Обновление 1.0.7.14295 на PTR: датамайн

Обновление 1.0.7(2) на PTR: датамайн

Вторая сборка обновления 1.0.7 уже загружена на PTR и мы подготовили для вас датамайн свежего клиента. В новой сборке добавили портрет Забияки Нека, сделали новые иконки для "Маркиз" самоцветов, а также добавили несколько интересных строк, которые могут привлечь ваше внимание.

В частности, возможно "Маркиз" самоцветы можно будет продавать на аукционе, а баг с определением копий некоторых классов был исправлен. Об этом и многом другом вы узнаете чуть ниже.

"Черное оружие" не будет ослаблено в 1.0.7

Одновременно с публикацией официального списка изменений патча 1.0.7 для PTR, был опубликован и список известных проблем. Помимо прочих, в этом списке числится баг, связанный с неправильным расчетом урона оружия, если на этом предмете есть аффикс "+ к мин/макс урону".

Список известных проблем не обновлялся уже неделю, однако КМ Vaeflare сегодня поделилась информацией о том, что легендарные предметы с аффиксом "+ к мин/макс урону" не будут ослаблены (понерфлены).

Роб Пардо: "Мы планируем проводить бету дополнения к D3"

Интересных новостей про Diablo III в последнее время было достаточно. Тем не менее, уже давненько не было слышно про действительно крупные новости. К примеру, взять мифическое дополнение, о котором известно разве что то, что оно разрабатывается. Даже непонятно, будет ли какое-нибудь тестирование перед его выходом.

И хотя говорить об этом еще очень рано, некий пользователь в Twitter решил спросить у Роба Пардо, исполнительного продюсера Diablo III и вице-президента Blizzard по гейм дизайну, планируется ли вообще какое-нибудь тестирование нового контента или его увидят раньше других лишь внутренние тестеры. На вопрос был неожиданно дан краткий, но вполне емкий ответ.

Diablo III. Не шедевр, значит - провал?

Все чаще приходится сталкиваться с нелестными комментариями в сторону Diablo III. Фанаты недовольны игрой, компанией, разработчиками, патчами. Неужели Diablo III настолько плоха?

Попробуем объективно оценить ситуацию и игру в целом. Очень большая просьба не разводить здесь еще одну информационную войну на тему, в интернете кто то не прав и на этот раз это - автор данного блога.

Diablo III и PvP - совместимо ли? pt. 1

Сегодня у нас на повестке дня "разбор полётов" после вчерашнего мини-турнира по дуэлям, проведённого на PTR сервере в примерно равноценном у всех участников обвесе.

С выделением "хайлайтов" на твиче возникла определённая проблема, и не во всех отрезках есть звук, поэтому я просто напишу, на каком моменте смотреть самые интересные бои.

Cреди интересных боёв нет ни одного с визардом: сигнализирует ли это о том, что класс на данный момент underpowered, или наш чародей не смог подобрать верный ключ к победе - судить рано, но, в дальнейшем, я бы хотел посмотреть на дуэли со всеми классами в исполнении магов, которые считают себя более опытными.

Джей Уилсон - директор неанонсированого проекта Blizzard?

Джей Уилсон - директор неанонсированого проекта Blizzard?

Джей Уилсон, известный всем бывший директор Diablo III, еще не успел упаковать свои вещи и переехать в другой отдел, как уже обновил свое описание в Twitter и сообщил общественности таким образом, что "работает в качестве директора в Blizzard над неанонсированной игрой."

Напоминаем, что единственным известным неанонсированным проектом у Blizzard является Project Titan, MMO нового поколения, которая должна стать будущей заменой World of Warcraft. Можно предположить, что Blizzard, будучи крайне довольными коммерческим успехом Diablo III, могли принять решение доверить Джею будущей (в том числе и финансовое) компании.

Мемпо или шапка-невидимка?

Неделя подходит к концу и можно сказать, что за последние пару месяцев, она оказалось одной из самых богатых на новости о Diablo III. Тут вам и тестовая версия грядущего патча 1.0.7, и реализованные в нем дуэли, а еще новость об уходе Джея Уилсона из команды разработки Diablo 3. Однако, для некоторых игроков, проблемы баланса в PvP или громкие кадровые перестановки менее важны, чем внешний вид его героя в самой игре. На официальном форуме один из игроков поднял тему, которую поднимали уже не раз, но ответов от представителей Blizzard не получали...

Uber Boss Guide Hardcore

Uber boss guide

Гайд по убийству убер-боссов в Diablo 3 на хардкоре, а также информация по ключам и ключникам - где их искать, как убивать, кого сложнее убить и т.д. - ответы на эти вопросы в статье.

