Билд 21962 для Беты: список изменений
Опубликовано пользователем Ozzy
Билд 21962 для публичного тестирования патча 2.0.1 и аддона Reaper of Souls установлен на тестовые сервера.
Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений в этом патче. Хотя изменений не так уж много, патч маленький, и содержит в основном классовые изменения и исправления нескольких ошибок.
Напоминаю, что все изменения Беты включают в себя изменения на PTR.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Перед вами описание обновления для следующей фазы тестирования в PTR и закрытого бета-тестирования Diablo III: Reaper of Souls. Все изменения, внесенные в PTR, отражаются и на закрытом тестировании.Обновление Diablo III для PTR, версия 2.0.0.21962
Ниже приводится свежий список основных изменений в обновлении 2.0.1 для PTR. Учтите, что данный список изменений в обновлении 2.0.1 не является окончательным, поэтому в нем могут быть описаны не все изменения (а некоторые изменения могут быть описаны не полностью).
ОБЩЕЕ
- Урон, наносимый монстрами, был немного увеличен на всех уровнях сложности.
- Внесенное исправление: было исправлено несколько неполадок, приводивших к некорректному завершению игры, когда пользователь просматривал описания некоторых предметов с устаревшими свойствами.
- Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой названия многих редких предметов отображались некорректно.
КЛАССЫ
-
Варвар
-
Активные умения
-
Сокрушающий удар
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 165% до 170% урона от оружия.
-
Руна «Подначивание»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Рассекающий удар
- Базовый урон, наносимый умением, уменьшен с 160% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Кровавая жатва»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 2, а 1 ед. ярости за каждого пораженного противника.
-
Руна «Широкий размах»
- Наносимый урон уменьшен с 230% до 210% урона от оружия.
-
Бросок оружия
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 135% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Мощный бросок»
- Наносимый урон увеличен с 200% до 210% урона от оружия.
-
Руна «Сбалансированное оружие»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Молот древних
-
Руна «Крушитель»
- Наносимый урон уменьшен с 680% до 640% урона от оружия.
-
Руна «Крушитель»
-
Землетрясение
-
Руна «Зов гор»
- Время восстановления было увеличено с 45 до 50 сек.
-
Руна «Зов гор»
-
Сокрушающий удар
-
Пассивные умения
-
Враждебность
- Теперь скорость накопления ярости повышается не на 20%, а на 15%.
-
Суеверие
- Теперь при получении урона варвар будет накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Неотвратимая кара
- Дополнительный урон увеличен с 20% до 25%.
- Расстояние, за пределами которого противники получают дополнительный урон, было уменьшено с 25 до 20 м.
-
Неутомимость
- Теперь для срабатывания эффекта запас здоровья варвара должен быть ниже 35% (ранее было 30%).
-
Неудержимость
- Теперь, попав под действие эффекта оглушения, страха, обездвиживания или очарования, варвар с некоторой вероятностью будет восстанавливать не 15%, а 20% от максимального запаса здоровья.
-
Враждебность
-
Активные умения
-
Охотник на демонов
-
Активные умения
-
На изготовку
-
Руна «Прилив сил»
- Теперь максимальный запас концентрации будет увеличиваться не на 10, а на 15 ед.
-
Руна «Наказание»
- Количество накапливаемой ненависти было уменьшено с 100 до 75 ед.
-
Руна «Боевые шрамы»
- Теперь охотник на демонов восполняет не 35%, а 40% от максимального запаса здоровья.
-
Руна «Прилив сил»
-
На изготовку
-
Активные умения
-
Монах
-
Активные умения
-
Касание смерти
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 109% урона от оружия.
- Вероятность того, что враги будут подброшены в воздух после третьего удара, была увеличена до 50%.
-
Руна «Беспорядочные удары»
- Наносимый урон увеличен до 156% урона от оружия.
-
Хлещущий ветер
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 30% урона от оружия.
-
Руна «Смерч»
- Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен до 23% урона от оружия.
-
Святая святых
- Время действия умения было увеличено до 6 сек.
-
Руна «Освященная земля»
- Теперь участок освященной земли будет существовать в течение 8 сек.
-
Касание смерти
-
Активные умения
-
Колдун
-
Активные умения
-
Поступь духа
-
Руна «Почетный гость»
- Количество восполняемой маны было уменьшено с 30% до 20%.
