Рекламушка :)

Paragon 2.0 и ликвидация безграмотности

Одним из главных нововведений будущего дополнения станет обновленная система Уровней Совершенствования - Paragon 2.0.

Помимо положительных изменений, которые принесет с собой сама система, приятным бонусом также станет то, что Paragon 2.0 (наравне с Loot 2.0) будет включен в контент-патч оригинальной Diablo III. Этот факт породил несколько дополнительных вопросов, на которые ответила Lylirra, параллельно разжевав уже известную ранее информацию.

Графический датамайн обновления Diablo III: RoS

Прошлой ночью команде внутренних тестировщиков Reaper of Souls было предоставлено сразу два патча клиента. Первая сборка привнесла основную массу обновленных данных, а второй маленький патч содержал в себе лишь обновление *.exe файла игры до версии 19862.

На наших глазах первое дополнение Diablo III все больше и больше обрастает контентом. В сегодняшней новости с ранним датамайном мы поделились свежими изображениями и информацией из нового патча. Здесь же хочется более подробно разобрать некоторые моменты, в том числе суммировать все (на данный момент) изображения иконок предметов и их описание.

Что придет на смену аукциону?

Неожиданная новость о том, что аукционный дом в Diablo III будет отключен 18 марта следующего года приятно удивила большинство честных игроков. За всеобщей эйфорией лишь немногие задумались о том, что придет на смену аукциону?

Спам в общий чат? Альтернативные торговые площадки? Черный рынок? Модернизированная система внутриигрового обмена и торговли? По всей видимости, разработчики тоже задумались над этим вопросом. Джош Москейра в своем твиттере предложил игрокам рассказать, что для них означает понятие "Торговля в Diablo III":

[PS3] Список изменений обновления 1.0.2

Как и Diablo III для персональных компьютеров, консольная версия игры также проходит период становления, на котором не избежать детских болезней.

Учитывая, что умения и их баланс, разработка и настройка уровней оригинальной Diablo III по большей части завершены, изменения патча консольной версии представляют из себя список исправленных случаев самопроизвольного закрытия игры и критических ошибок.

Полный список читайте внутри новости.

Blizzard регистрирует «Heroes of the Storm»

Сегодня стало известно, что 27 сентября Blizzard Entertainment зарегистрировала в Бюро по регистрации патентов и торговых марок США бренд под названием "HEROES OF THE STORM".

В описании зарегистрированной торговой марки числится принадлежность к сфере "Computer game software, computer game discs, downloadable computer game software, computer game software downloadable from a global computer network, interactive multimedia computer game program; downloadable electronic game software for use on portable electronic devices such as mobile and cellular phones, laptops, handheld computers, and tablet PCs.". Вся эта масса английских слов не нуждается в переводе и позволяет судить о том, что новый бренд самым прямым образом будет относиться к игровой индустрии. Однако...

Классовые изменения в обновлении D3: RoS

Датамайн первоначального клиента беты Reaper of Souls показал, что работа в команде разработчиков под управлением Москейры кипит. Большое количество звуковых и графических файлов были представлены в клиенте игры в виде заглушек.

Но вчерашнее крупное обновление, которое присвоило клиенту RoS номер сборки 2.0.0.19540, принесло с собой порцию нового контента. Наш графический датамайн вызвал немалую волну обсуждений, но в этой новости речь пойдет об очередном списке классовых изменений, который опубликовали наши западные коллеги с diablofans.com.

Классовые изменения в обновлении D3: RoS - Чародей

Представляем вашему вниманию предварительные изменения навыков Чародея в новом патче дополнения Diablo 3: Reaper of Souls. Внимание! Читая данные изменения, не забывайте, что это очень ранняя версия игры и данные изменения могут быть не окончательными. Кроме того, наш перевод названий умений и их описаний может отличаться от того, что будет в официальной русской версии игры.

Классовые изменения в обновлении D3: RoS - Монах

Представляем вашему вниманию предварительные изменения навыков Монаха в новом патче дополнения Diablo 3: Reaper of Souls. Внимание! Читая данные изменения, не забывайте, что это очень ранняя версия игры, и данные изменения могут быть не окончательными. Кроме того, наш перевод названий умений и их описаний может отличаться от того, что будет в официальной русской версии игры.

