Рекламушка :)

Роб Пардо: Джей не виноват. Виноват - Я!

Джей Уилсон - Роб Пардо

С глаз долой - из сердца вон. Все поклонники Diablo III хорошо помнят Джея Уилсона - уже почти бывшего гейм-директора D3, старшего технического дизайнера Вьятта Ченга, КМа Лилирру. Все реже вспоминают Башиока - когда-то главный рупор ожидания игры, вернулся в команду "за подписку" и даже имя сменил. И надо быть настоящим "предрелизным старожилом", чтобы помнить Лео Боярского или Криса Метцена (что, впрочем, неудивительно, ведь они отвечали за лор в игре про фарм =) ). Криса лучше помнят поклонники Warcraft. А ведь он не только один из сценаристов возможного фильма по мотивам WoW, не только автор комиксов "Меч правосудия" и голос некоторых юнитов из SC2 (и персонажей WoW). Он еще и - на минуточку - вице-президент компании Blizzard по вопросам художественной разработки (грубо говоря, он главный по сюжету и Вселенным). Но компания представляет себя сообществу так, будто и не компания это вовсе. А компания "хороших и верных товарищей, живущих в соседнем дворе", Ирвин, США. Когда-то, во времена разработки Diablo I, наверное, так и было. Но теперь Blizzard - это настоящая компания, со своим президентом, вице-президентами, директорами, отделами маркетинга и т.д. И, думается, четкой субординацией.

А сообщество... Сообщество помнит тех, кого знает. И знает тех, кого помнит. А виноват - всегда крайний. Под раздачу попал Джей Уилсон. И не просто так. С одной стороны, Джей - гейм-директор, глава разработки Diablo III. С другой - Джей заявил о своем уходе, оставив сообществу всего "несколько недель", чтобы успеть высказать все то, что сообщество думает об игре, ее текущем состоянии, и о Джее Уилсоне, как о специалисте и как о человеке...

Не выдержав чтения 130-страничной темы на официальном US форуме, полной упреков (и даже оскорблений), за Джея Уилсона вступился Роб Пардо. Его не очень хорошо знают игроки D3, но хорошо помнят поклонники Warcraft. Роб Пардо - еще один вице-президент компании Blizzard, на этот раз по вопросу разработки игр. Именно Робу Пардо мы обязаны существованием Warcraft III и World of Warcraft в таком виде, какие они есть. В своем обращении к сообществу Роб Пардо, осудил упреки в адрес Уилсона и - внезапно! - взял вину на себя: за то, что это он нанял Джея и давал ему советы по D3, за то, какая получилась игра (и за другие "преступления против человечества" по мнению некоторых игроков). В общем "вызываю огонь на себя" или "я несу полную ответственность за качество результата."

Что касается Джея, то о нем теперь или хорошо, или ничего. Ругать-то теперь вроде как не за что :)

Official Blizzard Quote (ссылка)
Меня очень сильно огорчает данная тема. Я знаю, что на форумах Battle.net люди не всегда оценивают ситуацию трезво, но они очень сильно ошибаются, говоря об уходе Джея из Diablo III.

Я очень горд серией Diablo и тем, чего команда смогла достичь с Diablo III. Как игрок, я получил огромное удовольствие играя долгие ночи с семьей и друзьями. Однако я не собираюсь использовать это как оправдание. Сообщество Diablo III заслуживает лучшей игры от Blizzard, и мы стремимся улучшить ее. У нас есть талантливая команда Diablo III, и мы не собираемся останавливать работу над игрой, пока она не станет лучшей игрой во всей серии. 

Я единственный человек в этой теме, кто работал с Джеем. Я нанял Джея, чтобы он возглавил проект, и имел огромное удовольствие работать с ним, как в наборе команды, так и в создании игры. Он очень талантливый разработчик, что позволило ему добавить в игру очень много интересного с его чутьем динамичного боя, битв с боссами, а также неподражаемым умением делать уничтожение плохих парней интересным. Я работал со многими, многими разработчиками в Blizzard, но Джей - один из лучших. У него еще огромная карьера впереди, и я гарантирую, что вы еще насладитесь идеями Джея в будущих проектах от Blizzard.

