Рекламушка :)

Развитие костюма в Marvel Heroes

Развитие костюма в Marvel Heroes

Развитие костюма в Marvel Heroes является очень важным элементом игрового процесса и основой системы крафта. Развивая свой костюм, вы можете неплохо усилить своего персонажа и... потратить все состояние, которое успели накопить. Развитие костюма является дорогим занятием и одним из основных способов вывода кредитов из игровой экономики.

Важно подходить к этому процессу с умом и знать, что именно вам нужно: в этом как раз и вам поможет данное руководство.

Дата создания гайда: 20.06.13, 18:00 МСК
Дата обновления гайда: 07.08.13, 12:30 МСК
Актуальная версия игры: 1.11.0.263

Основы

Существует шесть параметров костюма, на которые вы можете влиять: визуальный эффект, 4 случайных свойства и ядро костюма.

Визуальный эффект позволяет разнообразить внешний вид персонажа и должен быть перенесен с артефакта, обладающего соответствующим эффектом; в процессе переноса артефакт уничтожается.

Случайные свойства являются основой костюма. Все случайные свойства разделяются на 2 категории: наступательные и защитные. При создании каждого из случайных свойств можно выбрать, свойство какой категории вы хотите получить. Каждое отдельное свойство можно создавать повторно с целью получить другой вариант сколько угодно раз, независимо от других свойств (вы ограничены лишь стоимостью создания).

Ядро костюма завершит ваш долгий процесс создания, добавив дополнительный фиксированный эффект.

Рецепты костюма

Именно с помощью разнообразных рецептов крафтера вы можете манипулировать свойствами своего костюма. Ниже представлен подробный список рецептов, содержащий их стоимость и требуемый уровень крафтера, необходимый для их использования.

Рецепты костюма
Рецепт Крафтер Стоимость
Перенести визуальный эффект с артефакта на костюм Уровень 1 100
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 1) Уровень 2 500
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 1) Уровень 2 500
Перенести свойства на другой костюм Уровень 4 1000
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 2) Уровень 4 5000
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 2) Уровень 4 5000
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 3) Уровень 6 20000
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 3) Уровень 6 20000
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 4) Уровень 8 75000
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 4) Уровень 8 75000
Добавить ядро на костюм Уровень 10 85000

Для использования этих рецептов также нужны специальные элементы, которые вы можете получить в качестве добычи с противников. В зависимости от персонажа для которого предназначен костюм могут потребоваться элементы разного вида. В целом элементов падает очень много и их добыча не должна составить вам практически никакого труда, за исключением самых ранних стадий игры.

Ниже представлена таблица элементов, необходимых для развития костюма. Взятые в квадратные скобки элементы становятся необходимыми лишь на поздних стадиях развития костюма.

Виды необходимых элементов
Персонаж Элемент
Черная Пантера Nanotech Filament
Черная Вдова Nanotech Filament + [Enhanced Genome]
Кабель Enhanced Genome + Nanotech Filament
Капитан Америка Nanotech Filament + Enhanced Genome + [Ionic Particle]
Колосс Enhanced Genome + Astral Essence + [Nanotech Filament]
Циклоп Enhanced Genome + [Ionic Particle]
Сорвиголова Ionic Particle + Enhanced Genome
Дэдпул Nanotech Filament
Соколиный Глаз Nanotech Filament
Халк Ionic Particle + Enhanced Genome
Железный Человек Nanotech Filament + Ionic Particle
Джин Грей Astral Essence + Enhanced Genome
Мисс Марвел Ionic Particle + Nanotech Filament
Каратель Nanotech Filament
Реактивный Енот Nanotech Filament + [Ionic Particle]
Алая Ведьма Astral Essence + Enhanced Genome
Человек-Паук Ionic Particle
Шторм Enhanced Genome + [Nanotech Filament]
Существо Ionic Particle + [Enhanced Genome]
Тор Astral Essence + Ionic Particle
Росомаха Enhanced Genome + [Nanotech Filament]
Человек-Факел Nanotech Filament + Ionic Particle + [Enhanced Genome]

Случайные свойства

Ниже вы можете ознакомиться с полным списком случайных свойств, которые могут попасться вам при развитии костюма. Для вашего удобства также указаны примерные минимальный и максимальные возможные значения этих свойств. Вероятность высокого значения свойства зависит от стоимости создания.

