Новый билд на PTR - 1.0.8.16107
Опубликовано пользователем Ozzy
+38
Буквально вслед за датамайном последовали и официальные патчноуты нового билда на PTR.
К классовым изменениям добавились еще исправления некоторых достижений, аффиксов и баф Святилища опыта.
Напоминаю, что это лишь список изменений в сравнении с прошлым патчем на PTR.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Общее
- Бонус опыта от Святилищ опыта теперь тоже считается мультипликативно.
Достижения
-
Исправление ошибок
- Достижение Massive Blow снова можно получать.
- Достижение Fallen Angel теперь требует убить только Изуала за 120 секунд.
- Достижение Bashanishu больше не требует чтобы игрок использовал обычную атаку.
- Достижение Hero's New Clothes больше не требует для получения чтобы игрок нанес последний удар.
- Достижение Uncaged теперь требует чтобы игрок оставался живым.
- Достижение Good Eye теперь требует чтобы игрок оставался живым.
- Исправлена ошибка, которая приводила к неполучению достижения Self Sufficient при первом убийстве Диабло.
- Исправлена ошибка, которая приводила к неполучению достижения Death Trap первый раз когда игрок выполнил критерий.
Классовые изменения
Колдун
- Стая горящих летучих мышей опаляет противников, находящихся перед колдуном, и наносит им 385% (было 180%) урона от оружия в виде урона от огня.
-
Руна - Туча нетопырей
- Колдун призывает вихрь нетопырей, которые наносят находящимся рядом противникам 501% (было 234%) урона от оружия в виде урона от огня. Наносимый нетопырями урон каждую секунду увеличивается на 20% вплоть до 100%.
-
Руна - Чумные нетопыри
- Чумные летучие мыши налетают на противника и заражают его чумой. Чума наносит постепенно увеличивающийся урон (максимум 578% (было 270%) урона от оружия в виде урона от яда).
- 15% затрат маны расходуется из запаса здоровья. Также колдун восполняет 2% (был 1%) от максимального запаса здоровья в секунду.
Монах
- Монах произносит мантру, позволяющую ему и всем союзникам в радиусе 40 м дополнительно восстанавливать 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
-
Руна - Поддержка
- Скорость восстановления здоровья от «Мантры исцеления» увеличивается до 1240 (было 620) ед. здоровья в секунду.
- Каждый раз, когда монах восстанавливает здоровье другого героя с помощью направленного исцеления, они оба дополнительно наносят 20% (было 16%) урона в течение 15 сек.
Охотник на демонов
-
Руна - Первая помощь
- Находящиеся поблизости союзники восстанавливают 2% (был 1%) от своего максимального запаса здоровья в секунду.
-
Руна - Питомец — кабан
- Охотник на демонов призывает не ворона, а кабана. Кабан увеличивает скорость восстановления здоровья на 310 (было 155) ед. в сек. Кроме того, кабан увеличивает сопротивление охотника на демонов всем видам урона на 15%.
- Охотник на демонов восполняет 2% (был 1%) от своего максимального запаса здоровья в сек.
Варвар
-
Руна - Воодушевление
- Увеличивает максимальный запас здоровья на 10%. Кроме того, при задействованном умении «Воинственный клич» раз в секунду восстанавливается 620 (было 310) ед. здоровья.
- Время действия боевых криков варвара увеличено вдвое. Издав крик, восполняет варвару и всем союзникам в радиусе 50 метров 4% (было 2%) от максимального запаса здоровья раз в секунду в течение 60 сек.
Чародей
- Чародейка создает ледяной луч, наносящий 280% (было 215%) урона от оружия в виде урона от холода первому противнику на своем пути и снижающий скорость передвижения цели на 60% на 4 сек.
-
Руна - Гололед
- Противники, погибшие от «Морозного луча», оставляют после себя замороженный участок, наносящий 504% (было 387%) урона от оружия в виде урона от холода.
-
Руна - Леденящий луч
- Непрерывное применение умения к одной цели увеличивает наносимый урон в течение 1,5 сек. вплоть до 364% (было 280%) урона от оружия в виде урона от холода.
-
Руна - Снежный вихрь
- Чародейка создает вокруг себя снежный вихрь, который наносит 364% (было 280%) урона от оружия в виде урона от холода всем попавшим под него противникам.
