Список классовых изменений 1.0.7 (датамайн)
Опубликовано пользователем Хорадрик
Крупнейший англоязычный D3 сайт diablofans.com опубликовал предварительный список классовых изменений в Diablo III, составленный на основе датамайна файлов обновления 1.0.7, появившегося на тестовом PTR сервере. Предлагаем вашему вниманию перевод этого списка.
Внимание! Это не официальный список изменений, а список, составленный на основе сопоставления файлов игры и Diablo 3 patch 1.0.7 на PTR сервере. Цифры в официальных патч-ноутах могут отличаться.
Варвар
- Замедление : У врагов, попавших под действие умения, также снижена скорость атаки на 15% на 5 секунд.
Монах
- Познание смерти
- При получении смертельного урона монах не умирает, а восстанавливает 35% от максимального запаса здоровья и 35% запаса духа. Этот эффект не срабатывает
- Ураганный удар
- Затраты: 50 ед. духа
Притянуть к себе всех до 8 противников в радиусе 24 м и произвести энергетический взрыв, наносящий 100 313% урона от оружия в виде урона от сил Света.
- Затраты: 25 ед. духа
Монах делает резкий рывок в направлении указанного противника или точки, наносящий 160 303% урона от оружия и сковывающий цель на 1 сек.
- Святая святых
Запретный город
- Монах и его союзники, находящиеся в области действия эффекта «Святая святых», наносят
Освященная земля
- После окончания действия эффекта «Святая святых» на его месте на 6 сек. образуется участок освященной земли, которая замедляет передвижение всех ступающих на нее противников на
- Хлещущий ветер
- Затраты: 75 ед. духа
Монах окружает себя вихрем, наносящим 15 20% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. Вихрь существует 6 сек. Время его существования обновляется каждый раз, когда монах наносит противнику урон в ближнем бою. При нанесении критического урона эффект вихря может усилиться в 2 раз; максимальный наносимый им ближайшим противникам урон может достигать 45 60% урона от оружия.
Бушующие клинки
- Вихрь начинает наносить
Смерч
- При максимальном суммировании эффекта вихря критический удар может вызвать электрический смерч, который время от времени поражает молниями находящихся рядом противников, нанося им
- Взрывное касание
- Затраты: 40 ед. духа
Атака вызывает у цели кровотечение, при котором она получает 745% урона от оружия в виде физического урона в течение 9 сек. Если противник погибает, находясь под действием этого эффекта, то он взрывается в момент смерти, нанося урон в размере 30 50% от своего максимального запаса здоровья всем ближайшим противникам.
- Волна Света
- Затраты: 75 ед. духа
Монах обрушивает мощь Света на противников и наносит им 390 829% урона от оружия в виде урона от сил Света, а также 45% урона от оружия в виде урона от сил Света всем противникам по прямой.
Стена Света
- Урон от первого удара увеличивается до
- Хвост дракона
- Затраты: 30 ед. духа
Монах с разворота наносит смертоносный удар ногой, отбрасывая противников назад и нанося им 235 470% урона от оружия..
Коготь грифа
- Монах призывает огненный вихрь, который сжигает ближайших противников, нанося им
Пылающий вихрь
- Ударом ноги монах посылает во врагов пылающий вихрь, который наносит всем попавшим в него противникам
- Стремительность урагана
- Затраты: 15 ед. духа изначально и дополнительно 10 ед. духа на поддержание умения
Монах бежит напролом, отбрасывая противников назад и сковывая их движения, при этом скорость передвижения целей снижается на 60% на 2 сек. Противники, оказавшиеся на пути у бегущего монаха, также получают 85 155% урона от оружия.
- Таинственный союзник
- Водный союзник
- Союзник подпитывается энергией воды и получает возможность вызвать атакующую волну, которая наносит 120% урона от оружия в виде физического урона и замедляет противников на
- Вечный союзник
- Союзник подпитывается силой жизни. Умирая, он с вероятностью
Колдун
- Время восстановления умений «Ужас», «Поступь духа» и «Жатва душ» уменьшается на 2 сек. Также при получении летального урона колдун не погибает, а автоматически переходит в мир духов на 2 сек. и восполняет 15% от максимального запаса здоровья. Этот эффект
Чародей
- Временной поток
- При нанесении урона от тайной магии чародейка также снижает скорость передвижения противников на
- Иллюзионист
- Каждый раз, когда чародейка за один удар получает урон, превышающий 15% объема здоровья, время восстановления способностей «Зеркальное отражение», «Замедление времени» и «Телепортация» завершается автоматически.
- Нестабильная аномалия
- Когда
- Шоковый разряд
- Это базовое заклинание чародейки. На произнесение такого заклинания не требуется магическая энергия.
Выпустить 3 электрических разрядов, которые разлетаются на некоторое расстояние и наносят 105% урона от оружия в виде урона от молнии.
Взрывной разряд
- Убитые разрядом противники взрываются, нанося всем целям в радиусе 10 м
Огненный разряд
- Чародейка выпускает отдельные разряды огня, каждый из которых наносит
Живая молния
- Выпустить существо из молний, которое движется вперед по прямой и поражает ближайших противников, нанося им
- Магическая сфера
- Затраты: 35 ед. магической энергии
Сфера чистой энергии, которая взрывается при столкновении с препятствием, нанося 175 200% урона от оружия в виде урона от тайной магии всем противникам в радиусе 10 м.
Уничтожение
- Взрыв увеличенной мощности наносит
Хоровод сфер
- Чародейка создает 4 магических сфер, которые вращаются вокруг нее и взрываются, нанося
Магическая вспышка
- Изменяет сферу таким образом, что она наносит
- Снежная буря
- Затраты: 40 ед. магической энергии
Чародейка вызывает с неба град ледяных осколков, поражающих указанную область и наносящих 210 510% урона от оружия в виде урона от холода всем противникам в области поражения в течение 6 сек. Эффект от нескольких подобных заклинаний, примененных на одном месте, не суммируется.
Лютая зима
- «Снежная буря» накрывает область радиусом 22 м, нанося
Неутихающая буря
- «Снежная буря» длится дольше и наносит
Комментарии
чет я не замечал чтоб 2 раза срабатывала под кд
Мда, ВД теперь просто килоДПС убийца стал.. Один раз только толково бафнули петов и все...а по хорошему, там треть скилов вообще менять надо..
считаю что надо бафнуть барбу урон от первой руны на молоток процентов эдак на 400)
а то монков бафнули, а нас нет
это правда странно, чтоб одного мили разбафали космически, а другого не тронули вообще
ну всё начинаю за монаха... = )
ЗНАТНО-ТО ДХ АПНУЛИ
Маги и так багнутые, а их еще апают.
Страницы