Рекламушка :)

Список изменений патча PTR 1.0.7.14456

Небольшим сюрпризом для Diablo 3 сообщества стал сегодняшний патч тестового игрового мира. Это уже третье обновление с момента запуска PTR 1.0.7. Списки предыдущих изменений и датамайн вы можете найти в соответствующих темах раздела Diablo III нашего портала. 

Как всегда, обновленные патч ноуты выходят в виде исправлений и дополнений к самому первому списку изменений. Мы выделили последние нововведения билда 14456 в отдельный список, с которым вы можете ознакомиться внутри новости.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Достижения
  • Исправление ошибок
    • Уникальные монстры Colossal Gorgols теперь идут в зачет для выполнения достижения "Rare Kill"

Классы

  • Монах
    • Волна света
      • Урон по прямой увеличен с 390% до 829% урона оружия.
      • Руна умения - Опаляющий свет
        • Урон увеличен с 430% до 914% урона оружия.
      • Руна умения - Колонна древних
        • Теперь наносит 595% урона оружия и еще 595% в течение 2 секунд (вместо 280%)
    • Исправления ошибок
      • Вихри, генерируемые Хлещущим ветром теперь двигаются приблизительно в том же направлении, что и игрок.

Ремесла

  • Общее
    • Демоническая эссенция может выпадать из Особых монстров и боссов на уровне сложности Пекло
      • После завершения важных игровых событий, за которые игрок получает Нефалемскую доблесть, также может выпасть Демоническая эссенция.
    • Каждый уровень силы монстров увеличивает шанс выпадения Демонической эссенции из Особых монстров и боссов на такие значения:

      • СМ 0: 15.0000%
      • СМ 1: 16.5000%
      • СМ 2: 18.1500%
      • СМ 3: 19.9650%
      • СМ 4: 21.9615%
      • СМ 5: 24.1577%
      • СМ 6: 26.5734%
      • СМ 7: 29.2308%
      • СМ 8: 32.3692%
      • СМ 9: 35.3692%
      • СМ 10: 38.9061%

  • Кузнец
    • Гарантированные основные статы для четырех новых крафтовых предметов были изменены: 
      • Архоновы наплечники: 
        • Ловкость, Интеллект и Живучесть теперь могут достигать 201-230 (вместо 100-115)
        • Сила итак может достигнуть этого значения, поэтому этот показатель остается без изменения.
      • Архоновы перчатки: 
        • Сила и Живучесть теперь могут достигать 201--230 (вместо 100-115)
        • Ловкость и Интеллект итак могут достигнуть этого значения, поэтому эти показатели остаются без изменения.
      • Архонова броня: 
        • Сила, Ловкость и Интеллект теперь могут достигать 201-230 (вместо 101-115)
      • Наручи
        • Сила, Ловкость, Интеллект и Живучесть теперь могут достигать 201-230 (вместо 101-115)
    • Требования к Редким и Магическим реагента для ковки Архоновых перчаток и Наручей были обновлены: 
      • Архоновы перчатки
        • Теперь требуют 20 слез (вместо 50 эссенций)
      • Наручи
        • Теперь требуют 30 эссенций (вместо 25 слез)
  • Ювелир
    • Топаз Маркиза
      • Оружие: атакующие в ближнем бою получают 2500 урона (вместо 2200)
    • Для ковки камней Маркиза требуются: 

      • 3 сияющих звездтчатых рубина
      • 20 миллионов золота
      • 10 (вместо 1) демонических эссенций

    • Сияющий квадратный, Звездчатый, Безупречный звездчатый, Идеальный звездчатый и Сияющий звездчатый рубины теперь дают больше урона в оружии (эти изменения касаются как существующих, так и тех камней, что выпадут вам в будущем)

      • Сияющий квадратный: +40 к минимальному урону/+40 к максимальному урону (вместо +16/16)
      • Звездчатый: +60 к минимальному урону/+60 к максимальному урону (вместо +17/17)
      • Безупречный звездчатый: +80 к минимальному урону/+80 к максимальному урону (вместо +18/18)
      • Идеальный звездчатый: +100 к минимальному урону/+100 к максимальному урону (вместо +19/19)
      • Сияющий звездчатый: +120 к минимальному урону/+120 к максимальному урону (вместо +20/20)

