Патч 2.0.6 будет установлен на европейские сервера в среду, 11 июня.
Технические работы будут проводиться с 07:00 до 13:00 (МСК).
Пожалуй основным изменением является отмена уникальных крафтовых материалов для создания легендарной экипировки. Также нас ожидает косметические изменения окна характеристик персонажа: теперь урон от бонусов элементального урона будет отображаться в игре.
Official Blizzard Quote (ссылка)
ГРЯДУЩИЕ ХОТФИКСЫ
-
Исправление ошибки, когда бонус от 6 частей Одеяния Тысячи Бурь не получал бонусный урон от свойств "+% к урону от молнии".
-
Будет исправлено большинтво неучтенных и "поломанных" достижений
Official Blizzard Quote (ссылка)
КЛАССЫ
-
Причина изменений
-
На наш взгляд пассивное умение Импульс было недостаточно мощным на фоне других пассивок монаха. Усиление Импульса позволит игрокам брать его наравне с другими умениями.
-
Хотя это все изменения на данный момент, мы планируем улучшить другие умения монаха в будущем патче.
-
Активные умения
-
Волна света
-
Руна - Колонна Древних
-
Исправлена ошибка: внутриигровые препятствия больше не мешают корректной работе умения.
-
Пассивные умения
-
Импульс
-
Снижено расстояние, требуемое для активации, с 30 до 25 ярдов.
-
Бонус урона увеличен с 15% до 20%.
-
Длительность увеличена с 4 до 6 секунд.
ПРЕДМЕТЫ
-
Общее
-
Увеличен шанс выпадения всех классовых частей комплектов.
-
Классовые предметы
-
Монах
-
Причина изменений
-
Легендарные предметы также важны, как и навыки. Мы признаем, что классовые сеты монаха недостаточно сильны, и увеличиваем их урон для соответствия сетам других классов. Также мы немного изменили бонус от полного комплекта Одеяния Тысячи Бурь, чтобы поднять урон, сделать его более контролируемым и предсказуемым.
-
Наряд Короля Обезьян
-
(4) Комплект
-
Увеличен урон взрыва со 100% до 1600%.
-
Понижена задержка перед взрывом с 1 до 0,5 секунды.
-
Исправлена ошибка: счетчик затраченного духа больше не обнуляется при поднятии предмета.
-
Одеяния Тысячи Бурь
-
(6) Комплект
-
Теперь срабатывает только от умения Мощный Рывок.
-
Увеличен урон со 100% до 3000%.
-
Наносимый урон теперь может быть критическим.
-
Убран лимит целей.
-
Визуально все еще будет наносить урон по 6 целям.
-
Исправленные ошибки:
-
Исправлена ошибка, обнаруженная в патче 2.0.5, из-за которой не повышался урон от свойств на предметах "+% к урону умением Мстительный Дух", "+% к урону умением Рой Саранчи" и "+% к урону умением Рваные Раны".
РЕМЕСЛО
-
Легендарные рецепты претерпели несколько изменений:
-
Причины изменений
-
Легендарные изготавливаемые предметы являются как ступенью в развитии к эндгейму, так и хорошим способом потратить крафтовые материалы. Хоть нам и нравится сама идея уникальных материалов, их поиск удерживал слишком много людей от того, чтобы вовремя завершить изготовление предметов или заставлял их пересоздавать игры, чтобы найти идеальное условие для поиска ингредиента. Таким образом, мы отменяем требование уникального материала при изготовлении легендарных предметов.
-
Уникальные крафтовые материалы больше не нужны при крафте легендарных предметов.
-
Материалы легендарного качества больше нельзя получить.
-
Имеющиеся материалы станут обычными, цена их продажи увеличится.
-
Легендарные и комплектные изготавливаемые предметы с уникальными свойствами теперь требуют больше Дыханий смерти
-
Легендарные и комплектные изготавливаемые предметы без уникальных свойств теперь не требуют Дыханий смерти
-
Дыхания смерти больше не нужны в большинстве случаев увеличения уровня ремесленника.
-
Для увеличения уровня Гадалки больше не нужны Дыхания смерти.
-
Теперь требуется 1 Дыхание смерти для получения первого ранга в уровне 11 Ювелира и Кузнеца.
ИНТЕРФЕЙС
-
Бонусы от свойств эипировки "+% к урону от умений" теперь отображаются во вкладке характеристик персонажа.
-
Бонусы от свойств эипировки "+% к элементному урону" теперь отображаются во вкладке характеристик персонажа.
-
Бонусы от очков совершенствования теперь влияют на значения Урона, Стойкости и Лечения в меню персонажа.
-
Подключение к чату сообщества будет происходить по умолчанию, настройки каналов (вход в них и выход) будут сохраняться.
