Вьятт Ченг о совместной игре в 1.0.8
Опубликовано пользователем Crypto137
Новая политика разработчиков Diablo III по общению с игроками продолжается. Сегодня на сцену официальных форумов вернулся наш старый знакомый, Вьятт Ченг, старший технический дизайнер Diablo III. Он вскользь поведал нам об еще одном важном изменении обновления 1.0.8 - изменении эффективности совместной игры. И хотя крушить морды демонов с друзьями может быть весело, но слишком уже много факторов делают такой способ игры менее эффективным, чем в одиночку. В большинстве случаев. Об этих проблемах и их решениях и поведал нам старина Вьятт.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы собираемся увеличить эффективность совместной игры в 1.0.8. Совместное прохождение получит ряд улучшений в обновлении 1.0.8, и его эффективность является одним из них. И хотя совместная игра уже достаточно эффективна для некоторых из игроков, это скорее исключение, а не норма. Уровень эффективности совместного прохождения сильно зависит от согласованности группы, наборов умений и сравнительного уровня экипировки у участников группы. С момента выхода игры мы ввели некоторые небольшие изменения, чтобы поощрить совместное прохождение, однако нам еще есть куда стремиться. В то же время мы не хотим зайти настолько далеко, что совместная игра будет казаться "обязательной" для тех, кто предпочитает играть в одиночку, но мы хотим находиться на границе совместной игры в качестве приоритетного режима.Помимо эффективности игры есть и другие проблемы, связанные с совместным прохождением, и мы собираемся ослабить / решить некоторые из них. Хорошим примером этого является функция "идентифицировать все", которая будет добавлена в обновлении 1.0.8. Бывает, что путешествие в город, чтобы разобраться со своей экипировкой, это достаточная причина для того, чтобы чувствовать, что совместная игра того не стоит. Никто не хочет быть в подземелье, сражаясь с монстрами, в то время как ваши напарники в городе занимаются идентификацией целого инвентаря.
Комментарии
Задница у чародейки знатная.
дорисовал?
Помимо "идентифицировать все" могли бы сделать еще "Выкинуть крап".
А также не отображать серые/белые/синие вещи.
Ага, еще осталось вернуть куб и котели. Интересно они до этого в 9 додумаются?
Фигасе тут ещо и в кооператив играть можно.
Котёл Джордана и нефалемский куб? Не, не слышали.(С) Blizzard
Страницы