Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 21.05.13

Прошлая неделя была относительно щедра на новости о Diablo III. Всему виной обновление 1.0.8. Оно внесло немало улучшений, которые явным образом облегчили будни простого игрока в Дьябло. Это касается и "мультиидентификации", и "мультикрафта". Однако, в игре остались еще моменты, которые вызывают некий дискомфорт или мешают, как говорит Lylirra - QoL (Quality of Life) качеству жизни.

Как раз об одном из таких моментов упомянул один из игроков на американском официальном форуме. Речь зашла о невозможности сравнения вашей закрепленной за персонажем вещи и предмета с аукциона.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Хотелось бы видеть статы...
Мы согласны. Поиск улучшения, для прикрепленного к учетной записи предмета, это настоящая головная боль. Проблема не большая, но все же облегчит жизнь. Только что говорила с Вьяттом, это изменение уже добавлено в список на ближайшее будущее (точное время назвать не могу).

Еще одно интересное предложение выдвинул игрок под ником Toad. Он поинтересовался, а нет ли в планах у разработчиков внести дополнительный бонус для игроков, которые достигли совершенства (100 уровня)

Official Blizzard Quote (ссылка)
Как насчет экстра бонуса для 100 уровня совершенствования? а? Может в следующем патче?
Безусловно это отличная идея! :)

Какой бафф (или награду другого рода) вы сочли бы полезной? Но помните, что мы предпочли бы не ставить игроков в такое положение, при котором они будут чувствовать себя неполноценными, если не докачают своего персонажа до 100 уровня совершенствования. Поэтому попытайтесь формулировать свои идеи, придерживаясь этого принципа.

Разработчики вновь дают игрокам самим подумать над реализацией бонусов и "баффов", как это было еще на стадии разработки, когда игроки могли оставлять свои идеи относительно святилищ и эффектов, которые они дают персонажу.

Ну и напоследок, обсуждение проблемы, которая тянется еще с бета-версии игры и стала уже вечным спутником многих "ВВ-барбов". Речь, конечно же, о явлении под названием "Rubberbanding", которое можно перевести с английского как - цепляться, застревать, растягиваться. В списке изменений обновления 1.0.8а упоминалось, что в патче был внесен очередной фикс для решения этой проблемы, но, как оказалось, у многих игроков баг по прежнему проявляется. Именно поэтому Lylirra сочла нужным более детально описать статус работы разработчиков над решением данного вопроса.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Застревание (особенно это касается умений, основанных на движении персонажа, таких как Вихрь, Обстрел и Стремительность урагана) это проблема, которую не всегда получается починить быстрым исправлением. Источник проблемы не всегда можно с легкостью определить, а в большинстве случаев, причина у разных игроков бывает разной. В результате, мы вводим потенциальное исправление, которое решает проблему для одних игроков, но не знаем, помогает ли другим. В иных случаях мы делаем улучшения, которые, возможно, и не устраняют полностью проблему застревания, но хотя бы снижают частоту появления этого эффекта. Одно из таких исправлений мы внесли и в 1.0.8а, и во многих других фиксах в течение всего года. Повторюсь - мы понимаем, что эти исправления не решат проблему для всех игроков, но, благодаря им, застревание должно происходить реже у большинства из них.

Самое главное это то, что мы продолжаем работу над этой проблемой, тот факт, что мы внесли несколько изменений не говорит о том, что мы считаем проблему решенной на данный момент. Итак, если вы все еще сталкиваетесь с застреванием, вот несколько вещей, которые могут помочь.
 
Во-первых, выполните требования из списка ниже, чтобы убедиться, что никакие внешние воздействия не влияют на появление проблемы (эти шаги не обязательны, но рекомендуется их не пропускать):
 
    2. Убедитесь в том, что с игрой не запущена какая-нибудь конфликтующая программа, выполнив Выборочный Запуск.
 
