Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 28.11.13

Начатое неделю назад бета-тестирование аддона Reaper of Souls идет полным ходом: вокруг куча стримов, обзоров, кое-где даже пытаются всплывать первые гайды, разработчики даже успели применить первые хотфиксы.

Заодно ведутся и оживленные дискуссии на тему аддона. Одна из таких тем - новая-старая механика Сокрушительного Удара (Crushing Blow), которая кому-то кажется слишком крутой, а кому-то наоборот. 

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы хотим, чтобы Сокрушительный Удар (Crushing Blow) составил конкуренцию текущим желательным аффиксам, таким как Скорость Атаки и Шанс Критического Удара. Сокрушительный удар будет бить на процент от текущего здоровья врага, и на данный момент он наносит 25% обычным противникам, 12,5% элитным и редким, и (в следующем патче) он будет наносить 5% боссам.

Что еще волнует игроков - что будет со старыми достижениями. Останется ли почетное достижение "Убить Диабло на Инферно", или его попросту заменит новое достижение?

Official Blizzard Quote (ссылка)
Достижения, которые на данный момент относятся к какой-то сложности, будут превращены в Великие Подвиги в Reaper of Souls. Так вы сохраните себе доказательство выполнения достижения, а мы получим пространство для создания новых.

Но что вызвало больше всего обсуждений - это дроп. Сперва может было не очень заметно, но тестеры довольно таки быстро приоделись и пошли фармить сложность Torment, где им стал сыпаться просто град легендарок. Кое-то принялся сразу негодовать, и вполне справедливо, за 2-3 дня одеться в крутые вещи и попутно собрать несколько комплектов - это слишком жирно, с таким дропом все слишком быстро оденутся и в игре будет нечего делать. Вместе с этим стали возникать и логичные догадки, что это все-таки бета, и дроп могли подкрутить специально. Что недавно и подтвердилось, дроп и правда подкручен, чтобы тестеры могли выбить как можно больше новых вещей и поиграться с билдами и балансом.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Текущая частота получения легендарок выше чем планировалось для релиза. Мы будем продолжать настраивать ее, пока не придем к идеальному балансу наград, но на данный момент это позволяет нашим бета-тестерам получить множество различных вещей для их тестирования.

Также учитывайте то, что Поручения немного усугубляли этот вопрос. С нашими последними изменениями, в виде уменьшения наград за них, ситуация должна стать чуть лучше.

TL;DR: Это бета! Еще многое может измениться, а мы еще не закончили ;)


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя nOob1que

Награду за баунти понефрили уж слишком. При таких ценах на крафт маркизов и изъятие их из предметов, это убийтсвенно много и при текущей награде за баунти. Если голда будет трудно доступной, то для ботоводов опять найдётся работа.
Близзов попросили повысить награду за нефалем рифты, так они понефрили награду за баунти.

Аватар пользователя ShinRa

камень последнего грейда крафтиться за 10 голды ДНО!

Аватар пользователя zigorath

Диабло... Белиал...

Вот кто убил на пекле (первом еще) Кхома, тем памятник надо. :-D
P.S. А кто честно выполнял "Новое одеяние для героев" тоже. Я эту ачивку даже без пушек делал(потом только узнал, что пухи за одежду не считаются) :)

Аватар пользователя DimonamoN

насчет кхома - согласен, дружище!)

Аватар пользователя Lexylv
DimonamoN написал(а):
насчет кхома - согласен, дружище!)

за дх легко убивался

Аватар пользователя Hadelik

Не сказал бы.

Аватар пользователя renk2007

вообще, хомку в патче апнули, до него он был не такой сложный.

Аватар пользователя kortic88

я Диабло с пятью нефалемами, повторяю, с 5ю нефалемами убил на 1.3 патче вроде или 1.2 не помню))

Аватар пользователя gal

че вы все ноете ненадо дроп понижать

Аватар пользователя xBocT1k

убрали торговлю, ща дроп уберут и первый свой сет мы собирём примерно за пару дней до релиза диабло 4))

Аватар пользователя hedgehog
xBocT1k написал(а):
и первый свой сет мы собирём примерно за пару дней до релиза диабло 4))
Гыыы... С самого начала играю без аука, сет Инны собрал полностью совсем недавно. А кольцо Зуни не выпадало до сих пор...
Аватар пользователя xBocT1k

ты счастливый парень)) мне даже пары вещей не дропнулось из одного сета)

Аватар пользователя kortic88

Че вы все как маленькие из крайности в крайность кидаетесь? сейчас легенда падает ну уж очень часто, такими темпами игра надоест за месяц

Аватар пользователя xBocT1k

она и так надоест через месяц, так хоть насытемся наполнением))
или все думают что 4 грейда камня и мешочек рандом крапа за обычную чистку локации на долго зацепят?

Аватар пользователя untitled
xBocT1k написал(а):
она и так надоест через месяц, так хоть насытемся наполнением)) или все думают что 4 грейда камня и мешочек рандом крапа за обычную чистку локации на долго зацепят?
если брать во внимание оригинал,то как купил,так до сих пор и играю, причем не с промежутком месяц и тд,частенько. Единственное этот месяц по минимуму, в связи с тем,что ВоВ решил сыграть, пройти оставшиеся рейды включая ОО.Ну и кому тут за месяц надоест?! Если мне например за все время д3 она не надоела,только софткор уже не тянет ни сколь А РОС,если его сделают как в первые дни беты, дроп подкрученный,и одеться можно любому на тормент 1-6,ну мне кажется это чушь.Будет один играть часто, другой раз в месяц и оденутся одинаково с разницей не большой,мне вот будет обидно.Лучше пусть дроп будет чуть лучше сегодняшнего,но он будет редко падать (имеется в виду легенды,сеты),чтобы выбил и радости полные штаны. Каждого цепляет по разному игра,и тут спорить, конечно бесполезно.

Аватар пользователя Mikhey

Про Кхома не врите. В релизе он был терпимым. Его сильно апнули в первом патче.

Аватар пользователя Disconnected

Если они оставят крашинг блоу на том же уровне, что и сейчас - это будет тупо имба

Страницы