Судьба Нефалемских Испытаний
Опубликовано пользователем Ozzy
Маленький экскурс в историю для тех кто возможно пропустил - что же это за Испытания такие?
На gamescom 2013 разработчики представили несколько новых механик для фарма и игры. Это были Забеги за добычей (которые позже переименовали в Нефалемские Порталы) и Нефалемские Испытания.
Игроки долго просили дать им какой-то вызов, вроде комнаты с бесконечными волнами монстров. Испытания были как раз частичной реализацией этого. По первоначальной идее мы должны находить некие сферы, которые будут перемещать нас в специальную локацию, где нас будет ждать испытание. Это могли быть волны монстров по времени (чем больше убьешь за отведенное время), испытание на время (за сколько ты убьешь монстров) либо сбор неких сферок. Награда за все это должна была зависеть от вашего успеха.
На Blizzcon 2013 разработчики уделили достаточно внимания Нефалемским Порталам, но как-то обошли стороной другую, созвучную механику - Нефалемские Испытания.
Игроки, вполне справедливо, стали переживать, какова же судьба Испытаний, ведь это была такая крутая идея!
Чтобы прояснить ситуацию явилась Lylirra:
Official Blizzard Quote (ссылка)
Нефалемские Испытания все еще живы в определенной форме, но они не будут включены в игру при запуске Reaper of Souls. Нам определенно нравится идея Испытаний (вызов и состязание в игре - это всегда интересно), но прежде чем мы реализуем их, мы хотим убедиться что у них в основе лежит четкая система наград и отслеживания.С геймплейной частью все было хорошо, когда мы анонсировали их на gamescom 2013, поэтому множество отдельных Испытаний мы реализовали в виде событий в Reaper of Souls, но механика, которая должна придавать ценность и значимость всей системе в долгосрочной перспективе, была не так хороша, и она потребует значительных сил и времени для реализации (в данном случае - ценою времени для разработки других функций).
Вместо того, чтобы отложить запуск дополнения, чтобы убедиться что Нефалемские Испытания готовы со всеми необходимыми элементами, мы приняли решение пока вырезать их и сконцентрировать наши усилия на других системах - Режиме Приключений, Поручениях, Нефалемских Порталах, Кланах и Сообществах (и это только некоторые из них). Это далеко не идеальный сценарий, но мы вынуждены принимать тяжелые решения в мире где нельзя просто стакать +Ресурсы >.>
Ребята, честно, я не знаю как на это реагировать. На ум приходит только фраза из мультика, которую вы видите выше. Нет, новость могла бы быть хорошей, ведь то, что они не хотят затягивать с релизом аддона - это хорошо. Но помня как это было в прошлый раз с PvP... Народ на форумах уже начинает шутить, пародируя ответы разработчиков про PvP:
И недели не проходит, чтобы кто-то в офисе не спросил "Джош, что там с Нефалемскими испытаниями?" Настоящее испытание - это найти подходящую систему для Нефалемских Испытаний, чтобы они вписались в мир Diablo.Источник: Blizzcon 2015
Ну как, делаем ставки, что быстрее выйдет - PvP или Нефалемские Испытания? ;)
Комментарии
Ленивые рукожопы.
Это норма, это Близзард :)
Я полагаю, что среди тех, кто дожил до релиза оригинала Д3 и дождется РоС, остануться люди со стальными нервами и яйцами. Ибо слабонервные просто свихнутся.
Да=)))Мы такие.
Даже поболее 10 лет ждали... У нас был клуб игровой и там гамали в ванилу Diablo II и шутка у нас с парнями гуляла - мол, когда выйдет Diablo III, жена из дома выгонит и-за постоянного сидения за компом, лол. Лет с тех пор прошло ну ооочень много. Жаль команда разрабов уже не та, не та...
Дайте жалобную книгу (((
Опять народ разнылся как тряпки...Во первых идите вы нахрен со своими заявами про ладдер.Как они его могут убрать,если они его не анонсировали?Лол!!!Вы кормитесь новостями с Диаблофанс и выдаёте потом желаемое за действительное...И вот после таких сабжев от разрабов начинаете сопли пускать.Кто вам обещал ладдер в РоС?
нам и РоС никто не обещал
....Не родной,видимо шутить не твоё=)
Ахахаха
им не выгодно сейчас его анонсировать - куча людей бросит дротить 10х100 своих персов))
а так сейчас толпы народа - все качаются на будущее)
Качаются те,кому на ладдер насрать в априори=)
Пора бы уже привыкнуть что Diablo никогда не была у близзов на первом месте, среди других проектов.
Это имело бы право на жизнь,если бы у них на все проекты была одна команда разрабов.А так увы.
Команду всегда можно сократить в угоду других проектов, тоже самое с финансированием. Так же можно придержать релиз, что бы народ обратил больше внимания на другие проекты.
В данном случае,это не первое,ни второе и не третье.
Почему? ИМХО, вполне здраво. Можно конечно все это списать на лень и слоупочность близзов, но как-то не верится (не хочется верить) в это. Должна быть какая то еще причина.
Команду и финансирование там никто не сокращал.Придержать в угоду другого проекта...Какого?Аддона ВоВ или Доты...Это не то что вряд ли,это 100% не так.
Вполне могли молча сократить, что бы не поднимать бурление. Придержать в угоду релиза Hearthstone. Много знакомых забили на дияблу до аддона и играют Hearthstone, ВОВ. Аддон к диябле они купят 100% (близзы деньги не теряют), + снова проплатили ВОВку (близзам навар), больше времени уделяют Hearthstone тк устали от основной игры (дьябло) и возможно донатят (близзам навар + пиар Hearthstone). На счет доты не в курсе делов и не могу обосновать что и как.
Нууу ясно всё с тобой.
Поделись что тебе ясно, а то может я сам о себе чего-то не знаю
Отложить релиз аддона,которого ждут хрен знает сколько народу,ради релиза бесплатнораспростроняемой Heartstone,это прям на пятёрочку.
Выводы о себе,делай сам.
Mazenrad, рад что ты оценил мои аналитические способности на пятерочку и надеюсь сам что-то понял из того что я писал выше.
Кто-то из вас двоих явно сливает :D
Mazenrad просто не успевает всем отвечать
А тут уже не на что отвечать увы=)
Ну если определение бесплатнораспростроняемая для Heartstoune для тебя не обоснование,то прости.
Я тебе не говорил про покупку Heartstone, я говорил про донат в ней. Так что, «бесплатно_распрострАняемая» это совсем не аргумент.
Ты не прав. Именно бесплатнораспространяемые игры с донатом приносят сейчас максимальный доход. Если у тебя есть какой-нибудь смартфон, посмотри, какие игры сейчас в основном там крутятся.
Для примера - первая Plants vs Zombies стоит денег, вторая - бесплатная, но с бешеным донатом. Компаниям сейчас выгодны не разовые выплаты, а постоянное высасывание бабла, так что не стоит удивляться какой-нибудь новости, что половина команды ди пилит Хатстон.
Страницы