Рекламушка :)

Проект TITAN: с чистого листа?

 

Представитель Blizzard дал официальный комментарий:

Official Blizzard Quote (ссылка)
В процессе разработки мы всегда возвращаемся к тому, что уже сделали. И неанонсированная MMO не исключение. Сейчас мы подошли к той стадии, когда нам требуется внести кое-какие крупные дизайнерские и технологические изменения в игру. Мы решили использовать эту возможность и перенести освободившиеся ресурсы для содействия другим проектам. А тем временем, основная команда займется адаптацией технологий и инструментариев для применения обновлений. Обратите внимание, что мы не объявляли никаких сроков по новой MMO.
Это означает, что в данный момент, в Blizzard пришли к  масштабной переработке некоторых основополагающих частей игры, например движка. Таким образом, пока программисты работают над новым фундаментом, художники, композиторы и многие другие, кто работал над оберткой могут пока занять себя в других проектах компании.


Сегодня ночью множество уважаемых зарубежных сайтов запестрили заголовками, касательно неанонсированной MMO следующего поколения под кодовым именем TITAN. 

Утверждается, что руководство Blizzard перевело 70% из сотни сотрудников, работавших над Титаном, в другие проекты и структуры компании. Оставшимся 30 сотрудникам было дано указание, цитата - "start over", то есть начать заново.

Таким образом, предположение о возможном релизе или, на крайний случай, анонсе Титана в конце 2013 года, основанное на утекшем в сеть внутреннем расписании, может не сбыться.

Что же является причиной такого радикального решения? Ни для кого не секрет, что разработка продуктов в Blizzard всегда процесс крайне не быстрый. Похвальная дотошность, педантичность и попытки "вылизать" каждое свое детище до блеска выливаются в долгие годы разработки. Иногда (как это было и с Diablo III в том числе) работа из прогрессирующей превращается в откровенное топтание на месте.

  

В ситуациях, когда затянувшаяся разработка приводит в устареванию проекта и его несоответствию современным стандартам, любой здравомыслящий издатель либо закроет такой проект, либо потребует от разработчика ускорить темпы работы. Но Blizzard в этом смысле компания уникальная, она сама себе и разработчик, и издатель. Кроме того, приставка "неанонсированная" не просто так ставится перед кодовым именем next-gen MMO от Метелицы. По сути, первая информация и последующие новости являлись лишь утечками и косвенными подтверждениями от некоторых высокопоставленных сотрудников, таких например, как Роб Пардо. Отсюда можно легко сделать вывод, что Blizzard не обязана придерживаться вообще каких-либо сроков, а единственными факторами, которые могут подстегнуть игроделов из Ирвайна к ускорению работы это снижающееся количество подписчиков World of Warcarft.

Ветеран и одновременно самый популярный представитель жанра присутствует на рынке уже почти 9 лет. А количество подписчиков в первом квартале 2013 года упало на 1.3 миллиона по сравнению с тем же периодом прошлого года и составило около 8 миллионов, что далеко от рекордов прошлых лет. 

Что ж, если изложенная выше информация верна, то релиза обновленного Титана не стоит ждать ранее 2016 года. Очевидно, что в Blizzard смогут удержать какое-то количество подписчиков в WoW, оживляя увядающее тело внутривенными вливаниями нового контента, но тенденция к падению посещаемости будет явным образом продолжаться.

источник: VentureBeat


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя probo1

аддон к СК2 продался меньшим тиражом и упадет ущё больше,хотя бы потому,что планка вхождения для новиса будет подниматься(в игре где клики по мыше важней стратегии(не путать с тактикой)это неизбежно)
по WOW же, сам котик Бобби отписал,что прогнозируется дальнейшее падение интереса игроков к данному продукту,а значит и поток тугриков в закрома компании,при том ,что штат сотрудников и руководства остался неизменным(если не вырос) а жрать хотят все.

Аватар пользователя Gocyt

По сути то что мы видим - cерии Diablo, StarCraft и WOW это всего три вещи на которых живет компания Blizzard. Нет у них людей которые могли бы придумать что то легендарное и эпичное, для этого нужны воистину гении от игростроя. Поэтому остается доить то что есть, нового ничего не будет. Скорее всего и начальные наброски титана были настолько унылые что даже сами разработчики решили их сжечь.

