Рекламушка :)

Элементальный урон в Reaper of Souls

UPD: Появился хотфикс с исправлением бага с физическим уроном.


Думаю многие помнят баг в оригинальной Diablo III, связанный с неверной работой аффиксов "+X% к урону от *стихии*", который заставлял нас, в погоне за увеличением урона, использовать оружие с обычными, физическими, бонусами к урону, а не элементальными. Называли такой урон (и саму проблему) по-разному: черный, серый, белый, чистый - выбери свой вариант =)

Сейчас же вышел патч 2.0.1, в котором эти аффиксы переработали, теперь это "Урон от умений, использующих *стихию*, увеличен на X%". Вроде бы описание стало более ясным и однозначным, к тому же, для удобства, в сплывающие подсказки всех навыков (и рун) добавили стихийные плашки, дабы можно было быстро определить элемент этого умения (руны).

Но все ли так просто и однозначно, нет ли каких скрытых деталей или новых ошибок? Давайте посмотрим!

Примечание: автор этой информации игрок с ником Druin, это всего лишь мой вольный перевод его гайда.


В начале все просто

Система элементального урона с этим аффиксом работает просто, в основном.

Возьмем, для примера, меч Лазурная ярость.

На нем гарантировано есть аффикс "Урон от умений, использующих холод, увеличен на 15–20%", допустим у нас есть этот меч с максимальным роллом - 20%.

Этот аффикс работает очень просто, если взаимодействует с соответствующим ледяным скиллом/руной (напомню еще раз, что стихию навыка сейчас можно быстро определить визуально, благодаря новым плашкам в описании).

И возьмем Морозный луч, который наносит 510% урона от оружия.
С нашей Лазурной яростью он будет наносить 510% * 1,2 = 612% урона от оружия.

Пока просто, а что же будет, если с этим аффиксом у нас будет 2 предмета? Например мы еще оденем Обжигающий холод с 15% бонусом.

Расчет и в этой случае довольно простой, бонусы просто складываются:

510% * (1 + 0,2(ярость) + 0,15(frostburn)) = 688,5% урона от оружия.

Как вы можете убедиться, это очень мощный аффикс. Обычный персонаж примерно получает увеличение общего урона на 9,23% за 6% крит.шанса на наручах. Но если вы, взамен, выберите на них 15% увеличения урона стихией, то получите более весомое увеличение урона конкретных навыков/рун, в 1,63 раза больше увеличения критом.

Ранее шанс критического удара был лучшим статом для разгона DPS, теперь же у нас есть аффикс, который лучше него.

С навыками тоже все еще просто

Аффикс "Урон от умений, использующих *стихию*, увеличен на X%" увеличивает только прямой урон навыков в процентах от оружия.

Пример - Ураганный удар.

Без рун этот навык всегда наносит урон силами света, так для него нужен аффикс "Урон от умений, использующих силу Света, увеличен на X%", который будет увеличивать только урон скилла, 261% урона от оружия. Он никак не увеличит радиус или количество притягиваемых врагов!

Любой навык, который еще наносит урон не в процентах от урона оружия, не будут получать бонус к урону от этого аффикса. Пример - Взрывное касание, урон его кровотечения может быть увеличен, но вот вторая часть скилла, взрыв, не получит увеличение урона.

Элементальное оружие

Теперь перейдем к чему-то более сложному - к оружию, как же элементальный урон на оружии взаимодействует с аффиксом "Урон от умений, использующих *стихию*, увеличен на X%"?

В качестве примера на этот раз возьмем новый крафтовый меч, Совершенное творение Гризвольда. Этот меч подходит нам, ведь постоянно наносит урон огнем.

Максимально он может иметь 1199-1490 урона огнем и 1367-1882 общего урона (это не DPS!).
Значит так: 1367 - 1199 = 168 и 1882 - 1490 = 392 единицы урона у него физические.

Немного по другому, его статы при максимальном ролле:

Физический урон: 168-392 (в среднем 280)
Урон огнем: 1199-1490 (в среднем 1344,5)
Общий урон: 1367-1882 (в среднем 1624,5)

Со всем элементальными скиллами "Урон от умений, использующих *стихию*, увеличен на X%" работает просто в лоб и логично, так, как и должен работать. В нашем примере, если вы используете Совершенное творение Гризвольда и Морозный луч, то вы будете наносить весь урон холодом, ведь у Луча урон именно холодом, и он полностью меняет тип урона с меча (и физический, и огненный) на свой.

Чтобы увеличить урон Морозного луча, вам нужен аффикс "Урон от умений, использующих холод, увеличен на X%", и только он, другие аффиксы этого рода не увеличат его урон.

А вот самое интересное начинается тогда, когда мы доходим до физического урона...

Физический урон

UPD: В хотфиксах появился пункт

Official Blizzard Quote (ссылка)
Умения, наносящие физический урон, больше не будут получать бонусы к урону от предметов, повышающих урон от стихий.

