTR берутся из того, над чем мы работаем в данный момент, и они могут включать некоторые изменения, но еще не включать другие. В данном случае изменение Расщепления вошло в новый билд, а изменение Морозного Луча нет. Он получит сопоставимое повышение урона уже в следующей сборке для PTR (вместе с увеличением урона Огненных Нетопырей колдуна).Однако нашлись и игроки, которые сказали "ап дамага - это круто, но что насчет коэффициентов прока? Ведь только повышение урона не позволит им заменить ветерки". Вьятту, увы, пришлось их огорчить:
Official Blizzard Quote (ссылка)
У нас нет планов повышать коэффициент срабатывания эффектов для Морозного Луча и Расщепления. Я понимаю, что это не даст им заменить текущие навыки, которые хорошо сочетаются с Критической Массой. Мы не собираемся устраивать борьбу за лучший навык для усиления эффекта от КМ, мы скорее хотим дать вам возможность играть по-другому.К сожалению на ответную реплику, что от коэффициента прока зависит не только КМ, но и лпх (LoH) и восстановление арканы за крит (apoc), ответа у разработчика уже не нашлось.
Комментарии
/лицоладонь!
для тех кто в танке:
1. набафатся войти в архонт
2. фармим в архонте
3.кончились бафы выйти с архонта
4. если есть поблизости толпа мобов вернуться к пункту 1
5. если нет найти кучу, набафатся и вернуться к пункту 1
потеря времени 2-3 секунды.. проблема высосана из пальца...
Проблема в том, что из за ребафа приходится терять время архонта. Поиграйте за виза-архонта и вы сами высосете эту проблему из пальца.
а ещё из-за того, что мобы со всей локи не агрятся сразу на перса при входе и не бегут выстраиваться в очередь на подсдохнуть приходится терять время на бег, а ещё, из-за того, что вход и выход из локи не сделаны прямо вот рядом, приходится до выхода бежать, а в купе с первым - это просто нелепая и глупая трата игрового времени на беготню по локациям и, тем более, времени бафов и архонта, да и вообще могли б сразу весь дроп с локи при заходе выбрасывать, чтоб и мобов не бить, а то нафига оно надо =))
ты сам сначала поиграй за архонта! мне не мешает жить то что спадают бафы, мне не мешает выйти с архонта набафатся и снова войти в архонта и дальше кататься пока бафы неспадут нонстопом! уже тут три человека пишут о том что проблема высосана из пальца, но ты либо туп либо упорот что бы это понять...
про монахов забыли совсем. Дайте монку свой реген духа! 1 в секунду вполне достаточно. Все таки не вар же что бы набивать.
У монка с регеном и так все впорядке.
про реген духа согласен явно чутка регена не помешает
так то пассивного регена дофига, собирайте, всё таки не вар же, чтоб набивать
Страницы