Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 23.01.14

Вышедшее на прошлой неделе обновление для PTR и беты RoS привнесло немало новшеств. В первую очередь изменениям подверглись множество умений разных классов, а также большинство наборных предметов. 

Но, как это обычно бывает, не обошлось и без недокументированных изменений и новоиспеченных ошибок. Впервые столкнувшись с неведомым прежде явлением, бета-тестеры отправились на официальные форумы Diablo III, чтобы получить ответы на свои вопросы у менеджеров по связям с сообществом.

Так, игроки с персонажами 60 уровня, которые играли на PTR, обратили внимание на то, что предметы очень часто имеют свойство "Требования к уровню снижены на Х". Как оказалось, этот факт не является новой особенностью итемизации, это просто баг:

Official Blizzard Quote (ссылка)
К сожалению, это побочное явление переноса свойства "Требования к уровню снижены на Х" из Первичных аффиксов во Вторичные. Мы не хотим, чтобы этот аффикс соперничал с другими Первичными свойствами, такими как Сила/Ловкость/Интеллект/Живучесть. Однако, в процессе переноса свойства, значения возможных показателей не были обновлены. А так как количество вторичных аффиксов меньше, то и шанс получить это свойство оказался выше.

Этого не было в наших планах. В следующем обновлении эта ошибка будет исправлена.

Хорошо, с этим понятно. А что за колодцы с содержимым желтого цвета, которые называются Pool of Reflections? При наведении курсора на полоску опыта можно заметить, что в подсказке говорится о дополнительных 0,25% опыта, что в свою очередь является микроскопической цифрой в сравнении с возможным процентом бонусного опыта.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Pool of reflections = 0.25% xp bonus = бесполезно.

Они даже не суммируются. Может это ошибка? Почему не 25%?

Это действительно ошибка отображения. В нынешней сборке PTR и бета клиента вы должны получать 25% бонусного опытаI.

Кроме того, базовый процент не увеличивается при активации дополнительных колодцев, но при этом увеличивается продолжительность эффекта. При наведении на полоску вы можете видеть количество бонусного опыта, оно будет равняться 10% от общей цифры необходимого для следующего уровня "экспириенса". Этот бонус сохраняется даже при выходе из игры, но пропадает при смерти персонажа.

Также считаю нужным упомянуть, что мы работаем над изменением количества опыта для получения уровней совершенствования. Вместе с увеличением количества опыта за убийство монстров, мы также снизим значения необходимого опыта для новых уровней совершенствования =)

Очевидно, что разработчики обратили внимание на жалобы относительно слабого бонуса от одного очка Парагона по сравнению с вложенными усилиями для его получения. В будущем вкачивать бесконечные уровни совершенствования станет куда проще.

Следующий синий пост оказался весьма неожиданным. По словам Лиллиры, в прошлую пятницу было разослано еще 3000 приглашений в бету Жнеца Душ для "самых активных игроков".

Official Blizzard Quote (ссылка)
К вашему сведению, еще около 3k бета ключей было разослано в прошлую пятницу самым активным игрокам (1k для Америки, 1k для Европы и 1k для Азии), таким образом, общее количество пришлашенных достигло 20 тысяч. С другой стороны, индивидуально было выслано еще 500 ключей по всему миру таким же как вы нефалемам, но которые снабжали нас полезными отзывами. Будь то этот форум, Твиттер или другие сайты.

При запуске ЗБТ мы упоминали о том, что тест будет небольшим по количеству приглашений и коротким по времени, но в итоге, соотношение заявок для участия сильно превысило количество приглашенных в бета тест игроков. Таков был план.

Если вдруг вы стали счастливчиком и попали в эти три тысячи, то обязательно дайте нам знать об этом в комментариях.

Ну и напоследок еще немного негативной информации. Речь пойдет об одном из элементов эндгейм контента, который, наравне с Нефалемскими порталами и Поручениями, должен был войти в состав режима Приключений. О, так называемом Devil's Hand, было известно немного, по большей части из датамайна. Но, новая подсказка "Адвенчуры" вселила надежду, что реализация еще одного эндгейма режима близка.

Как оказалось, надежда была ложной:

Official Blizzard Quote (ссылка)
По всей видимости, описание режима Приключений из старой сборки клиента каким-то образом попало в последнее обновление. =( Извиняемся за любую путаницу, которую могло вызвать это описание.
Что ж, на огромной полке, куда уже сложены PvP, ладдер и нефалемские испытания теперь еще найдется место и для "Руки Дьявола".


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя DimonamoN

хартстоун прислан давно, но не интересует покамест, беты роса нет (что не сильно огорчает, т.к. скоро патч, а с ним скоротать еще недели 2-3 до релиза - сущий пустяк))

Аватар пользователя Romanskij

скоро - это пара тройка дней, а учитывая что на ПТР еще будут минимум 1 патч накатывать, то никаким патчем пока и не пахнет для живого сервера

Аватар пользователя Иезуит

Близзы конкретно сказали что в ближайшие "несколько" недель будет патч для лайва. Я для себя определяю понятие "несколько" в 3-5 недель. Т.е в середине февраля будет патч для лайва, в который мы будем рубиться до РОС. Единственное что странно, это дата закрытия аукциона.

Аватар пользователя Sethgor

а что странного то? весь нормальный шмот будет привязан к аккаунту, потому одать ничего толкового не сможешь, таким образом народ постепенно привыкнет к отсутствию аука и в РОСе не будет ломки :)

Аватар пользователя DimonamoN

зато парагона больше набьем, пока система 2.0 наши любимые билды для фарма не отключила)

Аватар пользователя Kva3imoda

"Несколько недель" понятие относительное, беременность вот тоже неделями меряют. Soon тоже вроде как "скоро", но Близзы большие оригиналы и креативщики.

Аватар пользователя kviker

Нифига не дали, как обычно, сволочи!

Аватар пользователя espado

Как писать о багах в бете игры, если нет доступа к ней?

Аватар пользователя DoctorCharm

Очевидно, что разработчики обратили внимание на жалобы относительно слабого бонуса от одного очка Парагона по сравнению с вложенными усилиями для его получения. В будущем вкачивать бесконечные уровни совершенствования станет куда проще.

Куда проще.... это в стиле Близов, будет упрощение и будет не 4 окна по 4 характеристики а всего 3? Это они называют проще! А то 16 характеристик многовато как-то......
Нет, вот реально, что это означает????

Страницы