Рекламушка :)

Бесконечное подземелье и другие идеи на будущее

Бесконечный режим в Diablo3

С тем, что в Diablo 3 нет (или по крайней почти нет) "end-game" контента, никто спорить не будет. Силы Монстров и Адских устройств явно недостаточно, чтобы задержать высокоуровневых игроков в игре и предложить им что-то действительно захватывающее. Не спорят с этим и разработчики. И когда на US форуме пошло активное обсуждение "Бесконечного режима", как возможной альтернативы фарма 3-го Акта, в комментариях появился никто иной, как Трэвис Дэй, который поведал, что идея "Бесконечного подземелья" давно витает в офисе разработчиков. И не только она. Правда, речь не идет о планах на ближайшее будущее. Но представить и заглянуть в более дальнюю (и радужную) перспективу - можно.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Реиграбельность и идеи вроде Бесконечных Подземелий витают вокруг нашего офиса. У нас есть однозначные планы расширять игру в этих направлениях. Добавление больших уровней Силы Монстров - еще одна вещь, которую мы обсуждали. Лично мне нравится идея бесконечного подземелья, но не берите это как цитату того, что я обещал это сделать! В сути этой идеи есть что-то прекрасное: волны, бесконечные подземелья, миссии на удержание, т.д. Стоять до последнего героем-одиночкой или одним из отряда героев под натиском демонов - это действительно отражает дух Diablo. И это - причина взять зерно этой идеи и попробовать найти ему место, где оно будет вписываться в игру, как ее часть, а не просто "вещь сама по себе, которую нужно сделать". Я надеюсь, что в конце концов мы найдем способ сделать эту идею частью опционального контента, который будет в распоряжении игрока. 

Я лишь привел один из многочисленных примеров, в идеальном мире игрок, садясь за свой компьютер вечером поиграть в Diablo, должен, чего я очень хочу, задать себе вопрос: "Чем же я буду заниматься этой ночью?", а не "Ок, опять таймран по Третьему Акту, снова".


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Kva3imoda

Это ты Frisian? Пароль что ли потерял? :D

Аватар пользователя Istaan

Чего? что такое Frisian?

Аватар пользователя Kva3imoda
Istaan написал(а):
Чего? что такое Frisian?
Хм... Вы похоже близнецы-братья :D Паладины Ордена "Священной войны"
Аватар пользователя Istaan

мая твая не понимай.. какой священный война? я просто пытаюсь выяснить почему близы должны что то делать? вот я сижу в вов, каждый месяц плачу за подписку (и ещё 9+ лямов народа) вот там я понимаю что должны поддерживать, но блин в игре которую раз купил и требовать что бы что то там делали по меньшей мере странно! и никто не может объяснить почему они должны, а ты можешь?

Картинко в тему: http://clientsfromhell.ru/uploads/item/image/5922/fancybox____-_____-1.jpg

а вот эта основа всего того что я говорю: http://clientsfromhell.ru/uploads/item/image/1295/fancybox_podborka_10.jpg
особенно пред послдений пункт картинки!

Аватар пользователя Vesterlend

тут вы раз заплатили и все! больше ничего не платите и вам никто ничего не должен!

Какая суровая ошибка.... Если они нам не чего не должны, то проданных копий аддона к D3 будет существенно меньше. Но! в отличии от вас, они это знают)...

Аватар пользователя Istaan

Чувак не неси чушь! вон всякие круизисы новые версии, и сталкеры продают из года в года по цене на маленькой & никто никакое дополнения не делает & игру продают немалым тиражем! тот же биошок инфинити вон как разрекламирывали? сколько контент патчей в прошлой игре пихали? и ниче все отлично продается!

Аватар пользователя Sterling580

На сто процентов уверен, что близзард прилепят это самое бесконечное подземелье и пвп арены в Аддоне за 1200 рублей. Вместе ст 5 актом, в котором будет от силы 2-3 часа геймплея. HOTS показал, что нынешняя политика Близзард сводится к платному обновлению механики с чутком насквозь вторичного геймплея в качестве гарнира.

Аватар пользователя Karnazh

Наконец-то хоть какие-то дельные идеи.

