Обновление 1.0.8.15858: список изменений
Опубликовано пользователем Crypto137
+66
Вот и появился подробный список изменений долгожданного обновления 1.0.8 для тестового сервера. И хотя многие факты были нам известны из статей разработчиков и датамайна, некоторые моменты представляют интерес. Уже очень скоро мы сможем протестировать эти нововведения лично.
Напоминаем, что данный список изменений относится к тестовому серверу и до выхода на основных серверах все еще может много раз поменяться.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Обновление 1.0.8 для тестового сервера - v.1.0.8.15858- Общее
- Игроки теперь могут идентифицировать все предметы в своем инвентаре, поговорив с Декардом Каином или воспользовавшись Книгой Каина, которую можно найти около тайника во всех актах.
- Время восстановления после смены умений на уровне сложности "Пекло" было уменьшено с 60 до 30 секунд.
- В настройках видео теперь доступна опция ограничения перемещения курсора, чтобы не позволять курсору покидать окно игры, в случае если Diablo III является активным окном.
- Совместная игра
- Игроки теперь получают бонус 10% к поиску магических предметов, поиску золота и получаемому опыту за каждого дополнительного игрока в совместной игре, вплоть до бонуса в 30%, когда в игре четыре человека.
- Бонусы поиска магических предметов и поиска золота могут превышать максимальное значение в 300%.
- Бонус к получаемому опыту будет перемножаться с бонусами к опыту от экипировки и Силы монстров.
- Всем игрокам в совместной игре будет показано уведомление когда кто-то из игроков вступает в бой с группой особых монстров или алчным гоблином, а место схватки будет показано на мини-карте.
- Также в городе над знаменами игроков, сражающихся с монстром, особой группой или алчным гоблином, будут показаны соответствующие иконки.
- Игроки теперь получают бонус 10% к поиску магических предметов, поиску золота и получаемому опыту за каждого дополнительного игрока в совместной игре, вплоть до бонуса в 30%, когда в игре четыре человека.
- Достижения
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры убитые спутником или питомцем до того, как в бой с ними вступит игрок, не засчитывались с прогресс выполнения достижения.
- Исправления ошибок
- Аукцион
- Пользовательский интерфейс
- Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
- Пользовательский интерфейс
- Battle.net
- Поиск игроков
- После достижения максимального уровня у игроков появляется возможность искать группу для прохождения случайного задания.
- Добавлены метки игр
- Помимо выбора сложности, силы монстров и задания игроки теперь также могут выбрать одну из следующих меток при поиске открытой игры: нет метки, выполнение заданий, PvP, охота за ключниками.
- Общение
- Игроки теперь могут добавлять заметки к игрокам в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на их имени.
- Игроки теперь могут делать рассылки сообщений для своих друзей.
- Игроки теперь могут создавать личные каналы чата для нескольких игроков.
- Есть несколько способов создать новый канал чата или пригласить других игроков в существующий чат:
- Чтобы создать канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите Пригласить друзей > Создать канал или воспользуйтесь функцией "Создать канал чата" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга.
- Чтобы пригласить или добавить друзей в существующий канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите "Пригласить друзей". Также можно воспользоваться функцией "Пригласить в чат" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга и выбрав желаемый канал чата.
- Также как и в открытых каналах чата, личные каналы чата поддерживают вплоть до 99 игроков одновременно.
- Есть несколько способов создать новый канал чата или пригласить других игроков в существующий чат:
- В список друзей добавлена новая функция под названием "Игроки рядом с вами".
- Любой игрок из вашей локальной сети будет там отображаться, даже если он еще не добавлен в ваш список друзей.
- При необходимости данную функцию можно отключить в настройках общения игрового меню.
- Игроки теперь могут отмечаться как "Проводники".
- Проводником назначается первый игрок, присоединившийся к открытой игре.
- Если к игре присоединяется сразу несколько игроков, то игра автоматически назначит проводником игрока наивысшего уровня совершенствования.
- Когда проводник покидает открытую игру, новый проводник выбирается автоматически.
- Также проводник может нажать правой кнопкой мыши на портрете игрока в группе и передать ему права проводника.
- Проводник обладает уникальной иконкой, отображаемой на мини-карте.
- Имена из списка "Недавних игроков" будут пропадать, в случае если с момента последней игры с этим игроком прошло более месяца.
- Заблокированные игроки больше не отображаются в списке "Недавних игроков".
- Поиск игроков
- Боссы
- Исправления ошибок
- Король-скелет
- Ошибка, из-за которой при вихре Короля-скелета и его улучшенной версии из "Адской машины" не проигрывалась анимация, будет происходить реже.
- Король-скелет
- Исправления ошибок
- Классы
- Чародей
- Активные умения
- Архонт
- Длительность Архонта теперь корректно продлевается за помощь в убийстве монстров в совместных играх.
- Телепортация
- Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на экране, при условии что туда можно пройти.
- Архонт
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Телепортация с руной "Безопасный переход" понижала лишь урон от физических атак.
- Активные умения
- Чародей
- Ремесленники
- Общее
- Игроки теперь могут создавать несколько предметов или самоцветов подряд, при условии, что есть все необходимые материалы.
- Игроки теперь могут создавать предметы используя реагенты, находящиеся в тайнике.
- Кузнец
- Информация о разобранных предметах больше не будет отображаться в чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разобрать предмет, перенеся его на иконку наковальни в меню Кузнеца.
