Новости Diablo 3: слушаю, киваю, молчу
Опубликовано пользователем Хорадрик
Прошло то время, когда сообщество хватались за каждую крупицу информации о D3 (или даже "около D3") в желании найти в ней анонс, намек или хотя бы знак, а то и знак знака. Сейчас, когда игра вышла, когда каждый определился с тем местом, которое занимает третья часть франшизы в его сердце и жизни, сообщество уже не поднимает руки к небу от каждого нового сообщения КМа (вроде того, что на картинке), от каждого нового твита в личном твиттере одного из сотрудников Blizzard. И потому теперь, просматривая новости по Diablo III, я отсеиваю блю-посты, смысл которых сводится к фразам вроде "ну очень интересный топик", "автор пиши еще, нам очень интересно почитать", "мы возможно добавим что-то - не скажу что, когда-нибудь - не скажу когда", а то и к просьбе не публиковать этого на официальном форуме, либо сообщить об этом "куда следует".
И дело в общем не в том, что скоро Новый Год, и каникулы у КМов начались заранее. КМы - сотрудники отдела работы с сообществом - работают со всеми сообществами игр Blizzard. И если в Diablo III после очередного патча затишье, и новой информации о новом патче нет, то в WoW, где постоянно выходят новые патчи, активно работает PTR, проходят праздники, продаются ездовые собаки... в StarCraft II, где постоянно проводятся чемпионаты разных уровней, где сейчас идет бета-тестирование нового дополнения - там есть что сказать и о чем написать. И они пишут. Официальные твиттеры Blizzard и личные твиттеры сотрудников, за которыми мы следим, разрываются от новостей, комментариев и эмоций - о Battle.Net World Championship, о WoW, о SC2...
Тем не менее некоторые публикации у нас на форуме заставили задуматься о том, что если ты не рассказываешь, что сказал в каком-то блю-посте КМ, кто-то другой может сделать "новость" о том, что "на самом деле хотел сказать" КМ. И для того, чтобы понять разницу, порой нужно прочитать не только официальный текст, но и контекст.
Лилирра сказала: "когда-нибудь в будущем"
Тема с которой все началось, касалась возможности изменения внешнего вида закладок сундука. Пользователь, очевидно пропустивший патч-ноуты, "обнаружил" такую возможность и спросил, является ли это секретом или "общедоступной информацией" (я не утрирую). Именно о возможности кастомизировать вкладки сундука Лилирра написала:
Official Blizzard Quote (ссылка)
Это было в списке изменений 1.0.5, и об этом также писали некоторые фан-сайты (с картинками!), но это возможно, что некоторые игроки могут до сих пор быть не в курсе дела. Пусть это отличная фишка, это не что-то такое, чем пользуешься во время игры.КМ достаточно прозрачно расставила акценты. Да и сообщество, для которого английский - родной, не проявило никакого интереса к этой теме. Хотя несколько пользователей уцепились за количество вкладок в сундуке на картинке: их 5, а не 3. КМ рассказала о том, что подобное изменение делалось давным давно во времена беты. И привела внушительный блю-пост, объясняющий особенности и сложность хранения информации о предметах в Diablo 3. И подытожила:
Official Blizzard Quote (ссылка)
Но, несмотря на это, мы все еще не отказываемся от идеи увеличить размер тайника когда-нибудь в будущем.Никакого soon, никакого "в следующем патче"... Ну вы поняли.
КМ не писатель, КМ читатель
Именно так, перефразировав анекдот, можно охарактеризовать настроения, которые сейчас царят на официальных форумах. С текущим патчем все текущие вопросы решены. Официально признанные баги официально были исправлены. На место "текущих проблем и споров" пришла ее величество фантазия. Кстати, эту тенденцию можно проследить и в наших блогах, где авторы порой пишут утопии/антиутопии о том, какой могла бы/не должна бы быть Diablo III. Одним словом, пользователи рассказывают о своих фантазиях, а КМы появляются в темах, чтобы сказать, что "ничего не могут сказать", но тем не менее с интересом слушают.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы слушаем! Нас не всегда легко заметить, но я говорю вам, что мы вас не игнорируем.Мы проводим много времени каждый день, читая форум. Мы постоянно собираем отзывы игроков, мнения, проблемы, идеи, т.д., чтобы потом передать это разработчикам Diablo III.
