Детали об обновлениях 0.10.4b и 0.10.5
Опубликовано пользователем duracelduck
В следующую среду контент-обновления 0.10.5 не будет! Оно задерживается на неделю, в связи необходимым большим времени для тестирования новых вспомогательных камней. Но вместо этого, будет обновление 0.10.4b, которое добавит уже готовые элементы.
Так как обновление 0.10.5 отложено, появились детали о новых вспомогательных камнях. Теперь Power Charge можно будет получить еще одним способом.
А вот ответы Криса Уилсона на вопросы сообщества Q&A вновь отложены.
Официальная Цитата (ссылка)
Обновление 0.10.5, которое должно было быть установлена на сервера в следующую Среду было отложено на неделю из-за огромного количества комбинаций навыков с новыми вспомогательными камнями, которые надо протестировать. Вместо этого будет установлено обновление 0.10.4b, которое добавит недельный комплект новых уникальных предметов (все четыре предмета были сделаны Diamond supporter'ами).Мне действительно очень жаль, что обновление 0.10.5 задерживается на неделю. Три наших старших разработчика уехали на этой недели на GDC для поиска других разработчиков и составления деловых договоров. Мы очень сильно старались подготовить это обновление к концу недели(так что он может быть установлен во время), новые вспомогательные камни вызывают сложные проблемы, так что гораздо безопаснее добавить их в игру через неделю.
Так как некоторые другие элементы этого обновления уже готовы, например четыре уникальных предмета, мы добавим их в обновлении 0.10.4b (или другая какая нибудь буква), в эту среду. Мы действительно получаем удовольствия от заинтересованности людей в еженедельной уникальной охоте на этих форумах и на reddit, и мы не хотим пропустить её на этой неделе.
Чтобы облегчить ожидание новых вспомогательных камней, вот вам детали о них:
- Вспомогательный камень Силы - Melee Spalsh: Удар ближнего боя по одной цели приобретает эффект, позволяющий наносить урон по области.
- Вспомогательный камень Силы/Ловкости - Multistrike: Заставляет наносить три быстрых удара в ближнем бою. Последовательные удары могут наносится и по новым целям, если такие имеются.
- Вспомогательный камень Интеллекта - Power Charge on Critical: Критические удары дают шанс получить Power Charge.
Излишне говорить, что за то время, которое мы тестировали камни на альфа-сервере, на данный момент они слишком мощные,. Мы работаем над тем, чтобы оставить их впечатляющими без добавления дисбаланса в игру :Р
Мне очень жаль, что я не закончил отвечать на вопросы сообщества в Q&A. У меня будет много времени в самолетах в ближайшие пару дней, чтобы поработать с ними, однако, я вполне уверен, что мне хватит времени лишь на большинство вопросов, а не на все. Но я надеюсь ответить на все.
Кстати, мы изучили отзывы в таких темах, как распределение добычи. Хоть мы не сказали ничего в последние несколько дней, есть множество внутренних дискуссий о разных вариантах для этих систем. Я сообщу, когда будет больше информации.
Комментарии
Уже борются, был патч с фиксом дистанции между игроками в пати и еще что-то там, чтобы мультибоксом не баловались, детали можно найти. И вообще, ботам думаю жизнь не сладка в этой игре, разрывать низкие левлы нет смысла, так как штраф по валюте, а на высоких много смертей. А вайпа персонажей не будет, уже писали.
Нет смысла ботить или писать ботов для игры в которой нельзя заработать, 2.5 человека-ботовода для повышения ЧСВ не считаются :)
Релиз игры запланирован на 2013 год. В каком месяце — неизвестно, указали только год. Герои все сохранятся, вайпов не будет.
ура это хорошо,но вот столкнулся с проблемой,некромансер на 5 уровне,бос,вызывает собок и мертвяков,наплодил столько что и неподберешся,могли бы сделать полегче,у меня лучница 5 уровень 90 декст
конечно это баг,это пофиксят!!!!
это не баг никакой, чего ты человеку голову морочишь. Все там правильно работает. Просто надо иметь с собой что-то, что уничтожает трупы (взрыв трупа, поднять зомби етс) или просто холодом убивать и трупов не будет. Либо умудрятся убивать с танцами между мобами, это тоже вполне реально, сам через это проходил в свое время
тщщщ!!! пусть думает,что баг. Если у человека на 5 лвл проблемы- у него руки из жопы,не иначе.
попытайся отвести мобов от некра. убей их - они не воскреснут.
soon
Аskael а вы незадумывались что это игра хардкорная по сравнению с диабло,я знаю людей у которых первый акт по сложности напоминает как 4 акт в диабло
Пока ничего сверхужаснотрудного не было. Может быть, потому, что все персонажи еще 27-28 уровня.
Я просто играю, не торопясь, совсем не торопясь. Повысил одного на уровень, - перешел к следующему, и так всех шестерых. И шмот, и орбы в достаточном количестве.
Трудности бывали, если в толпу сломя голову, лез.
Страницы