Official Blizzard Quote (ссылка)
Достижения- Исправление ошибок
- Уникальные монстры Colossal Gorgols теперь идут в зачет для выполнения достижения "Rare Kill"
Классы- Урон по прямой увеличен с 390% до 829% урона оружия
.Руна умения - Опаляющий свет- Урон увеличен с 430% до 914% урона оружия.
Руна умения - Колонна древних- Теперь наносит 595% урона оружия и еще 595% в течение 2 секунд (вместо 280%)
Исправления ошибок- Вихри, генерируемые Хлещущим ветром теперь двигаются приблизительно в том же направлении, что и игрок.
Ремесла- Демоническая эссенция может выпадать из Особых монстров и боссов на уровне сложности Пекло
- После завершения важных игровых событий, за которые игрок получает Нефалемскую доблесть, также может выпасть Демоническая эссенция.
Каждый уровень силы монстров увеличивает шанс выпадения Демонической эссенции из Особых монстров и боссов на такие значения:
-
СМ 0: 15.0000%
-
СМ 1: 16.5000%
-
СМ 2: 18.1500%
-
СМ 3: 19.9650%
-
СМ 4: 21.9615%
-
СМ 5: 24.1577%
-
СМ 6: 26.5734%
-
СМ 7: 29.2308%
-
СМ 8: 32.3692%
-
СМ 9: 35.3692%
-
СМ 10: 38.9061%
Кузнец- Гарантированные основные статы для четырех новых крафтовых предметов были изменены:
- Ловкость, Интеллект и Живучесть теперь могут достигать 201-230 (вместо 100-115)
Сила итак может достигнуть этого значения, поэтому этот показатель остается без изменения.Архоновы перчатки: Сила и Живучесть теперь могут достигать 201--230 (вместо 100-115)Ловкость и Интеллект итак могут достигнуть этого значения, поэтому эти показатели остаются без изменения.Архонова броня: - Сила, Ловкость и Интеллект теперь могут достигать 201-230 (вместо 101-115)
Наручи- Сила, Ловкость, Интеллект и Живучесть теперь могут достигать 201-230 (вместо 101-115)
Требования к Редким и Магическим реагента для ковки Архоновых перчаток и Наручей были обновлены: - Теперь требуют 20 слез (вместо 50 эссенций)
Наручи- Теперь требуют 30 эссенций (вместо 25 слез)
Ювелир- Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2500 урона (вместо 2200)
Для ковки камней Маркиза требуются:
-
3 сияющих звездтчатых рубина
-
20 миллионов золота
-
10 (вместо 1) демонических эссенций
Сияющий квадратный, Звездчатый, Безупречный звездчатый, Идеальный звездчатый и Сияющий звездчатый рубины теперь дают больше урона в оружии (эти изменения касаются как существующих, так и тех камней, что выпадут вам в будущем)
-
Сияющий квадратный: +40 к минимальному урону/+40 к максимальному урону (вместо +16/16)
-
Звездчатый: +60 к минимальному урону/+60 к максимальному урону (вместо +17/17)
-
Безупречный звездчатый: +80 к минимальному урону/+80 к максимальному урону (вместо +18/18)
-
Идеальный звездчатый: +100 к минимальному урону/+100 к максимальному урону (вместо +19/19)
-
Сияющий звездчатый: +120 к минимальному урону/+120 к максимальному урону (вместо +20/20)
Дуэли- Охотники на демонов, Колдуны и Чародеи получают 30% снижение урона, находясь в локации Сгоревшая Часовня
Варвары и Монахи получают 35% снижение урона, находясь в локации Сгоревшая Часовня- Примечание: Варвары и Монахи получают дополнительные 5% снижения урона из-за необходимости находиться вблизи цели, для того, чтобы нанести урон (в отличие от Охотников на демонов, Колдунов и Чародеев)
Забияка Нек был перенесен из таверны Закланный теленок и теперь стоит рядом с вашими спутниками в Акте I- Также он доступен во втором, третьем и четвертом актах
Добавлен PvP канал чата
Предметы- Эскизы новых редких предметов больше не имеют 50% шанса выпасть из перечисленных ниже боссов, при 5 стаках Нефалемской доблести:
-
Король Скелетов
-
Королева Пауков
-
Магда
-
Золтун Кулл
-
Кхом
-
Цидея
-
Раканот
-
Изуал
- Шанс выпадения из перечисленных выше боссов увеличивается в зависимости от выбранной вами Силы Монстров:
-
СМ 0: 20%
-
СМ 1: 23.2%
-
СМ 2: 26.912%
-
СМ 3: 31.218%
-
СМ 4: 36.213%
-
СМ 5: 42.007%
-
СМ 6: 48.728%
-
СМ 7: 56.524%
-
СМ 8: 65.568%
-
СМ 9: 76.059%
-
СМ 10: 88.228%
Исчезающая краска и Волшебный растворитель теперь применимы к Легендарным предметамКольца адского пламени теперь можно расщепить на легендарные реагенты
Исправления ошибок- Урон, возвращаемый от монстров с аффиксом Возврат урона теперь ограничен 10% от запаса здоровья противника.
Комментарии
Надо геимплей фиксить, а не краски для метросексуалов подбирать. Очередная работа не над чем.
Скоро грядёт закат эры аука по амулями/перчам/наручам.
Не понятна только логика близардов, зачем им это??? Это им не выгодно же.
-Есть только одно объяснение - чтобы мы тратили золото и все свои денежки на 100500ную попытку крафта вещи... А через полгода - новый патч с вкусными новыми легендами и наша вещь идёт в топку)
Это заговор.
Кольца адского пламени теперь можно расщепить на легендарные реагенты
Это на какие? сера, или одну из частей демона???
1 сера и 2 слезы.
Хотя бы коллекция говняных хеллфаер рингов дождалась своего часа и будет потрачена с пользой.
Что значит проценты по см? Относительно некоторого значения? Значение базовое какое? То есть на см10 нет 100% шанса дропа? И там проценты относительно одного значения, или см2 выше на 18.1500% чем на см1?
Или на см10 - 38% дроп шанс эссенции? А было 80? Да... посмотрел в официальных патчноутах. Почему бы не написать как там? Что было - что стало?
На амер сайте в одной из тем выложили видео про то, как близзард фиксит игру . Если смотреть в этом контексте, то просто ржака ))
https://www.youtube.com/watch?v=kuwvrqHRHMg
Ага а игрок это негр, когда сантехники закрыли дырку ковриком это как будто близы баг пофиксили. =)
И судя по скорости и качеству работы над ней работают два сантехника.
Ссылку на форум в студию пожалуйста. Ржу как конь.
ахахах ну и тупорылые эти близард
Мне не ясен момент:
----------------------------------------------------------
3 Рубина это для создания Любого маркиза? или же Только для создания Рубинового Маркиза? Не поймите меня не правильно. Но этот пункт меня вводит в заблуждение.
В шоке
Новый сияющий рубин в пуху = весело прокачивать новых персов :-)
Адского кольца мало было))
Осталось убрать все требования по уровню на предметах, че уж тут)))
Страницы