Классовые изменения в обновлении D3: RoS - Колдун

Представляем вашему вниманию предварительные изменения навыков Колдуна в новом патче дополнения Diablo 3: Reaper of Souls. Внимание! Читая данные изменения, не забывайте, что это очень ранняя версия игры и данные изменения могут быть не окончательными. Кроме того, наш перевод названий умений и их описаний может отличаться от того, что будет в официальной русской версии игры.

Классовые изменения в обновлении D3: RoS - Охотник на демонов

Представляем вашему вниманию предварительные изменения навыков Охотника на демонов в новом патче дополнения Diablo 3: Reaper of Souls. Внимание! Читая данные изменения, не забывайте, что это очень ранняя версия игры, и данные изменения могут быть не окончательными. Кроме того, наш перевод названий умений и их описаний может отличаться от того, что будет в официальной русской версии игры.

Классовые изменения в обновлении D3: RoS - Варвар

Представляем вашему вниманию предварительные изменения навыков Варвара в новом патче дополнения Diablo 3: Reaper of Souls. Внимание! Читая данные изменения, не забывайте, что это очень ранняя версия игры, и данные изменения могут быть не окончательными. Кроме того, наш перевод названий умений и их описаний может отличаться от того, что будет в официальной русской версии игры.
 

Графический датамайн обновления D3: RoS

Внутреннее тестирование Diablo III: Reaper Of Souls продолжается. И вот сегодня вышло крупное обновление, включающее в себя в том числе и некоторое количество обновленных текстур и интерфейсов.

Напоминаю, что расположение элементов на изображениях представляет из себя беспорядочное нагромождение частей единого целого, так что строить догадки относительно конечной конструкции того или иного раздела меню вам придется самим:) Итак, пройдемся по элементам как слегка обновленных, так и совершенно новых меню.

Графический датамайн D3: RoS

Прошло уже около недели с момента появления первых результатов датамайна клиента бета-версии Diablo III: Reaper Of Souls, а новые данные все еще продолжают поступать от "копателей" профильных сайтов. Команда Хорадрик.ру также подготовила графический датамайн внутриигровых текстур, меню, окон и иконок.

Несмотря на то, что нам потребовалось чуть больше времени для того, чтобы совладать с обновленными файлами, итоговый результат, по нашему мнению, вас не разочарует.

Трэвис Дэй о новых легендарках, ладдере и Paragon 2.0

Большая шумиха, вызванная волной новой информации из датамайна клиента бета-версии Reaper Of Souls, безусловно стала главной новостью прошедшей недели. Отвлечь внимание от непрекращающихся обсуждений кардинальных классовых изменений и значительных сюжетных спойлеров решил небезызвестный Трэвис Дэй, ведущий разработчик Diablo III.

Надо отдать ему должное, его посты несут в себе куда больше конкретики и реальных примеров, нежели пространные речи КМов. Вот и в этот раз он рассказал о самых интересных будущих нововведениях, которые больше всего волнуют игроков.

Ранний датамайн Diablo III: Reaper of Souls - реакция Blizzard

После анонса первого дополнения к Diablo III под названием Reaper of Souls разработчикам удалось значительно подогреть интерес к будущему обновлению. Однако малое количество информации о нововведениях и скудная демо-версия игры указывали на то, что ближайшим событием, которое раскроет больше подробностей о Жнеце Душ станет BlizzCon '13.

Поэтому, появление в сети обширного датамайна клиента ранней бета-версии DIII: RoS стало большой неожиданностью. Нельзя сказать, что, даже учитывая огромное количество сюжетных спойлеров, неожиданность эта стала неприятной, скорее наоборот. Один из пользователей на официальном американском форуме не просто задался вопросом "Откуда дровишки?", но и сам выдвинул версию, которая, будучи далека от истины, все же сподвигла разработчиков дать официальное объяснение:

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя stiG