Обзор умений Крестоносца
Опубликовано пользователем Ozzy
Заботливые ребята с французского сайта Judge Hype пришли на gamescom 2013 не просто так, а с блокнотиками, дабы записать описание всех навыков нового класса Diablo III - Крестоносца. И, конечно же, поделиться с сообществом.
Внимание! Это всего лишь описание навыков из демо версии. Механика класса еще далека от завершения, и кое-что могут еще изменить (и не раз). У класса еще даже толком нет механики ресурса.
Ресурс крестоносца - Гнев, но в демо он работает как обычная мана (такой же плейсхолдер использовался еще в ранних демо D3).
Также прошу отметить, что в следствии нескольких переводов описания могут быть местами не совсем точными и ясными.
Пассивные навыки
- Indestructible: Вы получаете 1% брони за каждые 5% недостающего здоровья.
- Heavenly Strength: Позволяет вам использовать двуручное оружие в одной руке, но только если в другой руке у вас щит. При этом вы теряете 10% скорости передвижения.
- Stand Your Ground: Увеличивает шанс блока на 5%. Уменьшает шанс уклонения до 0% (Да-да, 0%, видимо недоработка).
- Against All Odds: Когда Крестоносец окружен как минимум 4 противниками (в радиусе 15 метров), шанс нанести критический удар повышается на 10%.
- Finery: Вы получаете 34 ко всем сопротивлениям за каждый иной цвет камня вставленного в вашу экипировку. Если у вас вставлено все 5 разных цветов - вы получаете дополнительный бонус в 34 сопротивления. (итого - 204 аллреза, если вставить по камню каждого цвета. Вы ведь прочитали описание Алмаза в предыдущей новости?)
- Holy Cause: Увеличивает на 10% урон всего священного оружия. Также увеличивает на 10% шанс срабатывания проков на святом оружии. (священное оружие? проки? хм)
- Vigilant: Увеличивает восстановление здоровья (на 42, при 32 втором уровне персонажа). Увеличивает восстановление здоровья на 3% от общего запаса. Снижает весь не физический получаемый урон на 2% (два бонуса к регену хп? явно также недоработка).
- Wrathful: когда вы блокируете удар, скорость восполнения Гнева увеличивается на 5% на 3 секунды.
Список, увы не весь. Пассивки как пассивки, но уже выделяется несколько весьма интересных. Возможность носить двуруч, ценой потери скорости бега - это очень круто, можно даже сказать "реалистично".
Активные навыки
Основные
Punish
- Накапливает: 5 гнева
- Вы бьете врага, при этом повышается ваш шанс блока. Требует щит.
- Руна Retaliate: Блокируя удар, вы наносите дополнительный урон.
Slash
- Накапливает: 5 гнева
- Поджигает воздух перед вами, нанося урон всем пораженным врагам.
- Руна Long Reach: Увеличивает дальность способности.
Justice
- Накапливает: 5 гнева за атаку
- Спускает на головы ваших врагов молот правосудия. Вы можете зажать Shift, чтобы использовать навык не передвигаясь.
Scourge
- Накапливает: 5 гнева за атаку
- Окружает врагов святым духом. Дух режет и кромсает свою цель, после чего ищет новых врагов для наказания.
Вторичные
Shield Bash
- Затраты: 25 гнева
- Бьет врагов перед вами. Требует щит.
Fist of the Heavens
- Затраты: 30 гнева
- С небес падает стрела света, нанося урон врагам в области попадания. Вы можете зажать Shift чтобы использовать навык не передвигаясь.
- Руна Well street of Retribution: Создает в указанной области священные источники, которые бьют разрядами врагов.
Blessed Hammer
- Затраты: 10 гнева
- Призывает святой молот, который кружится вокруг вас, нанося урон врагам.
Blessed Shield
- Затраты: 25 гнева
- Бросает святой щит, который бьет врагов и отскакивает от них.
Sweep Attack
- Затраты: 25 гнева
- Вы произносите мистическое проклятие, которое наносит много урона всем противникам в широком конусе перед вами.
Защитные
Glare Shield
- Время восстановления: 12 секунд
- Отражение света с вашего щита временно ослепляет противников. Требует щит.
- Руна Emblazoned Rune Shield: Ослепленные враги иногда взрываются, если у них мало здоровья.
Judgment
- Время восстановления: 20 секунд
- Привязывает к месту (обездвиживает) ваших врагов на 4 секунды.
Вспомогательные
Consecration
- Время восстановления: 20 секунд
- Создает священную область вокруг вас, которая лечит вас и ваших союзников.
- Руна Street Shattered Ground: Враги внутри этой области получают дополнительный урон.
Provoke
- Накапливает: 50 гнева
- Время восстановления: 20 секунд
- Заставляет врага атаковать вас в течении 5 секунд.
Законы
Laws of Valor
- Время восстановления: 30 секунд
- Пассивный эффект: Когда вы наносите критический удар, вы и ваши союзники ненадолго наносите больше урона.
- Активный эффект: Увеличивает урон вам и ваших союзникам.
Laws of Fate
- Время восстановления: 30 секунд
- Пассивный эффект: Когда вы избегаете удара, ваша скорость бега (и ваших союзников) повышается.
- Активный эффект: Повышает скорость бега для вас и ваших союзников.
Laws of Justice
- Время восстановления: 30 секунд
- Требует щит
- Пассивный эффект: когда вы блокируете удар, вы и ваши союзники ненадолго получают снижение получаемого урона.
