Рекламушка :)

Патч 2.0.4

Патч 2.0.4 будет установлен завтра, во время планового тех.обслуживания в Европе, и уже установлен в Америке.

Данный патч включает в себя множество классовых изменений, корректировки игры и исправления некоторых ошибок: навыки получили корректировки; теперь коробочка кузнеца в первом акте не будет мешать; обелиски порталов подвинули и добавили им время каста; улучшили пару ивентов.

Official Blizzard Quote (ссылка)

Общее

  • Значительно увеличена выживаемость питомцев призываемых некоторыми предметами и навыками, включая:

    • Рассекатель небес
    • Максимус
    • Гидбинн
    • Гендзанику
    • Литания неустрашимого
    • Зов Древних
    • Падающий меч
  • Во всех городах подкорректировано расположение Обелиска нефалемов, Орэка и Кадалы, дабы снизить шанс возможных случайный нажатий.
  • Коробка с имуществом кузнеца в первом акте теперь проходится насквозь.

Режим приключений

  • У Обелисков нефалемов теперь есть короткое время использования перед активацией портала.
  • Подправлены возможные компоновки подземелий в стиле Канализации и Акведуков, чтобы добавить больше случайных вариантов.

Крафт

  • Крафтовые комплекты 70 уровня больше не требуют безупречные королевские камни, они теперь требуют маркизы.
  • Шанс выпадения легендарных крафтовых материалов был значительно повышен.

    • Он теперь соответствует шансу выпадения Дыхания смерти.
  • Дыхание смерти больше не требуется для создания редких вещей 61-70 уровней.
  • Исправление ошибки: Создаваемые легендарные щиты теперь должны иметь корректное для своего уровня значение блока.

Предметы

  • Добыча с Сияющих сундуков была улучшена.
  • Исправление ошибки: Легендарные реликвии спутников больше не могут получить неверный первичный аффикс.
  • Малтаэль теперь более напуган, и должен чаще давать реагент Ужас Жнеца.
  • Исправление ошибки: Перчатки поклонения теперь не дают часовую длительность для бафа от святилищ усиление и стремительности.

Противники

  • Урон от призраков с Вытягиванием души был снижен.
  • Зараженный ядом

    • Длительность сущестования каждой капли снижена с 8 до 6 секунд.
    • Максимальное количество капель снижено с 4 до 3 за использование.
    • Этот аффикс теперь срабатывает с гораздо большим разбросом времени от групп чемпионов.
  • Теперь требуется завершить задание "Убить Малтаэля", чтобы он выбросил добычу.

Задания

  • Событие "Сумасшедшее восхождение" теперь будет требовать убить противников, призываемых во время события, для его завершения.
  • В событии "Кувшин душ" теперь будут появляться дополнительные монстры на сложности Истязание 1 и выше.
  • В событии "Кости основательницы рода" теперь будут появляться дополнительные монстры на сложности Истязание 1 и выше.
  • В режиме кампании, Изувер теперь предоставляет добычу и опыт только до того, как игрок перейдет к заданию в Склепе советника.

Пользовательский интерфейс

  • Исправление ошибки: Исправлена ошибка, когда игровые объекты имели более высокий приоритет, чем ссылки в окне чата.
  • Исправление ошибки: Исправлена ошибка, когда игроки порой не могли нажать на ссылки в чате в нижней части его окна.

Классовые изменения

Варвар

Философия

  • Многие навыки, тратящие ярость, в порядке, но когда дело доходит до накопления ярости навыком бьющим одну цель, начинает ощущаться преимущество генераторов задевающих несколько целей за раз. Как результат, мы увеличиваем силу этих генераторов бьющих по одной цели, дабы они были более конкурентоспособны. 

Активные навыки

  • Сокрушающий удар

    • Базовый урон увеличен с 170% до 215% урона от оружия.
    • Разгром

      • Увеличен шанс оглушить на 1,5 секунды с 30% до 35%
    • Натиск

      • Дополнительный урон увеличен с 80% до 100% урона от оружия.
  • Бешенство

    • Базовый урон увеличен с 120% до 155% урона от оружия.
  • Воинственный клич

    • Исправление ошибки: Исправлена ошибка, которая не ставила на паузу в 5 секунд уменьшение запаса ярости после использования навыка.
  • Бросок оружия

