Рекламушка :)

Очень взрослая игра - Far Cry 3

Far Cry 3

Журналисты часто ошибаются в предварительных оценках игр. Нередко проекты оказываются переоцененными, но иногда складывается обратная ситуация. От Far Cry 3 прорыва не ждали — третья часть игры про тропические джунгли с негостеприимными обитателями просто не могла получиться сногсшибательной. Но получилась.

К третьей части коридорный шутер эволюционировал в идеальную песочницу, в которой не жалко ковыряться десятки часов подряд. На смену скуке пришло разнообразие, бредовый сюжет остался в прошлом — теперь вместо него логичная история, приправленная наркоманскими трипами и колоритными персонажами. Неизменными остались только небо, солнце, песчаные пляжи и джунгли. Центральный конфликт тоже заметно повзрослел — теперь перед нами история островного народа рекьят, который угнетают пираты и наёмники. Никаких безумных учёных, смертоносных вирусов и других дешёвых приёмов — только капелька безумия и жажда власти напополам с наживой.

Пиратов возглавляет Вас (иногда пишется как Ваас) — харизматичный безумец, эдакая помесь подворотного гопника с Джокером из «Тёмного Рыцаря». Вас очень любит поговорить, словно стараясь заразить своей энергичной неадекватностью окружающих — ну, или, по крайней мере, найти какие-то причины их убить. «Бука» подарила игре отличную озвучку, и голос Васу подобрали великолепно — этого персонажа интересно слушать. Сопротивление мирных островитян возглавляет красавица Цитра — типичная туземная жрица, помешанная на мистике, традициях и обрядах. А наш герой, волею судеб оказавшийся между молотом и наковальней, — простой американский парень: спортсмен, тусовщик, экстримал по имени Джейсон Броди. Он вместе с друзьями отдыхал, оказавшись в красивом, но неправильном месте. И чтобы спасти друзей и отомстить врагам, ему придётся превратиться из смазливого хлюпика в сурового война, способного без колебаний снять часового или пойти охотиться на медведя с одним ножом. Метаморфоза главного героя в игре сделана грамотно и плавно, — желания крикнуть «Не верю!» не возникает.

Жизнь на острове устроена просто. Есть радиовышки, глушат всевозможные устройства типа GPS. Вышки эти принадлежат противнику — их отключение будет постепенно открывать карту, без которой наш герой почти слеп. Кроме радиовышек, противник контролирует аванпосты — их освобождение является приоритетной задачей, поскольку вокруг шныряют вражеские патрули. Выбили противника из очередной бензоколонки или КПП — эту точку тут же займут повстанцы, а джипы со злобными бандитами в освобождённый район больше не сунутся. Выполнение таких побочных задачек значительно облегчает прохождение сюжетных миссий — чем меньше противника крутится под ногами, тем лучше.

Постепенно персонаж растёт в уровне и может открывать новые способности. В Far Cry 3 эта система выглядит, как никогда круто и логично. Каждое новое умение отображается визуально — герой набивает новый элемент узора на свою татуировку. Если не гнушаться выполнением побочных заданий и освобождением аванпостов, то к концу игры Джейсон откроет буквально всё. Тату, или, как её тут называют — «Татау» — не просто отметки на коже. Новые элементы рисунка становятся доступными только по мере прохождения сюжета. Если забросить его на раннем этапе, и увлечься исследованием острова, то в какой-то момент очки навыков будет просто некуда вкладывать — дескать, не готов ты ещё, сынок, дальше постигать путь воина.

Также антуражно выполнена система улучшения снаряжения. Чтоб в нашу сумку влезало больше лута, а за пояс — пушек, придётся поохотиться. С убитых животных необходимо снимать шкуры, из которых, собственно, и делается обмундирования — всё сами, никаких покупок. Ингредиенты для самых продвинутых вещей типа кошелька на 10 000 $ придётся добывать с уникальных животных в специальных охотничьих миссиях. Из-за жёстких условий (класс оружия нам всегда навязывается) некоторые из таких заданий оказываются очень непростыми — как, например, прикончить пантеру, которой требуется минимум три стрелы при условии, что она загрызает игрока с одного укуса? Попадаются и откровенно прикольные миссии, вроде расстрела стаи бешеных собак из гранатомёта.

