Билд 21962 для Беты: список изменений
Опубликовано пользователем Ozzy
Билд 21962 для публичного тестирования патча 2.0.1 и аддона Reaper of Souls установлен на тестовые сервера.
Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений в этом патче. Хотя изменений не так уж много, патч маленький, и содержит в основном классовые изменения и исправления нескольких ошибок.
Напоминаю, что все изменения Беты включают в себя изменения на PTR.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Перед вами описание обновления для следующей фазы тестирования в PTR и закрытого бета-тестирования Diablo III: Reaper of Souls. Все изменения, внесенные в PTR, отражаются и на закрытом тестировании.Обновление Diablo III для PTR, версия 2.0.0.21962
Ниже приводится свежий список основных изменений в обновлении 2.0.1 для PTR. Учтите, что данный список изменений в обновлении 2.0.1 не является окончательным, поэтому в нем могут быть описаны не все изменения (а некоторые изменения могут быть описаны не полностью).
ОБЩЕЕ
- Урон, наносимый монстрами, был немного увеличен на всех уровнях сложности.
- Внесенное исправление: было исправлено несколько неполадок, приводивших к некорректному завершению игры, когда пользователь просматривал описания некоторых предметов с устаревшими свойствами.
- Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой названия многих редких предметов отображались некорректно.
КЛАССЫ
-
Варвар
-
Активные умения
-
Сокрушающий удар
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 165% до 170% урона от оружия.
-
Руна «Подначивание»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Рассекающий удар
- Базовый урон, наносимый умением, уменьшен с 160% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Кровавая жатва»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 2, а 1 ед. ярости за каждого пораженного противника.
-
Руна «Широкий размах»
- Наносимый урон уменьшен с 230% до 210% урона от оружия.
-
Бросок оружия
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 135% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Мощный бросок»
- Наносимый урон увеличен с 200% до 210% урона от оружия.
-
Руна «Сбалансированное оружие»
- Теперь варвар будет дополнительно накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Молот древних
-
Руна «Крушитель»
- Наносимый урон уменьшен с 680% до 640% урона от оружия.
-
Руна «Крушитель»
-
Землетрясение
-
Руна «Зов гор»
- Время восстановления было увеличено с 45 до 50 сек.
-
Руна «Зов гор»
-
Сокрушающий удар
-
Пассивные умения
-
Враждебность
- Теперь скорость накопления ярости повышается не на 20%, а на 15%.
-
Суеверие
- Теперь при получении урона варвар будет накапливать не 3, а 2 ед. ярости.
-
Неотвратимая кара
- Дополнительный урон увеличен с 20% до 25%.
- Расстояние, за пределами которого противники получают дополнительный урон, было уменьшено с 25 до 20 м.
-
Неутомимость
- Теперь для срабатывания эффекта запас здоровья варвара должен быть ниже 35% (ранее было 30%).
-
Неудержимость
- Теперь, попав под действие эффекта оглушения, страха, обездвиживания или очарования, варвар с некоторой вероятностью будет восстанавливать не 15%, а 20% от максимального запаса здоровья.
-
Враждебность
-
Активные умения
-
Охотник на демонов
-
Активные умения
-
На изготовку
-
Руна «Прилив сил»
- Теперь максимальный запас концентрации будет увеличиваться не на 10, а на 15 ед.
-
Руна «Наказание»
- Количество накапливаемой ненависти было уменьшено с 100 до 75 ед.
-
Руна «Боевые шрамы»
- Теперь охотник на демонов восполняет не 35%, а 40% от максимального запаса здоровья.
-
Руна «Прилив сил»
-
На изготовку
-
Активные умения
-
Монах
-
Активные умения
-
Касание смерти
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 109% урона от оружия.
- Вероятность того, что враги будут подброшены в воздух после третьего удара, была увеличена до 50%.
-
Руна «Беспорядочные удары»
- Наносимый урон увеличен до 156% урона от оружия.
