Рекламушка :)

Все еще есть шанс увидеть моды в Diablo 3?

 

Мысли вслух

Я заметил, что многие из вас не очень понимают, почему же я говорю в прошлых новостях об итемизации именно об аддоне. Ок, попробуем объяснить.

Почему именно аддон? Надо смотреть на картину очень масштабно. Итемизация - это не только "добавить парочку аффиксов, подкрутить дроп и переделать легендарочки", это нечто более объемное. Это не только дать игрокам новые вещи, но и предоставить новые способы их получения, о чем уже несколько раз говорили разработчики. А подумайте сами и согласитесь, что добавление новых режимов игры, о которых так говорили - это слишком явная фича для аддона, для списка его ключевых улучшений. Когда я об этом думаю - это прям отлично вписывается в этот список, наряду с той же трансмогрификацией, например.

Еще - это сама суть переделки вещей. Опять таки, согласитесь, что выпустить патч с переделкой всей системы предметов, включая и переделку самих вещей (напомню, нам сказали, что вся итемизация будет идти цельным куском, одним обновлением, что уже само по себе намек), до аддона попросту глупо. "Вот вам ребята куча новых вещей для фарма, правда через ~полгода они могут стать мусором, ведь мы выпустим аддон, в котором введем еще новый шмот, да и вообще все к чертям переделаем", - так?)) Хотя признаю, что шанс есть, если это как-то выкрутить, но пока пазл сам собой складывается именно так.

Не убедил? Ну что ж, если уж не верите мне, то может прислушаетесь к словам легендарного Flux'а, который на прошлой недели побывал на том самом саммите для фансайтов, и вот какие сделал выводы:

Официальная Цитата (ссылка)
Предсказания!

Так, это мое личное мнение и спекуляции, основанные на том, что близы сказали нам и над чем они, кажется, работают. Не воспринимайте это как шифровку от Blizzard, и я уверен, что любой работник близов скажет "без комментариев", если вы попросите его подтвердить/опровергнуть следующее.

Предсказание №1: Я верю, что Blizzard запланировали дебют дополнения Diablo 3 на Blizzcon 2013 в ноябре, и теперь вовсю кряхтят над тем, чтобы этого добиться, бросив все силы на D3X и оставив чуть-чуть, если вообще оставили, для патчей Diablo 3.

Предсказание №2: Давно обещанный патч с итемизацией был лишь анонсом или компиляцией всех тех крупных изменений в системе предметов (и, возможно, в других системах игры) которые мы должны увидеть в D3X. Это одна из причин, почему они не выпускают патч с итемизацией сейчас, ведь 1) они не могут углубляться в детали D3X до анонса, и 2) нет никакого смысла делать тонну изменений в вещах и ребалансировать весь гир для текущей игры, когда вся система будет перевернута с ног на голову и переработана скоро™ в D3X.

Ну как, убедил? ;)

Вообще забавное у Blizzard нынче избегание слова "аддон". Видимо им совсем запретили упоминать это слово, но все же оно несколько раз проскакивало на саммите в виде "мы работаем над аддоном", но не более того.


Кстати, раз уж я упомянул этот саммит, важно отметить еще несколько вещей, которые не всплывали в других источниках.

Первое - совсем не новое, но напомнить, пожалуй стоит. Diablo 3 не планировалась быть игрой с постоянно выходящими обновлениями, с новым контентом и функционалом, как в MMO типа WoW. Разработчики за последний год выпустили больше патчей, чем планировали, и все это ради улучшения игры.

Второе - советы и напоминания от самого Flux'а. Если вам не нравится текущее состояние Diablo III, то зачем себя травить все эти месяцы ожидания (имеется ввиду ожидание Blizzcon'а)? "Серьезно, ради вашего же блага, вам реально лучше найти другое хобби до, скажем...ноября", сказал он. Ведь есть куча подобных игр, возможно они не лучше Diablo, но скоротать в них время (или даже полюбить) до аддона вполне можно, вперед, PoE, TL2 и Marvel Heroes ждут ;)

Также Flux подался в дебри ностальгии и напомнил, что, в свое время, аддон для Diablo 2 вышел в июне 2001, это была версия 1.0.7, которую тут же пропатчили до 1.0.8. Несколькими месяцами позже вышел патч с багфиксами 1.0.9. И всё, все сидели на этой версии, терпя некоторые крупные баги, пока не вышел 1.10 в конце 2003. Примерно 18 месяцев игра была без патчей, а это даже больше, чем существует Diablo III.