    • Базовый урон увеличен с 150% до 185% урона от оружия.
    • Мощный бросок

      • Увеличен урон с 210% до 270% урона от оружия.
    • Метательный молот

      • Увеличена вероятность оглушить с 30% до 40%

Крестоносец

Философия

  • Многие тратящие гнев способности хуже, чем хотелось бы, а Ярость Небес - Огни небесные слишком мощная способность. Мы немного снижаем урон этой руны и увеличиваем потенциал других навыков, дабы поощрить создание разных билдов.
    Генераторы бьющие по одной цели, Наказание и Правосудие, не на одном уровне с другими генераторами. Как результат, мы увеличиваем их потенциал.
    Мы сделали несколько корректировок для улучшения Скакуна. Время восстановление и длительности навыка были снижены. В конечном итоге это повысит аптайм навыка и, что более важно, мы сможете использовать эту способность гораздо чаще. Также мы убрали возможность снятия оглушения Скакуном, дабы сфокусировать этот навык в направлении повышения мобильности, но вы все еще можете снимать им эффекты приковывания к месту, такие как аффикс Тюремщик. И мы хотим, чтобы Скакун был еще полезен в бою, так что вы увеличили урон его наносящих урон рун.

Общее

  • Крестоносцы теперь получают на 15% меньше урона от всех источников.

Активные навыки

  • Поборник Акарата

    • Сосредоточение

      • Исправлена ошибка, из-за которой эта руна не снижала время восстановления Порицания.
  • Освященный молот

    • Пламенный гнев

      • Увеличен радиус с 5 до 8 метров.
      • Увеличен урон участков с 95% до 150% урона от оружия.
    • Ледяной молот

      • Исправление ошибки: Ледяной молот не вызывал окоченение.
      • После взрыва молот не улетает прочь.
  • Освященный щит

    • Базовый урон увеличен с 280% до 340% урона от оружия.
    • Огненный щит

      • Увеличен урон с 105% до 270% урона от оружия.
    • Разящие осколки

      • Увеличен урон с 50% до 333% урона от оружия.
      • Известная ошибка: Подсказка руны не отображает это изменение.
  • Длань небес

    • Увеличен базовый урон с 250% до 340% урона от оружия.
    • Увеличен урон снарядов с 210% до 340% урона от оружия.
    • Божественный колодец

      • Увеличен урон с 14% до 80% урона от оружия.
      • Увеличен радиус разлета снарядов с 12 до 18 метров.
    • Расщелина

      • Увеличен урон с 80% до 400% урона от оружия в течении 5 секунд.
      • Увеличен радиус поражения дуги с 3 до 6 метров.
    • Небесная буря

      • Исправление ошибки: Исправлена ошибка, когда Небесная буря не передвигалась по округе, как задумывалось ранее.
  • Ярость Небес

    • Огни небесные

      • Урон снижен с 950% до 735% урона от оружия.
  • Правосудие

    • Увеличен базовый урон с 175% до 240% урона от оружия.
    • Взрыв

      • Увеличен урон с 25% до 30% урона от оружия.
    • Молот преследования

      • Молот преследования теперь быстрее ищет цели после использования.
      • Урон увеличен с 200% до 300% урона от оружия.
  • Фаланга

    • Увеличен базовый урон с 295% до 380% урона от оружия.
    • Лучники

      • Увеличен урон с 85% до 160% урона от оружия.
    • Охрана

      • Увеличен урон с 200% до 285% урона от оружия.
    • Стена щитов

      • Увеличен урон с 75% до 180% урона от оружия.
    • Табун

      • Увеличен шанс оглушить с 25% до 30%.
  • Наказание

    • Увеличен базовый урон с 200% до 270% урона от оружия.
    • Контрудар

      • Увеличен урон с 70% до 94% урона от оружия.
  • Удар щитом

    • Увеличен базовый урон с 325% до 370% урона от оружия.
    • Разрывающий удар

      • Увеличен урон с 550% до 660% урона от оружия.
    • Мощный удар

      • Увеличен урон с 550% до 740% урона от оружия. 
      • Увеличен дополнительный урон от шанса блока с 150% до 500% урона от оружия.
  • Скакун

    • Снижено время восстановление с 25 до 15 секунд.
    • Снижена длительность навыка с 2 до 1,5 секунды.
    • Больше не снимает оглушение.
    • Закалка

      • Длительность снижена с 3 до 2 секунд.
    • Разрушительный галоп

      • Урон увеличен с 475% до 515% урона от оружия.
    • Кошмар

      • Исправление ошибки: Исправлена ошибка, из-за которой огонь не длился полное время.
    • Захват

      • Увеличен урон с 125% до 185% урона от оружия.
  • Широкий замах

    • Увеличен базовый урон с 400% до 440% урона от оружия.

Пассивные навыки

  • Лорд-командующий

    • Теперь снижает время восстановления Скакуна на 25% и Бомбардировки на 35%.

Охотник на демонов

Философия

  • Многие навыки, тратящие ненависть, в норме, но когда дело доходит до накопления ярости навыком бьющим одну цель, начинает ощущаться преимущество генераторов задевающих несколько целей за раз. Как результат, мы увеличиваем силу этих генераторов бьющих по одной цели, дабы они были более конкурентоспособны.

