Анонс Diablo III на PlayStation 4
Опубликовано пользователем Crypto137
На PlayStation Meeting 2013 нас ждал нежданный сюрприз: вместе с анонсом консоли нового поколения, PlayStation 4, на сцену вышел один из ключевых людей из... Blizzard Entertainment. Крис Метцен, вице-президент по вопросам художественной разработки, вышел на сцену и анонсировал сотрудничество Sony и Blizzard Entertainment.
И начнется оно с того, чего некоторые из нас очень долго ждали. С первого крупного анонса Blizzard на консолях за последнее десятилетие.
Diablo III выйдет на PlayStation 4. Это все-таки случится. На данный момент у Blizzard нет ничего, чтобы показать, однако уже на выставке PAX East 22-24 марта Крис Метцен пообещал нам видео игрового процесса. Он сообщил, что игра превосходно работает на новой консоли и кооператив на четырех человек весьма неплохо работает на экране телевизора.
Будем ждать. Данное событие может стать началом нового этапа в жизненном цикле Diablo III. Этапа, в котором мы доберемся до той самой игры, которую мы ждали.
Сама консоль PlayStation 4 должна выйти в конце 2013 года. Также Крис упомянул, что будет версия для PlayStation 3.
На официальном сайте появилась новость, в которой представлены первые скриншоты Diablo III на PlayStation:
Комментарии
Не. Проблема в другом. Есть скиллы, которые типа близзард или метеора, надо нажать на какую-либо точку на экране, с помощью мышки это делается элементарно. А вот как это делать на геймпаде, вообще не понятно.
И вот как именно это все будет наводится с помощью стиков геймпада совершенно не ясно. А инвентарь - это ерунда, все будет не медленнее чем на PC. Главное придрачится.
На РС ты видишь все свои вещи разом. Там надо скроллить. Поверь, это удлиннит процесс в разы. Что касается метеора и тому подобных скилов — я примерно это и имел в виду, говоря о скорости и точности клика. Скилом в таких условиях много не затащишь.
ясно дело , что проблема не в инвенторе. Проблема вообще в том , что эта игра выходит на консоль. Её впринципе (учитывая нынешние средства управления ) под консоль адаптировать НОРМАЛЬНО - нереально.
И то , что близы тратят на это время говорят лишь о следующем - хотим бабла. Просто портировать какую-то игры на консоли не проблема , как и обратно (это делают и грамотные программисты) , но портировать диаблу .....
И да , если там будет автоподбор лута (причем настройки лута вы мождете делать зарание) то чую кучу вайна , а почему этого нет на PC?? Да вообще после выхода консольки на оффе поползут множественные темы связанные с интерфесом , следовательно нас ожидает еще 1.0.0.0.0 .500 патчей вносящих лишь косметический эффект
Туда ей и дорога
Такой грофон и пс2 бы потянула.
Радости полные штаны, только у тыквы... Как по мне консоль это печаль печальная, предполагаю теперь бОльший упор пойдет на развитие консольной версии . Для PC - это все прискорбно, правильно заметили выше - вот наше пвп куда утопало. Я хз как нереально убойно должен будет стрельнуть аддон (надежад пока только на него), потому как крутых плюшек в патчах ожидать,думаю, не прийдется.
Пока что вообще ничего не ясно относительно того будет ли консольная д3 отличаться от PC только лишь интерфейсом или как-то более кардинально.
Это как с Джеем, бабки-гадалки завидев статью о уходе его от д3, начали гадать, мол, турнули его из-за того что д3 не торт. А оно вон че оказалось, его оказывается перевели на другой проект, уж точно не из-за того что руководство посчитало его лузером.
Вот и тут так же, гадания на кофейной гуще, не более.
ТыКва, проще... Я могу предположить, что именно от этой новости у меня сегодня чай с утра какой-то странный получился. А предположения все же основу всегда какую-то имеют. Повотрю,сказанное до меня, а том что пвп и арены просто напросто положили в сторону ,чтобы заиметь конслольный релиз. А нам дали обрубок сырого ПВП - "драки", лять.