Аватар пользователя DarkHunter

Огромное число подписчиков WoW, огромная прибыль при минимальный вложениях. Аукцион д3, тоже самое. f2p в СК2 в скором времени принесет свои плоды. Hearthstone скорее всего окупит себя очень сильно с учетом выбранной модели распространения и популяризации мобильных приложений. Этого хватит, чтобы получать огромную прибыль вообще ничего не делая, а с учетом аддонов и патчей для всех 4ех проектов, тем более. Не думаю, что у данной компании в скором времени возникнут хоть какие нибудь трудности ;)
Еще и д3 на консолях, где аудитория немного другая, а сил на порт, думаю оно себя тоже окупит.

А вообще разработка новых проектов обычно более рискованное предприятие, чем клепание дополнений. Смотрит в сторону EA...

Придумать что то эпичное не так сложно, сложно придумать что то такое, что будет эпичным и не сильно затратным в плане реализации и что обязательно окупится. С последним у многих разных игр бывают проблемы.

Аватар пользователя probo1

касательно WoW и Огромного числа подписчиков-видимо не от хорошей жизни близы ввели бесплатную игру до 60 ур.?)...есть подозрения мабуть для циферки, в отчете перед акционерами?)
ошарашенно: фритуплей в СК 2?...можно поподробнее?)
по поводу Огромных прибылей:тут очень важно куда энти прибыли уходят,мне так думается,что никак не на поддержку/разработку игр...видимо краник повернут в сторону разномастных бобби котиков,на остатки клепают статуи рядом с офисами, и лишь капельки перепадают неграм-кодерам...отсюда непрекращающаяся волна фейлов в Д 3,например.
вроде диабло 3 заявлен только на PS3?...и это при том ,что не сегодня завтра презентуют PS4,техническую и геймплейную ущербность bablo 3, в сравнении с консольными аналогами...короч,не верю в большие продажи на PS3.

Аватар пользователя DarkHunter

Подписчики это подписчики, а тех кто бесплатно играет в учет никто не берет, конечно же..
Близзы и фритуплей скоро введут, но отнюдь не от плохой жизни, это не олд репаблик, просто f2p принесет большую прибыль в перспективе, когда число подписчиков будет падать, а число покупателей разных маунтов расти.

Ввод изменения внешнего вида юнитов за уровень, делюкс версию и т.п это только первый шаг, они введут для всех строений и юнитов, а если надо будет и не по одному виду и будут это дело продавать, они сами этого и не отрицают, следите за новостями :)

На самом деле это не важно, вы пророчите им смерть, а они икру ведрами едят и тут без разницы кто именно, мы говорим про компанию в целом нет?

Заявлен на PS3 и планируется на PS4 вы не знали? :)
В верю-неверю играть не буду, поживем увидим, не графикой единой... ибо кто на XBOX360 покупает игры вида minecraft и puzzle quest? К тому же нет нормальных консольных аналогов ARPG, есть только ущербные, вроде Dungeon Siege 3.

Аватар пользователя DarkHunter

И да по поводу фейлов и зарплат кодеров, за копейки никто работать не будет, благо ТАМ выбор огромен в плане трудоустройства и вообще в ходе контракты и прочее, чтобы и зарплаты были стабильные и штат не разбегался.
И все это мало влияет на качество игры в целом, для Blizzard это вообще успех, ведь речь о деньгах...

Аватар пользователя probo1

продираясь сквозь радужные стены и по пути переворачивая ведра с икрой....то есть,сейчас,добавление необязательных,покупных плюшек внезапно делает игру "фри ту плей"?вот уж не знал,действительно не слежу за новостями.

конечно мне без разницы кто у них там откушивает и что...меня интересует на голодный желудок кодеры работают или нет,потому как оголодавший кодер работать будет хуже и медленней)...соответственно и продукт у него будет выходить мягко говоря не ахти,что я и наблюдаю на примере диабло 3.

про анонс на PS 4 не знал,или не придал этому значения,так как у близзов "планируется"это что то совсем уж эфемерное)
кстати,по поводу графики,майнкрафт вышел на консолях в сильно облагороженном виде.
god of war сойдет?

уффф...все известные люди,приложившие руку прошлым творениям близзард слиняли оттуда,а мне тут заявляют о том,что штат не разбегается и не это влияет на качество игр...и всё это на фоне эпичного,непрекращающегося фейла по названием диабло 3.

