Рекламушка :)

Снова ключи: сравнение разных СМ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Всем привет!

Используя формулы из предыдущего поста, я добавил в файл лист с интересной, как мне кажется, таблицей: она показывает, какое количество ранов с одним СМ эквивалентно по вероятности лута ключа или органа одному рану с другим. Эквивалентность тут относительная — на самом деле это оценка сверху.

Думаю, эта таблица может пригодиться для соизмерения временных затрат при выборе между соседними СМ)

Пользоваться ею надо так: находим столбец с СМ, с которой собираемся бежать. Число в ячейке этого столбца — это количество ранов, которое надо выполнить с этой СМ, чтобы общая вероятность выпадения ключа была не меньше той, что написана слева. Эта вероятность, в свою очередь, соответствут той СМ, с которой идёт сравнение, вплоть до СМ9. С СМ10 чуть сложнее: поскольку вероятность 100% без СМ10 недостижима в принципе, расчёт сделан для "почти наверняка": 99%.

Например, 14 раз пробежаться вообще без СМ не хуже, что один раз — с СМ5. Однако 13 ранов уже не дадут соответствующую вероятность.

 

UPD1. Уточнил про оценку сверху.

UPD2. Уточнил, что эта таблица фарма ключей/органов, а не вообще всего.

UPD3. Добавил описание использования таблицы, а то многим было непонятно, что с ней делать)


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя ReWinD


Кстати, она отлично дает понять примерную эффективность. И оценить тот факт, что увеличение вероятности с 10% до 20% это почти в два раза, а например с 70% до 80% почти не даст достойной прибавки.

Аватар пользователя Gryphon

Ага)

Аватар пользователя pozics

Лучше было бы табличку по времени фарма.
Как хп меняется известно. Взять стандартный дпс 100к, наложить мф и гф , опыт.
И в результате посчитать сколько чего фармишь за час, при разных СМ.

Аватар пользователя Gryphon

Может быть, со временем)

Аватар пользователя GYGOS

Не понял, каким макаром ран по СМ-5 оказался аж 2 раза профитнее рана по СМ-4?

Аватар пользователя Gryphon

Лишь с той точки зрения, что вероятность, НЕ МЕНЬШАЯ, ЧЕМ 50%, достигается на одном ране с СМ5 и на двух — с СМ4.

Аватар пользователя GYGOS

Прирост МФ-а со 100% до 125%. Где ты двукратное превосходство-то насчитал?

Аватар пользователя Gryphon

Цель: 50% вероятность дропа ключа.
СМ5: по определению один ран.
СМ4: если пробежать один раз, будет 40%. Если два, то 1-0,6^2=1-0.36=0.64=64%. Два рана.
MF на ключи не влияет.

Аватар пользователя exception

у нас на работе, когда теорикрафт касательно оптимальности достигает таких небывалых высот, принято давать вот эту ссылку http://xn-----clcksaplxf6byd3cyb.xn--p1ai/ =)

Аватар пользователя Gryphon

Чёрт, пропалил) http://i.imgur.com/h9BoG.jpg

Аватар пользователя k1llm3plz

самый профит - это не бегать за ключами вообще.

Аватар пользователя Daimonidlo

Для себя еще раз подтвердил верность изначального мнения - самый профитный соло фарм, если у вас не гир за миллиарды, это фарм на СМ4-5. Если учитывать нелинейность роста ХП мобов, то вообще выше х5 нет профита, для 99% игроков. Плюс некоторые СМ вполне можно "проскакивать" учитывая и разницу в сложности и разницу в стоимости гира для их покорения:
- с СМ1(2) на СМ4 за копейки, СМ5 идет как вариация 4 (исключительно по желанию или пока балансится гир)
- с СМ4(5) уходить уже на 7
- ну и финальный рывок это СМ 9.
Итого соло 1->4->7->9 и группой тоже самое +2 (при условии равной силы участников).

Аватар пользователя Lundgren

непонимаю, что за мп5(5)... мп10\мп10 тд..

Аватар пользователя TovLenin

уровень сложности очевидно.

Аватар пользователя pozics

монстер пауэр

Аватар пользователя Gryphon

Добавил в пост описание использования таблицы. Сразу надо было это сделать) http://i.imgur.com/qqmYZ.png

Аватар пользователя TovLenin

Интересные расчёты.
Стоит еще учитывать нелинейность изменения сложности

Аватар пользователя turbopuns

Автор, таблица опять не имеет смысла. Что значит не хуже? В смысле дисперсии, например, пробежаться 12 раз по см1 хуже чем 1 раз по см7. Понять это очень просто: если первый, допустим, заход неудачный, то нужно пересчитывать вероятности заново! И вероятность бегать на см1 до посинения гораздо выше чем на см7. Эх...

Аватар пользователя Gryphon

Зачем заново пересчитывать вероятности? Мы этот первый забег рассматриваем не сам по себе, а как участника серии.

Аватар пользователя STRONGLAV

По больше бы букавок в таблицу, а то я мозг сломал.

Аватар пользователя VsAl1en

Автор, рассмотрите пожалуйста в виде похожей таблице получение опыта на разных СМ)

Аватар пользователя hedeag

на мп4 получил 1 ключ с первого раза... статистика вещь хорошая не безумный рандом решает

Аватар пользователя Alximik

Да таблица хорошая , что-бы найти оптимальный для себя СМ , нужно оценить время за которое он убивает ключника с 5 нефалемами. Я пробовал на уровне 7 и это заняло около часа - сложновато было , попробовал на 4 и пробежал три раза за тоже время. При полном невезении нужно пробежать 4 раза на 7 ке что-бы получить точно- значит 4 часа. А на 4 ке я пробегая 10 раз за 3 часа. Вот и бегаю на 4 ке )) Автору спасибо и респект что потратил время на нас.

Аватар пользователя Gryphon

Вот это правильное использование таблицы!
И как, за сколько ранов обычно падает у тебя на практике?)

Аватар пользователя Alximik

Извените за орфографию , русский для меня иностранный язык , пока учу !

Аватар пользователя shadow15

мне не нравится такой подход, согласен если высчитывать вероятность стремящуюся к 100% то получаются именно такие цифры, но я не согласен что 90 ранов мп 0 равны 1 рану мп10
90 ранов мп 0, каждый 20й ран в среднем это ключ (теоретически на огромной выборке) то есть 90 ранов принесут нам 4 ключа а 1 ран на мп 10 соответственно 1

Аватар пользователя Gryphon

Мы не говорим тут о большой выборке, мы говорим о почти максимальной длине одной серии.

Аватар пользователя Scyther

ознакомился.. таблица фейл

Аватар пользователя Sotrap

Для поиска оптимального для себя СМа имхо нужно руководствоваться всё таки удовольствием от игры.

Аватар пользователя Alximik

Абсолютно согласен Sotrap - удовольствие это важно , но для многих пик удовольствия это момент нахождения легендарки или ключа и если можно рассчитать как достигать этого почаше почемубы не подумать и не выбрать для себя оптимальный СМ. Я на 4 ке нахожу за 5-6 рана один точно, незнаю важно-ли это для ключей но мф на капе 300.

Страницы