Дуэли

  • Общее
    • Охотники на демонов, Колдуны и Чародеи получают 30% снижение урона, находясь в локации Сгоревшая Часовня
    • Варвары и Монахи получают 35% снижение урона, находясь в локации Сгоревшая Часовня
      • Примечание: Варвары и Монахи получают дополнительные 5% снижения урона из-за необходимости находиться вблизи цели, для того, чтобы нанести урон (в отличие от Охотников на демонов, Колдунов и Чародеев)
    • Забияка Нек был перенесен из таверны Закланный теленок и теперь стоит рядом с вашими спутниками в Акте I
      • Также он доступен во втором, третьем и четвертом актах
    • Добавлен PvP канал чата

Предметы

  • Общее
    • Эскизы новых редких предметов больше не имеют 50% шанса выпасть из перечисленных ниже боссов, при 5 стаках Нефалемской доблести:

      • Король Скелетов
      • Королева Пауков
      • Магда
      • Золтун Кулл
      • Кхом
      • Цидея
      • Раканот
      • Изуал

    • Шанс выпадения из перечисленных выше боссов увеличивается в зависимости от выбранной вами Силы Монстров:

      • СМ 0: 20%
      • СМ 1: 23.2%
      • СМ 2: 26.912%
      • СМ 3: 31.218%
      • СМ 4: 36.213%
      • СМ 5: 42.007%
      • СМ 6: 48.728%
      • СМ 7: 56.524%
      • СМ 8: 65.568%
      • СМ 9: 76.059%
      • СМ 10: 88.228%

    • Исчезающая краска и Волшебный растворитель теперь применимы к Легендарным предметам
    • Кольца адского пламени теперь можно расщепить на легендарные реагенты

Исправления ошибок

  • Монстры
    • Урон, возвращаемый от монстров с аффиксом Возврат урона теперь ограничен 10% от запаса здоровья противника.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя shabash

Надо геимплей фиксить, а не краски для метросексуалов подбирать. Очередная работа не над чем.

Аватар пользователя CrazyHeid

Скоро грядёт закат эры аука по амулями/перчам/наручам.
Не понятна только логика близардов, зачем им это??? Это им не выгодно же.
-Есть только одно объяснение - чтобы мы тратили золото и все свои денежки на 100500ную попытку крафта вещи... А через полгода - новый патч с вкусными новыми легендами и наша вещь идёт в топку)

Аватар пользователя VladiT

Это заговор.

Аватар пользователя Zhdanchik

Кольца адского пламени теперь можно расщепить на легендарные реагенты
Это на какие? сера, или одну из частей демона???

Аватар пользователя VladiT

1 сера и 2 слезы.

Аватар пользователя NaxrenApm

Хотя бы коллекция говняных хеллфаер рингов дождалась своего часа и будет потрачена с пользой.

Аватар пользователя divinity

Что значит проценты по см? Относительно некоторого значения? Значение базовое какое? То есть на см10 нет 100% шанса дропа? И там проценты относительно одного значения, или см2 выше на 18.1500% чем на см1?

Или на см10 - 38% дроп шанс эссенции? А было 80? Да... посмотрел в официальных патчноутах. Почему бы не написать как там? Что было - что стало?

Аватар пользователя tzn

На амер сайте в одной из тем выложили видео про то, как близзард фиксит игру . Если смотреть в этом контексте, то просто ржака ))
https://www.youtube.com/watch?v=kuwvrqHRHMg

Аватар пользователя maximka123

Ага а игрок это негр, когда сантехники закрыли дырку ковриком это как будто близы баг пофиксили. =)
И судя по скорости и качеству работы над ней работают два сантехника.

Аватар пользователя MdotX

Ссылку на форум в студию пожалуйста. Ржу как конь.

Аватар пользователя waltersobchak

ахахах ну и тупорылые эти близард

Аватар пользователя Хьервард

Мне не ясен момент:

Official Blizzard Quote написал(а):
Для ковки камней Маркиза требуются: - 3 сияющих звездтчатых рубина - 20 миллионов золота - 10 (вместо 1) демонических эссенций

----------------------------------------------------------
3 Рубина это для создания Любого маркиза? или же Только для создания Рубинового Маркиза? Не поймите меня не правильно. Но этот пункт меня вводит в заблуждение.

Аватар пользователя LeXiKC

Новый сияющий рубин в пуху = весело прокачивать новых персов :-)
Адского кольца мало было))
Осталось убрать все требования по уровню на предметах, че уж тут)))

Страницы