Рекламушка :)

Рандомно-мрачный Акт V и графические улучшения в RoS

В своем очередном интервью Джош Москейра и Кевин Мартенс ответили журналистам игровых изданий на вопросы, ответы на большинство из которых мы уже знаем.

Однако впервые прозвучало более подробное описание внешнего вида локаций, цветовой гаммы и общего дизайна пятого акта. Кроме того, Мартенс и Москейра рассказали о том, что помимо нового контента, дополнение также сможет похвастаться и доработанной графикой. Для Blizzard это не первый опыт, можно хотя бы вспомнить улучшенную графическую составляющую в Heart of the Swarm.

Стрим консольной версии Diablo III от IGN

[Стрим окончен] Игровому сайту IGN сегодня предоставили возможность поиграть в консольную версию Diablo III. А если точнее, то в версию игры для Xbox 360.

Живая трансляция проходит на английском языке, но все равно позволяет составить общее представление об игровом процессе, механиках и взаимодействии героев и самих игроков.

Вы можете оставлять комментарии внутри этого блока. По окончании трансляции стрим будет снят с главной и помещен в блоги, где посетители смогут продолжить общение.

Скриншоты русской демоверсии Reaper Of Souls

Прошла неделя с момента анонса Reaper Of Souls, первого дополнения Diablo III. Количество интервью, которое давали разработчики любопытствующим представителям игровой прессы можно сравнить лишь с временами выхода оригинальной игры.

Но, увы, мультимедийный контент, просачивающийся с GamesCom пока скуден и представляет из себя лишь несколько артов да "экранки" видеозаписей и скриншотов с самой презентации. Но сегодня в распоряжение нашего портала попало несколько официальных скриншотов русскоязычной демоверсии Reaper Of Souls, которыми мы спешим с вами поделиться.

Вторая часть интервью разработчиков с diablo.incgamers

В первой части интервью Вьятта Ченга и Джоша Москейры с сайтом diablo.incgamers нам стали известны такие подробности будущих изменений Diablo III, как улучшенный функционал battle.net, модифицированная система создания новых игр, переработанное поведение персонажей при нулевом ресурсе и многое другое.

Во второй части больше всего внимания было уделено вопросу изменения легендарных предметов и итемизации в целом. А также не смогли обойти стороной такие важные аспекты, как аукционный дом и инфляция.

Первая часть интервью разработчиков с diablo.incgamers

Как и было обещано разработчиками Diablo 3, количество даваемых ими интервью значительно возросло. Таким образом Джош Москейра и Ко пытаются сохранить интерес игроков и заполнить информационный вакуум, который естественным образом образовался бы после заявлений Blizzard о том, что контент-патчей не стоит ждать вплоть до BlizzCon'а.

Совсем недавно была опубликована транскрипция интервью с крупнейшим профильным англоязычным сайтом DiabloFans. Другой крупный ресурс - diablo.incgamers также подготовил свой материал. Как всегда, конкретики в ответах Джоша и Вьятта немного, но по крупицам обобщенных фраз можно уловить общее направление мыслей людей, ответственных за будущее столь популярной и любимой многими франшизы.

Как добыть Брелок-Мурлок

Где найти Брелок Мурлока в Diablo 3

Довольно интересная судьба постигла уникальный амулет под названием Брелок-Мурлок. В начале он имел статус легендарного, но из-за ошибки, пришедшей в одном из ранних патчей, вероятность его выпадения равнялась нулю. Затем амулет, вместе с крупномасштабным изменением легендарок, "разжаловали" до магического, одновременно исправив ошибку и дав возможность игрокам выбить этот амулет с "пасхальным" аффиксом из монстров в виде добычи.

В этом небольшом гайде предлагаю ознакомиться со способом добычи Брелока-Мурлока для тех, кому не безразличен мир World of Warcarft или для тех, кто меркантильно предпочтет заработать на этом амулете, ведь, к примеру, на аукционе героического режима цены на Murlocket колеблются от 5 млн и вплоть до 100 млн.

Секретный пони уровень в Diablo 3

как попасть в секретный пони уровень в diablo 3

Разработчики Diablo 3, еще задолго до релиза, появлялись на различных мероприятиях в крайне необычных футболках. Не усмотреть в этом "мессадже" прямого намека мог только слепой. А последовавший, примерно в то же время, датамайн, с найденными внутри кода игры фразами "pony" и вовсе развеяли все сомнения... 

Но давайте по очереди. Одним из самых запоминающихся моментов в Diablo 2 был скрытый коровий уровень. Нога Вирта + Книга Порталов переносила игроков в Cow Level, где их противниками становилось полчище разъяренных парнокопытных с алебардами в... копытах. Ведомые доблестным Королем Коров (Cow King), беспощадное стадо могло доставить множество неприятностей герою без АоЕ умений. Итоговым же результатом работы разработчиков над секретным уровнем Diablo III стал переход от парнокопытных к непарнокопытным.