Защитные свойства
Свойство Мин. значение Макс. значение
+[X] tenacity 19 40
+[X] defense 44 44
+[X]% dodge chance 1 3.5
Regenerate [X] health when you hit with a basic power 4 10
Regenerate [X] health when you defeat an enemy 6 15
+[X] health 20 33
+[X]% base health 4 12
Наступательные свойства
Свойство Мин. значение Макс. значение
+[X]% critical chance 1 4
+[X]% attack speed 4 8
+[X]% defense penetration to any Basic Power 20 35
+[X] to all damage 3 10
+[X] critical hit damage 9 21

Ядра костюмов

Справиться с непоколебимой силой случайности вам помогут ядра костюмов (costume core). В любой костюм в качестве пятого свойства можно вставить ядро, свойство которого гарантированно перенесется на костюм в полном объеме. Сами ядра вы можете получить в качестве добычи с противников. Существует 6 видов ядер, каждый из которых предназначен строго для костюмов определенных персонажей. Свойство ядер генерируются случайным образом.

Виды ядер
Adamantium Alloy Адамантиевый Сплав
Activated X-Gene Активированный Ген-X
Radioactive Isotope Радиоактивный Изотоп
Vibranium Ore Вибраниевая Руда
M'Kraan Shard Осколок М'Краан
Promethium Core Прометиевое Ядро

На всех ядрах всегда присутствует +[X]% drop rarity boost или +[X]% special item find, в дополнение к которым может попасться от 0 до 2 других свойств.

Свойства ядер
Свойство Мин. значение Макс. значение
+[X]% drop rarity boost 25 25
+[X]% special item find 20 20
+[X] Durability 1 1
+[X] Strength 1 1
+[X] Fighting Skill 1 1
+[X] Speed 1 1
+[X] Energy Projection 1 1
+[X] Intelligence 1 1
+[X] health 398 1256
+[X] spirit 37 71
+[X] physical defense 180 427
[X]% damage you deal is converted to health 1 5
Уникальные свойства
Свойство Перевод
Regain 25% of your health and spirit when you use a medkit Вы восстанавливаете 25% здоровья и духа при использовании медпакета
Become invulnerable for [X] seconds when you use a medkit Вы становитесь неуязвимым на [X] секунд при использовании медпакета
+35% movement speed for [X] seconds when you use a medkit Ваша скорость передвижения увеличивается на 35% на [X] секунд при использовании медпакета
You become invisible for [X] seconds when you use a medkit Вы становитесь невидимым на [X] секунд при использовании медпакета
Совместимость ядер (оригинальные персонажи)
Adamantium Alloy Дэдпул Железный Человек Каратель Росомаха
Activated X-Gene Кабель Колосс Циклоп Шторм
Radioactive Isotope Сорвиголова Халк Человек-Паук Существо
Vibranium Ore Черная Пантера Черная Вдова Капитан Америка Соколиный Глаз
M'Kraan Shard Джин Грей Мисс Марвел Реактивный Енот
Promethium Core Алая Ведьма Тор
Совместимость ядер (добавленные персонажи)
Radioactive Isotope Человек-Факел Герой Герой Герой

Перевод всех свойств вы можете посмотреть в словаре терминов Marvel Heroes.

P.S. Многие минимальные и максимальные значения не являются абсолютно точными. Если у вас есть образец несоответствующих гайду значений - скриншот в студию. :)


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Lexylv
marafas написал(а):
Я извеняюсь, я только начал играть в неё, но где взять итем что бы улучшить костюм, ну или изменить его внешность?

лучше не стоит, это очень сложно =)

Аватар пользователя Odizmar

base healt прокнуло 12%

Аватар пользователя Cerari

Поправьте, core на дефенс бывает 34 максимум, а core на спирит 36.

Аватар пользователя Rover

Стоимость грэйдов изменить-бы, с учетом послепатчевого удешевления.

Аватар пользователя Zveno

[X]% damage you deal is converted to health у меня 1% прокнуло

Аватар пользователя UrbanX

Интересно, почему для Железного Человека адамантиевый сплав, ему б больше вибраниум подошел бы. По сюжету.

Аватар пользователя SPX

+[X] physical defense получал 427, а так же 180
+[X] health попадалось 398

Аватар пользователя Ежи

на 1104 хп ядро лежит

Аватар пользователя Zigrey

http://i.imgur.com/OIbPfE1.png
+[X] critical hit damage +27

Аватар пользователя cat84x

Defense +51
http://imgur.com/maVlG0m

Аватар пользователя korzone

+[X] health
вот прям сейчас запилил на 67
до этого было 64

лениво фотку выкладывать хотите верьте хотите нет ;)

Аватар пользователя Screwdriver

После добавления ядра все 4 свойства "подросли", причем значительно. Так и должно быть?

Аватар пользователя Crypto137

Да, данный гайд несколько устарел и не отражает многочисленных изменений обновления 1.2.

Аватар пользователя Joker

Crypto137, обнови в посте хотя бы табличку "Совместимость ядер", добавь в неё новых героев, до Локи включительно. Частенько ею пользуюсь, а то с таким количеством героев весьма геморно всё в памяти держать =)

Страницы