Комментарии
Полностью согласен с вышестоящим оратором
В кои веки збс патч. Я просто затрахался фармить долбанные ингридиенты. Билды и стихию я меняю часто, следовательно и шмот мне был нужен разный. Но с таким дропом я просто тупо не мог себе это позволить. 90% мои рецептов просто лежали мертвым грузом, потому что у меня тупо не было времени на идиосткий гринд этих ингридиентов. Если кому то нравилось по 1005000000000 раз пересоздавать игру дабы прокнул нужный баунти и моб, флаг ему в руки. А у меня не было времени на этот идиотизм. Учитывая то что крафт леги полукрап, добываться они должны легко и быстро.
полностью поддерживаю
Да сделайте магаз-где можно купить сетовый шмот и дело с концом.
И купить за время проведённое в игре.
А камни,деньги и почую лабуду-удалить вовсе.
Ура, можно бросить играть до 2.1. А ведь было реально интереснее добывать шмот и ингридиенты, ну и фик с ним, как раз Divinity - Original Sin на подходе
Убили фарм регов, гж, блуззард, теперь в игре еще меньше разнообразия. В кои-то веки крафт был интересной фишкой в рос, но с каждым патчем все проще и проще.
Оказуалеле!!!1
я так понял, игру затачивают под тех, кто играет 1-2 раза в неделю по полчаса.
Сначала дроп эскизов апнули в несколько раз, потом белые вещи из требований вычеркнули, теперь вот легендарный материал отменили. Какая-то неправильная тенденция. Зря они так.
Давайте еще аукцион верните(( теперь еще с легами веселье будет видимо))Создали перса,прокачали,выбили все за несколько часов, классом куй знаете как играть нормально, но зато нагибаторы на Т6 ((( Близы совсем там окуели.
А мне нравится патч, играть сейчас времени мало, только вчера еще сокрушался, что персу на Хц не могу ничего скрафтить - рецептов куча, а уникальных материалов крафтовых нет, сейчас дело пойдет)
Близзы убирают весь мотлох и оставляют чистый геймплей - быстрый и результатный, это есть хорошо!
а я одновременно и одобряю нововведния. и осуждаю, вот так. рег для огильда и каина по 60+, оставлю на память
Ребята подскажите как в русской версии Д3 называется пушка "Devastator"???
Вроде "Опустошитель", http://eu.battle.net/d3/ru/artisan/blacksmith/recipe/devastator
Нафиг близам заморачиваться?
Сделали магазин по продаже шмота и один большой рифт-месилово для всех.
И хватит.
Зашёл,купил,замесил-вышел.
И так раз в день по 15 минут.
И не надо заморачиваться ничем.
Обычно когда хотят как лучше-получается как всегда.
Кому итемы мешали,каким убогим нубам,ума не приложу.
Делов то выбить-за пару часов огильда 27 штук набил,когда покрафтить решил.
Было бы желание.
Скоро вообще нубам думать не надо будет в игре.
Хотя они и сейчас не думают-мозгов то отродясь не было.
То в пати фарма придур заскочит и орёт рифт,рифт!,хотя своей тупарылой головой бы подумал-хочешь рифт-поставь в настройках портал.
То на 5-6 сложность идиот с 10-20 парагоном лезет зачем то.
скажите честно, вам реально стало напряжно играть с таким крафтом? или же просто зародилась "обЫда" за зря потраченное время на поиски кусков крафта?
Вам действительно будут мешать нубы, как Вы говорите в бис крафт шмоте? о_О
Идея крафта была и остается в промежуточной зоне, между крапо легами (или еще хуже желтыми шмотками) и более менее приближенными бис легами для фарма и6.
devastator-опустошитель
Лег. ингриды продать можно, цены нормуль. Особенно для тех кому бабла постоянно не хватает. (На америке уже посмотрел)
я уже 8 крыльев продал потому что мне денег не хватало. и места под ингридиенты. теперь освободится место от ингридиентов и я буду туда класть леги. спасибо блуззард! но самое главное это отображение урона теперь хоть будет нормальным более менее. и небудут удивленных вопросов как я с 600 парагоном живу на т6 с уроном 1кк и жизнеспособностью -100500
Так крылья можно продавать до бесконечности-заводя новых персов)
да можно. я думал таким способом голда поднять когда был на мели(((
по 1 голду?))))
ну да по 1. с горя то
Кстати,а какова цена на крылышки,подскажите
1 долор
На ауке выставь по сто евро)
Мда, я уже подумал,что цену на крылья апнули имбово. А так..конечно,по 1 монетке можно набабахать ))
Продал десятки ингридиентов-всего на 20 лямов потянуло. Маловато,думал больше будет
Очень недоволен что крафт так оказуалили.Сначала убрали белые шмотки из крафта....ну да ладно не так страшно,а теперь еще и с мобов реги.Зачем?Реально бред какойто.
Прежде чем ныть о оказулиивание, сыграйте на хардкоре... И попробуйте там выбить ингридиенты а потом нойте. Смешно просто читать. Играют изначально в казуальном режиме игры и ноют что игра казуально, логика збс просто. Хотите хардкора, надоело казуальщина? ноги в руки и вперед покорять хардкор. Я например выше т4 не мог идти фармить ингридиенты. Чаще всего т3, а выбить его на т3 это такооооооооооооооооой геморой
Страницы