Новости из офиса Blizzard и не Soon™
Опубликовано пользователем Ozzy
Вчера в главном офисе Blizzard, в Ирвайне (Калифорния), была встреча с фансайтами, на которой представителям игровой прессы удалось поговорить с разработчиками Hearthstone.
С переводом этого маленького Q&A вы можете ознакомиться ниже.
Общее
- Существует обучение, где Джаина выступает в качестве героя игрока. После этого обучения игрок сможет начать играть с Джаиной в качестве основной колоды.
- Остальные колоды (классы) будут разблокироваться играм Джаиной и другими героями.
- Игроки смогут делать ежедневные задания, за которые будут получать награды.
- Игроки, которые не хотят продолжать дуэль, смогут сдаваться.
- Будет какая-то промо акция связанная с World of Warcraft.
- "Жанр mtg" это тот жанр, который не пока не получает столько внимания, сколько заслуживает.
- Игра будет полностью локализована в разных регионах.
- Разработчики хотят добавить некоторые вещи, которые сообщество желает видеть в игре (например: режим 2v2, режим наблюдателя).
- Есть интерес в поддержке Hearthstone как киберспортивной дисциплины, если сообщество будет заинтересовано в этом.
- Возможно добавление косметических опций за микротранзакции.
- Игроков будут подталкивать к мультиплееру, а не одиночной игре. Дейлики на победу в дуэли помогут в этом.
- В игре поиск карт будет осуществляться фильтрами по ключевым словам (типам).
- Команда разработчиков состоит из игроков в TCG с разным игровым опытом.
- У маленькой команды есть преимущество в плане связи между собой.
Создание и подбор игр
- Будут доступны два вида игры - с рейтингом и без.
- Игроки участвующие в рейтинговых играх будут получать медали, для обозначения уровня их мастерства.
- Достижения можно будет получать в рейтинговом режиме.
- Подбор противников будет происходить по скрытому рейтингу, а не по картам в колоде.
- Возможно достойно играть только с базовыми картами. В наших тестах много игроков играли на высоком уровни без использования старших карт.
Развитие игры
- Пока это не очень рассматривается, но все должно быть стабильно несколько лет.
- Есть еще очень много контента и историй из Warcraft, которые пока не использованы.
- Ожидайте увидеть в описаниях карт как прошлое, так и будущее мира Warcraft.
- Цикл разработки после релиза игры будет зависеть от отзывов сообщества.
- Финансовый успех игры не очень важен, ведь у Blizzard достаточно других успешных проектов. Главная цель - это сделать качественную игру, согласно общей цели компании "Делать лучшие игры".
Золото
- Золото будет основной валютой в Hearthstone.
- Оно будет использоваться для покупки колод (бустеров) и будет браться в качестве планы за вход в режим Forge.
- Основным источником получения золота будут дейлики.
Карты
- Золотые карты переделываются. У них будет цветной фон для каждого класса.
- Золотые карты будут иметь особую подсветку и будут взаимодействовать с окружением.
- Изменения в карты будут вноситься только если это точно необходимо.
- Разработчики не хотят запрещать (банить) карты, лучше будет переделывать их.
- Продвинутые карты можно будет получать из бустеров, покупаемых за золото.
- Базовые карты будут получаться за повышение уровня героя и игру в обучении.
- Игроки могут создать максимум 9 колод.
Forge
- Разработчики не очень говорили об этом режиме, но отметили, что скоро будет больше информации по нему.
- Игроки будут покупать проход в этот режим за золото.
- Скорее всего игроки не смогут сохранять карты из созданных в Forge колод. Есть конфликт между игрой в Forge и открытием бустеров в поиске нужной карты.
- Разработчики хотят чтобы игроки там соревновались, а не просто играли из-за другого распределения карт.
- Они ожидают, что Forge займет свое место в игре, но чтобы при этом игроки могли заглянуть, что же это такое.
- Не ожидается, что игроки сразу пойдут играть в этом режиме.
Поддержка iPad/планшетов
- Запланирована поддержка как iPad 2 (и выше), так и iPad Mini.
- Версия для iPad уже довольно хороша.
- Финальные штрихи - кроссплатформенная интеграция с Battle.net.
- Фокус должен смещаться в сторону легкого освоения других платформ.
Ну конечно все это хорошо, но открытым остается главный вопрос - когда же?
Ответа на этот вопрос пока нет, но вот CNET Australia два дня назад опубликовали свои впечатления от Hearthstone, и в конце сделали одно очень интересное замечание:
Официальная Цитата (ссылка)
Blizzard не могут сказать нам, когда же игра будет запущенна (для PC, Mac и, позже, iPad); они только сказали что это будет скоро. Реально скоро, а не Soon™ от Blizzard, это очень важное замечание. Очень скоро. Мы уже не можем дождаться.Ждем™
Комментарии
отсутствие нормальной сюжетной кампании не радует
ну когда же уже, когда..... Как метла посинела уже со своими "немыми сценами"...
Лето уж закончится скоро, а бэтки всё не видать...
Страницы