Бета Reaper of Souls, версия 20493: датамайн
Опубликовано пользователем Ozzy
Для внутренней беты Reaper of Souls вышел очередной патч.
Патч вышел довольно крупный, со множеством изменений.
Новость будет обновляться.
Внимание - данные изменения не являются окончательными и могут содержать спойлеры! Все еще может измениться не один раз до релиза аддона Reaper of Souls, или даже до беты.
В игру добавили справку "Что нового", которая должна посвятить игроков в нововведения аддона. Вот части ее интерфейса:
Добавили карту V акта для режима приключений и обновили иконки для карты:
Новые достижения:
- Убить x монстров в Нефалемских порталах (где х - от 500 до 5кк монстров!!!)
- Завершить Нефалемский портал за x времени (где х - от 15 минут до 30 секунд)
- Завершить х Поручений (где х - от 5 до 150000 поручений).
- Убить 10000 монстров шипами.
- Заблокировать 100к урона за 10 секунд.
- Завершить 5й акт Крестоносцем.
- Разблокировать Гадалку.
- Поднять Гадалке уровень (первый, пятый, десятый).
- Зачаровать предметы во всех слотах.
- Заменить аффикс зачарованием х раз (где х - от одного раза до 1000).
- Прокачать ремесленников до 12 уровня (по ачивке на каждого).
Новые опции в игре:
- Настройка отражений (Reflections) - нас ждет улучшение графики?
- Автоматически пропускать всех ролики (катсцены) - нельзя было это сделать сразу?
Сложности. Ооо, тут интересно. Разработчики недавно говорили, что не хотят, чтобы у игроков была пятикратная разница в дропе? А сами... Хотя смотрите сами:
- Сложность Hard будет давать бонус на 75% дополнительно золота и опыта.
- Бонусы сложности Expert - 100% дополнительного золота и опыта, и награда за Поручения будет давать удвоенное количество денег.
- Master - 200% золота и опыта, удвоенное золото за Поручения и "Новые легендарные рецепты могут падать на этой сложности". (ранее говорили, что эта сложность будет доступна только если у тебя есть хоть один персонаж 61 уровня, но изменили на 60)
- Torment - 300% золота и опыта, удвоенное золото за Поручения, "Новые легендарные рецепты могут падать на этой сложности, "Новые легендарные предметы могут падать на этой сложности", бонус в 250% к дропу легендарок. Каждое дополнительное повышение сложности - повышение бонусов к золоту/опыту/дропу легендарок.
- Torment II - дроп легендарок удвоен (спорный пункт).
На всякий случай повторю - это датамайн, а не точный список того как будет в аддоне. Все может изменится не один раз!
В профиле игроков будет отображаться уровень в ладдере (место?) и количество завершенных Нефалемских порталов и Поручений.
В характеристиках персонажа будет отображаться снижение затрат (стоимости) ресурса, и добавлены новые характеристики:
- Шанс сокрушительного удара (Crushing Blow)
- Шанс нанести урон по области (Splash Damage)
- Splash Damage - ваши атаки имеют X% шанса нанести Y урона врагам в радиусе Z метров.
Новые камни. Иконку маркиза (давно пора Т_Т) изменили, и добавили 4 новых качества камней:
Соответствующие рецепты на апгрейд были добавлены Ювелиру. Названия новых камней:
- Imperial
- Flawless Imperial
- Royal
- Flawless Royal
Новый комплект - Earthquake Set. Наверное для варвара.
Судя по всему, за коллекционку мы можем получить целую пачку предметов. Будут ли на них статы, или это будут лишь скины для трансмогрификации - пока не известно. Список вещей:
- Шлем Тираэля
- Шлем Малтаэля
- Кистевое оружие
- Церемониальный нож
- Одноручный цеп
- Ручной арбалет
- Двуручное мощное оружие
- Сфера для Чародея
- Одноручный Меч
Полный и универсальный комплект, с предметами для всех классов, и некоторыми универсальными. Пока есть только изображения для ножа, кастета, арбалета, мощного оружия и меча:
Теперь немного туманности. Есть некий новый предмет - Кровавые Осколки. Возможно они будут валютой для покупки случайных вещей (привет Gamble из D2?). Также упоминаются HoradricCache - некие сундучки с наградами, могут даваться в награду за Поручения. Из наград могут быть легендарки, реагенты, камни, золото или эти загадочные Кровавые Осколки.
Для некоторых внешних локаций добавили новые фоны, по 2 варианта "погоды" - ночь и жара. Это сделано для Нефалемских Порталов, где окружение ("погода") будет случайным. Заодно добавили ночной вариант Калдея.
Комментарии
HoradricRelic - Some believe they are shards of the Worldstone, still others think them fragments of trapped demon souls, while a few are sure they are the crystallized blood of the ancients themselves.
Это то о чем я подумал???
Извиняюсь за тупой вопрос,но что будет давать алмаз?скорость атаки?или...
Сопротивление всем стихиям.
спасибо
В оружии +%дамага по особым противникам.
% Урон по особым монстрам
В шлеме вроде как %отката скилов(или в оружие) в шмоте резы и еще что-то не помню, поищи скрины от старых датамейнов, там вроде есть описание камня.
Вкусные новости, д3 наконец-то (уже давно) обрастает всякими вкусностями.
Сколько вкусняшек. Спасибо Оззи
Оперативно и информативно, спасибо!
Супер, спасибо, Оззи!
Вот интересно, камни будут падать с монстров те же или все-таки уже повыше уровнем?
я не удивлюсь, если сделают все так как было при старте д3, т.е все уровни камней были дропабл.
Вероятнее всего большинство будет тропаться. Но, например последний и предпоследний грейд можно будет только крафтить. Это логично :)
Если собирать новый топ из fl. square, то только на крафт уйдут 2-3 дня %)
Наверно сделают звезду макс. дроповым камнем.
Да уж, количество камней, просто нет слов... Во многом приходят к тому что давно придумано и хорошо работает (причем самими Blizzard), жаль что диабло 3 не вышла такой, какой мы хотели её видеть, остается надеяться на то что они начнут думать головой в правильном направлении.
Диабло 3 не зашла - будем делать Диабло 2 =))
Поправочка, Близы не барыги, барыги стоят пораньше в названии компании.
Камни, короч, можно выкидывать
Не выкидывать, а просто не тратить деньги на маркизы :)
интересно - с выходом аддона нужно ли будет голду тратить на вынимание маркиз текущих?
- Blood Shards can be returned to Lorath or Kadala for powerful items.
- Trade Blood Shards for items!
То есть за них можно выкупать какие-то "могучие" вещи или же гембл
Спасибо за оперативность, информация еще будет добавляться, или на этом пока все?
Еще будет добавляться.
И что народ удивляется, с камнями будет та же ситуация что и со шмотом, это сделано что бы после выхода аддона все обесценилось и был смысл играть дальше) Единственно им осталось как то обесценить голд, наверное введут какие реагенты или книги для камней, а цену в голде наоборот понизят.
Большое спасибо. Много интересного)
Больше инфы чем на "BlizzCon'е"))), спс Оззи!
Фейлкон.
Да кстати, побольше будет) 12 уровней ремесленников, хм интересненько) Спасибо, Оззи)
Меня пугают смутные сомнения, что столько нововведений не доживёт до релиза. "мы считаем что это не достаточно готово, по этому оно будет вырезано из аддона на неопределённый срок"
Страницы