Рекламушка :)

Обновлено! Новый билд для беты Reaper of Souls

Для внутренней беты Reaper of Souls вышел очередной билд.

Ребята с diablofans поспешили все распотрошить, ну что же, посмотрим что они там накопали и копнем чуть-чуть и сами.

Внимание - данные изменения не являются окончательными. Все еще может измениться не один раз до релиза аддона Reaper of Souls, или даже до беты.


Обновлено!

Из игры убрали капы статов - лимит на скорость атаки, шанс крита и крит.урон теперь вновь отсутствует.

Также в описании некоторых достижений упомянута сложность "Torment", а из экрана загрузки исчезла подсказка про сложность Nightmare (Кошмар). Похоже Blizzard начали эксперимент с объединением сложностей Nightmare и Hell в одну сложность Torment. Напомню - ранее они говорили о том, что хорошо бы уменьшить количество сложностей в игре.


Изменили окно просмотра профилей персонажа - добавили слот для четвертой пассивки (ура?)

Добавили некую "карту вейпоинтов". Карта пока есть только для первого акта, для всех остальных пока плейсхолдер (он на нижней половине картинки).

Эта карта обещает быть информативной и позволит не пропустить ничего при прохождении акта. Для этого на ней будут отметки, маркеры и легенда:

Отмечаться будут открытые/не открытые вейпоинты, какие боссы живы и убиты, какие квесты сделаны, какие лутраны (и прочие новые ивенты) завершены и доступны. За завершение всех ивентов возможно будет какая-то награда. В общем - информативно и наглядно. И это может быть знаком - возможно разработчики решили таки дать нам свободу передвижений, без такой привязки к сюжету?

В файлах описания героя (в которых в прошлый раз была информация о капах статов) новые строки об лайфстиле:

  • Похищение здоровья менее эффективно, когда вы более высокого уровня.
  • На 60 уровне похищение здоровья имеет множитель 0,1.
  • На 70 уровне похищение здоровья не работает.

Сейчас снижение ЛС привязано к сложностям, значит это изменят. Для текущих персонажей отхил уменьшится в два раза (сейчас, на инферно, коэффициент 0,2), для будущих 70х..он не будет работать вообще о_О Радикально, но надеюсь это не окончательное решение.

Добавили два новых комплекта:

  • Ninja
  • Thorns

Название первого как-то не очень подходит к Diablo 3, хотя мне аж даже интересно. А вот название второго явно намекает на поощрение использования шипов, когда их апнут в аддоне.

За достижение определенных условий в маленьких испытаниях будут давать в награду богатый сундук (Resplendent Chest, наш золотой любимец):

  • ChallengeTypeWave Fight - Earn 50 Time Bonus to earn a Resplendent Chest!
  • ChallengeTypeHorde - Slay 150 enemies to earn a Resplendent Chest!
  • ChallengeTypeZapper - Collect 25 Orbs to earn a Resplendent Chest!

Ок, значит три типа испытаний. Первый - на выносливость (время?), второй - буквально на время (вырезать как можно больше монстров) и третий - на сбор неких Нефалемских Сфер.

В настройках игры новый пункт. Если поставить галочку - то вместо текста будут отображаться иконки предметов на земле.

Новые вещи:

Изменения в аффиксах для легендарок:

  • Призывает армию Фетишей после убийства двух элитных групп/монстров (ранее - 20 групп)
  • Рой саранчи длится почти вечно (ранее - длительность удваивалась)
  • При использовании Портала в город вы получаете щит, который не дает сбить использование и поглощает 50% урона (ранее - было полное поглощение урона)
  • Когда вы убиваете врага, он взрывается на 500% от вашего показателя Здоровья за убийство, нанося урон всем противникам в радиусе 20 метров. Вы больше не получаете здоровье за убийство врагов. (ранее - увеличивало шанс найти сферы здоровья на 100%, аффикс заменили).
  • Враги, убитые под действием эффекта страха, умирая взрываются, заставляя других монстров рядом бежать в ужасе (новый аффикс).

Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Romanchik002

И кто же им шепнул на ушко убрать ЛС на 70лвл??? Наверняка сами поняли, что это добавит капельку хардкора даже на софте и их вполне устраивает данное новшество. Мол игроки находчивые ребята и проявят солдатскую смекалку. А может появится шмот с аффиксом уменьшения отката времени применения мифических зелий... Ведь многие помнят первую дьяблу, когда банки с живкой скупались только на УРА!!!

Аватар пользователя Loginson

Там у банок не было зверского кулдауна, там банки стоимостью 150 голда восстанавливали все здоровье. А в реалиях третьей дьяблы банки практически бесволезны - 30 сек кулдаун и всего лишь 12к жизни.

Аватар пользователя Demented

Но при этом есть как сферы здоровья, которые восполняют хп в %, так и аффикс который увеличивает восполняемое хп как от сфер так и от зелий.

Аватар пользователя waltersobchak

где скачать аддон?

Аватар пользователя gal

в.....

Аватар пользователя TONN

Ну что сказать:) Ждёмс::

Аватар пользователя Delarius

На фоне д2, торчлайтов и прочего вампирка была единственной разницой в механике.

