Path of Exile

Жанр: Online Action RPG
Платформы: PC
Бизнес-модель: бесплатная / f2p
Разработчик: Grinding Gear Games
Дата выхода: 23.10.2013 г.

Действия проходят в мире темного фэнтези, на континенте Wraeclast. Играя за Мародёра, Ведьму, Дуэлянта, Тамплиера, Рейнджера или Тень, игрока ждут жестокие и кровавые бои против монстров вместе с другими игроками или же против них на PvP-Арене. И никакого золота, а сложная бартерная система для ветеранов Action RPG.

 

Список изменений обновления 0.10.1

Вышло обновление 0.10.1. Исправили еще несколько ошибок и добавили обещанные иконки к камням умений и вспомогательным камням, что сделает поиск и сортировку их в сундуке более удобным. Добавлено несколько новых карт и доработан звук. Также улучшены все анимации Дуэлянта (Duelist) - может за него теперь играть станет больше народа, а то вовсе непопулярный он.

С полным списком изменений в обновлении 0.10.1 вы можете ознакомится в новости.

Старт калибровочных гонок в Path of Exile

Path of Exile - Races

Приветствую дорогие друзья!

Вот и наступил долгожданный момент старта гонок в Path of Exile! Возможно, что многие из вас уже делали забеги в них во время ЗБТ и вот наконец гонки добрались и до ОБТ!

Текущие гонки не содержат каких либо наград, разработчики игры проводят калибровочные забеги для того, чтобы определить каковы будут награды в следующих забегах.

Вход в гонку будет защищен паролем: calibration

Безопасность учетных записей

В последнее время, на форуме официального сайте, стали появляться сообщения о краже учетных записей, внезапной пропажи вещей и/или персонажей. По словам GGG, основная часть махинаций была сделана с Китайского IP адреса. Восстанавливать украденные вещи не будут, чтобы не нарушать тем самым экономику наплывом дублированных вещей.

И в связи со всем этим, Крис Уилсон опубликовал пост о их политике безопасности, что сделать для защиты своих учетных записей. В будущем, будет необходимо подтверждение кодом, высланным на электронную почту или мобильный телефон, если зайти на учетную запись с другого IP адреса.

[Гайд] Вместе весело шагать по пPOEсторам! (Ведьма-Призыватель)

    Доброго времени суток, друзья. Сегодня я представляю вашему вниманию наверное самый популярный, интересный и достаточно простой в обращении гайд на Ведьму (Witch). Этот гайд рассчитан на спокойное прохождение всех трех уровней сложности, не требователен к предметам, прост в обращении и ужасно забавен, особенно, если это не ваш первый персонаж и вы представляете себе все сложности игры.

Обновление 0.10.0g: Список изменений

На сервера Path of Exile было установлено обновление 0.10.0g, в котором добавили новые микротранзакции, со списком которых вы можете ознакомиться здесь, а также исправили огромное количество ошибок.

В этой новости вы можете ознакомиться с подробным списком изменений обновления 0.10.0g.

Крис Уилсон опубликовал крупное сообщение, в котором рассказал о текущем состоянии игры, о ближайших изменениях и когда ждать нового контента. Ознакомиться с переводом этого сообщения вы можете здесь.

Обновление магазина Path of Exile от 08.02.13

Обновление магазина Path of Exile от 08.02.13

Вместе с обновлением 0.10.0g разработчики из Grinding Gear Games также обновили магазин микротранзакций в Path of Exile.

Вашему вниманию представлен целый ассортимент различных скорпионов: от дешевеньких обычных до безумно дорогих демонических. Также был добавлен "сезонный" предмет, связанный со Днем Святого Валентина. Он будет доступен всего неделю и будет удален из магазина 15 февраля. Скорее всего, он вернется в магазин лишь в следующем году.

Крис Уилсон об обновлении 0.10.0g

Крис Уилсон об обновлении 0.10.0g

На сервера Path of Exile было установлено обновление 0.10.0g, с переводом списка изменений которого вы можете ознакомиться здесь.

Вместе с этим появился крупный пост от Криса Уилсона, главы разработки Path of Exile, о текущем состоянии игры, недавно сделанных изменениях и сроках введения в игру ближайших нововведений. Да-да, у нас есть хотя-бы примерные, но сроки! С переводом этого сообщения мы и предлагаем вам ознакомиться в этой новости.

Path Of Exile. Минусы

Доброго времени суток, ребята! Сижу играю в Path of Exile, всё классно, словил уже пару вайпов, но они не останавливают. Играю в своё удовольствие, толпами(?) вычищаю монстров. Ах, да, вот и проблемка возникла. И одна ли она в этом проекте?