Активные навыки

  • Отход под прикрытием

    • Увеличен урон основного выстрела с 160% до 200% урона от оружия.
    • Увеличен урон дополнительных выстрелов с 80% до 100% урона от оружия.
    • Прикрывающий огонь

      • Исправление ошибки: Дополнительный урон был ниже, чем должен.
      • Увеличен дополнительный урон с 160% до 200% урона от оружия.
      • Увеличен радиус боковых выстрелов с 50% до 80%, чтобы соответствовать радиусу основного выстрела.
  • Самонаводящаяся стрела

    • Увеличен базовый урон с 125% до 155% урона от оружия.
  • Турель

    • Защитная турель

      • Снижение урона от этой руны теперь будет влиять на отображаемое количество Стойкости.

Монах

Философия

  • Монахи работают так, как и задумано, и Мощный рывок прекрасно сбалансирован.
  • Нет никаких изменений у монахов на данный момент. Монахи сейчас вполне в норме, но, как и со всем остальным, мы будем продолжать наблюдать за ними и вносить изменения, если потребуется.

Колдун

Философия

  • У колдунов мало хороших вариантов, когда у них низкий запас маны. Недостаток привлекательных базовых заклинаний приводит к тому, что билды, в основном, строятся вокруг поддержания запасов маны длительное время. Мы увеличили потенциал нескольких базовых заклинаний бьющих по одной цели, дабы они были более привлекательным вариантом для использования при ожидании восстановления маны.
    Мстительный дух получил некоторые изменения, дабы обеспечить его использование при низком запасе маны и усилить его упор на стиль игры с ДоТами. 

Активные навыки

  • Отравленный дротик

    • Базовый урон увеличен с 155%+40% до 185%+40% урона от оружия.
    • Щепки

      • Увеличен урон за дротик с 65% до 105% урона от оружия.
    • Зазубренный дротик

      • Увеличено восполняемое количество маны с 25 до 50 единиц. 
    • Горящий дротик

      • Увеличен урон с 275% до 425% урона от оружия за 4 секунды.
      • Урон за время от Горящего дротика теперь стакается сам с собой.
    • Змеемет

      • Шанс оглушения увеличен с 25% до 33-35%
  • Трупные пауки

    • Базовый урон увеличен с 216% до 324% урона от оружия.
    • Прыгучие пауки

      • Увеличен урон с 238% до 383% урона от оружия.
    • Пылающие пауки

      • Увеличен урон с 259% до 400% урона от оружия.
  • Огненная бомба

    • Пирогейст

      • Увеличен урон с 560% до 880% урона от оружия.
  • Мстительный дух

    • Снижены затраты маны с 200 до 50 единиц.
    • Увеличен базовый урон навыка с 1465% урона за 6 секунд до 4000% урона от оружия за 12 секунд.

Чародей

Философия

  • Два навыка чародея, Магическая сфера - Морозная сфера и Электрошок, содержат ошибки в реализации. Увы, исправление этих ошибок привело к ослаблению этих навыков. Но, все же, это ставит их в один ряд с другими навыками чародея, так что мы таки ввели эти исправления.
    Телепортация получила немного изменений, которые позволят ей работать в большем количестве ситуаций. Радиус телепорта бы увеличен для каждого использования. Из-за этого руна Червоточина получила снижение количества успешных применений навыка. Ранее вы могли преодолеть 140 метров за 4 использования, теперь вы можете преодолеть 150 метров за три. В целом изменение положительное.

Активные навыки

  • Магическая сфера

    • Морозная сфера

      • Исправление ошибки: Эффект окоченения от Морозной сферы длился дольше, чем задумано. 
      • Исправление ошибки: Морозная сфера покрывала большую площадь, чем задумано.
  • Электрошок

    • Всплеск энергии

      • Шанс срабатывания эффекта снижен с 0,25 до 0,166
  • Телепортация

    • Увеличен радиус с 35 до 50 метров.
    • Червоточина

      • Снижено количество возможных перемещений с 4 до 3.

Пассивные навыки

И первые хотфиксы для нового патча:

Official Blizzard Quote (ссылка)

[ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]

  • Профили персонажей в игре теперь должны отображать верное наигранное время для всех классов, включая Крестоносца.
  • Крафтовые рецепты, купленные у торговца, больше нельзя обратно продать.

P.S. Инфографика обновлена под новый патч и на форум добавлена более простая картинка-табличка.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя AccurateJohnny

Это нормально что вд с новым сетом будет в первую секунду боя с элитой наносить мобам~6000% урона?=)

Аватар пользователя deyson

хоть креста чутка поправили)

Аватар пользователя Моргион

Чем же вд сможет наносить такой урон? Такой дот есть вообще?