Я так понимаю рефлект уберут совсем ибо с нынешним уроном даже.

Ну и вообще это уже изменения ради изменений. Возможно RoS будет лучше вылизан, но то что пока что какая-то скука получается - факт. И не будет никакого разнообразия с вампиркой, без нее, все равно играть будут как круто, в билде на 1 процент эффектевнее чем большинство других. Либо это превратится в торчлайт, в коем у абилок кроме анимации и разницы то нет практической.

Аватар пользователя bid

гармония некчёмная пассивка, говорю как монк со стаже пенсионера на хц =))
лайфстил кстате тоже бесил, пусть убирают, нафиг он ваще упёрся :D... в дисконектах то он не робит... -__-

Аватар пользователя Briarius

bid> ты просто не умеешь их готовить)

Аватар пользователя Loginson

Интересно, кто у них бета-тестеры? Вряд ли игроки уровня Дат Мозда или Архона-Визарда. Наверняка нубье тупое, отсюда и результаты - всякие бессмертные сорки и прочий дисбаланс.

Аватар пользователя Queen

я думаю они могут смотреть на игроков по ходу игры даже сейчас и делают это. ))) Так что про это все они знают

Аватар пользователя IIHMNEW

Радикально, но надеюсь это не окончательное решение.

Радикально не понимаю как с их говно лагами без похищения на хардкоре играть.Все летает на 100 метрах кроме этого г вна д3.Радикально нас рать на новости и скиллы все зависит от цены.Не бомж ,но из прикола выше чем на кошельке батлы х заплачу.

Аватар пользователя Xenosag

до введения СМ и парагона, а также до нерфа инферно, проходил игру именно с ЛПХ. В принципе хватало, но полностью убрать ЛС на 70-м уровне, это конечно радикально.

Аватар пользователя bonterkoz

По логике и пассивку на вампирик нада удалять из интерфейса. Зачем она нужна, если до второго аддона все будут 70-м левелом бегать.

Аватар пользователя earendil

Апнул 60ый на хардкоре в пачке мобов - и сразу сдох без лс :D

Аватар пользователя Karnazh

2 варианта смерти на хардкоре, хоть и маленькое, а разнообразие!

Аватар пользователя Tiamat

earendil, я конечно, не такой уж знаток хардкра, но помоему ЛС там особой роли не играет, потому как все персонажи собирают максимально возможное количество ХП и регенят его с помощью умений)))

Аватар пользователя Miha

Блин, зря я тогда со скорном с лс бегал на хк. Раз можно было просто собрать кучу хп и регенить его за счет умений.

Аватар пользователя Necros

Так и подмывает, с выходом аддона, обнулить аккаунт и забыть о сегодняшней "версии".

Аватар пользователя zoro1986

такая же фигня, обидно 1к часов коту под хвост((

Аватар пользователя Queen

Чего обидно, Парагоны же тебе на новую версию оставят ))

Аватар пользователя Bonivur

Да как же до вас не дойдет что и урон мобам сделают другой. Не будет так что бык с одного удара ваншотит а в лужах умираешь без отхила за 2 секунды. Будет более плавное изменение хп, не такое скачущее. А вы все меряете сегодняшними реалиями )

Аватар пользователя Morrah1349

Верится с трудом - тому, что щас пишут и говорят за бугром.

Я купил билет на Близкон и там будет всё ясно, я надеюсь.

Аватар пользователя Morrah1349

"Из игры убрали капы статов"

ну хоть кто то у них там "купил мозгов" чуток...

по поводу "отключить ЛС полностью", это бред т.к. фактически нужный аффикс ЛС - станет 100% не нужным во многих хороших вещах, даже в тех новых что будут в Аддоне.

и за этим следует что, всем придется капать гир под ЛПХ. (я играл за ДХ на патче 1.0.3 насобирал в гир 1950 ЛПХ и был почти не убиваем, но тогда не было СМ0-СМ10)

а это в свою очередь "те же яйца только всмятку"

Близзард говорят - "мы хотим что бы вы не зависели от каких то статов (трификс) и пользовались большим разнообразием вещей" Но сами же делают по типу "шило на мыло", отучают от ЛС и принуждают к ЛПХ.

Но и это не корень проблемы для Игроков (для меня в частности).

Все эти нерфы и прочие "урезалки" делаються для того, что бы фарм был в 10 раз медленнее чем сейчас . имея топ гир шенкуя мобов на СМ10.

за счет чего, народ не сможет быстро приодеться, следовательно "Енд гейм" у игры будит продолжительным.

Аватар пользователя Queen

НУ в Диабло 2 например не было привязки к воровству жизни, а сейчас без этого 90% не играют. И они хотят сделать новое, а ты сопротивляешься.

Аватар пользователя Morrah1349

Если бы мы не сопротивлялись весь год то Близы зделали бы дерьмецо из игры.

Аватар пользователя pristn

Чем дальше тем пес датей.

Аватар пользователя Deathwing

Имхо добавили кучу ненужного.

Аватар пользователя Meliadus

Надеюсь, что кап статов убрали временно, иначе опять придется долбить три стата, а все интересные аффиксы останутся в стороне :(

Страницы