Список изменений обновления 0.11.4

Обновление 0.11.4 выйдет в Понедельник или во Вторник, в зависимости от того, как пойдет работа на выходных у разработчиков из Grinding Gear Games. Но довольно с большим списком изменений вы можете ознакомится уже, особенно учитывая то, что изменения эти очень значительны. Игра будет оптимизирована, путем снижение размеров игровых изображений, снижая их время загрузки и влияние на память. Но из-за этого, обновление будет весить не меньше обновления 0.11.0, так как необходимые файлы придется перезакачать с нуля.

Помимо этого, разработчики позаботились и о других игровых аспектах: поработали над фауной в локациях, нарисовали 3D модели для колчанов, исправили старые ошибки, убрали бабочек и многое другое.

Список изменений обновления 0.11.2

Во вторник будет установлено обновление 0.11.2.

Теперь стримить на TwitchTv Path of Exile станет проще - стрим запускать можно будет прямо через клиент игры, при этом с полной поддержкой вебкамеры. Учетные записи на TwitchTv и Path of Exile можно объединять, а на сайте PoE будет отображаться в профиле логотип TwitchTv, нажав на который будет осуществлен переход на страницу стрима.

А древо пассивных навыков в ветке Рейнджера подверглась сильным изменениям.

Список изменений обновления 0.11.0

Обновлено: Добавлено несколько пунктов. Обновленный список будет завтра.
В PoE-сообществе вызвала большой резонанс статья Криса Уилсона, рассказывающая о том, как они (разработчики) видят и понимают изменения игры с обновлением 0.11.0. Слова, написанные гейм-директором Path of Exile, воодушевили игроков. Но хотелось бы, как говориться, увидеть конкретные цифры.
В данной новости вы найдете еще незавершенный список изменений обновления 0.11.0.

Также вы можете ознакомится с официальным обзором обновления 0.11.0. в этой новости

Распределение вещей в 0.11.0

Совсем немного времени осталось до обновления 0.11.0.

Еще одной из его особенностью - это появления выбора типа распределения вещей. Существенному количеству игроков не нравилось то, что другие игроки могли попросту забрать у них с под носа их же вещи. В особенности горевали игроки с рейндж-персонажами, так как им еще надо было успевать добежать до добычи. Теперь же с обновлением 0.11.0, лидер группы может настроить тип распределения вещей. Из доступных будет три: Free For All, Short Allocation и Pernament Allocation. Также внесли еще немного изменений в распределение вещей, независимых от выбранного типа лидером группы.

Манифест разработчика - Orb of Fusing и Jeweller's Orbs

Валюта в обновлении 0.11.0 будет переработана. В этом Манифесте Разработчика описываются изменения в работе Orb Fusing и Jeweller's Orb, а точнее бонус к шансу их результата от качества предмета, на котором они используются. При этом обнуляя качество предмета. В результате чего, вам потребуется в среднем потратить меньше Orb of Fusing или Jeweller's Orb.

Это изменение также повысит значимость такой валюты, как Armourer's Scrap и Blackstith's Whtestone.

Новые косметические эффекты 0.10.8 и рецепты торговли

Обновление 0.10.8 добавит в игру два новых косметических эффекта микротранзакции: Demon Hand Cleave и Emerald Rain of Arrows.

Еще одно примечание: в этом обновлении помимо ранее известных изменений, также появятся новые рецепты торговли, а работа над добавлением новых будет продолжаться. Точные же детали о рецептах пока неизвестны и появятся в будущем. Помимо этого, Крис Уилсон дал краткое интервью немецкому фан-сайту.

Группы, карты, количество предметов и распределение лута

Дорогие и уважаемые читатели, гости, друзья и пользователи портала horadric.ru. Мы с удовольствием продолжаем знакомить вас с целой серией переводов официальных манифестов от разработчиков Path of Exile - студии Grinding Gear Games. В данной статье речь пойдет о будущих планах разработчиков, касательно систем: выпадаемых предметов, сражения в группах, работы карт. Надеемся, Вам понравится ход мыслей и пусть по которому намереваются двигаться разработчики столь прекрасной, и что достаточно важно - бесплатной (F2P) ARPG игры, которая гордо стоит на одной ступени с такими известными франшизами как Diablo и Torchlight.

База уникальных предметов (Eng)

Представляю вам полный список всех уникальных предметов, включая те, которые добавили в последнем обновлении, в виде удобных таблиц. Название предметов и их характеристики написаны на оригинале.

Также есть немного информации о способах добычи и уникальных предметов.
Устарело: Обновление будет в конце недели.

Список изменений обновления 0.10.3c

Вышло обновление 0.10.3с

Это обновление внесло ряд изменений в систему лута. Теперь в подсказках предметов не отображается ни таймер, ни имя игрока, которому оно выпало, для упрощения восприятия. А Магические предметы (синие) теперь всегда будут общими, как и обычные (белые) предметы.

Также у разработчиков есть просьба оставить отзыв насчет этих изменений, после того как вы поиграете в игру с этим обновлением. Это не последние изменения в систему лута.

Исполнительный продюсер GGG об униках и чармах

На официальном форуме один из игроков еще в мае 2012 года высказал предложение о введении в игру сетовых вещей и чармов по типу тех, которые были в Diablo II. Прошло почти девять месяцев и совершенно внезапно исполнительный продюсер и по совместительству дизайнер Path of Exile, Brian Weissman, решил высказать мнение GGG по этому поводу. Лучше поздно, чем никогда, как говорится. Информация будет интересна, как и тем, кто в PoE начал играть совсем недавно, так и тем, кто пропустил мимо ушей мнение разработчиков по поводу DiabloII-like фишек.

Список изменений в 0.10.0

Список изменений в 0.10.0

Вскоре стартует Открытое бета-тестирование Path of Exile, а познакомиться с такими изменениями, как понижение эффективности Chaos Inoculation, энергетического щита, тотемов, улучшения умения Rain of Arrows, добавление сопротивления к урону от Хаоса и с многим другим, можете уже сейчас.

В этой статье вы можете ознакомится с полным переводом официальных изменений.

Подписка на Предметы