Третье - интересные идеи. За завтраком с комьюнити-менеджерами обсуждалась интересные идеи типа "неделя монаха" либо "неделя хардкора". На протяжении этой недели выбранный класс/билд/режим/и т.д получает определенные бонусы. Для остальных классов ничего не меняется, но избранный класс может получать бонус к опыту/мф, как было всю неделю в честь годовщины игры. Но это всего лишь идея. Ее могут реализовать, а могут и нет.

Ах, и четвертое, самое вкусное на десерт :)

Blizzard сказали, что вопрос насчет модификаций игры не закрыт. Мы все знали, что разработчики отвергли эту идею еще на этапе разработки игры, но Лилирра сказала, что они все еще обсуждают возможность разрешения аддонов, при чем не только в стиле интерфейсных аддонов из WoW, а на модификации всей игры, в стиле D2.

Конечно у этого есть свои проблемы. Еще ранее разработчики отмечали, что даже их интерфейс совсем не гибкий, и чтобы добавить поддержку хотя бы его модов - код интерфейса надо переписывать. А добавлять масштабную поддержку модификаций - это уже серьезно переписывать игру. Другая проблема (но для некоторых плюс) - это, скорее всего, позволит играть без сети, в офлайне. Неизвестно, пойдут ли разработчики на такой шаг. Также это явно может затронуть вопрос читерства и редактирования сохранений. Но конечно, с модами можно играть и онлайн, что широко практиковалось в Diablo 2, но здесь всплывает еще одна проблема - для этого у всех должна быть одна версия игры, да и персонажи с оригинальной игры либо любого другого мода не могут быть использованы в другом, что порождает ограничения и неудобства для игроков.

Иными словами - это крутая идея, но у нее достаточно минусов и ее реализация может стоить слишком много человеко-часов, что явно увеличивает шансы на то, что все опять заглохнет на этапе обсуждений.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя GYGOS

Да вот так и не идет. Идет разговор про ОВЕ монка - чуть не с релиза обещают понерфить. Про итемизацию - уже несколько месяцев прошло с того момента, когда появились первые разглагольствования Тревиса Дея. Про новый класс и акт информации 0.
А про масштабность они всегда пишут. Они и парагон считали масштабным изменением. И первый патч с изменением лег. И изменение скиллов - это тоже был "масштабный" патч.

Аватар пользователя Gvo

Плюс ко всему, патч по цифре, уже означает масштаб больший, чем у других.

Аватар пользователя MadPumpkin

Проблема мудаделов в том что 99% модов - трешак. Поэтому в топку их.

Аватар пользователя Edardeld

тебя кто-то заставляет ставить эти 99% ?
хочешь - ставь, не хочешь - не ставь.
ну или поставь этот самый 1%

Аватар пользователя zengarden

Насчёт модов… Близзард очень щепетильно относятся к балансу в игре (пусть не сразу, но приводят его в более-менее устойчивое равновесие), а модификации, как правило, это баланс ломают самым жестоким образом. Поэтому, даже опустив техническую сторону реализации, этот аспект, на мой взгляд, является большим препятствием к созданию качественных полноценных модов.
И вообще. Обвешивать игру (как и авто, например) лишними свистелками-перделками не нужно.
Это имхо, конечно. Есть же любители самых сумасшедших модов (раз их делают, значит, кому-то нужно). Касаемо серии Diablo — для первой части были интересные моды и дополнения (тот же Hellfire от Sierra), от какого-то русского камрада видел интересный мод; для второй же части видел только какой-то ужоснах.

Аватар пользователя NanoGiga

Никто не просит ставить эти самые моды на офф. сервера. Некоторым сдался этот хваленый псевдо-баланс. Выше были примеры того, как подобный инструментарий влияет на игру. Оригинальная арма мало кому нужна, бф 2(как и 3, теперь) тоже. Все подобные проекты держатся исключительно на комьюнити.

