Обзор умений Крестоносца
Опубликовано пользователем Ozzy
Заботливые ребята с французского сайта Judge Hype пришли на gamescom 2013 не просто так, а с блокнотиками, дабы записать описание всех навыков нового класса Diablo III - Крестоносца. И, конечно же, поделиться с сообществом.
Внимание! Это всего лишь описание навыков из демо версии. Механика класса еще далека от завершения, и кое-что могут еще изменить (и не раз). У класса еще даже толком нет механики ресурса.
Ресурс крестоносца - Гнев, но в демо он работает как обычная мана (такой же плейсхолдер использовался еще в ранних демо D3).
Также прошу отметить, что в следствии нескольких переводов описания могут быть местами не совсем точными и ясными.
Пассивные навыки
- Indestructible: Вы получаете 1% брони за каждые 5% недостающего здоровья.
- Heavenly Strength: Позволяет вам использовать двуручное оружие в одной руке, но только если в другой руке у вас щит. При этом вы теряете 10% скорости передвижения.
- Stand Your Ground: Увеличивает шанс блока на 5%. Уменьшает шанс уклонения до 0% (Да-да, 0%, видимо недоработка).
- Against All Odds: Когда Крестоносец окружен как минимум 4 противниками (в радиусе 15 метров), шанс нанести критический удар повышается на 10%.
- Finery: Вы получаете 34 ко всем сопротивлениям за каждый иной цвет камня вставленного в вашу экипировку. Если у вас вставлено все 5 разных цветов - вы получаете дополнительный бонус в 34 сопротивления. (итого - 204 аллреза, если вставить по камню каждого цвета. Вы ведь прочитали описание Алмаза в предыдущей новости?)
- Holy Cause: Увеличивает на 10% урон всего священного оружия. Также увеличивает на 10% шанс срабатывания проков на святом оружии. (священное оружие? проки? хм)
- Vigilant: Увеличивает восстановление здоровья (на 42, при 32 втором уровне персонажа). Увеличивает восстановление здоровья на 3% от общего запаса. Снижает весь не физический получаемый урон на 2% (два бонуса к регену хп? явно также недоработка).
- Wrathful: когда вы блокируете удар, скорость восполнения Гнева увеличивается на 5% на 3 секунды.
Список, увы не весь. Пассивки как пассивки, но уже выделяется несколько весьма интересных. Возможность носить двуруч, ценой потери скорости бега - это очень круто, можно даже сказать "реалистично".
Активные навыки
Основные
Punish
- Накапливает: 5 гнева
- Вы бьете врага, при этом повышается ваш шанс блока. Требует щит.
- Руна Retaliate: Блокируя удар, вы наносите дополнительный урон.
Slash
- Накапливает: 5 гнева
- Поджигает воздух перед вами, нанося урон всем пораженным врагам.
- Руна Long Reach: Увеличивает дальность способности.
Justice
- Накапливает: 5 гнева за атаку
- Спускает на головы ваших врагов молот правосудия. Вы можете зажать Shift, чтобы использовать навык не передвигаясь.
Scourge
- Накапливает: 5 гнева за атаку
- Окружает врагов святым духом. Дух режет и кромсает свою цель, после чего ищет новых врагов для наказания.
Вторичные
Shield Bash
- Затраты: 25 гнева
- Бьет врагов перед вами. Требует щит.
Fist of the Heavens
- Затраты: 30 гнева
- С небес падает стрела света, нанося урон врагам в области попадания. Вы можете зажать Shift чтобы использовать навык не передвигаясь.
- Руна Well street of Retribution: Создает в указанной области священные источники, которые бьют разрядами врагов.
Blessed Hammer
- Затраты: 10 гнева
- Призывает святой молот, который кружится вокруг вас, нанося урон врагам.
Blessed Shield
- Затраты: 25 гнева
- Бросает святой щит, который бьет врагов и отскакивает от них.
Sweep Attack
- Затраты: 25 гнева
- Вы произносите мистическое проклятие, которое наносит много урона всем противникам в широком конусе перед вами.
Защитные
Glare Shield
- Время восстановления: 12 секунд
- Отражение света с вашего щита временно ослепляет противников. Требует щит.
- Руна Emblazoned Rune Shield: Ослепленные враги иногда взрываются, если у них мало здоровья.
Judgment
- Время восстановления: 20 секунд
- Привязывает к месту (обездвиживает) ваших врагов на 4 секунды.
