The Walking Dead: Первый сезон. Ходячие подлецы

Возможно обзор немного запоздал, но тем не менее я хочу рассмотреть эту игру. Сюжет раскрывать не буду, так что, если вы не играли не переживайте, но прочитайте эту статью, возможно вам захочется пройти этот, не побоюсь этого слова, шедевр.

Игра в не очень популярном жанре интерактивного кино с элементами квеста. Я сам долго не хотел проходить эту игру, тем более, что сериал на мой взгляд слабоват, но я нашел время и не пожалел. Что я могу сказать, гораздо более интересно провести некоторое время, чтобы посмотреть это интерактивное кино, чем смотреть тот же сериал.

Последняя фантазия: История великой серии

В этой статье я бы хотел рассмотреть, одну из моих любых серий — Final Fantasy, а так же, кое что еще связанное с этой франшизой. Полюбил я эту серию за прекрасные миры, в каждой игре совершенно новые, с увлекательным сюжетом, сюжетом с душой. А так же за разные, в разных частях серии, элементы RPG, т.е система от части к части менялась иногда достаточно весомо. Подробнее об этом я еще напишу позднее.

Первая игра была разработана компанией Square, которая позднее стала, известной нам, как Square Enix. Final Fantasy начала свой путь в 1987 году, а команда разработчиков насчитывала всего несколько человек. Это был снежок спущенный с горы, который через несколько лет станет лавиной..

Blade & Sword

Сегодня я бы хотел поделится с вами одной игрой, которой, как мне кажется в свое время не уделили должного внимания. Речь пойдет об Blade & Sword, акелла же локализовала игру под названием "Клинок доблести". 

Да, многие кто играл в неё, скажут, что это клон Diablo, но мне кажется это не совсем верно. В некоторых аспектах она ушла гораздо дальше. Например боевка, тут же она по сравнению с Diablo проработана гораздо интереснее, закликивание монстров до смерти происходит не так монотонно, а с помощью комбо-ударов, прыжков, блока и супер ударов. У каждого героя, коих тут 3, имеется по 4 ветки по 3 навыка в каждой, пусть и скромно, но бои проходят бодро.

Рогалики 2: обзор на Delver!

И так! Всем снова здравствуйте! Сегодня я вас порадую одним интересным альфа проектом рогалика. Естественно он будут не совсем по всем канонам жанра (а я такие как раз и играю), но он удостоен внимания! А название данному проекту Delver! В обзоре мы рассмотрим геймплейную составляющую, все фишки и особенности игрушки и конечно же подведём итоги!
Ну и конечно же, по традиции я напишу где же скачать данное творение =)

Ретроспектива. Technos Japan. Kunio-kun.

Многие наверняка играли на приставке NES, в России более известной, как Dendy. Много ли вы игр помните до сих пор и даже были бы не прочь поиграть в какие нибудь. У меня такие есть.

Речь здесь пойдет о продуктах, созданных студией Technos Japan, наиболее известной по серии Double Dragon. Я же хочу рассмотреть игры про Kunio-kun. Возможно кто то и играл в игры этой серии, но уже не помнит, я постараюсь это исправить.

Indie-игры. Обзор лучших представителей жанра

Indie от английского independent, что в переводе «независимый», это игры от независимых разработчиков, созданные без крупной финансовой поддержки. Такие игры могут быть как небольшими бесплатными играми, так и крупными проектами. Большим плюсом в разработке таких игр является отсутствие давления со стороны, например, распространителя, что позволяет большинству разработчиков, реализовывать любые безумные идеи. Чего часто не могут себе позволить крупные разработчики игр. Тенденция на данный момент такова, что возможно в будущем, игры от независимых разработчиков встанут во главе развития игровой индустрии.

Indie-игр на данный момент очень много, среди них тоже очень много отличных экземпляров. Я рассмотрю только те, что мне понравились, из игр в которые я играл.

Sacred Citadel Превью

В прошлый раз я рассказывал вам об особенностях немецкого игростроения и в частности о продолжении серии Sacred. На это раз речь пойдёт об анонсированном вместе с Sacred 3 проекте, который тоже является частичкой мира Анкарии. Это Sacred Citadel, игра, с какого-то перепугу, в жанре beat’em up. Sacred Citadel всё же предложит нам некоторые RPG элементы – классы персонажей, прокачку и лут.  Будут присутствовать так же различные виды оружия, навыков и битвы с боссами. Не забыли и про кооперативный режим. Но обо всём по порядку.

Рогалики! Обзор на ShootFirst!