Если вы любите игру также как и мы, то продолжайте держать нас в курсе того, что по вашему мнению можно сделать, чтобы улучшить игру. Если у вас еще есть претензии, то прошу высказать их мне. Я был исполнительным продюсером проекта; я нанял Джея и давал ему советы, в каком направлении идти при процессе создания. В конце концов, я был ответственен за выпущенную игру, и я беру полную ответственность за качество результата.  


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Still

Ну как бы отвечать за базар, а то двор не простит - это реалии жизни. Тебя что, гугл воспитывал? В детстве чем занимался? Я тебя не понимаю...
Чем водитель хуже этого бизнесмена? Это вообще брейнфак. Если заработок - единственный критерий, коим ты меряешь успешность людей - прости, братиш, но ты меркантильный капиталистический болван. Как есть.
Одно дело, что ты думаешь - и другое, когда ты озвучиваешь свои мысли. Так вот думать ты можешь чё хочешь, но как только с языка спустил мыслю - да, ты отвечаешь за слова. Извини, если я тебя задел раньше, пробелы в воспитании не самые красочные картины по поводу твоих родителей рисуют.

Аватар пользователя Sterling580

Это не мой взгляд на жизнь, а объяснение позиции из которой вполне может исходить мнение и поступки Уилсона и прочих ему подобных личностей. Дискуссию на то правят миром дворовые понятия или бездушный капитализм можем продолжить в ЛС дабы не засорять тут все оффтопом если очень хочется.

Да не парься, не задел, но не надо строить предположения о моем воспитании и прочих аспектах моего характера, а уж тем более о моих родителях, ничего хорошего о тебе самом это не показывает. Ты меня не знаешь, а я не знаю тебя оставим на этом.

Аватар пользователя Still

Ну и ладушки, на том и порешим.

Аватар пользователя vlzRanger

диабло 3 уже труп - и оживить его можно, если убрать аукцион и наладить систему дропа - вот тогда будет игра торт

Аватар пользователя Plem

О да! и тогда игра без подписки и без монетизации РМАХ вмиг заиграет миллиардным бюджетом, и все лучшие дизайнеры и геймдевы мира бросятся в эту крутую Вселенную!
*facepalm*

Аватар пользователя PrOzOotGoNzO

Большой плюс!)

Аватар пользователя ReWinD

МУЖИК! А Джей получается еще и тряпка, даже не способен взять на себя ответственность ; )

Аватар пользователя Pury

Роб Прадо - ответственный за WoW и Warcraft III.

Diablo III, в своей одиночной игре, больше похоже именно на Warcraft III, причем кампанию. А кампания Warraft'a III - просто божественна, причем со всех сторон. Цельный сюжет, грамотное, с литературной точки зрения, развитие персонажей, разнообразные миссии, цепляющие за живое события, невероятная реиграбельность. Прошел заново недавно все 8 кампаний по - порядку. Cперва Reign of Chaos, потом Frozen Throne, соответственно. В очередной раз был впечатлен и восхищен.

Так вот, к чему я это. Если действительно самый главный ответственный за Diablo III тот же человек, что следил и отвечал за Warcraft III, то логично рассчитывать на хотя бы близко сопоставимый уровень качества. Но пока этого нет даже близко. Грусть - печаль (

Аватар пользователя Crypto137

Роб Пардо был на месте Джея в разработке Warcraft III, а сейчас он - начальник всех "Джеев Уилсонов" в Blizzard.

Аватар пользователя Sterling580

Такое ощущение, что люди, пишущие сообщения типа "Диабло 3 - труп" и "не может взять отвественность" живут в каком то своем мире, в котором открытая игра не забивается за пару секунд, а разработчики игр, в которых их что-то не устраивает, должны совершать самосожжение в прямом эфире в ответ на критику "фоннатов".

Аватар пользователя ReWinD

*Зевает.
В котором открытая игра может быть создана только на см0, и в ней не будет никакого подбора по силе союзников, или скажем по классу. даже когда откроются и другие СМ. Да и вообще нет возможности выбора игры. Да и на счет за секунды? Пожалуй да, в какую-то другую игру я играл.
В которой всё что касается режима ПВП это один непрекращающийся фейспалм.
В которой....а впрочем, пустое.

Аватар пользователя renk2007

окей
покажи сингал игру с поддержкой мультиплея где это есть.

