[Обновлено!] Подробности о Трансмогрификации в Diablo III
Опубликовано пользователем stiG
Diablo III стала первой игрой в серии, где появилась возможность персонификации персонажа. Реализовано это было посредством введения в игру красок, которые изменяли цвет некоторых элементов брони. Но, учитывая опыт других игр Blizzard (в первую очередь World of Warcarft), игроки желали иметь больше возможностей для кастомизации внешности своих героев. Первым шагом в этом направлении стала возможность применения к Легендарным предметам Исчезающей краски. Следующим шагом становится полнофункциональная система Трансмогрификации, которая будет введена в Reaper of Souls вместе с третьим ремесленником - Гадалкой.
Новый Diablo III КМ американского форума Nevalistis ответила на несколько вопросов, касающихся Трансмогрификации в Reaper of Souls.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Цель Трансмогрификации - дать игрокам возможность изменять внешний вид их Легендарных предметов, а также изменять внешний вид их экипировки на "Легендарки", идентифицированные ими ранее.Вводя Трансмогрифцикацию мы хотим, чтобы вы могли создавать персонажа таким, каким пожелаете, не жертвуя при этом характеристиками или уникальными аффиксами. Наступит момент, когда вы найдете Легендарку, которая действительно круто выглядит, но по своим параметрам не будет подходить под ваш набор умений. И если уж вам удалось что-то такое найти, то мы думаем, что должна быть возможность использовать внешний вид этого предмета и сокрушать демонов, будучи стильно экипированным.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Есть ли шанс, что будет введена система "vanity slots" (прим. перев.: система, при которой предмет желаемого вида накладывается поверх вашей текущей экипировки, не изменяя безвозвратно изначальный предмет) вместо модифицирования каждого элемента экипировки?
Будет ли это стоить денег? Доллары? Золото?
Мне интересно, планируете ли вы пойти по пути WoW, где трансмогрифицируемый предмет может изменять свой вид на предмет другого типа, но того же слота?
Official Blizzard Quote (ссылка)
Какие-нибудь изменения в механике Красок? Их все также можно просто купить у торговца или были сделаны какие-то поправки?
Если вы не хотите, чтобы измененный трансмогрификацией внешний вид предмета достался другому игроку, то почему бы не возвращать предмету первоначальный вид после его продажи или обмена?
Позволит ли трансмогрификация экипировать персонажа двумя одинаковыми по внешности оружиями?
Почему "одинаковая анимация" является ограничением? Почему нельзя вместе с трансмогрификацией менять и внешность, и анимацию?
Можно ли будет использовать для трансмогрификации предметы, которые были идентифицированы до выхода дополнения?
Комментарии
а по моему это круто.
Мне нужно например лицо китайское у моей волшебницы поменять, и колдунье позвоночник выровнять. Пластика будет или нет? )
вода вода вода . уже зае водой своей . еще 10 лет мычать надо что бы патч вышел?
Водой они не дают остыть интересу (самых преданных) фанатов, т.к. патч, по-моему, выйдет вместе с обновлением, которое (опять же ИМХО) будет вместе с закрытием аука
Урааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа наконецто, добавление контента не может не радовать, теперь можно будет создать норм чара а не клоуна
Вот только интересно, будет ли внешний вид предмета изменятся полностью, или только на герое(не в инвентаре), как в случае с исчезающей краской
Страницы