-
Руна - Энергон
- При наличии фамилиара чародейка восполняет 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
- Находясь под действием защитного доспеха, чародейка восполняет 620 (было 310) ед. здоровья в сек.
Спутники
Храмовник
- Восстанавливает герою и храмовнику 310 (было 155) ед. здоровья в сек.
Противники
Общее
- Урон наносимый огненным лужами, которые оставляют Blazing Guardian, уменьшен на 50%, но минимальный урон был увеличен.
Исправление ошибок
- Противники с аффиксом Мститель теперь корректно получают по +25% к урону каждый раз когда в группе умирает монстр.
- Противники с аффиксом Вампир теперь корректно лечатся на 200% от своего урона на всех сложностях.
Комментарии
ну блин за хрюшку спасибо. а турель и раздумья вообще, по моему, бесполезны ((((
раздумья хорошая штука, особенно для пвп. да и турелька хоть немного полезней станет. насчет пумбы наоборот разочарован, ему нада было повысить выживаемость а не реген (
мне кажется или у визов самый бесполезный баф по регену хп?
Но если сложить все да и + хил Храмовника всё же выйдет 1550 хп/сек, что может помочь на ХК немного, а если подсобрать еще регена да + лайфстил - можно и прожить дольше.
И НАКОНЕЦ ТО заработало сравнение на ауке ! Не прошло и года
ради такого запущу птр и посмотрю)
а где достижение - одень 5 персонажей на 500 миллиардов с аукциона и купи шмотку с денежного аукциона на 20 тысяч рублей?
А аддон потом вообще без новинок оставлять ?
/facepalm
Может все-таки эта прибавка считается от оружия? т.е. 501% + 100%. Впрочем, тоже немало.
Может, но тогда смущает эта формулировка.
"Наносимый нетопырями урон каждую секунду увеличивается на 20%"
Надо потестить, но влом. Никогда не пользовался мышками.
del
хорошие плюшки. и как назло, только похоронил своего HC-колдуна. ;)
Капец!((( Нашли,что варам апать((Зачем?На пекле все урезается и в итоге от этого ток пшик.Всех апают, а про вариков забыли или забили!Надо ДПС апать ,резы,а то норм вару надо на см 10 при домаге 300к+ около 700 резов)Пассивку на отхил повысили бы до 5 и гуд был бы)
facepalm
Вару апать дпс? Не принимай больше наркотики.
Наконец-то сделали нормальное сравнение вещей на аукционе с тем что одето! Не прошло и года!
охотникам починили скоростную стрельбу или нет?
починили, но как то не впечатляет, на уберах только норм должно быть фесролл овер 1000%: прожал крылья блудмуновые -> зажал стрельбу
Лучшее в этом патче лично для меня.
А мы правим, а мы правим, правим сингл правим сингл, мде.
Дано: пати ВД+барб, ВД себе может получить 6% реген, барб 4%.Вроде. Имеем пати из 4 варваров. Вопрос: можно ли зафигачить каждому 16% регена? :D
крик и пассивка не стакается. можно взять монка еще с мантрой на 1240хп регена
у меня у вара 220к хп...под регеном новым будет 11к реген в секунду..дпс говеный канеш,но впринципе в таком билде очень много убивается... но у меня и гир так себе...а такие как heroman или у кого 200к хп и дпс 100 будут очень знатно гасить в пвп
лично я считаю сбалансированный билд у вара лучше чем ваншотный...если брать классовую лигу, то да вариант daygona хорош, но против других классов не всегда дпс прокатывает
Издав крик, восполняет варвару и всем союзникам в радиусе 50 метров 4%. Прощай софткор.
Самый бесполезный баф - это у визарда! Этот луч морозный нафиг никому не нужен! Всех немного апнули, а визарду какуюто хрень дали... Очень жаль... А я так надеялся хоть что то для виза изменится в лучшую сторону...
Зря тыт так. При правильном билде, морозный луч расходует энергию медленнее, чем она восполняется, и виз может морозить лучиком нонстоп. Правда это было бесполезно, т.к. был низковат дамаг. А теперь можно будет пользоваться!
Страницы