Авторский БУМ: итоги

конкурс авторов

Последние полтора месяца на нашем портале значительно увеличилось количество статей: от ценных гайдов и подробных обзоров до "особых мнений" и "просто почитать". "Всему виною" конкурс Авторский БУМ и ладдер авторов - стимул и стимулятор творческой активности самых активных пользователей. Просматривая блоги, уверенно можно сказать, что "БУМ!" - состоялся.

Теперь самое время подвести итоги конкурса, чтобы еще раз сказать забытое слово "Спасибо" самым интересным и востребованным авторам.

Что будет в обновлении 0.10.2?

На следующей неделе выйдет обновление 0.10.2. Оно добавит новое огненное умение 'Incinerate' и усилит ветку непопулярного класса - Дуэлянта. Помимо этого будут и другие более мелкие изменения, такие как новые умения для монстров, новая PvP арена и другие.

Сами контент-обновления будут выходить еженедельно. В следующем контент-обновлении 0.10.3 появятся больше умений для ближнего боя по области.

С неполным и незаконченным списком изменений 0.10.2 вы можете ознакомится в новости.

Спасение Diablo III

Жил был мальчик, по имени Gosu. И было этому мальчику скучно, очень скучно, скучно до такой степени, что он решил написать свой список идей и замечаний относительно Diablo III. Да не простой это был список, а золотой такой длины, что его даже стеной текста язык назвать не поворачивается, всего-то over_100500 символов. Точнее даже over_170k.

Такой огромный объем текста быстро привлек внимание сообщества и получил высочайший рейтинг и, что самое главное - блюпост под стать такой темы, весьма длинный. В нем геймдизайнер Travis Day дает комментарии по посту автора и, попутно, освещает некоторые планы, в числе которых - публикация на следующей неделе поста разработчиков о предметах.

Бета-тестирование Heart of the Swarm завершается 1 марта

Бета-тестирование Heart of the Swarm завершается 1 марта

Бета-тестирование Heart of the Swarm, дополнения к StarCraft II, повествующего о похождениях Сары Керриган, подходит к концу. В честь этого события компания Blizzard решила подвести итоги и сообщить нам о том, что мы могли пропустить за время бета-тестирования.

В этот список входит множество интересных статей, несколько обзоров нововведений и целый сезон мультипликационного веб-сериала «StarCrafts». Напоминаем, что само дополнение выходит 12 марта и до его выхода осталось меньше двух недель.

Первый сезон ладдера подходит к концу

Вот и завершается первый ладдерный сезон нового, 2013 года. Одновременно с этим, он является и последним сезоном в StarCraft II: Wings of Liberty. Следующий сезон стартует уже 12 марта, в день запуска Heart of the Swarm. 

Несмотря на то, что с 5 марта статистика вестись не будет, а набранные очки будут сброшены, играя, вы все равно сможете повлиять на свои будущие позиции. Это будет возможно благодаря тому, что специальный внутренний рейтинг будет продолжать работать даже в перерыве между сезонами.

Обзор блюпостов от 27.02.2013

Синие буковки начинают нам понемногу приоткрывать завесу тайны над следующим обновлением. Конечно статьи от ответы от разработчиков впереди, но уже прямо сейчас начинает вырисовываться картина будущего патча.

Скорее всего в нем основное внимание будет отдано экипировке, ее характеристикам и внешнему виду, но не только, в чем нас начинают убеждать КМ и гейм дизайнер на американских форумах.

Месть пришла: трейлер Heart of the Swarm

Месть пришла: трейлер Heart of the Swarm

До выхода дополнения Heart of the Swarm осталась пара недель, и пиар-машина Blizzard работает на полную катушку. Разработчики всеми правдами и неправдами пытаются подогреть наш интерес к игре. В этот раз - весьма и весьма зрелищным трейлером.

Во время специального события на TwitchTV был показан новый трейлер, который разработчики озаглавили "Месть". Проводя параллели, можно сравнить его с трейлером "Ghosts of the Past", выпущенным незадолго до выхода оригинального Wings of Liberty. Вы получите схожий заряд пафоса, спойлеров и острого желания купить игру.

Обновление 0.10.1f и другие новости

Сегодня можно ожидать обновление 0.10.1g, но в нем не будет никаких исправлений или новых функций. Оно добавит только несколько косметических эффектов в магазин-микротранзакций. Все исправления были уже добавлены в предыдущем обновлении.