Друзья, хочу сказать, что это только моё мнение и оно может не совпадать с Вашим. В этой статье я расскажу о том, что не очень устраивает некоторых игроков, в том числе и меня. Ну так что, начнем?

Техническое обслуживание на 2.5 часа

Обычно обновления или добавление серверов у GGG занимает одну минуту. Но в этот раз, техническое обслуживание будет долгим - два с половиной часа. Как и обещали разработчики, они добавляют новое оборудование, для повышения стабильности серверов.

Время технического обслуживания: 8:00-10:30 утра по Киевскому времени или 10:00-12:30 по Московскому времени.

Политика внешней торговли

Сегодня было объявлено Крисом Уилсоном правило, запрещающие торговлю вещей и аккаунтов Path of Exile за реальные деньги или неигровую валюту на официальном форуме. Также запрещена реклама посторонних сайтов или сервисов по их продаже.

Мера наказания: бан учетной записи с необъявленным сроком. В добавок было предоставлено несколько примеров, за что именно можно получить бан.

Почему POE именно такой?

Прошло уже больше недели со старта ОБТ, и вселенная Path of Exile обретает всё больше и больше поклонников. И это отнюдь не потому, что у Grinding Gear Games такая хорошая пиар компания, не потому, они выиграли какой-то конкурс "сделай лучшую игру" и не потому, что игра несет в себе нечто совершенно новое, никому не известное и потрясающе завораживающее. Нет. Всё дело в том, что создателям игры удалось в точности до йоты понять заинтересованности игроков в подобных играх, выявить проблемные зоны из других игр и создать нечто своё с одной стороны похожее на других, но в то же время стоящее в стороне.

Обновление 0.10.0f

Обновление 0.10.0f

Время идет, а ребята из Grinding Gear Games продолжают работу над Path of Exile. На серверах установлено обновление 0.10.0f, которое внесло в игру точечные изменения интерфейса, а также исправило несколько критических игровых ошибок. В частности, игра больше не будет "крашиться" при битве с монстрами, использующими ловушки, а также боссом третьего акта.

Развитие игры не может не радовать, и мы можем пожелать удачи разработчикам в дальнейшем жизненном пути их игры.

Исполнительный продюсер GGG об униках и чармах

На официальном форуме один из игроков еще в мае 2012 года высказал предложение о введении в игру сетовых вещей и чармов по типу тех, которые были в Diablo II. Прошло почти девять месяцев и совершенно внезапно исполнительный продюсер и по совместительству дизайнер Path of Exile, Brian Weissman, решил высказать мнение GGG по этому поводу. Лучше поздно, чем никогда, как говорится. Информация будет интересна, как и тем, кто в PoE начал играть совсем недавно, так и тем, кто пропустил мимо ушей мнение разработчиков по поводу DiabloII-like фишек.

Первое впечатление от Path of Exile. ОБТ.

Пошла вторая неделя открытого бета тестирования Path of Exile и мне хотелось бы поделиться своими впечатлениями об игре. Хочу лишь напомнить, что высказанное далее мнение может не совпадать с вашим. Я не претендую на объективность. Я не буду ставить каких бы то не было оценок, просто хочу рассмотреть особенности игры.

Первое, что бросается в глаза это схожесть с Diablo II. Многие Action-RPG сравнивают с Diablo и называют Diablo-клонами, но не все Action-RPG это Diablo-клоны, взять тот же Bastion. Но схожесть с Diablo II по некоторым аспектам геймплея присутствует. Я бы даже сказал, что это альтернативная версия Diablo III. Понятно, что всех конкурентов франшизе Diablo можно назвать альтернативными версиями Diablo III, но тот же Torchlight II скорее улучшенная Diablo II, ибо слишком много осталось без изменений.

[Гайд] Мародер, лук и молния (перевод)

НЕ АКТУАЛЬНО ДЛЯ РЕЛИЗНОЙ ВЕРСИИ.

Не смотря на то, что мародер в умах многих игроков в Path of Exile ассоциируется с двуручной дубинкой или на крайний случай с мечом и щитом, некоторые умельцы не перестают фантазировать на тему большого дяди с луком и стрелами. В этом гайде автор попытался рассказать нам о начальном пути развития стреляющего мародера и о том, к чему стоит стремиться в конце игры. Конечно, хотелось бы побольше подробностей и судя по заверениям автора они будут в дальнейшем. Написание гайда это дело не на один раз!

Страницы

Подписка на Path of Exile