Если эти шаги не помогли (или вы решили пропустить их), пожалуйста сообщите нам об этом в раздел Сообщений об ошибках, чтобы мы продолжили работу над этой проблемой. Это действительно самое удачное место для такого рода сообщений, потому что работники нашего отдела качества могут сразу же документировать ваши сообщения и отправлять их разработчикам.

(Мы хотели бы, чтобы ваш игровой опыт в Diablo III был как можно более приятным и веселым, поэтому работа над проблемами вроде застревания очень для нас важна. Это также означает, что мы крайне благодарны вам за ваши сообщения об ошибках, так что огромное спасибо тем, кто уже отписался!)

 


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Alexd

Если у хоть одного класса 100 параган пусть у других персонажей на этом акке будет бонус к опыту!

Аватар пользователя Shadow59ru
Alexd написал(а):
Если у хоть одного класса 100 параган пусть у других персонажей на этом акке будет бонус к опыту!
это уже больше похоже на решение, чем то, что предлагал Englave. Рациональное зерно в этом есть :) Только бонус к опыту надо не шибко большой, как любят это делать Близы. Аккуратно так поставить 5-10% бонуса, который не перемножается, а стакается. Типа 1/3 кольца леорика на тебе. Нормальная такая плюшечка. Имбового ничего нет. И владельцу сотки твинка качать приятней.

но: причем это за каждого 100 на акке этот бонус. Тогда последних героев вовсе не так уныло качать будет :)

Аватар пользователя DarkAlex

за 100 паралон рецепт на бутлю в 25к НР регена =)) думаю норм

Аватар пользователя WoJlF

давай +1 слот для умения для 100го парагона xD

Аватар пользователя necromax

не, лучше разрешение на использование сторонних программ, один фиг 100й уже набил же

Аватар пользователя RabbitBSD

Так раздражают их формулировки, как будто на приеме у психолога несмышленых детей 9ти летнего возраста: «кидаться камнями в стекла это конечно отличная идея и непременно весело, но это ставит в неуютное положение владельцев окон и вообще противозаконно». Стандартный, избитый во всех частях психологический штамп, сначала надо поддержать идею, конечно, просто здорово, а потом намекнуть, что это наиунылейшая фекаль и никак не вяжется с их планами вообще.
Да как ты не делай бонус от сотого парагона, все равно он будет, у кого есть 100й парагон, а кто без 100ки у того - нет, так что при таком подходе: «Но помните, что мы предпочли бы не ставить игроков в такое положение, при котором они будут чувствовать себя неполноценными, если не докачают своего персонажа до 100 уровня совершенствования» тяжело что-то придумать. Вот всем они пытаются угодить и задротам и «двухчасовикам» как я, и вообще кто раз в месяц заходит.

Аватар пользователя localizer
RabbitBSD написал(а):
Так раздражают их формулировки...
+1. Тоже всегда бесили их нарочитое неравнодушие и тонны воды. А так: "о да, давайте вознаградим игроков за их старания, но как-нибудь так, чтобы они этого не почувствовали. Вдруг им станет слишком хорошо? Как мы потом будем оправдываться перед теми, кто не набил сотку?" А еще доставляют моменты, когда им указывают на явный недостаток (например, невозможность сравнивать на ауке шмот, привязанный к аккаунту), который не заметит ТОЛЬКО последний долбанат, и они такие: "вы не поверите, но мы вот, кстати, только что об этом говорили и решили, что это проблема, которую нужно решить". Это было очевидно еще на момент тестирования 1.0.7. А они сейчас это САМИ заметили. Когда им сказали. Ага. Явные проблемы с менеджментом и ресурсами в проекте, ничем другим это раздолбайство не объяснить.
Аватар пользователя Shadow59ru

Солидарен с вами обоими. Особенно угарно было, когда они вопросы-ответы вводили. У народа куча вопросов и куча предложений. А они первый опрос провели по патчу. В котором не было к чему прицепиться. Который не вышел на лайв-сервера, и большинство еще не опробовало на практике, чего они там наваяли. Зато молодцы, мол, прислушиваются к населению..

