Рекламушка :)

Срочные исправления для беты Reaper of Souls

Не прошло и недели с начала бета-теста Reaper of Souls для друзей и членов семей Blizzard, а поток информации от профильных ресурсов и стримеров позволил составить первое впечатление об аддоне и, более того, даже обратить внимание на недочеты, баги и ошибки в текущей версии бета-клиента.

Только что серверы беты были перезагружены для установки срочных исправлений. В первую очередь в список попали самые "вопиющие" баги, которые сильно влияли на игровой процесс, например "луч смерти" Крестоносца.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Ниже вы найдете список срочных исправлений, которые были недавно внесены в F&F бету. Эти исправления затронут некоторые ошибки игры и изменят кое-какие механики. Изменение механик призвано для того, чтобы подтолкнуть игроков к экспериментам с другими предметами и умениями. Мы еще вернемся к этому вопросу в следующем патче.

Срочные исправления не потребуют от вас загрузки патча клиента F&F беты. Некоторые исправления будут применены сразу же после установки на серверы, для работы других может понадобиться перезагрузка клиента. Пожалуйста, обратите внимание, что некоторые ошибки не могут быть исправлены без обновления игры. Кроме того, изменения умений не будут отображаться во всплывающей подсказке, пока не будет обновлен клиент игры.
 
[ГРЯДУЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]
 
03.12.13
 
Общее
 
  • Свойство Сокрушающий удар (Crushing blow) было временно отключено.
    • Так как Сокрушающий удар неблагоприятно влияет на остальное восприятие и отзывы о бете, мы решили удалить его из игры на неопределенный срок. В то же время мы продолжим работу над реализацией этого свойства.
 
Предметы
 
  • Gloves of Worship
    • Показатель увеличения времени действия святилищ изменен с 60 минут до 10 минут.
 
[УСТАНОВЛЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ]
 
26.11.2013
 
Режим Приключений
 
  • Завершение одного поручения (Bounty) теперь не будет вознаграждаться Хорадрическим Мешком (Horadric Cache)
  • Завершение всех пяти поручений в Акте теперь будет дополнительно вознаграждаться Кровавыми Осколками (Blood Shards)
  • Завершение Нефалемского Портала (Nephalem Rift) теперь будет дополнительно вознаграждаться Большим Хорадрическим Мешком (Greater Horadric Cache)
  • Количество опыта и золота за завершение поручений было снижено; новые значения на 70 уровне - 85,000 опыта и 11,800 золота.
 
Предметы
 
  • Перечисленные ниже кольца, дающие иммунитет, больше не будут выпадать, а их уникальные свойства отключены. Обратите внимание на то, что мы вернемся к вопросу иммунитетов в следующем патче.
    • Obsidian Ring of the Zodiac
    • The Tall Man's Finger
    • Wyrdward
    • Rogar's Huge Stone
    • Rechel's Ring of Larceny
  • Выпадение сфер здоровья от срабатывания Сокрушающего Удара (Crushing Blow) теперь происходит реже при использовании легендарной булавы Solanium.
  • Уникальное свойство пояса Гордость Кассия отключено. Обратите внимание на то, что мы вернемся к этому предмету в будущем патче.
  • Многократное использование Алмаза в мечах и шлемах больше не дает нарастающего увеличения показателей свойств "Снижение времени восстановления" и "Дополнительный урон по особым монстрам".
 
Классы
 
Крестоносец
  • Активные умения
    • Heaven's Fury
      • Баг: Теперь правильно наносит 1500% урона оружием в течение 5 секунд, а не каждую секунду.
 
Чародей
  • Активные умения
    • Шоковый разряд
      • Руна умения - Живая молния
        • Шанс срабатывания был снижен с 0,2 до 0,042.
 