Глобальная уязвимость и откат игровых серверов

Сегодня вечером в истории молодого проекта Marvel Heroes случилось первое серьезное происшествие глобального масштаба. Небольшое изменение, внесенное вместе с последним обновлением принесло немало головной боли разработчикам.

Речь идет о возможности бесконечного "дюпа" специальной коробки вознаграждений, которую впервые игрок получал после прохождения сюжетной линии и убийства Доктора Дума.

Обнаружив эксплойт около 22:00 по Москве, разработчики в срочном порядке закрыли доступ к игровым серверам для решения возникшей проблемы. Посовещавшись, ребята из Gazillion пришли к выводу, что наилучшим решением станет откат серверов до предпатчевого состояния.

Белые предметы: не надо так

Менеджеры по связям с сообществом не часто балуют нас своими сообщениями. А когда речь заходит о региональных "синих" представителях Blizzard, то их обязанности часто сводятся к копированию переведенных сообщений их американских коллег.

Но есть в англоязычном сегменте официального европейского форума такой КМ, как Vaneras, который не так давно поучаствовал в словесных дуэлях, причиной которых стало обсуждение белых предметов и их фактической бесполезности в нынешней версии Diablo III.

Человек из Стали: это не S, это Надежда...

Сегодня вышла в прокат одна из самых ожидаемых кинокартин этого лета. Перезапуск франшизы о сверхчеловеке с планеты Криптон должен положить начало целой серии эпических повествований, кульминацией которых должна стать лента о целой лиге супергероев, несущих справедливость.

Внимание: данная рецензия содержит описание многих событий и моментов, которые не были показаны ранее в трейлерах или других материалах, следовательно, могут содержать спойлеры и нежелательную информацию для тех, кто еще не смотрел фильм! Будьте осторожны!

Список изменений обновления 1.10.0.253

Сегодня в 17:00 МСК игровые серверы Marvel Heroes будут отключены для развертывания очередного обновления за номером 1.10.0.253. Разработчики уже опубликовали список изменений и утверждают, что установка патча займет не более двух часов.
 
Помимо классовых изменений и исправлений немалого количества "детских болезней" молодого проекта, в самом последнем обновлении будут добавлены и два новых костюма для Колосса и Мисс Марвел, которые мы уже успели увидеть в нашем датамайне.

Борьба с инфляцией и вывод предметов из экономики

Трэвис Дэй продолжает делиться мыслями и планами разработчиков касательно работы над  переработанной итемизацией и инициативой "Добыча 2.0" (Loot 2.0). По его словам, по прежнему одной из самых серьезных проблем остается перенасыщенность внутриигровой экономики предметами и золотом. Одним из способов решения этой проблемы может стать функция улучшения предмета с последующей привязкой этой вещи к учетной записи.
 
Об этом он рассказал в третьей и заключительной части интервью сайту diablo.somepage. Помимо Трэвиса Дэя на интервью присутствовали Глава Разработки Джош Москейра и Ведущий Разработчик Кевин Мартенс, который рассказал о непрекращающейся работе над балансом умений и о том, почему игроки должны чаще убивать элитных и редких монстров, а не боссов.

Ладдеру в Diablo III быть?

Прямая трансляция популярного в Штатах стримера под ником ArchonTheWizard наделала много шума. Абсолютно новый формат общения с сообществом, посредством стрима, показался Трэвису Дэю и Вьятту Ченгу очень удобным способом для того, чтобы поделиться ближайшими планами и мыслями о будущем Diablo III.

Количество интересных вопросов и, на удивление (для представителей Blizzard конечно) конкретных ответов, кажется, побило объемы многих интервью в игровых СМИ. В этой новости остановимся поподробнее на вопросе введения системы рейтингов или проще - ладдера. Вчера самый активный (если не единственный) КМ по D3 Lylirra отметилась комментарием в теме под названием "Кто за введение ладдера ставим +1"

Список изменений обновления 1.10.0.186

Разработчики из Gazillion Entertainment продолжают в поте лица совершенствовать свое творение. Несмотря на то, что Marvel Heroes уже более недели находится в статусе релиза, работа над обновлениями ведется титаническая, а список изменений очередного патча удивляет своими размерами, а самое главное - содержанием.

Версия сборки игры за номером 1.10.0.186 порадует многих увеличенным шансом дропа героев и костюмов, а также введением, впервые со времен беты, гильдий, которые в Marvel Heroes гордо именуются - Супергруппы! 

Релиз дополнения Diablo III отложен

Очередной эксклюзивной инсайдерской информацией пестрит сайт VentureBeat.com. Напомню, что совсем недавно именно этот ресурс поделился новостью о "перезагрузке" проекта Титан и перенаправлении освободившихся трудовых ресурсов на иные проекты Blizzard.

По всей видимости, работники пришедшие в команду разработки Diablo III не смогли уберечь "экспаншн" от переноса. Ранее принято было считать, что релиз намечен на 2013 год, однако теперь, ждать дополнения стоит не раньше следующего года.

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя stiG