-
Руна «Почетный гость»
-
Зомби-берсерк
-
Руна «Стужа»
- Урон, наносимый каждым медведем, уменьшен до 196% урона от оружия.
- Теперь медведи-зомби будут появляться на расстоянии 4 м от игрока.
-
Руна «Стужа»
-
Огненные нетопыри
-
Руна «Туча нетопырей»
- Наносимый урон уменьшен до 425% урона от оружия.
-
Руна «Туча нетопырей»
-
Отравленный дротик
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
-
Руна «Щепки»
- Наносимый урон увеличен с 60% до 65% урона от оружия.
-
Руна «Горящий дротик»
- Наносимый урон увеличен с 240% до 275% урона от оружия.
-
Трупные пауки
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 216% урона от оружия.
-
Руна «Пылающие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 259% урона от оружия.
-
Руна «Прыгучие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 210% до 238% урона от оружия.
-
Нашествие жаб
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 175% до 190% урона от оружия.
-
Огненная бомба
- Наносимый урон увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
-
Руна «Пирогейст»
- Наносимый урон увеличен с 26% до 28% урона от оружия (теперь умение в сочетании с этой руной наносит 560% урона от оружия в течение 6 сек.).
-
Поступь духа
-
Пассивные умения
-
Кровавый ритуал
- Теперь из запаса здоровья расходуется не 15%, а 10% затрат маны.
-
Близость к духам
- Теперь максимальный запас маны увеличивается не на 20%, а на 10%.
-
Кровавый ритуал
-
Активные умения
-
Чародей
-
Активные умения
-
Энергетический вихрь
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 1000% урона от оружия.
-
Руна «Тайфун»
- Урон, наносимый при столкновении двух энергетических вихрей, увеличен до 1935% урона от оружия.
-
Руна «Гибельный вихрь»
- Наносимый урон увеличен до 743% урона от оружия.
-
Руна «Буревестник»
- Прибавка к наносимому урону за каждый заряд увеличена до 196% урона от оружия.
-
Морозный луч
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 510% урона от оружия.
-
Руна «Гололед»
- Наносимый урон увеличен до 1204% урона от оружия.
-
Расщепление
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 511% урона от оружия.
-
Руна «Неустойчивость»
- Наносимый урон увеличен до 750% урона от оружия.
-
Руна «Энтропия»
- Наносимый урон увеличен до 649% урона от оружия.
-
Руна «Узы хаоса»
- Наносимый урон увеличен до 115% урона от оружия.
-
Магический поток
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 573% урона от оружия.
-
Руна «Цветок смерти»
- Наносимый урон увеличен до 1452% урона от оружия.
-
Руна «Магические мины»
- Наносимый урон увеличен до 688% урона от оружия.
-
Руна «Каскад»
- Наносимый урон увеличен до 582% урона от оружия.
-
Энергетический вихрь
-
Активные умения
Закрытое бета-тестирование Reaper of Souls, версия 2.0.0.21962
Ниже вы найдете самую свежую информацию об основных изменениях, внесенных в ходе закрытого бета-тестирования дополнения Reaper of Souls.
Оставить свой отзыв о перечисленных изменениях, а также сообщить об обнаруженных неполадках вы сможете в соответствующем разделе форума:
О любых неполадках, возникших во время игры, вы можете сообщить в разделе форума, посвященном отчетам об ошибках в Reaper of Souls.
ОБЩЕЕ
- Внесенное исправление: теперь награды за выполнение основных заданий Акта V выдаются корректно.
РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
- Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой временное сообщение, появлявшееся во время разговора с Аширой в Акте II, приводило к потере соединения клиента с сервером.
КЛАССЫ
-
Варвар
-
Пассивные умения
-
Мощь земли
- Количество ярости, накапливаемое за каждое применение умений «Обвал» или «Землетрясение», было уменьшено с 40 до 35 ед.
-
Мощь земли
-
Пассивные умения
-
Крестоносец
-
Активные умения
-
Скакун
- Базовое время восстановления умения было увеличено с 20 до 25 сек.
-
Руна «Разрушительный галоп»
- Наносимый урон увеличен с 350% до 475% урона от оружия в сек.
-
Руна «Кошмар»
- Наносимый урон увеличен с 150% до 550% урона от оружия в сек.
-
Руна «Захват»
- Наносимый урон увеличен с 20% до 125% урона от оружия в сек.