Чтобы получить ключи, вы должны убить ключников в первых трех актах. Каждый из них уникален: у каждого свой стиль боя, внешность и сложность. С каждого ключника можно получить только один ключ, уникальный для него (например, чтобы получить Ключ Разрушения, вы должны убить ключника из 1 акта. Из ключника 2 акта вы ЭТОТ ключ не получите).

Ошибки в PTR или баланс на самом деле есть

Сейчас многие игроки разочарованы дуэлями в Diablo III: ведь в них не просто нет баланса, они по-настоящему сломаны до неиграбельного состояния. Царит хаос в виде бесконечных оглушений, чрезмерных уклонений и убийств с одного удара. Кто-то скажет, что так и должно быть, это Diablo и здесь нет баланса.

Однако разработчики с этим не согласны. Как оказалось, не все запланированные разработчиками механики работают в PvP, а также некоторые еще только будут введены в ближайшем будущем. Об этом и рассказала Lylirra в своих последних синих сообщениях.

Джей Уилсон покидает пост Директора Diablo III

Его голос сопровождал первое игровое видео Diablo III, которое открыло многолетнее ожидание новой серии всеми любимой франшизы. До релиза игры фанаты атаковали его твиттер с частотой, сравнимой с атаками на Башиока. После релиза, с каждым новым днем, месяцем и патчем, количество недовольства, негатива и язвительных шуток в его адрес превысило все мыслимые пределы.

Все эти слова конечно же о Джее Уилсоне, главе разработки Diablo III, точнее экс-главе...

Diablo 3 Hardcore: контроль - наше все!

Контроль

Одно из отличий хардкора от софткора - важность контроля для выживания. О том, что есть контроль и с чем его едят в нашей харкорной песочнице и пойдет разговор в этой статье.

Контроль, контроль и еще раз контроль - вот главные слова, которые оделяют мальчика от мужа на хардкоре. Причем как мальчики, так и мужИ зачастую не полностью отдают себе отчет, а что такое есть этот самый контроль-то? На подобный вопрос в лучшем случае можно услышать ответ типа "ну ты это, будь внимательнее там, паки есть всякие неудобные: молтены, арканы там разные". В этой статье я попробую в меру своих скромных сил пролить свет на этот темный вопрос.

Lylirra о местах проведения PvP сражений

Lylirra о местах проведения PvP сражений

Дуэль между игроками и разработчиками продолжается. В ответ на попытку игроков забросать вопросами официальный форум, Lylirra продолжила бомбардировать нас синими сообщениями: в этот раз речь зашла о местах проведения сражений между игрокам. Многие игроки не понимают причин того, как сделаны дуэли в текущей сборке тестового сервере.

Зачем нам какая-то сгоревшая часовня? Почему нельзя сражать в любом удобном месте, как это было в Diablo II? А что там со старыми аренами, которые планировались для режима командных боев? На эти вопросы и попыталась ответить Lylirra игрокам.

Дуэль на 1 выстрел? Ответы Лилирры

Diablo 3 duel, дуэли в D3

Как замена долгожданному PvP, вчера на тестовом PTR сервере было установлено обновление 1.0.7, главным нововведением которого для игроков Diablo3 стали дуэли - предложенная разработчиками альтернатива режиму PvP, разработка которого была "перезапущена".

После выхода статьи о дуэлях, многие игроки высказывали сомнения: предлагаемые дуэли являются неким компромиссом между "обещанным PvP" и дуэлями в D2. По факту мы получили FFA до 4 человек (все против всех), в котором нет никаких специальных правил или ограничений по урону/времени действий умений или по бонусам от снаряжения (гир решает). Лучше всего текущий вариант дуэлей Diablo III (особенно в групповом варианте) иллюстрирует выражение "Куча мала" или слово "Мясо".

[Обновлено] Известные проблемы PTR патча 1.0.7

[Обновление] Список известных проблем дополнен новыми багами, а некоторые старые уже исправлены. КV Vasadan также упомянул, что список будет пополняться и редактироваться в течение всего периода PTR тестирования.

Клиент тестового мира для патча 1.0.7 уже доступен для игры. Список изменений тоже известен. Следующий этап при выходе крупного обновления это публикация известных проблем и ошибок нового патча. Разработчики хотят дать нам знать, что встретив одну из этих ошибок нам не стоит бежать на официальный форум и рапортовать о найденном баге, в Blizzard уже в курсе! Из интересных фактов также стоит отметить, что многие известные проблемы перекочевали в самый свежий патч еще с обноления 1.0.5 для PTR.

Список изменений 1.0.7 (PTR)

Обновление 1.0.7 доступно на тестовых игровых мирах (PTR).

Ниже вы можете ознакомится с текущим списком изменений игры.

Внимание! Список далеко не окончательный, во время тестирования могут производиться любые корректировки или изменения. На живые сервера обновление может выйти совершенно в ином виде.

Страницы

Подписка на Diablo III