Аватар пользователя prostodimitriy

А если сделать просто, получил 100 парагон и больше тебе плохие легендарки не выпадают вообще, если легендарка выпала то это 100% что нибудь стоящее что на ауке можно продать за хорошие деньги

Аватар пользователя necromax

дык лучше ж кредит от близзов в игровой голде, лярдов так -дцать на переодевание персонажа на ауке, а то что-то понятие "стоящая вещь" у близзов и игроков "немного" разное, как бы конфуз очередной не вышел

Аватар пользователя AmericaNoir

1 Возможность обучать спутников подбирать лут (камни, банки со здоровьем, редкие вещи)
2 Второй комплект одежды, который можно будет менять одним нажатием.
3 Можно дополнительную вкладку в сундуке =)
4 Если пункт1 не прокатит, то за 100 парагон игрок подбирает на автомате как золото, -здоровье и камни.

Аватар пользователя localizer
AmericaNoir написал(а):
1 Возможность обучать спутников подбирать лут (камни, банки со здоровьем, редкие вещи) 2 Второй комплект одежды, который можно будет менять одним нажатием. 3 Можно дополнительную вкладку в сундуке =) 4 Если пункт1 не прокатит, то за 100 парагон игрок подбирает на автомате как золото, -здоровье и камни.
Все, кроме пункта 3, не туда. Если и делать такие плюшки, то они должны быть доступны на любом уровне: это чистая механика, геймплей, но никак не награда за потраченное время, лояльность, задротство и т. д. Как насчет возможности хоть как-то улучшить перса с 100 парагоном? Добавить с помощью кузнеца или ювелира сокет в один предмет на выбор? Дать постоянные +ХХ к резистам, +ХХХ регена, +ХХХХ хп или классовые ускорения регенерации ресурса. Да туча же вариантов, как согреть душу дьябломана.
Аватар пользователя Padladin
AmericaNoir написал(а):
1 Возможность обучать спутников подбирать лут (камни, банки со здоровьем, редкие вещи)
Угу, стеклянные бутылки и алюминиевые банки.
Аватар пользователя prostodimitriy

А если после 100 парагона дать возможность использовать 4 ую пассивку и еще одно умение;
что бы не один спутник ходил с тобой а все три;
что бы можно можно было бегать в кооперативе со спутниками;

Самое главное а если создать идею возможности скрестить классы персонажей. Допустим сотый парагон и ты можешь скрестить монка с варваром или чара с колдуном. И дальше играть своеобразным гибридом из классов??? было бы интересно

Аватар пользователя Shadow59ru
prostodimitriy написал(а):
А если после 100 парагона дать возможность использовать 4 ую пассивку и еще одно умение; что бы не один спутник ходил с тобой а все три; что бы можно можно было бегать в кооперативе со спутниками;

Самое главное а если создать идею возможности скрестить классы персонажей. Допустим сотый парагон и ты можешь скрестить монка с варваром или чара с колдуном. И дальше играть своеобразным гибридом из классов??? было бы интересно


доп.пассивка или доп.умение - это уже имбовость сотки получается. Тогда если не сотка - ущербный. Они же предупредили, чтобы имбы не было. Близы берегут своих казуалов.

Аватар пользователя prostodimitriy

доп.пассивка или доп.умение - это уже имбовость сотки получается. Тогда если не сотка - ущербный. Они же предупредили, чтобы имбы не было. Близы берегут своих казуалов.

Да лан пусти будет имба именно из-за имбы народ и начнет маньячить 100 парагоном, а так вроде столько пахал и никаких тебе пряников не дают....