Судя по отзывам, проблема с физическим уроном исправлена и эта часть статьи более не актуальна. Но, для истории, оставлю =)


Давайте возьмем другой навык, скажем Касание смерти. Описание навыка гласит, что он должен наносить физический урон, но как бы не так! Урон меча не конвертируется в физический!

Еще раз, урон взятого нами меча Гризвольда:

Физический урон: 168-392 (в среднем 280)
Урон огнем: 1199-1490 (в среднем 1344,5)
Общий урон: 1367-1882 (в среднем 1624,5)

Процентное соотношение этих разных типов урона на мече:

280/1624,5 = 17,2% физического урона
1344,5/1624,5 = 82,8% урона огнем

К чему это? А к тому, что Касание смерти с этим мечом будет наносить 82,8% урона огнем, и 17,2% физ.урона!
Дальше больше, на урон этого навыка будут влиять сразу два аффикса: "Урон от умений, использующих огонь, увеличен на X%" и "Урон от умений, наносящих физический урон, увеличен на X%". И влиять будут именно в указанных пропорциях.

На примере: если у вас с нескольких вещей суммарно получается "Урон от умений, использующих огонь, увеличен на 40%", на вас данный меч Гризвольда и вы используете Касание смерти...

Оно будет наносить 109% * [1 + (0,4 * 0,828)] = 109% * [1 + 0,33] = 109% * 1,33 = 145% урона.


Что это все значит?

Это проблема, которая заставляет вас использовать именно тот бонус к элементу, который есть на вашем оружии, дабы ваши физические навыки получали существенное увеличение урона. А это явно ограничивает ваш выбор, и может заставить более тщательно отбирать вещи и умения. Например быть осторожным с аффиксом "Урон от умений, наносящих физический урон, увеличен на X%", который, в сочетании с любым элементальным оружием, будет не очень эффективен, мягко говоря. Но если на вашем оружии не элементальный урон, а обычный, черный, то вы смело можете использовать этот аффикс с физическими скиллами.

Еще важно: это справедливо не для всех физических навыков. На всех навыках монаха это должно работать именно так, но есть сообщения, что это не распространяется на Самонаводящуюся стрелу ДХ и Рваные раны Варвара.

В чем же проблема? Думаю вы и сами поняли, проблема в том, что навыки с физическим уроном не конвертируют урон оружия в свой тип, как это делают все остальные, элементальные навыки.

Исправят ли это? Не могу сказать. Могу лишь посоветовать внимательно следить за этим аффиксом в RoS, использовать всю его мощь и подбирать (не без помощи Гадалки) соответствующие вещи и навыки/руны.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Metallov3r

Очень здорово придумали, а то так устал от банальной связки ас + кш + кд

Аватар пользователя lordgold

она так и осталась

Аватар пользователя Ser3k

Отличная статья, спасибо за перевод

Аватар пользователя Fury Angel

Надо потестить.

Аватар пользователя Mer1in2129

Ozzy Спасибо.
Полезная информация.
Сделал упор на одну стихию и мой Монк шагнул с Т1 на Т2.

Аватар пользователя dreamond

и...и...и...иии? так и не понятно умение с физ. уроном теперь будет конвертить урон пушки под физический (как морозный луч с гризвольдом конвертит все в холод) или не будет конвертировать? А если конвертит то нафига вообще разделение пушек на ед. урона от "стихии"? Если теперь любая стихия умения или физ. умение конвертит пушку под себя то смысла делить пушки на стихии нет

Аватар пользователя Plagueis

Так а если у меня пушка полностью на физ. урон, то "Урон от умений, использующих аркану, увеличен на X%", например, мне не даст прироста?

Аватар пользователя zarogob

Простите, не могли бы вы объяснить на примере.

Вот у меня арбалет с уроном от холода. Я имею рукавицы с бонусом урона от огня на 12%. Я использую разрывную стрелу (она дает урон от огня).

Я ПОЛНОСТЬЮ получаю увеличение урона от разрывной стрелы на 12%?

Аватар пользователя rFczZZ

Поясните пожалуйста в чем тогда разница между добавками элементальным и белым уроном на оружии? Если все скилы преобразуют весь урон под свой тип, почле чего идет умножение на бонус от стихии. И еще один момент - откуда на мече гризвольда берутся цифры 1901.2 - 2274.3?

Аватар пользователя Dimasik

у меня вопрос. в свете фикса по физ урону от близов. к примеру я использую скилл креста "Наказание" с руной "Контрудар". там указан физ урон. но оружие имеет холи урон. идет ли бонус от холи % с вещей на урон от наказания? или на него будет действовать только бонус % на физ урон? если так то есть ли хоть какие то моменты где стихия оружия будет иметь значение?

Аватар пользователя Sourse

Я правильно понимаю,что 20 к тайной магии на амуле тал раши теперь лучше чем 8,5 на нём же к криту?

Страницы