Рекламушка :)

Обновление 1.0.8.15858: список изменений

Обновление 1.0.8.15858: список изменений

Вот и появился подробный список изменений долгожданного обновления 1.0.8 для тестового сервера. И хотя многие факты были нам известны из статей разработчиков и датамайна, некоторые моменты представляют интерес. Уже очень скоро мы сможем протестировать эти нововведения лично.

Напоминаем, что данный список изменений относится к тестовому серверу и до выхода на основных серверах все еще может много раз поменяться.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Обновление 1.0.8 для тестового сервера - v.1.0.8.15858

  • Общее
    • Игроки теперь могут идентифицировать все предметы в своем инвентаре, поговорив с Декардом Каином или воспользовавшись Книгой Каина, которую можно найти около тайника во всех актах.
    • Время восстановления после смены умений на уровне сложности "Пекло" было уменьшено с 60 до 30 секунд.
    • В настройках видео теперь доступна опция ограничения перемещения курсора, чтобы не позволять курсору покидать окно игры, в случае если Diablo III является активным окном.
    • Совместная игра
      • Игроки теперь получают бонус 10% к поиску магических предметов, поиску золота и получаемому опыту за каждого дополнительного игрока в совместной игре, вплоть до бонуса в 30%, когда в игре четыре человека.
        • Бонусы поиска магических предметов и поиска золота могут превышать максимальное значение в 300%.
        • Бонус к получаемому опыту будет перемножаться с бонусами к опыту от экипировки и Силы монстров.
      • Всем игрокам в совместной игре будет показано уведомление когда кто-то из игроков вступает в бой с группой особых монстров или алчным гоблином, а место схватки будет показано на мини-карте.
        • Также в городе над знаменами игроков, сражающихся с монстром, особой группой или алчным гоблином, будут показаны соответствующие иконки.
  • Достижения
    • Исправления ошибок
      • Исправлена ошибка, из-за которой монстры убитые спутником или питомцем до того, как в бой с ними вступит игрок, не засчитывались с прогресс выполнения достижения.
  • Аукцион
    • Пользовательский интерфейс
      • Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
  • Battle.net
    • Поиск игроков
      • После достижения максимального уровня у игроков появляется возможность искать группу для прохождения случайного задания.
      • Добавлены метки игр
      • Помимо выбора сложности, силы монстров и задания игроки теперь также могут выбрать одну из следующих меток при поиске открытой игры: нет метки, выполнение заданий, PvP, охота за ключниками.
    • Общение
      • Игроки теперь могут добавлять заметки к игрокам в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на их имени.
      • Игроки теперь могут делать рассылки сообщений для своих друзей.
      • Игроки теперь могут создавать личные каналы чата для нескольких игроков.
        • Есть несколько способов создать новый канал чата или пригласить других игроков в существующий чат:
          • Чтобы создать канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите Пригласить друзей > Создать канал или воспользуйтесь функцией "Создать канал чата" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга.
          • Чтобы пригласить или добавить друзей в существующий канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите "Пригласить друзей". Также можно воспользоваться функцией "Пригласить в чат" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга и выбрав желаемый канал чата.
        • Также как и в открытых каналах чата, личные каналы чата поддерживают вплоть до 99 игроков одновременно.
      • В список друзей добавлена новая функция под названием "Игроки рядом с вами".
        • Любой игрок из вашей локальной сети будет там отображаться, даже если он еще не добавлен в ваш список друзей.
        • При необходимости данную функцию можно отключить в настройках общения игрового меню.
      • Игроки теперь могут отмечаться как "Проводники".
        • Проводником назначается первый игрок, присоединившийся к открытой игре.
        • Если к игре присоединяется сразу несколько игроков, то игра автоматически назначит проводником игрока наивысшего уровня совершенствования.
        • Когда проводник покидает открытую игру, новый проводник выбирается автоматически.
        • Также проводник может нажать правой кнопкой мыши на портрете игрока в группе и передать ему права проводника.
        • Проводник обладает уникальной иконкой, отображаемой на мини-карте.
      • Имена из списка "Недавних игроков" будут пропадать, в случае если с момента последней игры с этим игроком прошло более месяца.
      • Заблокированные игроки больше не отображаются в списке "Недавних игроков".
  • Боссы
    • Исправления ошибок
      • Король-скелет
        • Ошибка, из-за которой при вихре Короля-скелета и его улучшенной версии из "Адской машины" не проигрывалась анимация, будет происходить реже.
  • Классы
    • Чародей
      • Активные умения
        • Архонт
          • Длительность Архонта теперь корректно продлевается за помощь в убийстве монстров в совместных играх.
        • Телепортация
          • Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на экране, при условии что туда можно пройти.
      • Исправления ошибок
        • Исправлена ошибка, из-за которой Телепортация с руной "Безопасный переход" понижала лишь урон от физических атак.
  • Ремесленники
    • Общее
      • Игроки теперь могут создавать несколько предметов или самоцветов подряд, при условии, что есть все необходимые материалы.
      • Игроки теперь могут создавать предметы используя реагенты, находящиеся в тайнике.
    • Кузнец
      • Информация о разобранных предметах больше не будет отображаться в чате.
      • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разобрать предмет, перенеся его на иконку наковальни в меню Кузнеца.
  • Монстры
    • Общее
      • Игроки будут встречать больше монстров в Акте I, II и IV на сложности "Пекло" при игре на Силе Монстров 1 или выше.
      • В многопользовательских играх бонус к здоровью монстров за каждого игрока уменьшен с 70% до 50%. Получаемый опыт за убийство скорпионов в Арреатском кратере уменьшен на 75%.
  • Задания
    • Общее
      • Опыт за прохождение заданий теперь также дается игрокам, достигшим максимального уровня.
  • Интерфейс пользователя
    • Общее
      • Максимальное количество отображаемых положительных и отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно восьми.
        • Максимальное количество отображаемых отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно трем.
    • Исправления ошибок
      • Исправлена ошибка, из-за которой значения урона не отображались если монстр находился под действием эффект вроде Сглаза.
  • Исправления ошибок
    • Звук, воспроизводящийся при восстановлении умения Сверхсила у варвара, больше не является похожим на звук выпадения легедарного предмета.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Korwin