Аватар пользователя ReWinD

Может тебе еще сингал игру с ПВП показать? Или с постоянной привязкой к интернету? Или с аукционом?

Аватар пользователя Sterling580

Режим открытой игры, он же быстрый матч в СК2, Масс эффект 3 и вообще практически в любой игре с мультиплеером и не предполагает этого выбора. Хочешь выбирать союзников ищи друзей.

Аватар пользователя renk2007

если брать эту логигку то подбор должен идти по парагону ? 1-9 10-19 и т.д , и ту уверн что это было бы сбалансировано?)
+ насчет старикак несовсем согласен

Аватар пользователя ReWinD
renk2007 написал(а):
если брать эту логигку то подбор должен идти по парагону ?
Я вообще не понимаю этой логики сравнивать парагоны, если честно.

Сайт(!) diabloprogess.com имеет кучу параметров для сравнения, как и некоторый усредненный PVP dummy. Но не только это. мне бы хотелось иметь возможность собрать группу из разнообразных персонажей, а не так, как это было последний раз в паблике. Я попал к трем ДХ. И кстати, о наполнении лобби. Мне так и не удалось попасть в другую игру на том же чекпойнте.

Аватар пользователя Addy
ReWinD написал(а):
мне бы хотелось иметь возможность собрать группу из разнообразных персонажей, а не так, как это было последний раз в паблике.
Батенька, вам самая дорога в ВОВ. Там хоть с персонажей собирайте, хоть на питомцев фапайте. Или может вы думаете что каждая ваща задумка уникальна и не обдумывалась командой близзард?
Аватар пользователя ReWinD

А для кого тогда открытые игры в д3?

Аватар пользователя Sterling580

Определенно для людей, которые хотят поиграть в Диабло 3 в группе, но у них нет играющих в нее друзей. Логично правда?

Аватар пользователя Mancubus

Это понятно что виноват не только Джей, просто такие тайтлы надо давать знающим людям, которые поставили фундамент серии Диабло. Получается что он не участвовал в разработке двух (!) серий Диабло, и тут давай Джей, разрабатывай третью часть.. да и еще чтобы планка была на том же уровне. Это не честно, лучше бы он делал новый тайтл, тогда бы не было проблем.

Аватар пользователя Hardwing

Честно я вот поражаюсь,с нытья многих,обвинений в адрес разработчиков и тд.
Это игра про фарм и всегда ею была,нужно пвп? идите в шутеры,кореские гриндилки,да в тот же вов,ла2 или доту вот там пвп,радуйтесь нагибайте показывайте какие вы крутые,но увы Д3 не для вас.
Разработчики постарались на славу как не крути,подобной стилистики,сюжета,да и вообще как таковой идеи в целом,ну не встретишь в её аналогах.Механики шикарны,бои с боссами довольно таки интересны(ну были интересными,до нерфов),да и сейчас Хардкор режим дает о себе понять что это не 2 клика и ты победил,а даже люди с 100 парагонами могут умереть по неаккуратности.
Да,мы все с вами ожидали не просто шедевра,а что то эпохальное чтобы погрузило всех в игру очень и очень надолго,но увы,этого мы не получили,но все равно нам предоставили первоклассную игру.
Но вы забываете 1но,это не те времена Д1,2...где через пару тройку серьезных патчей сказали ждите новую игру,эта игра ещё очень и очень долго будет развиваться.

Аватар пользователя Pury

Hardwing - ну со многим можно согласиться, но про сюжет не надо - его хвалить могут только люди, которые в жизни прочитали не больше 2 книг: букварь и синюю. (по мотивам анекдота). Сейчас школьники сочинения лучше пишут, чем сюжет в DIII.

Другой разговор, что игра не про сюжет и бла - бла - бла. Но качественный продукт должен быть качественен во всем. А с подходом вида:"ну игра про фарм, так что сюжет в топку. Туда же отправляем балланс, интересное пвп, все социальные составляющие. Еще можно забить на разнообразие аффиксов, крафт, события и ...." В итоге остался симулятор аукциона с бонусной возможностью порубить монстров. Отличная работа!