- Общее
- Монстры
- Общее
- Игроки будут встречать больше монстров в Акте I, II и IV на сложности "Пекло" при игре на Силе Монстров 1 или выше.
- В многопользовательских играх бонус к здоровью монстров за каждого игрока уменьшен с 70% до 50%. Получаемый опыт за убийство скорпионов в Арреатском кратере уменьшен на 75%.
- Общее
- Задания
- Общее
- Опыт за прохождение заданий теперь также дается игрокам, достигшим максимального уровня.
- Общее
- Интерфейс пользователя
- Общее
- Максимальное количество отображаемых положительных и отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно восьми.
- Максимальное количество отображаемых отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно трем.
- Максимальное количество отображаемых положительных и отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно восьми.
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой значения урона не отображались если монстр находился под действием эффект вроде Сглаза.
- Общее
- Исправления ошибок
- Звук, воспроизводящийся при восстановлении умения Сверхсила у варвара, больше не является похожим на звук выпадения легедарного предмета.
Комментарии
при парагоне лвл 100 , там 400-500+ мф . Он будет работать или есть невидимий кап для мф ?
при парагоне 100 на персе 300 мфа и это кап.остальное поднимается только за счет перечисленных мною вещей и в 1.08 пати бонусом
храм не даёт МФ выше капа, только в пределах 300 апает
На самом деле все было так:
Ананд - Выход птр завтра, а мы еще не исправили ошибку с Леориком, и я понятия не имею как ее исправлять. Надо что нибудь придумать.
Раман - Есть идея. Давай тупо отберем это умение у Леорика?
Ананд - Не. Мы уже делали это с неуязвимыми прислужниками. Второй раз начальство так не проведешь.
Раман - Тогда давай сделаем это умение очень редким, начальству доложим что исправили, а игрокам сообщим что иногда будет проскакивать, но так все ок.
Ананд - Хороший план. Только в коде изменить надо будет одну цифру и нам за это заплатят копейки.
Раман - Действительно... Тогда давай по быстрому немного по другому перепишем какое нибудь не популярное умение и приложим кусок кода в отчет. Никто не будет разбираться. Селлапан из другой смены так уже делал с "пепельным следом". Сказал заплатили по полной. Глянули - исходный кусок кода из игры да и ладно.
Немного не так.
А: Р, нам нужно исправить ошибку с Леориком
Р: Не хочу
А: Я тоже не хочу, но начальство сказало надо
Р: Слушай, А, давай просто напишем что мы исправили и оно будет появляться реже. Считать же все равно никто не будет.
А: Отличная идея, пойду скажу кмам пусть начинают обряды жертвоприношений богам пи***жа.
Ванги присоединяйтесь к этим комментам )))
Кто-то еще хочет рассказать как работают в их компании?
Впечатления положительны, особенно количество мобов и идентификация книгой Каина
>Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
Камни не учитывает?
я бы сильно удивился не увидев 82 ошибки (или еще какой-нибудь), но близы, как всегда такие близы.
Как я понял на Ру версия у всех ошибка 82?? если у кого нету расскажите плиз че сделать надо?? Или хватит использовать магию в не Хогвортса!!)))
У всех владельцев Ру учётки такая трабла,вообщем метелица в своём репертуаре,ждём фикса,а я пока пойду пауков пофармлю :С
Шевелим их тут http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592582153
"-Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
-Игроки теперь могут создавать несколько предметов или самоцветов подряд, при условии, что есть все необходимые материалы."
ПАТЧ МОЕЙ МЕЧТЫ!
ага, теперь маркизушки - добро пожаловать))
Так всё-таки, непонятно с Каином. Его чо, оживят? или он типа распознавать будет только в первом акте и пока не умрёт?
Распознаёт предметы книжка которая стоит в городе а не Каин.
Именно так и будет скорее всего - Каин распознает пока по сюжету не умрет. А потом книжка будет отдуваться.
1. Легендарок падает больше чем на обычном сервере, но все они такого же уг качества.
2. Мне показалось или рефлекты теперь рефлектят урон постоянно и у них нету анимации отражения урона?
<<<<Телепортация
Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на экране, при условии что туда можно пройти.
- Брехня. Через стенки так и не прыгает, как раньше в Д2 было....
Печалька. А хоть какая-то разница есть?
Из какого то фэнтези или фантастики - чтобы телепортироваться надо видеть цель перед собой, если попытаться телепортироваться через стену, например, можно застрять в ней.. ))))
А вообще никто не обещал что можно будет через стены прыгать ибо "в том случае если туда можно пройти", понимать можно по разному, но основное изменение это ТП через стены валлеров и прочие, через которые можно было допрыгнуть например прыжком варвара, а ТП чародея нельзя было, что нелогично.
Пф, с этим и раньше проблем не было. Я когда за варвара начинал играть, изрядно позабавился, выясняя, что он может (или не может) допрыгнуть до тех же мест, куда может (или не может) телепортнуться чародей.
Из людей икс - способность ночного змея.
Прыгает все. Не должно быть препятствий на пути, который ты бы прошел до точки назначения, типа дверей.
И архон тп сломан, багрепорт отписан.
Почему-то на хорадрике нет описания самого важного изменения:
Male barbarians no longer run faster than the other heroes while feared.
Оказывается, барби были самыми большими трусишками :)
ТЫб ещё видел как барбы уносятся в фире, если перед ним прожать спринты... в 3 акте в катакомбах можно было пробежать 3-4 комнаты, пока фир не спадёт.
Страницы