-
Сияющий щит
-
Руна «Вспышка рвения»
- Количество гнева, накапливаемого при нанесении урона отдельной цели, уменьшено с 12 до 9 ед.
-
Руна «Вспышка рвения»
-
Длань небес
-
Руна «Божественный колодец»
- Урон, наносимый разлетающимися зарядами, уменьшен с 32% до 20% урона от оружия.
- Принцип нанесения урона стал более предсказуемым и стабильным.
-
Руна «Небесная буря»
- Урон, наносимый попавшим в область действия противникам, увеличен с 65% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Божественный колодец»
-
Освященный молот
-
Руна «Громовой молот»
- Наносимый урон уменьшен с 50% до 40% урона от оружия.
-
Руна «Пламенный гнев»
- Наносимый урон увеличен с 85% до 95% урона от оружия.
-
Руна «Громовой молот»
-
Поборник Акарата
- Базовое время восстановления умения уменьшено со 120 до 90 сек.
-
Скакун
-
Пассивные умения
-
Божественная мощь
- Теперь скорость передвижения снижается не на 10%, а на 15%.
-
Божественная мощь
-
Активные умения
-
Охотник на демонов
-
Активные умения
-
Возмездие
- Базовый урон, наносимый ракетами, увеличен с 30% до 40% урона от оружия.
-
Руна «Мортира»
- Урон, наносимый мортирой, увеличен с 135% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Бешенство»
- Количество накапливаемой в секунду ненависти уменьшено с 15 до 10 ед.
-
Руна «Удар из тени»
- Урон, наносимый тенями, увеличен с 80% до 120% урона от оружия.
-
Возмездие
-
Активные умения
-
Монах
-
Активные умения
-
Прозрение
-
Все руны
- Время восстановления уменьшено до 60 сек.
- Количество накапливаемого в секунду духа уменьшено до 20 ед.
-
Все руны
-
Прозрение
-
Активные умения
Комментарии
За него можно играть. Но уже нет той динамики. И вообще, что это за барб, если его выживаемость такая же, как и у других классов? (кто помнит барба в 1.09?)
Как ни прискорбно это признавать, но в д3 механика, в целом, просто идиотская...
почему не кто не кречит что дх юслес ??? дх котори бил и ест сечас унилое г***о. что без пати етот класс не имеет право на сушествования в соло фарм на високох см. почему не кто не ваынит об етом ?? а так барбу ярост урезали так все жалеют о покупке аддона.....
В целом, я с тобой по поводу ДХ согласен. Но есть одно НО:
Ты подрываешь авторитет всех ДХ своей орфографией. Хоть бы через Word текст прогнал чтоль.
а барбу и дамага подрезали, и хп регена, и раго регена, т.е. как бы всё обрезали, представте, что ДХ нужно на 1элем.стрелу 4 раза шмальнуть генератором, и так каждый долбаный раз, когда хочешь дать элем.стрелу, ок так? или визов, которые бы били по 4-5раз сигнатурой, чтоб запустить 1сферу/1мину, ок так игра выйдет? Просто барбы сейчас интересные, прям что обгадится можно, тупой спам тупых генераторов без к.-л. затей-идей и один слив столба раги в пак. И по новой. Тупизм
ПЛЮСУЮ +++++++++++++ красава, necromax)))
ну видимо в полку жертв ущербного баланса прибыло, осталось визам все генераторы аркана вырезать, кроме сигнатур и регена в секунду, а то бегают, понимаешь ли, без генераторов поголовно =))
ненависть так то норм регенится, элемом/рапидом можно едва ли не нонстопом фигарить при желании (барб сейчас даже уценённый ВВ не может крутить без остановки, взяв мощное и собрав "фулпак" пассивок на реген, про молотки и слэмы вообще молчу), да и с генераторами как-то поразнообразнее у ДХ. В бете, кстати, приятно было побегать, там дождик мой любимый удачнее реализован, допилили за 2 года, шустряки такие.
Жаль не успел билд на генераторах посмотреть, но тогда ещё получше дела обстояли, поводов не было
Отлично бегаю на торменте, в ПТРе. Да все плохо для многих, и не очень привычно. Нет былой скучноватой для задротства игры в соло. но Я усех победю)) наверное, буду и дальше полировать своего барбыреныша, мил он мне как никто. PS Для тролей, у меня двойка по русскому, так что мне по херу.
Страницы