Аватар пользователя Sterling580

Социальная составляющая в Диабло3 кстати довольно неплохая. Редко попадаются игры с таким удобным и интуитивным мультиплеером (Да, Dark souls, я смотрю на тебя!). Про сюжет согласен - он примитивен, но по сравнению с аналогами (Torchlight 2, Poe) это просто Война и мир.
А вообще беда триквелов 2012 в том, что народ настолько накрутил себя, что это будут лучшие игры в этом поколении, что полечившиеся просто годные игры начали повально поливать помоями.

Аватар пользователя Lepricon

Сюжет, это одна из тех вещей в Д3 которая на самом деле и не нужна в этой игре. Вспомним д1 и д2, отсутствие вменяемого сюжета не сделало эти игры хуже. Скажем так, игра про сюжет не для этого жанра.

Аватар пользователя Kva3imoda
Sterling580 написал(а):
Про сюжет согласен - он примитивен, но по сравнению с аналогами (Torchlight 2, Poe) это просто Война и мир.
Ну-ка, ну-ка расскажи сюжет РоЕ и Т2, сравнив его с д3? =) Интересно послушать, чем же так сюжет д3 велик? Я уверен, что ты не знаешь ни сюжета Т2, ни сюжета РоЕ- учитывая, что сюжет РоЕ до конца просто не известен.
Аватар пользователя Hardwing

Ну все же он есть и продолжает цепочку того что было в 1ой и во 2ой части,к тому же если послушать найденные книги и прочую мишуру,возникнуть вопросы,на которые смогу ответить следующие патчи,ну или либо в лоре будет это описано,я не знаю честно говоря лором Д3 не интересовался,насчет примеров подобных ситуаций честно,не припомню что именно меня при первых прохождениях интересовало,но такие части были.
И да как уже сказал Sterling580,по сравнению с великими и ужасными "убийцами Д3",сюжет хорош,и я более чем уверен он будет развиваться.

Аватар пользователя Kva3imoda
Hardwing написал(а):
Ну все же он есть и продолжает цепочку того что было в 1ой и во 2ой части
В РоЕ пока нечего продолжать, а в Т2- тоже продолжение сюжета. И вообще д3- третья часть, в отличии от сравниваемых игр. По ЛОРу- да, д3 впереди, и в целом ЛОР франшизы проработан, ну как бы с выхода второй части прошло уже много времени, да и д3 делали долго. А сам сюжет в д3- прост как 5 копеек, причём с белыми пятнами и нелогичностями, а одной из самых правальных идей сюжета д3 я считаю ту, которая превращает героя в нефалема. Это огромный минус для готичности серии, так как основа готичного сюжета- треуголник, в одном из углов которого должен стоять человек, а не супермен.
Аватар пользователя Lepricon

На него палки полетели потому что он сам взял на себя ответственность, он сам оповещал разработку, наобещал в 3 короба и 2 года рассказывал как они пуская слюни сами рубятся в "великую" игру. И на самом деле в пределах беты все было великолепною. Аук был не нужен, большое количество дропа было востребовано, циферки на шмоте не увеличивались в овер 10 раз. Как говориться "Назвался груздем, полезай в кузов"

Аватар пользователя OldMorf

Неадекватный бред, больше никак нельзя реагировать на тот словесный понос, который льется на Джея.
Прежде чем вникать в тот бред, нужно поставить себя на его место. Хотя да, это невероятно сложно. Он ведущий специалист известнейшей и успешной компании, невероятно продуктивен и ответственен. Под его руководством были разноплановые сотрудники, все они лучшие, а следовательно с характером, к которым необходим подход. Даже если вся жизнь регламентирована. Попробуйте поработать с такими. Я пробовал. Попробуйте поработать над проектом, целью которого угодить всем? Нереально, причем высказываются только те, кому не понравилось. Это уже факт. Нет адекватной обратной связи.
А теперь посмотрите кто критикует? Какие у них достижения? Слышал ли кто нибудь их голос из серой толпы? Да грубо, а как иначе? Можно сколько угодно пыжиться, но если у вас нет подобных результатов, не вам критиковать. Разберитесь со своими проблемами...

Аватар пользователя Lepricon

Интересный подход, то есть к любой вещи которую я делать не умею или умею делать недостаточно хорошо, или никогда не делал, я с точки зрения потребителя критику применять не имею права. Звучит абсурдно правда?

Страницы