- Активный эффект: Увеличивает защиту для вас и ваших союзников.
Убеждения
Falling Sword
- Затраты: 25 гнева
- Время восстановления: 15 секунд
- Отправляет вас в воздух, чтобы потом обрушить вашу мощь на врагов.
- Руна Part of the Cloud: Вы создаете грозу в месте своего приземления. При этом вы поражаете молниями врагов ниже (при полете?).
Heaven’s Fury
- Затраты: 40 гнева
- Призывает круг священной силы, которая поджигает и наносит урон врагам.
Интересный набор умений, некоторые из них так и блещут пафосом. По поводу того, что даже у базовых навыков указана цена - нельзя сказать, это ошибка, или так задумано. Все же механики ресурса еще как таковой нет, да и сами навыки ждет не одно изменение. Цифры урона даже не указаны, почти всех рун все еще нет - разработчикам еще предстоит работать напильником и балансировать все это.
Отдельного внимания заслуживают Законы. Их можно назвать пассивками для группы. Очень интересная механика, когда бонусы для группы зависят от самого крестоносца. Будет у тебя много крита - ты часто будешь бафать группу на дамаг. Много блока - часто будешь давать группе понижение урона. Но это не ауры, они не дают постоянного эффекта. И, в отличии от тех же мантр монаха, их кратковременный эффект при использовании нельзя спамить, ведь есть кд в полминуты.
Напоминаю, что часть этих умений в действии можно увидеть на записи прохождения демо c gamescom.
На нашем форуме добавлена ветка для обсуждения всего, что касается аддона Reaper of Souls; и подфорум для класса Крестоносец, где вы можете обсуждать новый класс и его способности.
Комментарии
На картинке щит в правой руке, крестоносцы что все леворукие?
Цеп (или как там его?), то что в демонстрации было. Его основное оружие (классовое).
Это только на артах, а вот если выбирать перса то щит в левой цеп в правой - http://eu.battle.net/d3/ru/reaper-of-souls/
Тоже повангую. На близконе нам представят ещё один класс и ещё один акт.
не будет этого.
Blessed Hammer
•Затраты: 10 гнева
• Призывает святой молот, который кружится вокруг вас, нанося урон врагам.
надеваем энигму и погнали как встарые добрые времена ))
У него и так есть скилл на телепорт)
Тоже повангую. До выхода аддона еще тыщу раз всё поменяется.
ванга стайл. аддон выйдет 15 мая 2014
Хочешь повторить успех http://prntscr.com/1n2tx9 ?))
Heavenly Strength: Позволяет вам использовать двуручное оружие в одной руке, но только если в другой руке у вас щит. При этом вы теряете 10% скорости передвижения. Предвкушаю скорн)))
Двуруч + щит = имба. Но правда у крестоносца другой недостаток будет - относительная медлительность
вкинешь пару плюсиков в навык, оденешь боты с 12мс - профит :)
Думаю,что фармить будет не очень быстро, до барба точно не дотянет.
Двуруч и щит! О_О близард даешь два двуруча у варвара ценой уменьшения скорости атаки и скорости бега!!!
Крутой класс, мне он уже нравится, прощай барб!))... Еще б броню увидеть:)
Не ищите в игре про демонов реалистичности :)
И эта жуть с друрчем уже на 32 уровне у него? ЧТО нужно дать остальным, чтобы сбалансить такое?
И Джош говорит, что его не с пала делали...
Кстати двуруч и щит это бред, я думал такой идиотизм типа два двуручника в руке ток в ВоВ может быть, но в Д3 оказывается все еще печальней /facepalm
В diablo 2, варвар спокойно таскал два двуруча, что мешает крестоносцу позавтракать плотно и одеть щит + двурук? помоему только отсутствие сего завтрака :P
не играл в Д2, но думаю там был штраф на скорость атаки или что-то того, а давать двуруки вместо одного и резать ток скорость бега это уже читерство, ладно с одним, там само оржуие медленное, но блин с двумя О_о... да и варар с двурчками смотрится гаромнично в отличие от крестоносца со щитом и двуруком
Как будит смотреться крестоносец с двурукой скоро узнаем, грядёт бета, по мне так вполне лаконично. Читерством это не пахнет, баланс подправят и все будит ок.
Там урон был порезан если 2 двура носишь. 1 меч в 2 руки - 25дмг, 2 меча в каждую - по 12дмг каждый. Больше штрафов не было, как мне помнится.
будет смотреться очень даже ничего, размер подгонят. кстати на презентации был скрин как раз с мечом предводителя(двурук 63 лвл) и щитом.
Очень интересная пассивка с камнями. В принципе, чтобы получить макс. эффект придётся только один камень с унылым эффектом себе поставить (жёлтый). Если в пушке зелёный, в броне на виту, силу и алл рез, получается надо врезать ещё на инту, который ничего кроме небольшого кол-ва резов не дест и получить доп. резисты. В принципе может с новой системой МФа будет смысл жёлтый в голову поставить, а не в броню.
Жалко, что картинки пассивок взяты с пассивок других классов, нет бы парочку хотя бы новых картинок, а так одно и тоже, аж грустно как-то. :(
Это все еще раз 1000 поменяется, я не удивлюсь если половину навыков к релизу выпилят и поставят что ни будь другое.
Страницы