Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 10.02.14

Со старта беты Reaper of Souls Гадалка была просто пожирателем денег, миллионы золота она могла отбирать за так. Но вышло несколько патчей, приток золота немного уменьшился, уменьшился и аппетит Мириам. И это не все, скоро у еще одного ценника отберут нолик:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Я думаю, что 500к голды чтобы превратить предмет в легендарку - это слишком много.
Мы согласны, что 500k золота для трансмогрификации предмета в легендарку - немного много, так что мы решили снизить эту цифру. Наша текущая цель - снизить стоимость до 50000 золота, и это будет сделано где-то в будущем. И, как всегда, в бете все может еще измениться, я просто делюсь с вами нашим планом.

Двуручки - отстой. Кто-то может с этим согласиться, кто-то нет. Разработчики видимо с этим не очень согласны, но очередную тему с требованием апнуть двуручки не оставили без внимания и блюпоста.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Сейчас есть ошибка, которая немного связана с этой проблемой. Некоторые предметы имеют урон ниже, чем он должен быть, в некоторых случаях на этом оружии даже не появляется аффикс на урон. Мы исправим это перед запуском 2.0.1.

Сколько раз вам падали повторные рецепты крафта? Думаю предостаточно. И на это можно было еще закрыть глаза, ведь есть аукцион, где можно продать лишний план. Но что делать с повторными рецептами в аддоне, где их будет просто некуда деть? Эта проблема уже должна быть решена - если вы изучили рецепт, он больше не должен вам падать:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Когда вы изучили рецепт крафта легендарки, он больше не должен вам падать.

После последних изменений игроки заметили, что Кадала (продавец случайных вещей за Кровавые Осколки) что-то почти не дает легендарки. И это не паранойя, разработчики действительно снизили шанс получить легендарку при гэмбле, пока точно не решат проблему с раздельным фармом.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Когда мы расследовали проблему распределенного фарма, одной из самых крупных проблем была щедрость Кадалы. Это очень способствовало проблеме распределенного фарма, и мы, в целях решения всей проблемы, сильно снизили шансы дропа у нее, дабы убедиться, что ее заманчивый лут не исказит данные, пока мы экспериментируем с возможными решениями.

Сейчас мы пристально наблюдаем за тем, как наши изменения влияют на распределенный фарм, и надо ли нам предпринимать что-то еще. Если мы будем чувствовать, что распределенный фарм остался позади то, ближе к релизу дополнения, мы сможем вернуться к Кадале и пересмотру ее шансов дропа.

С последним патчем возникла проблема при копировании персонажей на тестовый сервер - итоговый парагон после конвертации мог получаться слишком низким. Ранее эту проблему исправили, но, оказывается, все не так уж просто - при выходе 2.0.1 мы не получим уровень парагона ниже, чем у нас уже есть хоть на одном персонаже!

Official Blizzard Quote (ссылка)
Заниженные уровни совершенствования для игроков бета-версии Diablo III: Reaper of Souls и тестового игрового мира были ошибкой, которая уже была исправлена в одном из срочных обновлений. Если вы скопируете своих персонажей вновь, то увидите корректный общий уровень совершенствования на всех ваших персонажах. Общий уровень совершенствования на учетной записи никогда не будет ниже максимального уровня совершенствования одного из ваших героев.

При старте беты RoS в описании сложностей Torment был дополнительный пункт "Шанс дропа легендарок удвоен", а слайдер сложностей еще вроде бы повышал этот шанс. С первым же патчем этот пункт исчез, но надпись про увеличение дропа легендарок с каждым тиком слайдера осталась, вводя игроков в заблуждение. Но увеличение дропа на Torment таки есть, правда не очень понятно какое же.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Там не указан процент увеличения шанса дропа легендарок при изменении сложности Torment. Его убрали?

Нет, его не убирали, поскольку его там и не было изначально. Это правда, что у вас есть повышенный шанс дропа легендарных предметов на сложности Истязание (Torment), но конкретное увеличение шанса не отображается в интерфейсе. Пока задумано так.

P.S. Забавное наблюдение: если чуть раньше анонсы изменений сопровождались фразой "в следующем патче", то сейчас она не упоминается, ей на смену пришла фраза "перед/с выходом препатча/аддона". Возможно последний патч для беты/PTR действительно последний?

P.P.S. Прощай, ёлочка :'(


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя userkh
Frol98 написал(а):
Один герой 100 парагона, 8 - 99го, итог 101 парагон?
И в чем логика? Вам уже месяцы говорят, что складываться будет опыт, нет - вы все равно складываете уровни.. что за люди.
Frol98 написал(а):
Общий уровень совершенствования на учетной записи никогда не будет ниже максимального уровня совершенствования одного из ваших героев
Все просто. Пример: сложили опыт парагона со всех героев и рассчитали уровень парагона 2.0 - получился, например, 36. Но максимальный уровень парагона одного из героев - 40. Вот, значит, будет не ниже 40-го
Аватар пользователя CyBear

Со своими примари/секондари всю игру поменяли до неузнаваемости... Хорошо это или плохо - увидим. Но пока оптимизма от патча к патчу ПТР не прибавляется... Soon чо!

Аватар пользователя Alexxxxx

Гадалка теперь будет брать в 10 раз меньше голды))) Привет всем, кто запасается золотом в преддверии аддона. Похоже все ккк теперь так и останутся мертвым грузом. Да еще и постепенно накапливаться будут.
Очередное действие, направленное на снижение влияния последствий аука.

Апшипся я немного в своем прогнозе неделю назад. Думал, они дроп золота задерут, а они его затраты снизили. Ну, собственно, какая разница, если результат один.

Вангую резкое снижение цены золота в ближайшие недели.

Аватар пользователя mirro

Цены на энчантинг до сих пор дикие, при большом колличестве попыток. Так что ты не совсем прав, пока :)

Аватар пользователя Legatus

Да Метёлка сделает всё, чтобы влияние оригинала с его читерным ауком и лярными хождениями золота на руках (с ботоферм) - было максимально не эффективно ! Иначе будет дисбалланс между игроками. Они правильно сделали ! Молодцы ! Гадалка берёт меньше, значит с фарма золота будет хватать. А те кто припас лярды - хрен воспользуетесь, т.к будут нужны реагенты для крафта и перековки. Получается замкнутый круг, если играешь, то всё у тебя будет )

з.ы За одно только закрытие аука - готов купить РОС.

Аватар пользователя Korha

Играл на консоли. Все верно говоришь, игра без аука, это совершенно другая игра.

Аватар пользователя Хифтер

Народ,дак d3rockstars.com верно определяет парагон?при копировании 110 так а на сайте 94?

Аватар пользователя Горшок

Ёлку видел, бету нет ))

Страницы