Аватар пользователя AccurateJohnny

НУ мстительный дух + рой саранчи + жатва

Аватар пользователя Layorn

И кинжал "у вас 100% критшанс мобам со 100% здоровьем".

Аватар пользователя dubl2

думаю для этого билда будет больше профита от медленной двуручки )))

Аватар пользователя dubl2

тебе же написали новый сет

Аватар пользователя Saboter836

и сорку нерфанули немного

Аватар пользователя Rippner

понерфели сорку! уроды!

Аватар пользователя Pretender

только не электрошок... я уже привык....

Аватар пользователя Frostt

ярость небес потеряли..

Аватар пользователя Ozzy

Упс =)

Аватар пользователя stenly

Азаза, прощай мой любимый расклад сфера+электрошок+гениальность )
Ну хоть крафт с сундуками радует

Аватар пользователя andrey1984

Лучше бы не трогали дропы этих реагентов и камни бы не понижали!!! На и4 и выше сложностях норм всё выбивается! А камни сейчас будут копиться мешками и что с ними делать!?

Аватар пользователя obigjlamkenobi

если ты играешь на софткоре, то это не значит, что все там играют...

Аватар пользователя hzkto

всегда пользовался аркан-торрентом, поэтому пофиг ;)
яд правда жалко ослабили, с Марой он стал как родной

Аватар пользователя kaminokage

Молодцы...АПОК занерфлен, теперь давайте и единственный оставшийся генератор занерфим...похоже придется весь шмот заново собирать/ролить из колда в аркан+новый спендер...

Похоже, что близы как-то забываю, что при нынешней системе аффиксов на шмотках - нерф скилов/стихий превращает часть твоих шмоток в "тыкву"... :)

Аватар пользователя kreedll

печаль, что сорку понерфили мальца, но в любом случае надо собирать 3 шмотки из сета вырта + кольцо на уменьшение кол-во предметов для сета и уменьшение кд на шмоте + парагон и половину времени быть в архонте со всеми рунами=)

Аватар пользователя sq1zer

Люблю монахов и всегда думаю буду им играть, но вот что удивительно! - их очень редко проверяют и поправляют что либо, возможно действительно они самые сбалансированные, но почему стоит тому же кресту поднимать (апать) скиллы, то у монка же все по старому! То что высокий исходящий дпс со скиллов за счет ас - так это надо еще сделать такой ас. То что он выживаемый за счет уклона - снова же такой уклон надо еще сделать! То что он выживаемый по резисту за счет гармонии - снова же надо собрать еще такой резист. Вопрос только один - почему не поднимают скиллы тогда по основной демаге?! Почему не апают как и другим классам базовый урон мне тоже не понятно... Сейчас круз себя чувствует в любой пати довольно таки достойно, с новым патчем ими по моему будут играть все за счет его "по моему" очень завышенного АПа! Поднимать так сильно скиллы не справедливо и не целесообразно по отношению к другим игровым классам. Достаточно посмотреть д3прогресс где крест на первом месте и надо это учитывать!

Аватар пользователя Niks

а Я ДОВОЛЕН, ПУСКАЙ ОСТАВЯТ как есть не чего мне менять не нужно !

Аватар пользователя blazan

Обрати внимание, товарищ выше фармит И4.
Как скоро конкретно ваш монк будет фармить И4?

Аватар пользователя sq1zer

Играю в соло на т4, а также в пати, если вам это так интересно...
Да и к чему был данный вопрос, мне также не понятно вовсе.

Аватар пользователя sq1zer
Niks написал(а):
а Я ДОВОЛЕН, ПУСКАЙ ОСТАВЯТ как есть не чего мне менять не нужно !
Вы как до качаетесь, тогда и поймете о чем речь. А на данный момент на 60ом уровне вы и понятия не имеете о чем пишите...
Аватар пользователя FORESTGAMER

привет Клауд из Детей Пришествия!

Аватар пользователя Resists

ещё 6 дней...

Аватар пользователя c0rpse

я на аркане.. мне норм =)

Аватар пользователя ObivaN

А где обещанные новые портреты парагонов?)))

Аватар пользователя obigjlamkenobi

Мне вот больше интересно, во сколько сервера в ребут уведут. Ни на офф сайте, ни в самой игре нету новости. Не хотелось бы дисконект на т1 словить)

Аватар пользователя ObivaN

сразу видно - человек играет на хардкоре))
Уважаю!!))

Аватар пользователя Gambit

Ну а так то, когда со скольки до скольки плановые тех работы?

Страницы