Остров получился почти идеальной песочницей — по нему не скучно бесцельно путешествовать. Джунгли отрисованы невероятно красиво и натурально, игра света во время рассветов и закатов завораживает. Классно получился огонь, который умеет распространяться, как в Minecraft: чуть поджог деревце, и уже полыхает всё вокруг. Мощные всплески адреналина дарят встречи с хищниками в густой чаще: вот ты слышишь угрожающий рык, но не видишь врага — густая трава мешает сориентироваться. Рычание всё ближе, нервно крутишься на месте, пытаясь понять, откуда же тебя тяпнут за ногу… И тут вместо тигра на тебя выскакиевает какой-нибудь безобидная свинья. Облегчённо выдыхаешь, опускаешь винтовку… А следом за свинкой выскакивает медведь и хвать за ногу! Волшебно! Можно просто устроиться где-нибудь на холме и наблюдать, как тигр охотиться на оленей. Или сесть в машину и катить по дороге, куда глаза глядят, слушая, как дождь барабанит по крыше. Единственная игра на моей памяти, которая настолько же сильно располагала к созерцанию природы — S.T.A.L.K.E.R. Отдельного шарма происходящему предаёт смелость переводчиков — мат оставили, как есть. «Русским обидным» охотно пользуются не только рядовые бандиты, но и сюжетные персонажи. Игра вообще отрабатывает свой рейтинг 18+ по полной программе: тут и брань, и наркотики, и насилие, и даже эротика попадается.

Сюжет про спасение друзей и наказание злодеев не выглядел бы и на четверть так здорово, если бы не тропический колорит. Причём не островной антураж украшает сюжет, а именно история плавно вытекает из окружающей действительности. Даже когда вы перебьете всех врагов, выполните все задания и завершите сюжет, остров не станет безопасным — игрока по-прежнему будут подстерегать коварные обрывы и злые хищники. Тропический рай не станет безопасным, не позволит расслабиться.

Впрочем, минусов у игры тоже хватает. Постепенно, оправившись от шока из-за свалившегося на тебя изобилия, начинаешь понимать, что большая его часть — лишняя. Из десятков пушек реально необходимы штук шесть — в деле освобождения острова хорошо всё, что имеет глушитель и снайперский прицел. Купив на старте MS16, есть смысл менять её на что-то только в конце игры, с появлением «Бушмена». M700 станет основным способом умерщвления врагов до того момента, как в ваши руки не попадёт Z93. Зачищать аванпосты быстрее и удобнее всего именно из снайперской винтовки — щёлк-щёлк-щёлк, всё прошло тихо, получите ваши 1500 очков опыта. Дополнительные миссии вида «охота за головами» тоже проходятся по снайперскому шаблону — убрали лишних свидетелей, подошли, прирезали цель. Рутина.

Можно пройти всю игру, так ни разу не запустив гонку или не пройдя ни одного испытания ракьят — и ничего не потерять. Деньги, которых почти всегда в избытке, не являются достаточной мотивацией, чтобы, скажем, убить пару часов, играя в местный покер. Среди скилов много ненужных — познав силу пути тихого и дальнобойного убийцы, сходить с него уже не хочется. Возможно, ситуацию спас бы более убедительный стелс, но он здесь, пожалуй, торчит на уровне Dishonored: враги почти ничего не видят боковым зрением, часто грешат глухотой, да и с возможностью прятать трупы, честно сказать, напряжёнка. Отдельно стоит пнуть не слишком удобное меню, где крафт, скилы и прочие жизненно важные вещи «сложены» туда же, где и опция сохранения, а вот карта удостоилась отдельной кнопки.

Far Cry 3 в картинках
Выживание Охота Безумие Борьба за свободу Метай оружие
Выживание Охота Безумие Борьба за свободу Поедание грибов

Мультиплеер ни чем особенно не блещет — не смотря на различные примочки вроде возможности добить или пощадить побеждённую команду врага, сделан от не для души, а для галочки. Кооператив выглядит чуть живее, но заключается в истреблении бесконечно наседающих врагов в условиях дефицита патронов. Самостоятельная ценность многопользовательских режимов стремиться к нолю, а жаль — после столь блестящей одиночной игры хотелось бы мультиплеера на уровне.