Но самое главное - обновление 0.10.2 будет уже на следующей недели, которое должно принести не только ряд изменений, но и новые умения и уникальные предметы.

Diablo III на PC и консолях не будут взаимодействовать

После того, как был анонсирован релиз Diablo  III на консолях PlayStation 3 и 4, многие PC игроки ожидали прилива "новых" консольных игроков. Но недавно КМ Vaeflare на официальном US форуме поставил точку в этом вопросе. Консольные игроки и PC игроки не смогут играть друг с другом. Для многих PC игроков это станет большим разочарованием. В том же сообщении КМ упомянул, что в планах у них пока нет поддержки контроллера/джойстика/геймпада для PC версии. В новости вы найдете перевод упомянутого выше поста от Vaeflare.

Обзор блюпостов от 25.02.2013

Помимо вопросов про анонс консольной версии Diablo III, игроков еще не перестают волновать другие темы. И одна из таких тем, можно даже сказать "вечных" тем - итемизация.

Это довольно обширный термин, который включает в себя вещи, их генерацию, выпадение, их характеристики и влияние на персонажей. Не секрет, что в Diablo III вещи и их аффиксы - основной инструмент влияния на персонажа и его боевые (и не боевые) характеристики. И, похоже, разработчики планируют этим заняться более плотно в грядущих обновлениях.

GUTS: Что? Где? Когда?

GUTS, моды и конвертация модов

Похоже выход редактора GUTS приближается, хоть и черепашьими шагами. Трэвис Белдри, глава разработки Torchlight II, опубликовал на официальном форуме сообщение приличного объема, в котором рассказал о некоторых новых функциях редактора, а также о том, каким образом будут работать модификации в многопользовательских играх.

Даты выпуска редактора до сих пор нет, однако судя по детальности описания можно сделать вывод, что все уже почти готово и ждать осталось немного.

"Мы не делали Diablo III с расчетом на консоли"

Анонс Diablo III для PlayStation 3/4 - это, безусловно, новость месяца, которая порождает множественные дискуссии.

Одной из самых популярных тем среди сообщества является т.н."консольность" Diablo III, много кто начинает связывать те или иные решения разработчиков с точки зрения разработки игры для консолей, кое-кто даже заявляет что игра изначальна разрабатывалась с заточкой под консоли. На развеивание всех этих слухов, домыслов и аргументов поспешила Lylirra.

Список изменений обновления 0.10.1f

Сегодняшним утром вышло обновление 0.10.1f. На сей раз есть и некоторые нововведения в обновлении, а не только исправления. Отныне отслеживать свой прогресс в сезоне стало проще: добавлена возможность просмотра количества очков непосредственно в профиле на сайте.

Также был добавлен специальный ладдер под сезонные очки награды, а за место в топе будут свои призы. А вот модераторы теперь по умолчанию будут писать обычным цветом, а когда надо вновь включать синие символы.

Трансмогрификация в Diablo 3?

Внешний вид персонажей является довольно важной частью RPG игр. Конечно Diablo III трудно назвать чистой, "классической" RPG, но обмундирование героя очень важный визуальный фактор для многих. Кто же не хочет, чтобы его персонаж выглядел круто, мрачно, готично или устрашающе?

Разработчики признают такое стремление игроков, даже дали нам возможность изначально красить вещи в уйму цветов, а в последнем обновлении позволили применять невидимую краску для легендарных вещей, дабы дать игрокам возможность скрывать надоевшие (или попросту отвратительные) вещи. И пообещали, что это только первый шаг, что в планах есть расширение функционала, чтобы игроки могли красить легендарки любой краской. Но и этого мало!

Так говорил Никто: Omerta – City of Gangsters

Omerta – City of Gangsters logo

Давайте определимся сразу. Формально, это игра про МАФИЮ. И в этой игре есть ролевой элемент, местами удачный. В этой игре есть несложные, но все же тактические бои в походовом режиме, временами, особенно, под конец, захватывающие. В этой игре есть стратегическая карта кампании и локальные карты миссий, и все они нарисованы неброско, но с теплотой. В этой игре есть даже персонажи, причем некоторые характеры очень смешны, несмотря на клишированность, а вероятно, благодаря именно ей. Сюжет предсказуемый, псевдонелинейный, и тот в этой игре тоже присутствует. И все же, как думаете, к какому жанру относится эта игра про МАФИЮ после всего этого, а? Чтобы вы себе не думали, после всего

Страницы

Подписка на Хорадрик.ру - твой портал в мир компьютерных игр RSS