Разработчикам же очень интересно узнать, что вы хотите сказать, и, хотя в разработке Diablo III не демократия, ваши отзывы влияют на их работу.
Похожие темы и похожие блю-посты появились и на US, и на EU, возможно и в регионе Asia. Складывается ощущение, что разработчики сказали в PvE все, что хотели. Продолжается работа над PvP (которая, как мы помним, идет уже очень давно). Но релиза патча 1.1. нет до сих пор. Возможно, что-то не складывается у Джея Уилсона и компании: не выходит сделать "что-то по-настоящему крутое" (а не фан-мясорубку на пару вечеров, которую без надежды на лучшее ждут от PvP многие игроки). Поэтому нужны крупные обновления в PvE, которые возвращают в игру значительное число игроков (которое, как известно, сейчас падает). Иначе скоро в игре не останется никого, кроме FlyDragX'а и ботов, которые научатся впаривать вещи друг другу. И в этой ситуации обратная связь с теми, кому еще не все равно - лучшее место, откуда можно черпать новые идеи. Но я бы хотел предупредить тех, кто думает, что его идея, вчера озвученная на официальном форуме, на завтра появится в игре: механика Diablo 3 очень сложна и добавление туда нового элемента самого по себе невозможно, а установление новых связей может порушить старые (просто сделать их никому не нужными, как некоторые навыки). Или просто разработчики не видят в этом никакого смысла. Или игра по их мнению не стоит свеч (я тут не имел ввиду игру Diablo3). Или Варвар станет недостаточно крут. Или что-угодно еще...
Подытожим: в будущем нас ждут изменения и обновления, которые одинаково нужны игрокам, разработчикам и самой игре. Нам обязательно об этом сообщат. И мы обязательно об этом расскажем вам. Но не раньше, чем разработчики определяться, какие изменения они хотят добавить в игру. До тех пор все наши желания - только желания.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы все тут надеемся на одно (мы - сообщество), мы надеемся получить лучшую игру.Так что я надеюсь, что те "супер-секретные" грядущие обновления исправят постоянно падающую экономику и вернут нам интерес к серии игр Diablo.
Будущие изменения, на которые я тут намекал, не являются "супер секретными", причина, по которой я пока не готов говорить о них - постоянные изменения, которые происходят прямо сейчас.
То, как новая "фича" выглядит сегодня, например, может совершенно быть непохожим через неделю, и вы можете себе представить, как сложно делать анонс или описывать новую функцию, которая будет работать совершенно по-другому после добавления в игру.
Мы так же не хотим роста напрасных надежд, ведь если мы анонсируем новую функцию, и люди будут рады ей, то потом эти же люди возможно будут очень расстроены, если разработчики найдут эту новую функцию на самом деле неработоспособной и решат заменить чем-то, что им покажется более рабочим.
Не думаю, что наши постоянные читатели узнали много нового из этой статьи. Но, возможно, многие теперь стали более ясно понимать текущее положение дел с "новым в Diablo 3".
Комментарии
Я не понимаю чего так переживать,вам что патчи надо каждый день новый с плюшками?=\
Щас в ВоВе гонка прогресса закончится близы на него положат, старик допояют и наверняка после нг или даже к НГ будет патчик со вкусностями к Д3
Так что ждите))
Я бы убрал навеску предметов на героя по пкм.
Периодически щёлкаешь по куче желтизны в рюкзаке, опознаёшь, хренак! - повесил на себя.
Нашёл что-то лучше? (а ведь это бывает очень редко)
Подхвати мышкой, перенеси, положи.
Согласен, периодически вещь наскакивает на персонажа и обнаруживается это при продаже/разборке предмета. Когда нибудь можно и не заметить подмены.
в д3 я играю пару раз в неделю, а на хорадрик захожу ежедневно.
так что, дорогая редакция, пожалуйста, побольше постов про диабло, можно даже воды, можно даже про 1 и 2)
Страницы