при парагоне лвл 100 , там 400-500+ мф . Он будет работать или есть невидимий кап для мф ?

Аватар пользователя Gvo

при парагоне 100 на персе 300 мфа и это кап.остальное поднимается только за счет перечисленных мною вещей и в 1.08 пати бонусом

Аватар пользователя necromax

храм не даёт МФ выше капа, только в пределах 300 апает

Аватар пользователя Konradhard

На самом деле все было так:

Ананд - Выход птр завтра, а мы еще не исправили ошибку с Леориком, и я понятия не имею как ее исправлять. Надо что нибудь придумать.
Раман - Есть идея. Давай тупо отберем это умение у Леорика?
Ананд - Не. Мы уже делали это с неуязвимыми прислужниками. Второй раз начальство так не проведешь.
Раман - Тогда давай сделаем это умение очень редким, начальству доложим что исправили, а игрокам сообщим что иногда будет проскакивать, но так все ок.
Ананд - Хороший план. Только в коде изменить надо будет одну цифру и нам за это заплатят копейки.
Раман - Действительно... Тогда давай по быстрому немного по другому перепишем какое нибудь не популярное умение и приложим кусок кода в отчет. Никто не будет разбираться. Селлапан из другой смены так уже делал с "пепельным следом". Сказал заплатили по полной. Глянули - исходный кусок кода из игры да и ладно.

Аватар пользователя Gocyt

Немного не так.
А: Р, нам нужно исправить ошибку с Леориком
Р: Не хочу
А: Я тоже не хочу, но начальство сказало надо
Р: Слушай, А, давай просто напишем что мы исправили и оно будет появляться реже. Считать же все равно никто не будет.
А: Отличная идея, пойду скажу кмам пусть начинают обряды жертвоприношений богам пи***жа.

Аватар пользователя Istaan

Ванги присоединяйтесь к этим комментам )))

Аватар пользователя AppShell

Кто-то еще хочет рассказать как работают в их компании?

Аватар пользователя Airizu

Впечатления положительны, особенно количество мобов и идентификация книгой Каина

Аватар пользователя Nightfly

>Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
Камни не учитывает?

