Рекламушка :)

Обзор новостей от 27.04.14

Появились новые синие буквы от разработчиков, где они делятся с нами деталями предстоящего (*soon) обновления. Как известно в патче 2.0.5 будет затронут баланс классов, но разработчики решили на этом не останавливаться и внести еще некоторые исправления, которые затронут Стражей порталов и Сокровища Хорадримов.
Появились новые синие буквы от разработчиков, где они делятся с нами деталями предстоящего (*soon) обновления. Как известно в патче 2.0.5 будет затронут баланс классов, но разработчики решили на этом не останавливаться и внести еще некоторые исправления, которые затронут Стражей порталов и Сокровища Хорадримов.
 
*Сокровища хорадримов будут иметь шанс дропа легендарок
*Легендарные предметы которые падают только на сложности истязание будут так же добавлены в их таблицу
*Стражи порталов будут давать больше кровавых осколков для каждого уровня Истязание

Official Blizzard Quote (ссылка)

Мы планируем внести 2 изменения, связанных с добычей с Сокровищ Хорадримов. Во-первых, теперь Вы сможете получить Тормент-онли легендарные предметы с коробок, выбитых на сложности Истязание-I и выше. Во-вторых, теперь уровень сложности, на которой Вы выбили эту коробку, начиная с Истязания-II, будет давать дополнительный бонус получения легендарного предмета с нее. Этот бонус также будет влиять и на получение легендарных предметов, которые могут выпасть только из Сокровищ Хорадримов.
 
Мы также планируем немного изменить Стражей порталов, чтобы они делились Большим количеством Кровавых Осколков на каждом уровне сложности, начиная с Истязания -II. Чтобы внести ясность - они будут дропать ту же пачку осколков, что и на Истязании-I, но, начиная с Истязание-II, с них будут падать дополнительные осколки за каждый следующий уровень сложности. Это изменение, как и изменение добычи с Сокровищ Хорадримов, будет введено вместе с патчем 2.0.5, о дате выхода которого у нас пока нет информации.
 
 
У меня есть кое-какая информация, которой я могу поделиться с Вами касательно грядущий изменений. Мы собираемся снизить стоимость выемки камней топовых камней из предметов. Целью этого изменения является балансировка стоимости вытаскивания камней с другими потребителями золота. Вот такие значения мы планируем поставить:
 
• Безупречный царственный вместо 150k - 125k
• Королевский вместо 250k - 150k
• Безупречный королевский вместо 500k - 175k
 
У нас пока нет конкретных сроков этого нововведения, но оно уже в работе. Мы поделимся новой информацией об этом, как только она у нас появится.

О новых Рифтах и Ладдере.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы работаем над двумя системами для для патча 2.1. Первая это Сезоны. В сезонах игру нужно будет начинать каждый раз с начала. Вы начинаете игру совершенно новым персонажем, без доступа к золоту и инвентарю в сундуке из основной записи в течении всего Сезона. Мы планируем создать совершенно новые легендарные предметы которые будут иметь шанс дропа только в Сезонах. После окончания сезона весь Ваш опыт, Ваши предметы и т.д. будут перенесены в обычный режим. Цель этого дать почувствовать игру заново, ведь немало изменений произошло с момента запуска оригинальной Diablo III. Для многоуровневых порталов будут свои рейтинги в ладдере, свой уникальный дроп и т.д

Мы так же добавим Ладдер. Игроки могут соревноваться в первенстве в своем регионе, клане или же в списке друзей. 
 
Во-вторых это Многоуровневые Нефалемские порталы. Многоуровневые нефалемские порталы являются немного измененными Нефалемскими порталами из Reaper of Souls. Будет добавлен таймер на то что бы закончить портал (Убить требуемое количество монстров и босса). Например, если Вы закончили Нефалемский портал за отведенное время, то Вы получаете возможность перейти к более сложному порталу. За них Вы будете получать уникальные награды. Нефалемские порталы являются новым эндгейм контентом, который предполагает конкуренцию.
 

PVP по прежнему горячо обсуждаемая тема в команде разработчиков.Но привнести PVP в Diablo III  и заставить работать правильно не просто, т.к. игра задумывалась как PVE. В основе PVP заложено желание иметь соревновательный процесс, и именно поэтому мы так рады появлению многоуровневых порталов. 

 


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Warland

Мульты будут что в ладере что в сезонах, если быть уж таким пессимистом то смысла в двух этих вещах нет, т.к. там будут жулики в большей или меньшей степени. А на счет спортивного интереса (какой никакой) тогда и вовсе можно забить.
По мне так идеи хорошие, все этим ништяки ради того чтобы игроки не бросали игру отыграв в новом патче всего несколько недель

Аватар пользователя necromax

да пусть бросают и приходят с новым опять на пару недель, близзы на электричестве сэкономят

Аватар пользователя ZloiGenii

угу, а то у парней сервера напрягаются после РоСа

Аватар пользователя eXePert

Что-то в этом есть. Поживем, увидим...

Аватар пользователя tenjou

Единственное действительно ожидаемое обновление было бы: шанс появления Чилтары в ледяных пещерах.
1 раз за каждые 30-40 релогов и с неё не падает кровь - это издевательство!

Аватар пользователя Tiniton

Мы сделаем то не знаю что и тогда - не знаю когда. Окей. На сколько будет повыше шанс дропа? Какой сейчас шанс дропа? Почему нужно играть в угадайку, а не озвучить реальные цифры? В общем все как всегда, стадо жует и чавкает)

Аватар пользователя ermaaak

близы клоуны... так жестко слизать идею с ПОЕ это забей вообще.

Аватар пользователя maximka123

В д2 тоже был ладдер со своими уникальными рунвордами и там тож все с каждым сезоном обнулялось и становилось нонладдер, откуда это слизали?

Аватар пользователя elfpadonak

Чует мое сердце, скоро и до рунвордов доберутся :)

Аватар пользователя Altermoon

А как на хардкоре в многоуровневых нефалемских порталах? Идти ниже пока не сдохнешь что ли? >_<

Страницы