  • Пассивные умения
    • Dominance
      • Увеличение продолжительности действия было снижено с 1 секунды до 0,5 секунд за каждый стак.
      • Прочность щита была снижена с 27,323 до 16,394 (на 70 уровне).
    • Паралич
      • Шанс оглушения снижен с 20% до 15%
      • Баг: Исправлена ошибка, которая приводила к слишком частому срабатыванию Паралича при использовании умения Электрошок

Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Kva3imoda

Ну Ozzy на этот счет отвечал ранее следующее:

Ozzy написал(а):
Сами эффекты (в том числе свечение на пухах) чуть красивей, но ничего функционального от них не замечено...
Аватар пользователя DarkHunter

Вранье, не было никогда в бете оригинальной диаблы пвп. Было что то на стендах, где то.. я уж не помню, а может и не было.

Аватар пользователя Kva3imoda
DarkHunter написал(а):
Вранье
Да, соврал я, запамятовал. Было только видео от разработчиков с пвп-ареной и озвучкой от Хорадрика, точно. Бетка мне досталась уже тогда, когда из нее все выпилили, даже зверушек/насекомых подбирающих голду. А может в "ЗБТ д3 для родственников" пвп все же было, просто его никто не показывал - секретность и все прочее. =)
Аватар пользователя s1ona

я же говорил, что аффикс с перчей не уберут, а время будет ~15 мин

Аватар пользователя kortic88

КБ был реальной имбой, я одним семисторонним ударом убивал весь пак элиты если КБ прокнул на спелл, это вобще нормально? Местные "знатоки теоретики" посмотрели бы стримы хоть, увидели как эта имба работает. Если хотите разнообразия то только одни легендарки его дают с лихвой, механика сплеш ударов работает отлично, снижение кд опять же, я порой за 3 часа игры менял билд 3 раза координально, после выпадение мега легендарок, этого мало?

Аватар пользователя ShN1der

Гадалку как-то показали, потом решили что не готовы подарить игрокам такое счастье и выпилили на 2 года из игры. ну будем надеяться что КБ мы в игре увидим не через 2 года. ведь править его доводя до ума не так уж и долго опираясь на опыт в той же д3 и вове. они уже умеют оперировать такими вещами как диминишинг и внутренние кд на прок... это если простого понижения шансов не достаточно

Аватар пользователя hzkto

отложили до второго аддона

Аватар пользователя Meliadus

Похоже, аддон будет слоупочнее ванилы.

Аватар пользователя mrHalfer

Перчатки - вполне ожидаемо, но 10 - мало. Думал хотя бы 15-20 оставят. Иначе они уже не маст хэв ((
Интересно как они будут Краш делать, надо было им эксперементировать с шансом срабатывания и % срезаемого ХП, а они взяли и вырезали. В следующий раз вставят его опять вслепую и снова он будет работать не так, как хочется. Надеюсь его все таки оптимизируют.

Аватар пользователя dubl2

а зачем вообще что то мастхевное? вот так разнообразия(которого все так жаждут) и не достигается))))

Аватар пользователя mrHalfer

Согласен, так оно даже к лучшему - просто всегда неприятно, когда что то нерфят настолько сильно, что в этом теряется весь смысл. Я надеялся на чуть более длинный эповер, что бы стопроцентно успеть выполнить баунти, хотя бы в одном акте, за один шрайн ) но нет так нет - будет даже веселее )

Аватар пользователя dubl2

кб вообще полностью переделывать надо ... запилили бы чтоб он аое по площади 8-10 метров делал тогда и не имбалансно и применение можно найти ...

Аватар пользователя kortic88

уже есть сплеш удары

Аватар пользователя dubl2

ну тогда в топку этот кб)

Аватар пользователя renk2007

можно сделать чем-то вроде дамага, усиленного в 5 или 10 раз.
Грубо говоря, обычный дар наносит 100к(обычный удар при срабатывание кб 500к), крит наносит 300к (крит при срабатывание кб 1500к).
Что-то вроде этого, тогда это будет не урон из воздуха. Ну или зделать его чем-то вроде мультикаста.

Аватар пользователя salat

по сабжу *** Срочные исправления - НЕ Помогут! :DDDD ***

Аватар пользователя ShN1der

Да даже встроенное кд на прок крашинга по одной цели скажем в 1 секунду (механика довольно любимая близами) могло бы решить проблему

Страницы