Возврат урона работает неверно
Опубликовано пользователем stiG
На официальном форуме Diablo III, один из игроков, обладающих довольно неплохим обмундированием пожаловался на "рефлектов". По его словам, для удачного фарма на высоких значениях Силы Монстров необходимо иметь высокий урон (логично), однако, встреча с уникальными монстрами с аффиксом "возврат урона" может закончиться для героя летальным исходом. Это не первая жалоба от игроков, касающаяся рефлектов, но только в этой теме КМ Lylirra смогла немного прояснить ситуацию и рассказала, что предпримут разработчики в этом направлении в ближайшее время:
Official Blizzard Quote (ссылка)
Итак, два пункта:1) Мы рассматриваем различные возможности по изменению работы аффикса "Возврат урона", в том числе таким образом, чтобы урон от питомцев больше не возвращался игроку.
2) После просмотра нескольких сообщений от игроков, в которых они говорят о том, что рефлекты наносят СЛИШКОМ много урона (особенно прислужники), мы провели дополнительное тестирование и обнаружили, что редкие монстры с этим аффиксом наносят значительно больше урона, чем предполагалось изначально. Это проблема, которую мы вписали на исправление в грядущем патче.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Lylirra, когда ты говоришь "питомцы", касается ли это Турели Охотника на демонов и Гидры Чародея?Касается:)
Что ж, будем надеяться, что в будущем разработчики будут тщательнее прислушиваться к гласу народа и исправлять недочеты в более сжатые сроки (если это словосочетание вообще применимо к Blizzard).
Комментарии
xxx: Фантасты боялись того, что люди станут глупыми и ленивыми, из-за того, что всю работу будут делать роботы и компьютеры, а любую информацию можно будет получить из сети по простому запросу.
xxx: Но они не учли того, что люди недостаточно умны, чтобы пользоваться роботами и компьютерами, и слишком ленивы, чтобы получить информацию из сети по простому запросу...
Мне, человеку, фармящему см5, в принципе фиолетово. Как стеклопушке, мне рефлекты и на см5 доставляют))) Но ничего, это добавляет челенджа! Плюс, это возможно еще не весь контент, который введен в игру. Может будет шмот, контрящий этот так всеми нелюбимый аффикс!)
Ура.Ненавижу рефлектов.Единственная сволочь, которая меня достаёт в этой замечательной игре
Опять у кого-то паранойя/просто тяжело играть..след раз если элитка выведет из себя,буду знать,что надо сразу Близам писать..
Ну, лично мне рефлекты реально досталяют на высоких, см(даже при наличии хорошей брони и резистов). В первую очередь в билдах где ЛПХ мало эффективен хил должен идти за счет ЛС(бьем редко, но больно). На рефлектах начиная с см7 зачастую случаи когда при ~ 3% ЛС хил и рефлект уравновешиваются. Вроде и это не плохо, но ведь хил вообще пропадает приходится кайтить, а это как минимум - серьезный провал по времени, как максимум - смерть из-за неудачных афиксов(вортекс + лужи, лазеры). Проблема как раз в том что на рефлектах с помощью 3% ЛС не полечишься, а больше не всегда доступно.
Делаем ставки, про что в следующий раз будут ныть и, как следствие, нерфить? Молтены с лужицами или арканы с лучами?
в следующий раз уберут нафиг все аффиксы, и илита будет отличаться от трэша только количеством хп. стеклопушки будут безмерно рады.
К этому все и идет.
А в патче 1.14 и четыре кнопки умений уберут, оставив только одну, которую можно будет тупо жать, не думая и персонаж сам будет пользовать уменя в зависимости от ситуации.
Ну наконец)
Предлагаю еще убрать лазеры и лужи вообще из игры, потому что они стакаются. Нерфить срочно! Это не предусмотрено! 8(
Исправят надеюсь, а то с 702 ALL падать так сексуально на 4....
Как я и боялся, игра постепенно деградирует до уровня игроков.
Вместо того, чтобы искать золотую середину и поднимать жизнь/сопротивления/броню/вампиризм/регенерацию, основная масса тупо гонит ДпС и требует, чтобы им понерфили игру, т.к. понятие "тактика" для них слишком сложное и непостижимое.
Уже неуязвимых прислужников убрали. Теперь, видимо, пришла очередь и "возврата урона" кануть в лету.
Вообще-то, они работают над исправлением ошибок игровой механики, там где урон работает не так, как было задумано. Никто убирать рефлект не собирается, лишь хотят подкрутить его в определённых ситуациях. А ваши фантазии тут совершенно неуместны.
наконец то уберу пассивку на 3% лс, а то когда с молотка критует по 1кк, столб вниз ползет, непорядок!
zengarden, Вообще-то львиная часть работы над ошибками состоит в тразгребании пожеланий игроков младшего школьного возраста, у которых гиперразвито стадное чувство и отрафировано понимание таких терминов, как "сложности" или "тактика". Не нужно фантазировать и придумывать чужие высказывания. Я не говорил, что в этом патче уберут рефлект. Просто с неуязвимыми прислужниками была такая же ситуация. Только понерфить их не могли, т.к. это невозможно. А детям и недоразвитым игрокам всегда будет сложно играть, как бы не нерфили игру.
Рефлект не добавляет в игру никаких ухищрений, не требует ловкости особой или мозгов, он только затягивает время. Бесполезный нудный аффикс
именно так... но если нерфить рефлект барбы станут просто вне конкуренции (если сейчас то имба ... то с нерфом вообще распоясаются)
для решения этой проблемы нужно просто координально пересмотреть нерф ЛС для каждого класса по своему ...
ведь всем ясно что у всех классов свой кап ЛС ... и если нерф лс на 80 % справедлив для барба(и его 12%) ... то не совсем справедлив для колдуна(и его 3%... в расчет беру классовое оружие)
240к дпс, 47к hp, 3,5к армор, 520 allres, не сдох ни разу от рефлектов на см=8. ЧЯДНТ?
Страницы