Компиляция новых фактов об аддоне Reaper of Souls

Похоже геймдиректор Diablo III Джош Москейра не может пройти и пяти метров на gamescom, чтобы кто-нибудь не взял у него интервью :)

На этот раз отметились: китайский фан-сайт d.163.com и стример KingKongor.

С переводом и компиляцией новых фактов из этих интервью о первом аддоне к Diablo III, Reaper of Souls вы можете ознакомиться под катом.

Josh Mosqueira на gamescom: Loot 2.0, Гадалка, Парагон, Эндгейм

После анонса дополнения Diablo 3: Reaper of Souls и анонса грядущих изменений основных механик игры (добыча, уровни совершенствования, эндгейм) у игроков возникла масса вопросов. На многие из них ответит выступление гейм-директора D3 Джоша Москейры, перевод которого мы сделали специально для русскоязычного Diablo3 сообщества:

Не все то золото, что блестит

Умолкли фанфары последних интервью с разработчиками, вновь наступило томительное ожидание ноября и новых анонсов.

Но ждать - не значит унывать, чем пользуются игроки. В частности канадский игрок MrMonstrosity, который решил представить сообществу очередную пачку своего видения будущих изменений и нововведений. И, по традиции, его пост быстро снискал популярность, включая наш форум.

Полный перевод его предложений ждет вас под катом.

Больше крафтовых вещей в будущем?

Недавно на официальном форуме появилась тема, в которой пользователь выразил свою любовь к новом крафтовым рецептам, введенным вместе с патчем 1.0.7. Также он не упустил возможности попросить у Близзард добавления в игру еще больше БоА рецептов в будущем, на что получил довольно обнадеживающий ответ.

Как известно крафт в игре требовал доработки уже давно и добавление новых БоА рецептов стало одним из первых крупных улучшений в этом направлении.

Сводка цен новых рецептов и нового крафта патча 1.0.7.

Набросал кратенькую таблицу-шпаргалку, дабы не держать в голове все нюансы нового крафта. Полагаю, она будет удобна не только для меня. Итак, каждый предмет изготавливаемый по новым рецептам патча 1.0.7 имеет свою т.н. "печать". Эта "печать" гарантирует один из мэйн-статов (сила/ловкость/интеллект/живучесть) в диапазоне [201-230] минимум. Еще 5 аффиксов будут полностью рандомны, в т.ч. может повторно сроллиться мэйн-аффикс "печати"! Таким образом, вы можете заполучить итоговый мэйн-стат в размере… 330(!!) единиц. Что, понятно, впечатляет...

Дело о пропавших рубинах или "красные" против "зеленых".

Итак, загрузившись теорией по самое "не балуйся", а именно:

Баги, Близзы, ДПС. К вопросу расчетов урона оружия, далее по тексту "статья-1"
Главная формула D3 или как считается общий DPS, далее по тексту "статья-2"

мы переходим к заключительной части трилогии. В целом, задача у нас одна - постараться выяснить, или хотя бы прикинуть, Маркиза какого цвета (из двух, потому что аметистовая и топазовая Маркизы снялись с забега еще в момент регистрации его участников) более уместна в нашей пушке. Или пушках, если их две.

Список изменений патча PTR 1.0.7.14528

В связи с ошибками, которые были обнаружены в работе рубинов на PTR, разработчики в срочном порядке подготовили очередной билд тестового игрового мира с небольшими изменениями. 

В сборке 14528 была упрощена формула расчета бонусного урона рубинов, о чем было сообщено заранее в отдельном посте. Иных изменений, практически нет, разве что есть пункты о переработке визуального эффекта "рефлектов" и снижении стоимости починки предметов с Маркизами внутри.

Lylirra о новых создаваемых предметах и Демонических Эссенциях

Тестовый сервер обновления 1.0.7 приближается, а менеджеры по связям с общественностью Lylirra и Vaeflare, сменив свои аватары на Diablo-тематические, решили выдать свежую порцию информации о грядущем обновлении.

В этот раз речь коснулась о самых разных вещах, но в основном речь шла о новых создаваемых предметах: их цвете, на что они будут разбираться, из чего они будут делаться и многом другом. Также немного коснулись темы Демонических Эссенций и больной темы некоторых игроков - разборе Колец адского пламени на реагенты.

Обзор обновления 1.0.7

Обзор обновления 1.0.7

Спустя пару недель после выхода новостей о PvP от Джея Уилсона Blizzard все-таки собрались и написали новую статью, в которой решили поделиться уже непосредственно информацией. Причем ее, как оказалось, приличное количество!

В этот раз вещает Вьятт Ченг, главный технический дизайнер D3. Он расскажет нам про дуэли, изменения классов, изменения крафта, изменения силы монстров, аффиксов монстров и многого другого, что должно появиться в Diablo III Patch 1.0.7.

Проблемы Diablo III и их решение

Проблемы Diablo III и их решение

Все мы прекрасно понимаем, что Diablo III - не идеальная игра. Но если посмотреть правде в глаза, такой она и не могла быть: у людей которые ее делали не было достаточно опыта в этом жанре, да и удовлетворить всех игрой, которую ждали более 10 лет, практически невозможно.

Но в чем же разработчики допустили ошибки? Что можно ожидать исправленным в ближайшем будущем, а про что лучше забыть на пару лет до выхода дополнения? Об этом я бы и хотел поговорить в данной статье.

Кольца адского пламени и будущее ремесленников

Наша старая знакомая, менеджер по связям с общественностью Лилирра, в очередной раз приоткрыла занавес над кузней разработчиков Diablo III из Blizzard. На этот раз речь зашла о Кольцах адского пламени, Горящей сере, ее применении и судьбе ремесленников в общем. В этой новости вы найдете ответы на многие вопросы: Будут ли Кольца разбираться на что-то стоящее? Будет ли Горящая сера снова ценной? И найдет ли Мария свою любовь? Это и многое другое - в синем сообщении от Лилирры!

Страницы

Подписка на Ремесленники и торговцы