-
Хлещущий ветер
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 30% урона от оружия.
-
Руна «Смерч»
- Урон, наносимый электрическими смерчами, уменьшен до 23% урона от оружия.
-
Святая святых
- Время действия умения было увеличено до 6 сек.
-
Руна «Освященная земля»
- Теперь участок освященной земли будет существовать в течение 8 сек.
-
Касание смерти
-
Активные умения
-
Колдун
-
Активные умения
-
Поступь духа
-
Руна «Почетный гость»
- Количество восполняемой маны было уменьшено с 30% до 20%.
-
Руна «Почетный гость»
-
Зомби-берсерк
-
Руна «Стужа»
- Урон, наносимый каждым медведем, уменьшен до 196% урона от оружия.
- Теперь медведи-зомби будут появляться на расстоянии 4 м от игрока.
-
Руна «Стужа»
-
Огненные нетопыри
-
Руна «Туча нетопырей»
- Наносимый урон уменьшен до 425% урона от оружия.
-
Руна «Туча нетопырей»
-
Отравленный дротик
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
-
Руна «Щепки»
- Наносимый урон увеличен с 60% до 65% урона от оружия.
-
Руна «Горящий дротик»
- Наносимый урон увеличен с 240% до 275% урона от оружия.
-
Трупные пауки
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 216% урона от оружия.
-
Руна «Пылающие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 230% до 259% урона от оружия.
-
Руна «Прыгучие пауки»
- Наносимый урон увеличен с 210% до 238% урона от оружия.
-
Нашествие жаб
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен с 175% до 190% урона от оружия.
-
Огненная бомба
- Наносимый урон увеличен с 140% до 155% урона от оружия.
-
Руна «Пирогейст»
- Наносимый урон увеличен с 26% до 28% урона от оружия (теперь умение в сочетании с этой руной наносит 560% урона от оружия в течение 6 сек.).
-
Поступь духа
-
Пассивные умения
-
Кровавый ритуал
- Теперь из запаса здоровья расходуется не 15%, а 10% затрат маны.
-
Близость к духам
- Теперь максимальный запас маны увеличивается не на 20%, а на 10%.
-
Кровавый ритуал
-
Активные умения
-
Чародей
-
Активные умения
-
Энергетический вихрь
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 1000% урона от оружия.
-
Руна «Тайфун»
- Урон, наносимый при столкновении двух энергетических вихрей, увеличен до 1935% урона от оружия.
-
Руна «Гибельный вихрь»
- Наносимый урон увеличен до 743% урона от оружия.
-
Руна «Буревестник»
- Прибавка к наносимому урону за каждый заряд увеличена до 196% урона от оружия.
-
Морозный луч
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 510% урона от оружия.
-
Руна «Гололед»
- Наносимый урон увеличен до 1204% урона от оружия.
-
Расщепление
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 511% урона от оружия.
-
Руна «Неустойчивость»
- Наносимый урон увеличен до 750% урона от оружия.
-
Руна «Энтропия»
- Наносимый урон увеличен до 649% урона от оружия.
-
Руна «Узы хаоса»
- Наносимый урон увеличен до 115% урона от оружия.
-
Магический поток
- Базовый урон, наносимый умением, увеличен до 573% урона от оружия.
-
Руна «Цветок смерти»
- Наносимый урон увеличен до 1452% урона от оружия.
-
Руна «Магические мины»
- Наносимый урон увеличен до 688% урона от оружия.
-
Руна «Каскад»
- Наносимый урон увеличен до 582% урона от оружия.
-
Энергетический вихрь
-
Активные умения
Закрытое бета-тестирование Reaper of Souls, версия 2.0.0.21962
Ниже вы найдете самую свежую информацию об основных изменениях, внесенных в ходе закрытого бета-тестирования дополнения Reaper of Souls.