Сегодня, я расскажу вам про такой интересный жанр как RogueLikeRPG! В общий чертах, не навязчиво, простенько. Что бы вы просто сели, уделили статье 4-5 минут и улыбнулись =)
А так же покажу вам игрушку, как раз этого жанра, всё такую же простую, не навязчивую и конечно же в общих чертах =)

Ведь главная цель "Рогаликов" - расслабить игрока. Обычно в таких играх незатейливый геймплей, по типу: беги, стреляй, убивай, собирай. Но вся суть данных игр в хардкорности!

Sacred 3 Превью

Игры, сделанные в Германии, сильно отличается от всех остальных. В каждом проекте содержится легко узнаваемый национальный почерк. Если вы видите в стратегии наличие десятков типов ресурсов, если в рпг, посреди игрового мира, вы обнаружили выпавший из сундука рецепт приготовления баварских сосисок - знайте, над игрой трудились явно немецкие девелоперы.

Выпустив не слишком успешный сиквел Sacred 2 и её аддон, Ascaron стала банкротом в 2009 году и спешно закрылась. Далее последовало сообщение о прекращении работы официальных серверов игры, после которого очень слабо верилось в будущее серии. Но не тут то было. Издатель игры, фирма Deep Silver, заявила в Марте 2012 года о разработке третьей части, а уже в Сентябре последовал официальный анонс.

Лучшая Музыка из Игр: Топ-10

Я очень люблю музыку. Пожалуй, моя жизнь была бы не полной, если бы N-ное количество лет назад я не начал ею серьёзно увлекаться. Сначала мне очень нравилось радио Europa +, которое я и сейчас не прочь иногда послушать. Не слишком люблю поп, но даже в этом жанре иногда попадаются крайне любопытные исполнители. Году этак в 2003-м мой интерес сделал значительный крен в сторону зарубежной рок музыки. В России в то время с опозданием набирал популярность Alternative Rock и Grunge Rock. Такие группы, как 30 Seconds To Mars, Disturbed, Evanescence, Nickelback и др. плотно вошли в плееры и телефоны всех моих знакомых и долго оттуда не вылезали.

Armies of Exigo – забытый клон Warcraft III

Вступление

В 2003 году вышел Warcraft III, безусловно красивая на глаз и слух игра – колоритные персонажи, великолепный звук, запоминающийся геймплей, невысокие требования к ресурсам ПК, отличный мультиплеер, необыкновенной красоты кинематографичные видеоролики… Список можно продолжать до бесконечности. Но речь, как вы поняли, не о ней. Буквально через год на рынке стратегий появилась некая Armies of Exigo. Первенец, тогда еще безызвестной, Black Hole Games.

Насколько быстра ноутбучная графика в играх

На современном игровом рынке все сильнее становится пропасть между «блокбастерами», которые раз за разом задают новые планки красоты и реалистичности, да и, по бюджетам и срокам разработки приближаются, а иногда и обгоняют голливудские блокбастеры, и «казуальными» — простенькими игрушками, не предлагающими ничего масштабного, но помогающими скоротать время.

Forge (Замена Diablo PvP)

Коротко об игре:

Forgeонлайновая мультиплеерная игра, включающий в себя сочетания скоростного экшна, привычный для состязательных шутеров как Counter Strike или Point Blank, и тактический командный геймплей по типу MMO. Основу игры составляет бой, основанный на применении навыков.

Основы геймплея:

Heroes of Order & Chaos: обзор от Vilat'a

heroes of order and chaos

Обзор "живого клон" DOTA/LOL , но теперь и на платформы IOS и Android. Да-да, многие ли из вас мечтали поиграть в дотку или лол на работе/парах/на даче или, прости Господи, в школах? Ваши мечты могут осуществиться, просто скачайте ее себе ! Она абсолютна бесплатна!

В это вообще стоит играть или нет? Вашему вниманию - русский обзор от Максима и Vilat'a

King's Bounty: Воин севера

Короткая рецензия на очень длинную игру

Королевская награда, простите меня за нелюбовь переключать язык на клавиатуре, -- отличная игровая серия. Особый экстаз у игроков почему-то вызывает тот факт, что её делали свои, родные разработчики. Каких именно это придаёт дополнительных вистов и без того отличному тайтлу -- сказать не возьмусь; российские игровые разработки никогда у меня не были на каком-то особом счету. "Воин Севера" -- достаточно вольное продолжение полюбившейся ролёво-стратегической саги, которое делали другие люди, пусть и в тесном сотрудничестве с "Катаури". Итог получился где-то точно посредине между нижней планкой проекта, который делается на продажу (5) и сногсшибательно крутой игры, которая достойна многократного перепрохождения (прошлые части, 9,5).

Страницы