я бы не купил это г на консоли после того что они сделали с ней на PC ))))
Вот, правильный шаг! Учитывая, что игра сразу делалась с расчётом на консоли, а этого не заметить было сложно уже в бете, то выход на консолях был лишь вопросом времени. Максимизация прибыли минимальными затратами, отличное продолжение развития проекта.
Два соображения:
- вот чем эти козлы занимались после релиза вместо доведения диаблы до ума
- любая другая компания впарила бы игрокам на PC тот самый убогий консольный интерфейс со скринов.
так вроде ещё давно говорили что будет на приставках , и это прям новость для всех стала.
Помню новости от первого апреля типа д3 экс на пс3 на пк не выйдет. почти угадали.
да и управление допилят - играют же как то в симс3, ДА, и т.д...
Сервера будут отдельными, инфа 100%. Аукцион будет возможно общим, а игровые сервера разные - потому что группа собранная из PC игрока и консольщика - это как отряд "Альфа" в который затесался калека-даун которого разбил паралич и которому оторвало половину конечностей.
Ну не факт, геймплей в Д3 таков, что с джойстика им управлять может и проще будет. Прикрутят автонаведение, а в ВВ-билде - зажал кнопку и крути стиком в толпу врагов - не сложнее, чем на клаве+ мышь. Может для консольной версии ещё какие будут фишки, типа регена жизни. Время покажет в общем.
Но по крайне мере теперь понятно, почему "переодевание" в МФ шмот не соответствует поставленным целям и было заменено Парагоном с бонусом к мф - на консолях переодеваться то ещё задротство.
Забыл перекаты и укрытия.
Ну, у Дх например уже перекат есть xD
А что консольщик будет делать с лучами добра - когда нужно резко выпрыгнуть или сделать другой маневр, который то и на связке клавиатура-мышь сложно сделать.
Ну, к тому времени может лучи добра уже понерфят и можно будет неспешным шагом покинуть опасную зону =) Поглядим, как бы проект ведь не стоит на месте, развивается с каждым патчем, как несложно заметить.
Кстати, ориентировка на консоли многое объясняет. И количество активных скиллов, и автоподбор пати убогий, и отдельные кнопки для хилок/портала, отсутствие скроллов и прочее, прочее. Всё, что так непривычно, казуально и убого для РС - растёт корнями оттуда. Ведь по сути, надо сделать игру, чтобы она была удобна и тем и тем, а так не бывает на 100%, чем-то надо жертвовать. Ну и в будущем, Близзард весь контент и развитие игры будет ориентировать прежде всего на консоли, так как будущее игры за этой платформой, а для РС останется лишь "соответствующий критерий качества".
http://i.imgur.com/u9zsDBW.png
пряма срыв покровов особенно учесть дату поста)
"PC gamers are just beta testing for the console release so it wont be full of bugs."
Так вот в чём вся соль!
Котаны, на ногеймс3/4 не будет ботов, инфа 146%. Если там будет рмах и игра продастся норм тиражом, то это будут очередные сотни бабла для БЗ. Как можно мимо пройти?
Там д3 и место. Аркада аркадная же.
Иди на вики изучай что такое аркада, умник, блин. Даже не знаешь что это такое, поди.
Аркада и есть. Ты б сам пошел, просветился.
Ну что, может признаешь с достоинством что не прав. Или будешь дальше отрицать очевидное?
А почему ты назвал себя тыквой? Ты не человек, ты говорящая тыква? Написано что ты тыква, но тыквы не умеют печатать. Тыквы умеют ничего не делать, потому что они тыквы.
Ну епт, если брать конкретно эти слова, то их можно смело применить к подавляющему большинству современных игр.
Да и вообще, само понятие примитивного игрового процесса - это слишком размытое понятие. Поэтому дальше в статье расписано более подробно. Потому что, очевидно, что одним лишь наличием примитивного игрового процесса нальзя игру отнести к игровому направлению под названием аркады, нужно еще и другие критерии.
Обычная логика.
Страницы