Оставить свой отзыв о перечисленных изменениях, а также сообщить об обнаруженных неполадках вы сможете в соответствующем разделе форума:
О любых неполадках, возникших во время игры, вы можете сообщить в разделе форума, посвященном отчетам об ошибках в Reaper of Souls.
ОБЩЕЕ
- Внесенное исправление: теперь награды за выполнение основных заданий Акта V выдаются корректно.
РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
- Внесенное исправление: была исправлена неполадка, из-за которой временное сообщение, появлявшееся во время разговора с Аширой в Акте II, приводило к потере соединения клиента с сервером.
КЛАССЫ
-
Варвар
-
Пассивные умения
-
Мощь земли
- Количество ярости, накапливаемое за каждое применение умений «Обвал» или «Землетрясение», было уменьшено с 40 до 35 ед.
-
Мощь земли
-
Пассивные умения
-
Крестоносец
-
Активные умения
-
Скакун
- Базовое время восстановления умения было увеличено с 20 до 25 сек.
-
Руна «Разрушительный галоп»
- Наносимый урон увеличен с 350% до 475% урона от оружия в сек.
-
Руна «Кошмар»
- Наносимый урон увеличен с 150% до 550% урона от оружия в сек.
-
Руна «Захват»
- Наносимый урон увеличен с 20% до 125% урона от оружия в сек.
-
Сияющий щит
-
Руна «Вспышка рвения»
- Количество гнева, накапливаемого при нанесении урона отдельной цели, уменьшено с 12 до 9 ед.
-
Руна «Вспышка рвения»
-
Длань небес
-
Руна «Божественный колодец»
- Урон, наносимый разлетающимися зарядами, уменьшен с 32% до 20% урона от оружия.
- Принцип нанесения урона стал более предсказуемым и стабильным.
-
Руна «Небесная буря»
- Урон, наносимый попавшим в область действия противникам, увеличен с 65% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Божественный колодец»
-
Освященный молот
-
Руна «Громовой молот»
- Наносимый урон уменьшен с 50% до 40% урона от оружия.
-
Руна «Пламенный гнев»
- Наносимый урон увеличен с 85% до 95% урона от оружия.
-
Руна «Громовой молот»
-
Поборник Акарата
- Базовое время восстановления умения уменьшено со 120 до 90 сек.
-
Скакун
-
Пассивные умения
-
Божественная мощь
- Теперь скорость передвижения снижается не на 10%, а на 15%.
-
Божественная мощь
-
Активные умения
-
Охотник на демонов
-
Активные умения
-
Возмездие
- Базовый урон, наносимый ракетами, увеличен с 30% до 40% урона от оружия.
-
Руна «Мортира»
- Урон, наносимый мортирой, увеличен с 135% до 150% урона от оружия.
-
Руна «Бешенство»
- Количество накапливаемой в секунду ненависти уменьшено с 15 до 10 ед.
-
Руна «Удар из тени»
- Урон, наносимый тенями, увеличен с 80% до 120% урона от оружия.
-
Возмездие
-
Активные умения
-
Монах
-
Активные умения
-
Прозрение
-
Все руны
- Время восстановления уменьшено до 60 сек.
- Количество накапливаемого в секунду духа уменьшено до 20 ед.
-
Все руны
-
Прозрение
-
Активные умения
Комментарии
У меня мало кдр, это на перспективу.
Кдр это кулдаун редъюсед :) снижение всех кд спеллов.
Можно снизить шмотом, парагоном, камнем в шапке, и пассивкой, в сумме максимум раза в 3.
А копии при том, что они кастуют чёрные дыры сами, и нову тоже. Плюс откатываются сами быстро, и у мага чёрная дыра и нова откатывается быстро. Это даёт хороший контроль, а вихри просто дамажат, у них урон теперь хороший довольно.
На счет вихря полностью согласен. А вот все остальное надо попробовать. Особенно расщепление. При соответствующем шмоте ( а его много) вполне замена архонту. А при высоком кш и долгое применение.