Итоги
Графика Игровой процесс Сюжет Музыка Итоговая оценка
9.5 9.0 8.5 9.0 9.0

Far Cry 3 — шикарная песочница, красивейшая шкатулка, полная перестрелок, загадок и приключений. Игроки получили примерно то, что ожидали в своё время получить от Dead Island — только без зомби. Пожалуй, перед нами один из лучших способов справляться с тоской по лету, которая любит накатывать долгими зимними вечерами. Ценителям жанра FPS к дегустации строго обязательно.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Padladin

Не помню кто, кто-то из именитых геймдевов сказал, что сюжет в хорошей игре должен быть похож на сюжет порнофильма.
Фаркрай 3 - хорошая игра.

Аватар пользователя DimonFido
Padladin написал(а):
Не помню кто, кто-то из именитых геймдевов сказал, что сюжет в хорошей игре должен быть похож на сюжет порнофильма. Фаркрай 3 - хорошая игра.

Немного другой смысл. Кармак сказал "Шутеру нужен сюжет, как порнофильму". А так, согласен - Фаркрай 3 - хорошая игра. После 5-6 часов в пиратке купил лицуху со всеми плюшками. Играл и мышью, и на паде. Получил массу удовольствия. Но общую оценку на балл бы снизил за ненатуральность сюжета. Нет там никакого глубокого смысла. Лохопед, за секунду превратившийся в мегабойца. И нет ощущения опасности. Я предпочел бы такую песочницу с сюжетом, вроде Макса Пейна. Ну да ладно, и так неплохо.

Аватар пользователя pili

в игру не играл, поэтому по существу ничего сказать не могу. Однако назвать первую часть коридорным шутером, по моему, большая ошибка - это далеко не так. Там и коридоров то никаких небыло практически.

Аватар пользователя AndroidPorn

Что б ни говорили противники, но ФарКрай 3 очень атмосферная игра. Сколько игр с увлекающим СЮЖЕТОМ за последние 10 лет Вы можете назвать? Графика? Да 20 лет назад Мы играли с в ЗАХЛЁБ в Wolf 3D, MortalKombat, StarCraft, CS.... и куча таких же 1000 игр на 1 CD (да даж на дискету 3,5 помещались!) А сейчас... сплошные снобы: это не то... то не так.. На каждый пост ведите ли, опровержение могут написать. А смысл? ТС увлекся игрой и написал о своих переживаниях, и очень многие его поддерживают (популярность и продажи игры не скажут что я голословен). Придираться - ума не надо, а вот разобраться, понять, или создать стОящее. Создавай те , творите, и пусть потом О ВАС так же напишут. Всем удачного Нового Года!

Аватар пользователя NikotinOo

Heavy rain,Alan wake,Uncharted Я могу продолжить список игр с эпичным Сюжетом...
Far cry 3 я прошел почти полностью и там сюжет как-то скомкан.
Атмосфера, классные персонажи,хорошая графика вот что в этой игре цепляет.

Аватар пользователя Padladin

Погугли, что означает "эпичность".

Аватар пользователя Lati

Дочитал до "сурового война", после этого граммар-наци во мне начал вопить и пытаться плюнуть в лицо автору. А мне монитор теперь оттирать.

Аватар пользователя Megerka

лучше бы обзор модов ЗОПЕЛИЛ, есть очень много вкусняшек, которые в корне меняют игру -
добавляют крафта, баллистику, убирают миникарту, подсветку предметов и стрелочки заданий,
превращая игру в настоящий хардкор... да...

Аватар пользователя XWZXWZ

Скучная и не интересная, так же как и вторая часть. Far Cry в своем 2004-ом был прорывом

Аватар пользователя kucheryashka

да оценки куплены, играть не интересно, графика говно.
такой восторг как с выходом 1 факрая видимо уже не повториться. аминь.

Аватар пользователя ShinRa

упс... тут я уже посрал, удаляюсь..

Аватар пользователя ICEVENTURA

на хорадрике стало модным кал за конфетку выдавать

Страницы