Аватар пользователя fcSlash

я бы сильно удивился не увидев 82 ошибки (или еще какой-нибудь), но близы, как всегда такие близы.

Аватар пользователя shytik

Как я понял на Ру версия у всех ошибка 82?? если у кого нету расскажите плиз че сделать надо?? Или хватит использовать магию в не Хогвортса!!)))

Аватар пользователя Aphex

У всех владельцев Ру учётки такая трабла,вообщем метелица в своём репертуаре,ждём фикса,а я пока пойду пауков пофармлю :С

Аватар пользователя oleku

Шевелим их тут http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592582153

Аватар пользователя WoJlF
shytik написал(а):
Как я понял на Ру версия у всех ошибка 82?? если у кого нету расскажите плиз че сделать надо?? Или хватит использовать магию в не Хогвортса!!)))
у меня нет ошибки 82, но зато у меня такая херьня...запускаю птр,обновил,захожу,логинюсь и бац пишет что есть новая версия для птр,жму ок он выходит и ничего не качает...близы такие близы *facepalm*
Аватар пользователя spaaaace

"-Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
-Игроки теперь могут создавать несколько предметов или самоцветов подряд, при условии, что есть все необходимые материалы."
ПАТЧ МОЕЙ МЕЧТЫ!

Аватар пользователя DimonamoN

ага, теперь маркизушки - добро пожаловать))

Аватар пользователя buckss

Так всё-таки, непонятно с Каином. Его чо, оживят? или он типа распознавать будет только в первом акте и пока не умрёт?

Аватар пользователя Optimusik

Распознаёт предметы книжка которая стоит в городе а не Каин.

Аватар пользователя buckss
Игроки теперь могут идентифицировать все предметы в своем инвентаре, поговорив с Декардом Каином или воспользовавшись Книгой Каина, которую можно найти около тайника во всех актах.
Аватар пользователя chineek

Именно так и будет скорее всего - Каин распознает пока по сюжету не умрет. А потом книжка будет отдуваться.

Аватар пользователя Optimusik

1. Легендарок падает больше чем на обычном сервере, но все они такого же уг качества.
2. Мне показалось или рефлекты теперь рефлектят урон постоянно и у них нету анимации отражения урона?

Аватар пользователя Mikey
Игроки будут встречать больше монстров в Акте I, II и IV на сложности "Пекло" при игре на Силе Монстров 1 или выше.
Т.е. если я играю на мп0 хардкор, то плотность мобов никак не изменится и я снова буду задрачивать 3 Акт, в котором ещё и порезали экспу с пауков? Супер.
Аватар пользователя CrazyHeid

<<<<Телепортация
Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на экране, при условии что туда можно пройти.

- Брехня. Через стенки так и не прыгает, как раньше в Д2 было....

Аватар пользователя hedgehog

Печалька. А хоть какая-то разница есть?

Аватар пользователя DarkHunter

Из какого то фэнтези или фантастики - чтобы телепортироваться надо видеть цель перед собой, если попытаться телепортироваться через стену, например, можно застрять в ней.. ))))

А вообще никто не обещал что можно будет через стены прыгать ибо "в том случае если туда можно пройти", понимать можно по разному, но основное изменение это ТП через стены валлеров и прочие, через которые можно было допрыгнуть например прыжком варвара, а ТП чародея нельзя было, что нелогично.

Аватар пользователя hedgehog

Пф, с этим и раньше проблем не было. Я когда за варвара начинал играть, изрядно позабавился, выясняя, что он может (или не может) допрыгнуть до тех же мест, куда может (или не может) телепортнуться чародей.

Аватар пользователя blazan

Из людей икс - способность ночного змея.

Аватар пользователя Endeavour

Прыгает все. Не должно быть препятствий на пути, который ты бы прошел до точки назначения, типа дверей.

И архон тп сломан, багрепорт отписан.

Аватар пользователя GYGOS

Почему-то на хорадрике нет описания самого важного изменения:
Male barbarians no longer run faster than the other heroes while feared.
Оказывается, барби были самыми большими трусишками :)

Аватар пользователя WindGhost

ТЫб ещё видел как барбы уносятся в фире, если перед ним прожать спринты... в 3 акте в катакомбах можно было пробежать 3-4 комнаты, пока фир не спадёт.

Страницы