гляньте в ветке чародеев, практически бесконечный апок при использование аркан торрента с последней руной,с другой не пробовал
попробую расщепление
Кстате ветерки полное Г проверял с высоким ас и кш70+% и 30апок отхила манны нет, урона нет, бить неудобно, ветерки улетают в сторону, пока не сделают эффект притягивания это мертвый скил с любой руной. Даже в связке с черной дырой как писали выше, дело не в дыре,а в том что вихри уходят от мобов сами :-)
А вот морозный луч от крут, сфера тоже крутая, кстате глядя по птр маг один из самых популярных персов, одни маги везде, вара чары затмили походу.
новая раздача ключей уже была?
Список изменений патча от 19 марта:
"все ненужное выпилено, оставлены 4 акта и 5 классов, но имеются сомнения насчет кузнеца и ювелира, ибо имбанутые"))))
Класс!!! Теперь точно куплю))))
пока не вырежут гадалку аддон не куплю она имба, её нужно убрать!!! :-)
6 секунд серени! Это ж можно успеть всех убить, освежевать, приготовить и подать на тёплых тарелках. Чую, что вернут, как было.
Обладатели беты, добавили монку пассивы на урон?
"... во время разговора с Аширой в Акте II, приводило к потере соединения клиента с сервером".
Собственно этот фикс - официальное подтверждение от близов того, что соединение с сервером может рваться вне зависимости от инета игрока. Привет хардкорщикам :)
Вспоминается видео, на котором Pips потерял прокачаного барба при дисконекте.
А я, кстати, всё с большим интересом наблюдаю за развитием аддона. Изначально брать не хотел, но теперь думаю о покупке. В д3 ваниле была отвратительная "коронация" трификса и, в связи с этим, игра в одну кнопку. Радует, что близы пытаются внести разнообразие.
ключевое слово: "пытаются"))
А мне кажется, что ключевое слово "вносят". Посмотри на варвара :)
Пустая телега едет и гремит - это про вара.
Хочу друида, некроманта, ассассина, палладина, амазонку :)
Скачай д2
Всёплохоужасшожеделать?
Хоть мага не трогают, ток бафают
угу, сначала архона бафнули в минус, теперь лучи бафнули в минус.
классно бафают мага :)
хули мозг ипать уроды !!ебать удалите барба да и всё 15 лет играл барбом, но таким чмом как в 201 иль соулсе точно играть небуду
как увижу барба в соулсе буду в чат орать вон чмо идёт
пипец я растроен
надо аватарку менять(
лучше мозг...
мозг сам себе меняй краб, и неудачник пожизни
троль, у тебя одежда вообще неправельная, и вообще вар без задиры просто унылое гавно
Пересядешь за другие классы, научишся жать больше 1 кнопки :D
с варов пересаживаемся на крестоносца ,еще та имба
Я опечален, на самом деле опечален.
Смотрел за патч-ноутами, с каждым разом картина все более удручающая (в плане барбов).
Ладно урезали ВВ и все дела. Нашел еще пару неплохих вариантов.
Вчера зашел поиграть на ПТР и был просто ошарашен.
Теперь я просто вынужден стоять и ковырять мобов ради долбанной ярости....
От барба кусают все больше и больше... Бедняга...
зы: начал играть барбом чуть ли не с самого начала серии.. реролл ((
Патч как патч в реалиях ЗБТ, смотрю очень даже позитивно на все изменения. Не вижу причин для паники барбов - сейчас понерфили, в следующем патче апнут. Сам "слез" с барба давно уже ибо было очень однообразно и скучно, но изменения последних патчей все больше вносят желание попробовать поиграть за этот класс опять, как и вообще за остальные классы (ну не вижу интереса играть заранее ОП билдами без возможности "импровизации" и без потери КПД)
.
да ладно вам,если вар перестал быть привилегированным классом в одном из патчей это не значит что он отныне не играбелен
Страницы