Вспомогательные
Consecration
- Время восстановления: 20 секунд
- Создает священную область вокруг вас, которая лечит вас и ваших союзников.
- Руна Street Shattered Ground: Враги внутри этой области получают дополнительный урон.
Provoke
- Накапливает: 50 гнева
- Время восстановления: 20 секунд
- Заставляет врага атаковать вас в течении 5 секунд.
Законы
Laws of Valor
- Время восстановления: 30 секунд
- Пассивный эффект: Когда вы наносите критический удар, вы и ваши союзники ненадолго наносите больше урона.
- Активный эффект: Увеличивает урон вам и ваших союзникам.
Laws of Fate
- Время восстановления: 30 секунд
- Пассивный эффект: Когда вы избегаете удара, ваша скорость бега (и ваших союзников) повышается.
- Активный эффект: Повышает скорость бега для вас и ваших союзников.
Laws of Justice
- Время восстановления: 30 секунд
- Требует щит
- Пассивный эффект: когда вы блокируете удар, вы и ваши союзники ненадолго получают снижение получаемого урона.
- Активный эффект: Увеличивает защиту для вас и ваших союзников.
Убеждения
Falling Sword
- Затраты: 25 гнева
- Время восстановления: 15 секунд
- Отправляет вас в воздух, чтобы потом обрушить вашу мощь на врагов.
- Руна Part of the Cloud: Вы создаете грозу в месте своего приземления. При этом вы поражаете молниями врагов ниже (при полете?).
Heaven’s Fury
- Затраты: 40 гнева
- Призывает круг священной силы, которая поджигает и наносит урон врагам.
Интересный набор умений, некоторые из них так и блещут пафосом. По поводу того, что даже у базовых навыков указана цена - нельзя сказать, это ошибка, или так задумано. Все же механики ресурса еще как таковой нет, да и сами навыки ждет не одно изменение. Цифры урона даже не указаны, почти всех рун все еще нет - разработчикам еще предстоит работать напильником и балансировать все это.
Отдельного внимания заслуживают Законы. Их можно назвать пассивками для группы. Очень интересная механика, когда бонусы для группы зависят от самого крестоносца. Будет у тебя много крита - ты часто будешь бафать группу на дамаг. Много блока - часто будешь давать группе понижение урона. Но это не ауры, они не дают постоянного эффекта. И, в отличии от тех же мантр монаха, их кратковременный эффект при использовании нельзя спамить, ведь есть кд в полминуты.
Напоминаю, что часть этих умений в действии можно увидеть на записи прохождения демо c gamescom.
На нашем форуме добавлена ветка для обсуждения всего, что касается аддона Reaper of Souls; и подфорум для класса Крестоносец, где вы можете обсуждать новый класс и его способности.
Комментарии
Нет смысла перерисовывать иконки при каждом изменении.
пассивки - норм.
атакующие - более-менее (непонятно сколько они стоят в процентах от общего пула гнева)
а вот кратковременные вспомогательные с долгим, по 30 сек., восстановлением, выглядят подозрительно...
а где же бабл?
Блин где зил и аура фанатизма? ))) Хочу такого крестоносца в д3 ))
Аура фанатизма изначально есть, только называется по другому и у монаха ))
>>Основные: Затраты: 5 гнева<<<
Они действительно решили переработать идиотскую систему бесплатных "базовых" скилов?
Простая /Attack снова акнуальна?
Замечательно если так, для меня это один из основных раздражающих моментов в Д3.
вангую массовых крестновцев!
"хлопнул дверью и вышел"
Двуруч в одной руке уже слишком ОП и будет обязательным для каждого пала.
Вангую 2 двуручника Барбам новая пассивка!
Тож такая мысля возникла.
А вообще 2руч в руке ВАХ!
интересно а классовый двуручный цеп тоже будет в одной руке? И как насчет вообще всех двуручек, а не только мечей?
Что то какой то неадекватный крестоносец. Святой дух кромсающий врагов. Тяга к драгоценным камням. Бросает святой щит, который бьет врагов и отскакивает от них (Капитан Америка стайл :D). Создает грозу и порождает молнии??? Неканонично все это как то. Так же закрыл глаза на все эти летающие молотки из D2.
Это что отчаяние? Или фантазия иссякла? Неужели нельзя было адекватного паладина/крестоносца сделать?
Крестоносец две одноручки таскать может? Извините, некогда искать по форуму.
Страницы