Аватар пользователя probo1

хе,хе,хе)...Ей бо,когда читаю всю эту близзард какофонию ощущаю себя родителем на детском утреннике в яслях)
Дети радуются и хлопают в ладоши,охотно принимая на веру все ужимки и кривляния со сцены.

Аватар пользователя maximka123

Все так плохо отзываются о мододелах, ведь можно использовать мод или НЕ использовать. Для д2 есть прекрасный мод MedianXL, там такое огромное количество рабочих билдов и между всеми ними есть баланс(в ПВЕ), и каждой легендарке можно найти применение, отличный эндгейм в виде испытаний и подземелий с боссами. Конечно есть мододелы с плохими руками, но я думаю не стоит на них зацикливаться.

Аватар пользователя Ozzy

Не назвал бы Медиан столь прекрасным, но на фоне всего остального треша - что-то в нем было, часть разработчиков действительно понимала что и как делать. Но, что самое важное, это было уже никак не Diablo 2.

Аватар пользователя NanoGiga

Внимание, вопрос: многим ли был нужен именно настоящий Diablo 2?

Аватар пользователя metaxer

80% Купленных Диабло 3 были сделаны теми кто не играл в диабло 1-2, Некоторые игроки д3 да же не родились еще когда вышла д1
Пора завязывать Фанатам д3 мечтать то что д3 превратиться в д2, Д3 может стать лутше, но только с Аддоном в котором будут
- ПВП с рейтингом и возможностью участия разного кол-ва соперников
- Новым ХайЭнд контентом который Ни как не завязан на сюжете игры, аля Пони Лэнд - но в глобальном масштабе ... Что трудно выдумать какие либо Трещены в земной коре откуда сутками лезут твари, а игроки с ними сражаются? Прикрутив к идеи генератор мест и сделав их онлайн
- Добавить 10+ лвл, а лучше 40
- Сделать всю часть д3 сюжетную офлайн и без доступа к Аукциону, А Хай-энд контент условно платным и доступ к аукциону как награда
- Ну и новый шмот или моды, но это не важно по сути

Аватар пользователя blazan

-Личинку забыл.

Аватар пользователя tsoton

слава серии диабло сыграла с 3 частью злую шутку.игроки уделяют ей гораздо больше внимания,чем стоило бы уделять и чем планировала пурга.перелёт вощем =) хорошо хоть сам угомонился.

Аватар пользователя NanoGiga

Не знаю, как там планировали Blizzard, но им не стоило браться за продолжение легендарной серии, если в финальном билде они не могут даже внести коррективу в интерфейс, а потом еще и пишут об этом в блюпосте.

Аватар пользователя Kva3imoda

Думаете есть шанс увидеть что-то типа такого в Д3? =)
http://horadric.ru/forum/viewtopic.php?p=517342#p517342

Аватар пользователя renk2007

А отличная все-таки игра получилась Д3 , прошло уже больше года а в нее до сих пор еще шпилят, до сих пор еще идут бурные срачи), мало какая игра может похвастаться этим. А в наше время, обычно игры которые выходят в последние несколько лет в лучшем случае развлечение на 2- 3 недели.
Оффлайн режим и моды о чем вы?))). пираты не добрались до д3 как раз из за отсутствия этого.
А про д2 много ли в России купило себе д2 ?? я всего 1но человека знаю с лецухой. ТО что вы себе покупали на русском языке это в обще то пиратка была)
А да про патчи которых вам не хватает. Видели как другие канторы игры выпускают? патч исправление о чет ты или платный длс или пошли нафиг)

Аватар пользователя Padladin

Любые крупные издательства следят за тем, что б игра дорабатывалась после выхода. Даже EA. Я не знаю ни одной игры AAA класа, которая не получила б пару-тройку патчей с исправлением багов. Если ты знаешь, подскажи, для общего развития. Ну и игры такого класса обычно выходят готовыми, а не как в данном случае.
Так что окромя гигалитров синей субстанции, что щедро льётся из доверчиво приоткрытых мониторов, близзы ничего нового не придумали. Лишь растянули по времени.
Если же ты про контентные DLC, то очень и очень многие сильно порадовались бы, будь такая модель применима в д3. Многим, как ни странно, эта игра нравится настолько, что о оплате контента и вопрос бы не стоял.

Аватар пользователя CrazyHeid

Все еще есть шанс увидеть Diablo 3? :Crazy

Страницы