Что придет на смену аукциону?

Неожиданная новость о том, что аукционный дом в Diablo III будет отключен 18 марта следующего года приятно удивила большинство честных игроков. За всеобщей эйфорией лишь немногие задумались о том, что придет на смену аукциону?

Спам в общий чат? Альтернативные торговые площадки? Черный рынок? Модернизированная система внутриигрового обмена и торговли? По всей видимости, разработчики тоже задумались над этим вопросом. Джош Москейра в своем твиттере предложил игрокам рассказать, что для них означает понятие "Торговля в Diablo III":

Официальное заявление о задержках на аукционе

Многие игроки Diablo III  столкнулись с проблемой на аукционе, а именно: купленные вещи не приходят, равно как и деньги, и золото за них. Так же данная проблема затронула RMAH. Blizzard опубликовали официальное заявление по этому поводу.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы в настоящие время расследуем ситуацию...

Аукцион в Diablo III будет отключен

Свершилось нечто просто невероятное!

Разработчики Diablo III приняли очень важное решение - оба аукциона в Diablo III будут отключены 18 марта 2014 года.

Да-да, ваши глаза вас не обманывают. "Главный враг" игры канет в бездну.

Подробности - под катом.

FAQ по закрытию аукционов

Оба аукциона (за игровое золото и реальные деньги) в Diablo 3 будут закрыты 18 марта 2014 года.

В честь этого разработчики оставили видеообращение, запись в блоге и маленький FAQ (ЧАВО) по грядущему закрытию аукционов в Diablo III, с которым вы можете ознакомится под катом.

Урааааа!

Пояснения о разнице добычи 1.5 и добычи 2.0

Пояснения о разнице добычи 1.5 и добычи 2.0

После недавнего выхода консольной версии Diablo III в сообществе игры начались активные споры и дискуссии по поводу того, что части новой системы "добыча 2.0", которая появится в ПК-версии ближе к выходу дополнения Reaper of Souls, уже попали в консольную версию, обладая названием "добыча 1.5".

Lylirra опрокинула ведро воды рассказала игрокам о том что именно вошло в консольную версию, а также чем эти изменения будут отличаться от соответствующих, которые будут позже введены в ПК-версию игры.

Компиляция новых фактов об аддоне Reaper of Souls

Похоже геймдиректор Diablo III Джош Москейра не может пройти и пяти метров на gamescom, чтобы кто-нибудь не взял у него интервью :)

На этот раз отметились: китайский фан-сайт d.163.com и стример KingKongor.

С переводом и компиляцией новых фактов из этих интервью о первом аддоне к Diablo III, Reaper of Souls вы можете ознакомиться под катом.

Обзор блюпостов от 31.07.2013

обзор новостей Diablo 3

Вашему вниманию обзор свежих блюпостов от разработчиков Diablo 3. В нем затрагиваются такие животрепещущие для игроков вопросы, как разделитель в цифрах голды (10,000,000 лучше чем 1000000), а также возможность добавления в игру нового режима, который будет напоминать систему ладдера в Diablo 2. И то, и другое добавят в игру soon неизвестно когда, а вот релиз Diablo III на консолях - уже не за горами. Поэтому разработчики продолжают отвечать на вопросы сообщества по особенностям конкретных механик в игре. Обо всем об этом читайте внутри новости.

Увеличение размера лота на RMAH

Во время завтрашнего технического обслуживания Diablo III будет установлен хотфикс, увеличивающий минимальную сумму лота на RMAH.

Довольно неожиданное изменение, не правда ли? Теперь можно будет продавать от 50 миллионов до 5 миллиардов золота за раз. Минимальную цену лота не затронут.

Подробности и причины этого изменения - под катом.

Вторая часть интервью разработчиков с diablo.incgamers

В первой части интервью Вьятта Ченга и Джоша Москейры с сайтом diablo.incgamers нам стали известны такие подробности будущих изменений Diablo III, как улучшенный функционал battle.net, модифицированная система создания новых игр, переработанное поведение персонажей при нулевом ресурсе и многое другое.

Во второй части больше всего внимания было уделено вопросу изменения легендарных предметов и итемизации в целом. А также не смогли обойти стороной такие важные аспекты, как аукционный дом и инфляция.

DiabloGold.ru: новый дизайн и другие приятные новости

Покупка золота Diablo 3

В предыдущей статье мы рассказывали о изменениях на сайте KingPeon.com. Однако среди многих игр особое для нас место занимает игра Diablo 3. Поэтому мы не забыли о сайте DiabloGold.ru и рады представить вам его в обновленном дизайне, который позволит сделать наше сотрудничество более продуктивным и приятным. Перейдя по ссылке DiabloGold.ru вы можете убедиться в этом сами. И это не считая привлекательных цен на игровую валюту (все режимы, все регионы), а также возможности заработать, став нашим поставщиком.

Борьба с инфляцией и вывод предметов из экономики

Трэвис Дэй продолжает делиться мыслями и планами разработчиков касательно работы над  переработанной итемизацией и инициативой "Добыча 2.0" (Loot 2.0). По его словам, по прежнему одной из самых серьезных проблем остается перенасыщенность внутриигровой экономики предметами и золотом. Одним из способов решения этой проблемы может стать функция улучшения предмета с последующей привязкой этой вещи к учетной записи.
 
Об этом он рассказал в третьей и заключительной части интервью сайту diablo.somepage. Помимо Трэвиса Дэя на интервью присутствовали Глава Разработки Джош Москейра и Ведущий Разработчик Кевин Мартенс, который рассказал о непрекращающейся работе над балансом умений и о том, почему игроки должны чаще убивать элитных и редких монстров, а не боссов.

Джей Уилсон: Аукцион "испортил" Diablo III

Джей Уилсон: аукцион "испортил" Diablo III

Во время своего выступления на Game Developers Conference 2013 Джей Уилсон, бывший глава разработки Diablo III, сделал несколько заявлений, которые могут представлять интерес для сообщества.

В частности, по данным портала Joystiq, Уилсон крайне негативно высказался об идее аукциона в Diablo III, причем не только за реальные деньги, но и за игровое золото. По его словам аукцион "испортил" Diablo III. Джей утверждает, что они бы с удовольствием "просто убрали его", но не все так просто.

"Пиксельбаксы" или "в школу на феррари" [обновлено]

Попытки пролить свет на некоторые нюансы. Обратная сторона медали. Концентрат форумных сообщений.

Всё нижеизложенное является сугубо собственным мнением, основанном где-то на литературе, где-то на своём опыте, где-то на опыте других. Быть может кому-то пища для размышлений. Не для холивара ради, ни к чему не склоняю. Несогласие не колышет вообще. Однако, с удовольствием приму аргументы "против", но только с ссылкой на конкретные источники (литературу). Адекватные предложения по улучшению удобства чтения текста выслушаю с радостью (оптимизировал как мог).

Проблемы Diablo III и их решение

Проблемы Diablo III и их решение

Все мы прекрасно понимаем, что Diablo III - не идеальная игра. Но если посмотреть правде в глаза, такой она и не могла быть: у людей которые ее делали не было достаточно опыта в этом жанре, да и удовлетворить всех игрой, которую ждали более 10 лет, практически невозможно.

Но в чем же разработчики допустили ошибки? Что можно ожидать исправленным в ближайшем будущем, а про что лучше забыть на пару лет до выхода дополнения? Об этом я бы и хотел поговорить в данной статье.

Страницы

Подписка на Аукцион