Аватар пользователя shtorm

Не сомневайся - консольная версия диаблы окупиться полностью.Из-за отсутствия аукциона метелица будет делать огромное бабло просто из псна и лайва,продавая доп.контент в виде какого-нибудь лута,может даже какого-то топового шмотья,они точно что-нибудь придумают.И не стоит забывать о том что переход метелецы на консольный рынок, не может обходиться только одной игрой.А учитывая все что они делали раньше,не удивлюсь если именно они выведут игры на некстгене на новый уровень.Я уверен что завоевать консольный рынок в планах компании появился сразу-же после слияния с "активистами" .Не удивлюсь если зацикливание близард на старых проектах,было ни чем иным как изучением развития игровых тенденций и рынка на других платформах,и у них по-любому куча идей и не анонсированных проектов,ну и уж точно все что они сделают окупиться, Activision Blizzard-это самая успешная компания на рынке видеоигр,и не раз доказала это,-18 млрд за год это вам не шутки.

Аватар пользователя Bybbax

По мне - это Жопа. Все очень плохо. Во-первых, как ни крути и д3 и ск2 уже надоели, хоть и великие игры. Во-вторых, вов пойдет еще дальше по пути мас потреба (это не плохо, но для харкдорных старых игроков - это еще одна покинутая игра). Во-вторых, игр качеста Близзов никто пока делать не умеет, ТЕС Онлайн итп будут слабее , скучнее и скорее всего среднячками, а не легендарными играми. В-третьих, нас ждут новые консоли - и видимо Близы хотят попасть во вторую волну игр, и переходный период будет по сути порты и полу-порт с ПС3 и Иксбокс старого поколения на новое - ака Watch Dogs.

Мне лично сейчас не во что играть. Игорь тонет и, зная Близов, это не 2016 год, а 2019.

Аватар пользователя terHunter

Только не надо нам воду в уши заливать, пожалуйста!

Аватар пользователя Padladin

Как я уже заявлял в мае прошлого года - от чистого сердца желаю им банкротства.
Аминь.

Аватар пользователя Padladin

Кстати, с близзконом забавно вышло. Думали там Титан покажут, а тут такие новости.
С чем близзард выйдут на близзкон, с казуал-катрочной игрой?

Аватар пользователя blazan

А что ты билет уже купил?

Аватар пользователя stiG

В принципе, у Близзард есть, что показать или о чем упомянуть на ближайшем близзконе. Можно обмолвиться парой фраз про экспаншн Д3, про LotV, про казуал-карточную игру, новый аддон к ВоВу, фильм про варкрафт, выход игр на консолях... Другое дело, что вся эта информация будет явно поверхностной и действительно крупного анонса, каким мог бы быть Титан, ждать не приходится.

Аватар пользователя blazan

Доту от близов забыл.

Аватар пользователя stiG

ах да).. еще и близзард олл старз)

Аватар пользователя Padladin

Хм, про близзард аллстар было б неплохо услышать. Чуйкой чую, тоже будет соответствовать высоким стандартам близзард.

Аватар пользователя Wargh

По поводу падения подписчиков в ВоВ. Близзы уже отчитывались на каком то недавнем собрании акционеров, что при падении числа игроков выручка от ВоВ всеравно растет. "Лошадки" же... Так что как ни парадоксально звучит, Титан перенесли от "хорошей жизни". Торопится им некуда

Аватар пользователя Layorn

Со всеми этими радужными пузырями голды из воздуха есть только 2 момента:
1) играть в диабло СКУЧНО
2) играть в ВОВ тоже стало скучно.
3) где-то читал, что 95% прибыли они тратят на сервера...

Аватар пользователя goon2

с 1 и 2 пунктами согласен на 100%
про 3й пункт в жизни не поверю

Аватар пользователя Wargh

3) ага, а дивиденды акционерам или инвестиции в будущие проекты ЦентроБанк РФ дает

Аватар пользователя Lothar

Вполне нормальная ситуация для близзов. С первым старкрафтом и вар3 была то же самое.

Аватар пользователя HamsterOfBoo

Ясно же сказано:


Сейчас мы подошли к той стадии, когда нам требуется внести кое-какие крупные дизайнерские и технологические изменения в игру.

Значится они перепишут заново двигло, которое с 2007 года уже к чертям собачим устарело, как и глюченое двигло диаблы. Надеюсь, переделают этот дибильный мультяшный стиль, который каким-то яйцом умуждились целиком влить в диаблу. В общем все прально делают, второго технического, не финансового, провала компания не переживет.

Страницы