Аватар пользователя Shadow59ru

Близы берегут казуалов. Их большинство.. Они вкладывают деньги на РМАХ. Они и задроты-писькомеры. Обычные задроты либо не вкладывают бабло, либо вкладывают, но мало.
А имба на сотке - это антиказуальная херня, которая их отпугнет. Они будут себя чувствовать ниже рангом по сравнению с задротами, хоть за шмот и заплатили и по шмоту равны.

Аватар пользователя prostodimitriy
Shadow59ru написал(а):
Близы берегут казуалов. Их большинство.. Они вкладывают деньги на РМАХ. Они и задроты-писькомеры. Обычные задроты либо не вкладывают бабло, либо вкладывают, но мало. А имба на сотке - это антиказуальная херня, которая их отпугнет. Они будут себя чувствовать ниже рангом по сравнению с задротами, хоть за шмот и заплатили и по шмоту равны.

а нельзя им какой нибудь дивайс продать что бы они могли с ним быстро до сотки до качаться и близард дениги срубит и парни время с экономят и опять же за счет вливания быстро получат то что другим дается не легко?

Аватар пользователя prostodimitriy

только один класс то есть монк и вар, или монк и дх, нельзя три и более монк вар и дх

Аватар пользователя necromax

это напоминает анекдот про скрещивание слона с жирафом

Аватар пользователя prostodimitriy

дать возможность игроку с 100 парагоном изучить рецепт и самостоятельно делать сокеты в предметах

Аватар пользователя POMA316

это перебор, лучше квест потом сделают потипу уберов, чтоб в конце квеста дыру захриначить, хоть развлекуха будет

Аватар пользователя Shadow59ru
prostodimitriy написал(а):
дать возможность игроку с 100 парагоном изучить рецепт и самостоятельно делать сокеты в предметах
ты из темы с жЫрной личинкой сбежал, фантазер? Тут близы лишь подумывают дать небольшое какое-то поощрение, небольшой бонусик за сотку. А у тебя тут планы наполеоновские на эту сотку. Ты весь аддон готов в это изменение впихать.
Аватар пользователя prostodimitriy
Shadow59ru написал(а):
ты из темы с жЫрной личинкой сбежал, фантазер? Тут близы лишь подумывают дать небольшое какое-то поощрение, небольшой бонусик за сотку. А у тебя тут планы наполеоновские на эту сотку. Ты весь аддон готов в это изменение впихать.
Нельзя ограничивать себя в мечтах, пока патч не вышел дай хоть пофантазировать...
Аватар пользователя prostodimitriy

а если дать возможность увеличить скорость передвижения с 25% до 50% представляете какой это бонус к фарму!!!

Аватар пользователя prostodimitriy

возможность соединять два разных камня в один, соединил маркиз рубин и маркиз изумруд и вставил в пуху... ЭХ что б я так жил как меня поминали....

Аватар пользователя prostodimitriy

возможность получить полный сетовый бонус от одной надетой вещи. Есть шапка инны тут тебе и ветерки халявные, есть кольцо наташки тут тебе 6 кш на шару, есть штаны блекторна тут тебе плюс 100 живучести и т.д.

Аватар пользователя Vilgar

идея интересная, но имба похлеще 4 пасивки

Аватар пользователя EmpireZERG

да опять добавят дай бог 10-25% мф гф, проходили уже =)
и упаси бог если не добавят тем, кто уже его взял, а только тем, кто ещё качает ещё )))

Аватар пользователя Shadow59ru
EmpireZERG написал(а):
да опять добавят дай бог 10-25% мф гф, проходили уже =) и упаси бог если не добавят тем, кто уже его взял, а только тем, кто ещё качает ещё )))
лучше бонус на опыт твинкам, как я писал выше. Чтобы стимул был других героев качать, а не одного и того же.. И так-то играя долго за одного персонажа - надоедает, но слезает народ с него неохотно из-за капа 300мф. А если еще мфа накинуть, то человек будет чувствовать себя обязанным качаться и дальше за эту осточертевшую сотку

Страницы