Аватар пользователя Gocyt

Простого эндгейма недостаточно, нужна еще адекватная награда. Вообще цикл цель-награда-цель-награда, должен быть без слабых мест. Будет хороший контиент с плохой наградой - он никому не нужен, награды без увлекательного процесса - то же самое.

Аватар пользователя NIRee

через два года мы увидим пост, в котором будет написано что-то по этому вопросу и soon @ в конце

Аватар пользователя Istaan

очень оптимистичные сроки...

Аватар пользователя Noir

выше пишут что мол мы много хотим заплатив всего один раз... аук пофиг да ? где нереальный налог)

потом тупо враньё враньё и здёшь с их стороны, никакого общения с игроками... говно политика, игроков не ставят ни во что, вот это злит.. если им нужны бабки так бы и написали мол давайте вон нам надо лям и мы сделаем аддон... только это их не интересует, выйдут новые игры которые будут жрать меньше ресурсов серваков итд итд.. им не нужен второй вов чтоб в него задрачивали 10кк 10лет,

Аватар пользователя NikolaDV

Тупо запилить что то типа вавилонской башни с туевой хучей этажей (как Крайслер Билдинг в Паразитке Еве первой, тема офигенная была), на каждом следующем этаже сложность увеличивается + рейтинг кто сколько этажей прошел. Через какой нить промежуток этажей убер босс, ну и на каком нить 100500 этаже дьябло супер пупер усиленный. Вот вам челендж и возврат игроков. Вот что тут думать то???

http://www.youtube.com/watch?v=wqly-EKtXDM
я хз сколько дней убил в свое время чтобы пройти его)

Аватар пользователя Денис

патчь 1.1.0 это будет новая Д3!
Успели бы все приготовить к годовщине игры

Аватар пользователя Spartacus

"Реиграбельность и идеи вроде Бесконечных Подземелий витают вокруг нашего офиса. У нас есть однозначные планы расширять игру в этих направлениях. Добавление больших уровней Силы Монстров - еще одна вещь, которую мы обсуждали" - зачем все это без адекватного постоянного прогресса персонажа.

Аватар пользователя AlexNewbie

что бы удержать парагонщиков, которые только и делают, что бегают и фармят)))

Аватар пользователя yenot77

Я с ужасом ожидаю введение новых уровней СМ, оправданием, разве что, может стать повышение нижней планки качества шмота, эдакий искусственный вайп. Парагон и СМ, по моим ощущения, так и не смогли органично вписаться в концепцию игры, они до сих пор ощущаются как надстройка на непрочном фундаменте, уверен, эти системы даже не планировались при исходном дизайне игры. Жесть, как вспомню: "Мы не хотим ограничивать игроков желающих иметь комплект МФ экипировки который они могли бы одевать в момент убийства элиты, но также не хотим, чтобы другие игроки видели обязательным это переодевание, поэтому мы вообще решили убрать на..ер это чуждое серии Диабло МФ на вещах и избавить игроков от необходимости балансировать качеством дропа/уроном, потому что считаем, что вам ничто не должно мешать повышать мощь своего героя - ведь это так весело" жутко становится, мы все будем собирать одинаково хороший дроп, но сначала нафигачем 100 лвл парагона. Ну нафигачили и что? Теперь нам тааак весело...

Аватар пользователя Padladin

Вообще нужно предложить Близзам индею. Помимо бесконечного подземелья сделать бесконечным паралон и нефалемки. Ну и кол-во аффиксов на вещах сократить - пусть всегда выпадают нужные всем кш/кд/аспд/статы/сокеты/отхил/оллрез с максимальным роллом. Оформить в виде длк и продавать по тридцать баксов.
Игра-мечта.

Аватар пользователя HeKTaP

идея похожа на вариант dmc. там ты заходишь в нужный режим и пошла жара, только успевай на кнопки жать. вопрос к разработчикам д3, что они видят в подобном режиме. потому что будет не плохо, когда орды самых различных мобов будет переть почти без остановки, ну и паралон геймерам,очередной варик скиломера кто до какова лвла дойдет, ну и самое главное, каков профит в данном режиме.

Страницы